पचास साल पहले 15 अक्टूबर, 1 9 71 - एसोसिएट्स ने बिक्री के लिए पहले वाणिज्यिक वीडियो गेम को शुरू किया: कंप्यूटर स्थान , एक सिक्का संचालित आर्केड मशीन। इससे पहले आर्केड गेम के विपरीत, इसने डिस्प्ले के लिए एक टीवी सेट का उपयोग किया - और यह वीडियो गेम उद्योग लॉन्च किया। यह कैसा था जैसा था।
कंप्यूटर स्थान -लेकिन कोई कंप्यूटर शामिल नहीं है
में कंप्यूटर स्थान , आप फ्लाइंग सॉकर शिकार करते समय एक स्टारफील्ड के चारों ओर उड़ते हुए रॉकेट जहाज के रूप में खेलते हैं। यदि आप से परिचित हैं क्षुद्र ग्रह , यह समान है, लेकिन बिना किसी स्पेस चट्टानों के।
नाम होने के बावजूद " कंप्यूटर स्थान , "गेम की सर्किट्री में वास्तव में कोई कंप्यूटर शामिल नहीं है। बजाय, कंप्यूटर स्थान उपयोग टीटीएल तर्क चिप्स गेमप्ले को नियंत्रित करने के लिए। कंप्यूटर पर चल रहे सॉफ़्टवेयर प्रोग्राम के बजाय, गेम पूरी तरह से टीवी स्क्रीन पर चारों ओर चलने वाले स्पॉट के हार्डवेयर कार्यान्वयन के रूप में मौजूद है (ए के रूप में) परिमित अवस्था मशीन ), जो हमारे सॉफ्टवेयर-वर्चस्व वाले युग में विचार करने के लिए लगभग दिमागी-दबदबा है।
दो पुरुष, नोलन बुशनेल और टेड डबनी, बनाए गए कंप्यूटर स्थान और कैलिफ़ोर्निया के मनोरंजन निर्माता न्यूटिंग एसोसिएट्स को डिजाइन को लाइसेंस दिया। बनाने में कंप्यूटर स्थान , बुशनेल ने प्राथमिक प्रेरणा ली अंतरिक्ष युद्ध! , एक अग्रणी एक्शन कंप्यूटर गेम जो 1 9 60 के दशक में महंगा मेनफ्रेम कंप्यूटर पर चला गया। वह एक आर्केड संस्करण बनाना चाहता था अंतरिक्ष युद्ध! , लेकिन कंप्यूटर 1 9 70 में उपयोग करने के लिए बहुत महंगा साबित हुए।
15 अक्टूबर, 1971 को, कंप्यूटर स्थान शिकागो में अमेरिका के संगीत ऑपरेटरों में अपनी सार्वजनिक शुरुआत की। खेल कई रंगों में एक हड़ताली शीसे रेशा शरीर में भेजा जाता है, आमतौर पर एक चमक खत्म के साथ। अगले वर्ष, बुशनेल और डबनी ने अटारी को पाया और स्मैश-हिट आर्केड शीर्षक बेच दिया पांग । कंप्यूटर स्थान लगभग उतना सफल नहीं था पांग , लेकिन यह अनुमानित 500 से 1,000 इकाइयों को बेच दिया, जो एक मामूली सफल के बराबर था [9 3] इलेक्ट्रोमेकैनिकल आर्केड गेम उन दिनों।
[9 6] [9 7]कंप्यूटर स्थान भविष्यवादी को काफी देखा कि इसने 1973 विज्ञान-फाई फिल्म में एक सेट टुकड़े के रूप में एक प्रमुख उपस्थिति बनाई हरा चार्लटन हेस्टन के साथ, वर्ष 2022 में स्थापित। एक बिंदु पर, फिल्म के अभिनेताओं में से एक भी स्क्रीन पर गेम खेलता है।
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गेमप्ले: यूएफओ को गोली मारो
