Elli yıl önce 15 Ekim 1971 -Anding İştirakleri Satılık ilk ticari video oyununu başlattılar: Bilgisayar alanı , jetonlu bir arcade makinesi. Arcade oyunlarının aksine, bir ekran için bir TV seti kullandı ve video oyun endüstrisini başlattı. İşte gibiydi.
Bilgisayar alanı -Ama Bilgisayar dahil değil
İçinde Bilgisayar alanı , uçan daire avlarken bir yıldız alanı etrafında uçan bir roket gemisi olarak oynarsınız. Eğer tanıdıksan Asteroitler , benzer, ancak herhangi bir uzay kayası olmadan.
Adına rağmen " Bilgisayar alanı , "Hiçbir bilgisayar aslında oyunun devresine dahil değildir. Bunun yerine, Bilgisayar alanı kullanır Ttl mantık cipsi Oynanışı kontrol etmek için. Bir bilgisayarda çalışan bir yazılım programı yerine, oyun tamamen bir TV ekranında hareket eden noktaları hareket ettirmenin bir donanım uygulaması olarak bulunur ( sonlu durum makinesi ), yazılım hakimiyetimizde göz önünde bulundurulması neredeyse zihinsizdir.
İki Adam, Nolan Bushnell ve Ted Dabney, yaratıldı Bilgisayar alanı ve tasarımı, California'nın iştiraklerinin eğlenceleri üreticisidir. Oluşturma Bilgisayar alanı , Bushnell birincil ilham aldı Uzay savaşı! , 1960'larda pahalı ana bilgisayarlar üzerinde koşan öncü bir eylemli bilgisayar oyunu. Arcade versiyonunu yapmak istedi. Uzay savaşı! , ancak bilgisayarlar 1970 yılında kullanmak için çok pahalı olduğunu kanıtladı.
15 Ekim 1971'de, Bilgisayar alanı Halka açık ilkesini Chicago'daki Amerika'nın müzik operatörlerinde yaptı. Oyun, genellikle bir ışıltı kaplamalı, çeşitli renklerde çarpıcı bir fiberglas vücudunda gönderilir. Ertesi yıl, Bushnell ve Dabney atari'yi bulmaya devam etti ve Smash-hit Arcade unvanını satmaya devam etti. Pong . Bilgisayar alanı neredeyse kadar başarılı değildi Pong , ancak orta derecede başarılı olana sahip olan tahmini 500 ila 1.000 adet sattı. Elektromekanik Arcade oyunu o zaman.
Bilgisayar alanı 1973 bilim kurgu filminde belirlenmiş bir parça olarak belirgin bir görünüm kazandıran fütüristik görünüyordu Soylu yeşil 2022 yılında ayarlanmış Charlton Heston ile. Bir noktada, film aktörlerinden biri bile oyunu ekranda oynar.
İLGİLİ: Biliyor musun? GPS üçgen imleci, Atari'nin asteroitlerinden geliyor
Oyun: UFO'ları vur
İçinde Bilgisayar alanı Öncüsü, Uzay savaşı! , iki insan kontrollü uzay, bir one-one-uzay düello içinde yüzleşiyor. Teknik kısıtlamalar nedeniyle, Bushnell'in oyunun versiyonu yalnızca tek oyuncusu haline geldi: bu senin roket geminin VS, ekranın etrafında hareket eden iki makine kontrollü uçan daire ve füzeleri oynatıcıya ateş et. Ayrıca ekranın merkezinde iyi bir yer yoktur, bu, oyunu daha statik ve daha az heyecan verici hale getirme eğilimindedir.
İlk gördükten sonra Bilgisayar alanı , hemen tek renkli bir oyun olduğunu fark edersiniz (Arcade dolabına gömülü siyah ve beyaz bir TV setinde oynanan) ve geminin, uçan daire ve arka plandaki Starfield'ın grafiklerinin bireysel noktaların koleksiyonlarıdır. Oyun, oyunun grafiklerini üretmek için bu noktaların göreceli konumlarını değiştirir.
