För femtio år sedan 15 oktober 1971 -Nutting Associates debuterade det första någonsin kommersiella videospelet till salu: Datorutrymme , en myntdriven arkadmaskin. Till skillnad från arkadspel före det utnyttjade den en TV-apparat för en bildskärm - och den lanserade videospelindustrin. Här är vad det var.
Datorutrymme -Med ingen inblandad dator
I Datorutrymme , du spelar som ett raketfartyg som flyger runt ett starfield medan jagar flygande tallrikar. Om du är bekant med Asteroider , det är liknande, men utan några rymdstenar.
Trots att ha namnet " Datorutrymme , "Ingen dator är faktiskt inblandad i spelets krets. Istället, Datorutrymme använder TTL Logic Chips för att styra spel. I stället för ett program som körs på en dator finns spelet helt som en hårdvaruimplementering av rörliga fläckar runt på en TV-skärm (i form av a Finite State Machine ), som är nästan sinne-boggling att överväga i vår mjukvaru-dominerad era.
Två män, Nolan Bushnell och Ted Dabney, skapad Datorutrymme och licensierade designen till nöjenstillverkaren Notting Associates of California. För att skapa Datorutrymme , Bushnell tog primär inspiration från Rymdkrig! , ett banbrytande action datorspel som sprang på dyra mainframe datorer på 1960-talet. Han ville göra en arkadversion av Rymdkrig! , Men datorer visade sig vara för dyra att använda 1970.
Den 15 oktober 1971, Datorutrymme gjorde sin offentliga debut på musikoperatörerna i Amerika Show i Chicago. Spelet levereras i en slående glasfiberkropp i flera färger, vanligtvis med en gnistfärg. Följande år fortsatte Bushnell och Dabney till Found Atari och sälja Smash-Hit Arcade-titeln Pong . Datorutrymme var inte så framgångsrik som Pong , men det sålde en uppskattad 500 till 1000 enheter, som var i nivå med en måttligt framgångsrik Elektromekanisk arkadspel just då.
Datorutrymme såg futuristiska nog att det gjorde ett framträdande utseende som ett visst stycke i 1973-sci-fi-filmen Soylent grön Med Charlton Heston, satt i år 2022. Vid en tidpunkt spelar en av filmens aktörer även spelet på skärmen.
RELATERAD: Visste du? GPS-triangelns markör kommer från Atari asteroider
Gameplay: Skjut UFO
I Datorutrymme S föregångare, Rymdkrig! , två mänskliga styrda rymdskepp står inför i en en-mot-en-rum duell. På grund av tekniska begränsningar blev Bushnells version av spelet Endast en spelare: Det är ditt raketfartyg vs två maskinstyrda flygande tallrikar som rör sig runt skärmen och brandmissilerna mot spelaren. Det finns också ingen tyngdkraft i mitten av skärmen, vilket tenderar att göra spelet mer statiskt och mindre spännande.
Vid första att se Datorutrymme , Du märker omedelbart att det är ett svartvitt spel (spelat på en svartvitt TV-apparat inbäddad i arkadskåpet) och att grafiken för fartyget, de flygande faterna och stjärnfältet i bakgrunden är samlingar av enskilda prickar. Spelet manipulerar de relativa positionerna för dessa prickar för att generera spelets grafik.
Medan spelet spelas, är spelet vanligtvis räknas upp till 99 Med en skärmstimer, och det håller en numerisk poäng för dig och för fatet. Varje gång en tallrik skjuter dig, går deras poäng upp med en. Varje gång du skjuter en tallrik går din poäng upp med en. Om du får ett högre poäng än tallrikarna inom tidsgränsen, inverterar displayen till "Hyperspace" -läge och spela fortsätter. Annars kommer ditt spel att sluta.
Att kontrollera Datorutrymme , spelaren använder fyra tryckknappar. Två knappar roterar spelarens fartyg antingen till vänster eller höger, en knapp trycker på fartyget framåt, och en fjärde knapp skjuter en missil från rymdfarkostens spets. Tycka om Rymdkrig! och den senare arkaden träffade Asteroider , Datorutrymme Simulerar farten av ditt skepp i en noll-G-miljö, så manövrering kan vara knepigt.
Kulturell påverkan
Medan Datorutrymme Fick inte bred distribution, det introducerade allmänheten till konceptet att spela spel på en bildskärm för första gången. Spelet visade sig förvirra till några först, med Vissa spelare undrar Om signalen som visas på TV-apparaten kom från en TV-sändningsstation.
Vid tiden för Computer Spaces lanseringen var Magnavox utveckla den första hemmamatchen konsol, Odyssey , baserat på Ralph Baer arbete på Sanders Associates I mitten av 1960-talet. Odyssey inte starta förrän i september 1972 och det var världens näst kommersiella videospel produkt. Intressant är Atari första spelet (och andra arcade videospel) Pong , tog inspiration direkt från ping-pong spel på Odyssey.
Som ett samarbete mellan Bushnell och Dabney, Datorutrymme förutsatt att språngbräda till skapandet av Atari, som blev en mycket inflytelserik kultur- och affärsfenomen genom 1970-talet och början av 1980-talet. Medan Dabney och Bushnell partnerskap varade inte länge upplösande runt 1973-kulturella arvet från vad de byggt liv på ett $ 151 miljarder industrin i dag.
Spela Datorutrymme I dag
Om du vill prova att spela Datorutrymme så kan du ladda ner en gratis simulator skapat av Mike O'Malley som körs på Windows-datorer. Sedan Nutting implementeras Datorutrymme i hårdvarulogikkretsar, är det inte möjligt att emulera det i program som du skulle en senare arkadspel som har ett program lagrat på ROM-chips.
Som ett resultat av detta Datorutrymme Simulatorn är en lek-alike approximation av själva spelet med några felaktigheter. Du kan också spela en rekreation av Computer Space på Mister FPGA hobby konsol-projektet, som är potentiellt mer exakt, men också svårare att initialt ställa in.
Trots simulatorer för att spela hela spelet med alla sina egenheter, måste du jaga en faktisk Datorutrymme maskin och spela upp den i person. Det är en sällsynt och svår maskin för att hitta, men ibland dyker upp på retro arcade spel visar runt om i världen.
Vid 50 års ålder, videospel är fortfarande en historiskt ung medium. Det ska bli kul att se hur de förändras och växa under de närmaste 50 och framåt. Grattis på födelsedagen, arcade videospel, och födelsedagen, videospelsindustrin!
RELATERAD: Varför Video Game Emulatorer så viktigt?