Για τους νεοφερμένους να ZBRUSH , η διεπαφή φαίνεται πολύ διαφορετική από άλλα προγράμματα 3D μοντελοποίησης, έτσι ώστε να μπορεί να εκφοβιστεί. Εάν συχνά βρίσκεστε να ξύνετε το κεφάλι σας και ψάχνοντας στον ιστό για την εκπαίδευση ή τα σεμινάρια για το πώς να επιτύχετε εργασίες στο ZBrush, είμαστε εδώ για να βοηθήσουμε.
Αυτή η εικόνα, η μεταμόρφωση της Nyssa, είναι η ατελείωτη επιθυμία να αλλάξουμε ποιοι είμαστε, όταν όλη η ομορφιά που χρειαζόμαστε είναι ήδη μέσα μας. Αυτή η εικόνα εμπνεύεται από Lois van baarle , και επηρεάζεται βαθιά από το έργο του Carlos Ortega Elizalde .
Αν και η τελική σύνθεση εγκαταστάθηκε στο DAZ Studio για να επωφεληθεί από την GPU επιταχυνόμενη απόδοση σε πραγματικό χρόνο με φωτο-ρεαλιστικά αποτελέσματα, χρησιμοποίησε επίσης επίσης Cinema 4D για μεγάλο μέρος της αρχικής μοντελοποίησης, Θαυμάσιος σχεδιαστής για το φόρεμα και το zbrush εκτενώς να βελτιώσει τις λεπτομέρειες.
Απλα οπως Μετακίνηση μεταξύ στούντιο DAZ και Cinema 4D Σας βοηθά να χτυπήσετε τη σωστή ισορροπία μεταξύ της λεπτομερούς μοντελοποίησης και ενός ακριβούς χαρακτήρα, μετακίνηση μεταξύ στούντιο DAZ και ZBRUSH σε αυτή την περίπτωση μας επέτρεψε να προσαρμόσουμε το κομμάτι των μαλλιών του χαρακτήρα.
Για μεγαλύτερο ανεξάρτητο έλεγχο στα διάφορα μέρη των μαλλιών, διαλύσαμε τα μαλλιά σε διάφορα τμήματα, τα οποία εισάγονται όλοι στο DAZ Studio ως ξεχωριστά αντικείμενα. Με αυτόν τον τρόπο, θα μπορούσαμε να επιλέξουμε οποιοδήποτε τμήμα μαλλιών δεν ήταν ευχαριστημένοι και να το μετακινήσουμε εμπρός και πίσω μεταξύ του DAZ Studio και του ZBrush, δημιουργώντας ένα νέο Morph και κάνοντας μικρές αλλαγές μέχρι ευτυχισμένη.
Γλέντι (Σύντομη για Gozbrush) είναι μια δυναμική γέφυρα μεταξύ ZBrush και άλλων συσκευασιών 3D. Με ένα μόνο κλικ, μπορείτε να στείλετε το αντικείμενο σας από το Daz Studio σε Zbrush για επεξεργασία. Μόλις τελειώσετε, μπορείτε να το στείλετε πίσω στο DAZ Studio, και πάλι με ένα μόνο κλικ.
Επιλέξτε το αντικείμενο που θέλετε να ρυθμίσετε στην καρτέλα Σκηνή στο Daz Studio. Κάντε κλικ στην επιλογή Αρχείο και, στη συνέχεια, στείλτε στο Zbrush. Όταν εμφανιστεί ο διάλογος επιλογών εξαγωγής Goz, επιλέξτε Εξαγωγή με παραμορφώσεις και κάντε κλικ στην επιλογή Αποδοχή. Το ZBrush θα ανοίξει με ένα κενό καμβά.
Εάν εμφανιστεί το μενού LightBox, μπορείτε να κάνετε κλικ στο κουμπί Lightbox για να το αποκρύψετε και να το βγείτε από το δρόμο.
Κάντε κλικ και σύρετε τον καμβά για να προσθέσετε το αντικείμενο σας. Κρατήστε το Βάρδια Πλήκτρο ταυτόχρονα για να ασφαλίσετε το αντικείμενο στον σωστό προσανατολισμό. Κάντε κλικ στο κουμπί Επεξεργασία στη γραμμή εργαλείων. Σημειώστε ότι αυτό είναι διαφορετικό για να επεξεργαστείτε το μενού Αρχείο.
Τώρα το αντικείμενο φορτώνεται με επιτυχία σε ZBrush, κάντε κλικ στο πλαίσιο για να φέρετε το αντικείμενο στο κέντρο του καμβά και να εμφανιστεί πλήρως.
Από το μενού Brush, χρησιμοποιήστε την κίνηση και μετακινήστε τις τοπολογικές βούρτσες για να κάνετε οποιεσδήποτε προσαρμογές στο αντικείμενο μου. Άλλες βούρτσες θα λειτουργήσουν, αλλά λάβετε υπόψη ότι οι δραστικές αλλαγές, ειδικά στην πυρήνα γεωμετρία, μπορεί να έχουν ακούσια αποτελέσματα πίσω στο Daz Studio.
Μόλις γίνει, κάντε κλικ στο κουμπί Goz στο Zbrush και θα πάρετε αυτόματα πίσω στο DAZ Studio.
Στο DAZ Studio, εμφανίζεται το παράθυρο διαλόγου Επιλογές ενημέρωσης Goz. Επιλέξτε Ενημέρωση Γεωμετρίας, επιλέξτε Δημιουργία Morph και κάντε κλικ στην επιλογή Αποδοχή. Το νέο Morph είναι τώρα διαθέσιμο κάνοντας κλικ στη λέξη ZBrush στην καρτέλα Παραμέτρους.
Ρυθμίστε το ρυθμιστικό Morph στη γεύση σας.Η δημιουργία μορφών με Zbrush είναι βολική καθώς οι ρυθμίσεις σας μπορεί να είναι τόσο δραματικές ή λεπτές όσο θέλετε.
Αυτό το άρθρο εμφανίστηκε αρχικά στο 3d κόσμο Τεύχος 225. Αγοράστε το εδώ .
Σχετικά Άρθρα:
(Credit Image: Creative Bloq) Αν θέλετε να καταγράψετε μια ολόκληρη οθόνη, έν�..
(Πίστωση εικόνας: Phil Nolan) Η σύλληψη πραγματικότητας είναι ένας πο..
Δημιουργώντας μια αποκαλυπτική σκηνή sci-fi city in Τρισδιάστατη τέχνη ..
Η διάταξη για τον ιστό ήταν πάντα περιορισμένη, δεν έχει ποτέ υπάρξει κ..
Το περιεχόμενό σας δεν πηγαίνει πουθενά αν οι άνθρωποι μπορούν να ψάξο..
Η προέλευση της μινιατούρας ζωγραφικής εκτείνεται προς τα πίσω στη με�..
Ολλανδικός post-ιμπρεσιονιστής ζωγράφος Vincent Van Gogh (1853-1890) δημιούργησε πο�..
Όταν ήθελα να δημιουργήσω ένα διασκεδαστικό κομμάτι Τρισδιάστατη..