หากใครรู้วิธีจัดการกับบทสรุปที่ยุ่งยากมันเป็นนักออกแบบที่ฉลาดที่ Jack Renwick Studio เป็นที่รู้จักในเรื่องแถบที่โดดเด่นเว็บไซต์ธรรมดา แต่กล้าหาญและโครงการที่ได้รับรางวัลสตูดิโอมีรายชื่อลูกค้าที่น่าประทับใจและงานที่น่าประทับใจอย่างเท่าเทียมกัน
และในขณะที่ทีมงานทำให้งานดูง่ายนักออกแบบต่อสู้กับกางเกงในที่ยุ่งยากเช่นพวกเราที่เหลือ เราได้เห็นแล้วว่าผู้สร้างรายอื่นได้เปลี่ยนความคิดของพวกเขาเป็นอย่างไร การออกแบบทดลอง , แต่ Jack Renwick ใช้งานแปลกประหลาดหรือแม้กระทั่งกางเกงในทางโลกและเปลี่ยนเป็นชิ้นที่สะดุดตา?
เพื่อค้นหาเราทันกับนักออกแบบสองคนจาก แจ็คเรนวิคสตูดิโอ , Susie McGowan และ Ash Watkins ได้ยินวิธีที่พวกเขาเข้าใกล้งานที่ซับซ้อน และหวังว่าข้อมูลเชิงลึกของพวกเขาจะช่วยคุณในโครงการต่อไปของคุณ
"กระบวนการของเราเริ่มต้นด้วยการจับกับปัญหาเสมอ" McGowan Designer กล่าว "เราทำข้อเสนอของลูกค้าความทะเยอทะยานความสวยงามของพวกเขา - และของคู่แข่งของพวกเขา - เมื่อเราคุ้นเคยกับโลกที่อยู่รอบ ๆ ลูกค้าข้อมูลเชิงลึกนั้นง่ายต่อการมองเห็นและช่วยล้างเส้นทางสำหรับทิศทางที่น่าสนใจที่คุณสามารถทำได้ โครงการ."
คุณควรถามคำถามมากมาย McGowan กล่าว "แม้แต่คนที่คุณคิดว่าคุณรู้คำตอบการรับภาพรวมที่ครอบคลุมของปัญหาจะจ่ายเงินในภายหลังเสมอ"
"พยายามคิดเหมือนกับผู้ใช้ปลายทางของโครงการไม่ใช่นักออกแบบ" Watkins นักออกแบบอาวุโสกล่าว "หากคุณสามารถทำให้บุคคลนี้อยู่ในใจของคุณได้เสมอโซลูชันที่คุณคิดว่าจะมีความเกี่ยวข้องมากขึ้น"
"ฉันชอบที่จะเก็บคำสำคัญของการโพสต์สั้น ๆ ที่ตั้งไว้ในโต๊ะของฉัน" Watkins กล่าว "โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงแรกของโครงการมันช่วยในการฝังความคิดของฉันในบทสรุปและอยู่ในการติดตาม"
เมื่อคุณมีแนวคิดหลักของคุณเป็นสิ่งสำคัญที่มันจะง่ายพอที่จะสื่อสารได้อย่างง่ายดาย McGowan กล่าว "ความคิดสามารถอธิบายได้ทางโทรศัพท์หรือไม่และหากแนวคิดที่เสนอสามารถทำงานเป็นภาพร่างในการโพสต์ได้คุณรู้ว่าคุณเป็นผู้ชนะ"
เมื่อทุกอย่างล้มเหลวและคุณกำลังติดอยู่จริงๆ "กด SEAT EJECTOR" Watkins กล่าว "เดินไปรอบ ๆ ห้องออกจากห้องรับอากาศบริสุทธิ์รีเซ็ตและดูสิ่งที่คลิกเข้าที่"
McGowan เห็นด้วยว่าคำตอบมักจะไม่อยู่ที่โต๊ะทำงานของคุณ "การเยี่ยมชมหอศิลป์การค้นหาในร้านขยะหรือเดินเพียงครึ่งชั่วโมงรอบเมืองสามารถจุดประกายความคิดดั้งเดิมได้" เธอกล่าวเสริม
บทความนี้ปรากฏว่าเป็นส่วนหนึ่งของคุณสมบัติที่ยาวขึ้นในปัญหา 291 ของ ศิลปะคอมพิวเตอร์ นิตยสารออกแบบชั้นนำของโลก ซื้อปัญหา 291 หรือ สมัครสมาชิกที่นี่ .
บทความที่เกี่ยวข้อง:
หน้า 1 จาก 2: หน้า 1: โหลดเร็วขึ้น ..
ในปี 1999 ฉันสร้างเว็บไซต์แรกของฉันโดยใช้ Web Studio 1.0 Web Studio เป็นส่วนต่อประสาน�..
ในช่วง 15 ปีที่ผ่านมา WordPress ได้กลายเป็นระบบการจัดการเนื้อหาที่ได้รับค�..
มีบางอย่างที่น่าพอใจเกี่ยวกับหลอดลาวาอย่างแ..
TypeScript เป็นหนึ่งในกลุ่มของภาษาที่ใช้ จาวาสคร�..
เมื่อออกแบบแบรนด์ไม่ว่าจะเป็นหนึ่งในที่จัดตั้งขึ้นหรือเริ่มต้นท�..