Houdini เป็นสัตว์ร้ายที่ทรงพลังพร้อมเครื่องมือสำหรับการสร้าง VFX ที่ใช้ในภาพยนตร์ฮอลลีวูดจำนวนมาก แต่เส้นโค้งการเรียนรู้เริ่มต้นสูงชันดังนั้นเราจึงรวบรวมรายการบทเรียนนี้เพื่อให้คุณเริ่มต้นด้วยเครื่องมือที่สนุกและมีประโยชน์มากที่สุดในข้อเสนอจากเอฟเฟกต์ของเหลวไปจนถึงการทำลายล้าง
การสร้างพื้นผิวมหาสมุทรเป็นงานที่มักจะจากเครื่องมือผู้เชี่ยวชาญบ่อยครั้ง แต่ผลลัพธ์ที่น่าเชื่อถืออย่างไม่น่าเชื่อสามารถทำได้ด้วยเครื่องมือในตัวของ Houdini FX Hive มีวิดีโอที่ยอดเยี่ยมนี้แสดงวิธีการตั้งค่าและการแสดงผลที่พวกเขาครอบคลุมรายละเอียดและข้อผิดพลาดทั้งหมด
แม้ว่าค่าเริ่มต้นของ Houdini สำหรับไฟและควันนั้นค่อนข้างดี แต่เป็นไปได้ที่จะทำให้พวกเขาดูสมจริงมากขึ้นและในวิดีโอนี้ Henry Medhurst แสดงให้คุณเห็นว่าอย่างไร ด้วยสไตล์ที่มีน้ำใจและง่ายต่อการติดตาม Medhurst ทำงานผ่านกระบวนการทั้งหมดแสดงวิธีการได้รับการจำลองที่ดีที่สุดของคุณ
มีงานหรือเอฟเฟกต์บางอย่างที่ค่อนข้างยุ่งยากในการใช้งานในหลาย ๆ แอปพลิเคชันที่ Houdini จัดการได้อย่างง่ายดาย การทำงานกับโวลุ่มเป็นหนึ่งในสิ่งเหล่านี้และในบทช่วยสอนนี้ Moritz of Entagma แสดงวิธีการสร้างรูปลักษณ์ของวัตถุหนึ่งที่แทนที่อีกด้วย Voxels
แม้ว่า Houdini นั้นยอดเยี่ยมสำหรับการจัดการสินทรัพย์ที่สร้างขึ้นจากภายนอก แต่ก็เป็นโมลิเนียมที่มีความสามารถ ในวิดีโอนี้คุณจะได้เรียนรู้วิธีการแนะนำเครื่องมือ bevelling ในเวิร์กโฟลว์การสร้างแบบจำลองของคุณ ค้นหาวิธีการใช้งานตัวเลือกต่าง ๆ เช่นรูปร่างเอียงสำหรับจุดยอดและวิธีการเข้าถึงตัวเลือกการแบ่งย่อย
ชุดรูปแบบการสร้างแบบจำลองของ Houdini มีเคล็ดลับเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่สนุกกับแขนเสื้อรวมถึงเทคนิคนี้สำหรับการสร้างการอัดรีดที่เป็นไปตามเส้นทางโค้งแทนที่จะเป็นเส้นทางเชิงเส้นตามปกติที่เราเห็น
การเพิ่มล่าสุดของ Houdini เป็นชุดเครื่องมือจำลองฝูงชนซึ่งไม่น่าแปลกใจให้คุณสร้างฝูงชนพื้นหลังสำหรับภาพเอฟเฟ็กต์ภาพของคุณพร้อมกับการโต้ตอบ Dynamics บทช่วยสอนแนะนำนี้จาก Guillaum Fradin ทำให้คุณได้รับและทำงานกับเครื่องมือตามด้วยวิดีโอที่มีรายละเอียดที่รวมกันทั้งหมดสำหรับ Rundown เต็มรูปแบบ
ดำเนินการขั้นตอนที่สร้างบทช่วยสอนนี้สักครู่แล้วตอนนี้ แต่ยังเป็นหนึ่งในบทเรียนที่ดีที่สุดที่มีการจัดการกับเวิร์กโฟลว์สำหรับการสร้างน้ำตก วิดีโอครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่การโต้ตอบของร่างกายหลักไปจนถึงการสร้างสาดโดยใช้ตัวแก้ปัญหาของ Flip Fluid ของ Houdini ซึ่งเหมาะที่สุดกับงานระดับกลางนี้
ในบทช่วยสอนนี้ Tolya Shuverov แสดงให้เห็นถึงวิธีที่คุณสามารถสร้างเว็บสไปเดอร์ใน Houdini ได้อย่างไร วิดีโอไม่ได้บรรยาย แต่มันชัดเจนและง่ายต่อการติดตามและหากเว็บเป็นสิ่งที่คุณต้องทำจะช่วยให้คุณประหยัดเวลาที่น่ากลัวคุณควรคิดถึงการทำด้วยตนเองด้วยตนเอง
ไซต์ของ VFX Artist Ben Watts ไม่เพียง แต่เป็นที่ตั้งของผลงานที่ยอดเยี่ยมของเขา แต่ยังมีการเลือกแบบฝึกหัดที่มีประโยชน์จริงๆ นำเสนออย่างดีและคิดตลอดพวกเขาทุกคนคุ้มค่าที่จะดู แต่อันนี้ (จริงครึ่งหนึ่งของคู่) นั้นดีโดยเฉพาะอย่างยิ่ง ผลลัพธ์พูดด้วยตัวเอง แต่ถ้าคุณต้องการความหนาร้อนแรงของเหลวเบ็นเป็นคนของคุณ
สำหรับบทช่วยสอนล่าสุดในรายการนี้เรากลับไปที่ Entagma และวิดีโอที่ยอดเยี่ยมบนชุด Mandelbrot หากคุณเคยสนใจทฤษฎีความโกลาหลคณิตศาสตร์หรือบทคัดย่อ แต่ศิลปะขับเคลื่อนสูตรนี่คือการฝึกอบรมสำหรับคุณ วาทกรรมของ Mandelbulbs คู่สามมิติต่อเศษส่วนเราทุกคนคุ้นเคยมีความสวยงามและการจอมเขิน คุ้มค่าที่ควรตรวจสอบอย่างแน่นอน
รูปดาวห้าแฉกสร้างแบบอักษร Bespoke สำหรับโรงละครสาธ�..
ผู้ออกแบบ Affinity เป็นที่นิยม ศิลปะเวกเตอร์ ..
มีกรอบมือถือข้ามแพลตฟอร์มจำนวนมากในช่วงหลาย..
Adobe มอบหมายให้ฉันสร้างภาพประกอบเพื่อแสดงแนวคิดของ Multilocalism และข้างต้นค�..
การทำเสื้อผ้าเสมือนจริงที่สมจริงเป็นหนึ่งใน..