Oynarken, oyun tipik olarak 99'a kadar sayar Ekrandaki zamanlayıcı ile ve sizin için ve tabaklar için sayısal bir puan tutar. Bir daire sizi her vurduğunda, puanı bir kişi tarafından artıyor. Bir daire çarptığınızda, puanınız bir kişi tarafından yükselir. Zaman sınırı içindeki tabaklardan daha yüksek bir puan alırsanız, ekrana girer "Hyperspace" modu ve oyun devam ediyor. Aksi takdirde, oyunun bitecek.
Kontrol etmek Bilgisayar alanı , oyuncu dört buton kullanır. İki düğme, oynatıcının gemisini sola veya sağa döndürür, bir düğme gemiyi ileri sokar ve dördüncü bir düğme, uzay aracının ucundan bir füzeyi vurur. Beğenmek Uzay savaşı! ve daha sonra çarşı hit Asteroitler , Bilgisayar alanı Geminizin momentumunu sıfır bir ortamda simüle eder, bu yüzden manevralar zor olabilir.
Kültürel etki
Süre Bilgisayar alanı Geniş dağılım almadı, halkı ilk kez bir video ekranda oyun oynama kavramına getirdi. Oyun ilk başta bazı kafa karıştırıcı kanıtladı Bazı oyuncular merak ediyor TV setinde görüntülenen sinyal bir TV yayın istasyonundan geliyorsa.
Zamanında Bilgisayar alanı Başlat, Magnavox ilk ev oyun konsolu geliştiriyordu, Odyssey , dayalı Ralph Baer'ın Sanders Associates'deki çalışmaları 1960'ların ortalarında. Odyssey eylül 1972'ye kadar başlamadı ve dünyanın ikinci ticari video oyun ürünüydü. İlginç bir şekilde, Atari'nin ilk oyunu (ve ikinci arcade video oyunu), Pong , ilham aldı doğrudan Odyssey'deki ping pong oyunundan.
Bushnell ve Dabney arasındaki ortaklık olarak, Bilgisayar alanı sıçrama tahtası, 1970'lerde ve 1980'lerin başlarında oldukça etkili bir kültürel ve iş fenomeni olan Atari'nin yaratılmasına sağladı. Dabney ve Bushnell'in ortaklığı, 1973 civarında uzun ömürlü olmadı - 151 milyar dolarlık sanayi bugün.
Oynamak Bilgisayar alanı Bugün
Oynamayı denemek istersen Bilgisayar alanı kendin yapabilirsiniz Ücretsiz bir simülatör indirin Windows PC'lerinde çalışan Mike O'Malley tarafından oluşturuldu. Fındıktan beri uygulandı Bilgisayar alanı Donanım mantık devrelerinde, mümkün değil taklit etmek Sizin gibi yazılımda, ROM cipslerinde depolanan bir programı olan bir arcade oyunu olur.
Sonuç olarak, bu Bilgisayar alanı Simülatör, bazı yanlışlıklarla gerçek oyunun bir oyuna benzer bir yaklaşımdır. Ayrıca, oynayabilirsin Bilgisayar alanının dinlenmesi üzerinde Bay fpga Hobili konsol projesi, potansiyel olarak daha doğru, ama aynı zamanda başlangıçta kurulması zor.
Simülatörlere rağmen, tüm oyunlarını tüm tuhaflıklarıyla oynamak için, avlamanız gerekir. gerçek Bilgisayar alanı makine ve şahsen oynayın. Bulması nadir ve zor bir makinedir, ancak bazen dünyanın dört bir yanındaki retro arcade oyun şovlarında ortaya çıkıyorlar.
50 yaşında, video oyunları hala tarihsel olarak genç bir ortamdır. Gelecek 50 ve ötesinde nasıl değişip büyüdüklerini izlemek eğlenceli olacaktır. Doğum günün kutlu olsun, arcade video oyunları-ve mutlu yıllar, video oyun endüstrisi!
İLGİLİ: Video oyun emülatörleri neden bu kadar önemli?