Per i nuovi arrivati a. Zbrush , l'interfaccia sembra molto diversa ad altri programmi di modellazione 3D, quindi può essere intimidatorio. Se ti trovi spesso grattando la testa e cerchi il web per allenamento o tutorial su come realizzare compiti a Zbrush, siamo qui per aiutare.
Questa immagine, metamorfosi di Nysa, riguarda il desiderio senza fine di cambiare chi siamo, quando tutta la bellezza di cui abbiamo bisogno è già dentro di noi. Questa immagine è ispirata da Lois van Baarle. , ed è profondamente influenzato dal lavoro di Carlos Ortega Elizalde. .
Sebbene la composizione finale sia stata disposta a Daz Studio per sfruttare la GPU accelerata rendering in tempo reale con risultati foto-realistici, anche usato Cinema 4d. Per gran parte della modellazione iniziale, Marvelous Designer. per il vestito e zbrush ampiamente per perfezionare i dettagli.
Proprio come Spostarsi tra Daz Studio e Cinema 4D Aiuta a colpire il giusto equilibrio tra modellazione dettagliata e un carattere accuratamente posato, spostando tra Daz Studio e Zbrush in questo caso ci ha permesso di regolare i capelli del personaggio a bit.
Per un maggiore controllo indipendente sulle diverse parti dei capelli, abbiamo rotto i capelli in diverse sezioni, che sono tutte importate in DAZ Studio come oggetti separati. In questo modo, potremmo selezionare qualsiasi parte dei capelli in cui non eravamo soddisfatti e spostarlo avanti e indietro tra DAZ Studio e Zbrush, creando un nuovo morph e facendo sottili cambiamenti fino a quando è felice.
Goz. (Short for Gozbrush) è un ponte dinamico tra Zbrush e altri pacchetti 3D. Con un solo clic, puoi inviare il tuo oggetto da Daz Studio a Zbrush per la modifica. Una volta che hai finito, puoi quindi inviarlo a Daz Studio, di nuovo con un solo clic.
Seleziona l'oggetto che desideri regolare sulla scheda Scena in Daz Studio. Fare clic su File, quindi inviare a Zbrush. Quando viene visualizzata la finestra di dialogo Opzioni Export Goz, selezionare Esporta con deformazioni e fare clic su Accetta. Zbrush si aprirà con una tela vuota.
Se viene visualizzato il menu Lightbox, puoi semplicemente fare clic sul pulsante Lightbox per nasconderlo e prenderlo fuori strada.
Fai clic e trascina sulla tela per aggiungere il tuo oggetto. Tenere premuto Cambio Chiamare allo stesso tempo per scattare l'oggetto all'orientamento corretto. Fare clic sul pulsante Modifica sulla barra degli strumenti. Si noti che questo è diverso da modificare nel menu File.
Ora l'oggetto viene caricato con successo in Zbrush, fare clic su Telaio per portare l'oggetto al centro della tela e in vista.
Dal menu Spazzola, utilizzare il movimento e spostare le spazzole topologiche per apportare modifiche al mio oggetto. Altri pennelli funzioneranno, ma tieni presente che cambiamenti drastici, in particolare per la geometria del nucleo, possono avere risultati involontariamente in DAZ Studio.
Una volta fatto, fai clic sul pulsante GOZ in Zbrush e verrai automaticamente ripreso a Daz Studio.
A Daz Studio, viene visualizzata la finestra di dialogo Opzioni di aggiornamento GOZ. Scegli Aggiorna geometria, seleziona Crea morph e fai clic su Accetta. Il nuovo Morph è ora disponibile facendo clic sulla parola Zbrush nella scheda Parametri.
Regola il cursore Morph ai tuoi gusti.La creazione di morph con zbrush è utile in quanto le tue regolazioni possono essere drammatiche o sottili come vuoi.
Questo articolo è originariamente apparso in 3D World. Edizione 225. Compralo qui .
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