में कंप्यूटर स्थान अग्रदूत, अंतरिक्ष युद्ध! , दो मानव-नियंत्रित अंतरिक्ष यान एक-एक-एक अंतरिक्ष द्वंद्व में सामना करते हैं। तकनीकी प्रतिबंधों के कारण, गेम का संस्करण गेम का संस्करण केवल एक खिलाड़ी बन गया: यह आपका रॉकेट जहाज बनाम दो मशीन नियंत्रित उड़ने वाले सॉकर हैं जो स्क्रीन के चारों ओर घूमते हैं और खिलाड़ी की तरफ मिसाइलों को स्थानांतरित करते हैं। स्क्रीन के केंद्र में भी अच्छी तरह से कोई गुरुत्वाकर्षण नहीं है, जो गेमप्ले को अधिक स्थिर और कम रोमांचक बनाता है।
पहले देखकर कंप्यूटर स्थान , आप तुरंत देखेंगे कि यह एक मोनोक्रोम गेम है (आर्केड कैबिनेट में एम्बेडेड ब्लैक एंड व्हाइट टीवी सेट पर खेला जाता है) और जहाज के लिए ग्राफिक्स, फ्लाइंग सॉकर और पृष्ठभूमि में स्टारफील्ड व्यक्तिगत डॉट्स के संग्रह हैं। गेम गेम के ग्राफिक्स को उत्पन्न करने के लिए इन बिंदुओं की सापेक्ष स्थिति में हेरफेर करता है।
खेलते समय, खेल आमतौर पर 99 तक गिना जाता है ऑन-स्क्रीन टाइमर के साथ, और यह आपके लिए और सॉकर के लिए एक संख्यात्मक स्कोर रखता है। हर बार एक सॉकर आपको गोली मारता है, उनका स्कोर एक द्वारा ऊपर जाता है। हर बार जब आप एक सॉकर शूट करते हैं, तो आपका स्कोर एक ही हो जाता है। यदि आपको समय सीमा के भीतर सॉकर की तुलना में उच्च स्कोर मिलता है, तो प्रदर्शन इन्वर्ट "हाइपरस्पेस" मोड और खेल जारी है। अन्यथा, आपका खेल खत्म हो जाएगा।
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नियंत्रण करने के लिए कंप्यूटर स्थान , खिलाड़ी चार पुशबट्टन का उपयोग करता है। दो बटन खिलाड़ी के जहाज को बाएं या दाएं घुमाएं, एक बटन जहाज को आगे बढ़ाता है, और चौथा बटन अंतरिक्ष यान की नोक से मिसाइल को गोली मारता है। पसंद अंतरिक्ष युद्ध! और बाद में आर्केड हिट क्षुद्र ग्रह , कंप्यूटर स्थान अपने जहाज की गति को शून्य-जी पर्यावरण में अनुकरण करता है, इसलिए हस्तक्षेप मुश्किल हो सकता है।
सांस्कृतिक प्रभाव
जबकि कंप्यूटर स्थान व्यापक वितरण प्राप्त नहीं हुआ, इसने जनता को पहली बार वीडियो डिस्प्ले पर गेम खेलने की अवधारणा में पेश किया। खेल पहले, के साथ कुछ करने के लिए भ्रमित साबित हुआ कुछ गेमर्स सोच रहे हैं यदि टीवी सेट पर प्रदर्शित सिग्नल एक टीवी प्रसारण स्टेशन से आ रहा था।
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के समय कंप्यूटर अंतरिक्ष के लांच, मैग्नावॉक्स पहला घरेलू मैच कंसोल विकसित कर रहा था, [1 9 5] ओडिसी , पर आधारित [1 9 7] सैंडर्स एसोसिएट्स में राल्फ बेयर के काम मध्य 1960 के अंत में। ओडिसी सितंबर 1972 तक शुरू नहीं की है, और यह दुनिया की दूसरी वाणिज्यिक वीडियो गेम उत्पाद था। दिलचस्प बात यह है अटारी पहला गेम (और दूसरे आर्केड वीडियो गेम) है, पांग , प्रेरणा ली सीधे ओडिसी पर पिंगपांग खेल से।
बुशनेल और डैबनेय के बीच एक साझेदारी के रूप में, कंप्यूटर स्थान अटारी, जो 1970 के दशक और 1980 के दशक के माध्यम से एक अत्यंत प्रभावशाली सांस्कृतिक और व्यापारिक वस्तु बन गया के निर्माण के लिए मंच प्रदान की है। पिछले 1973 क्या वे एक में पर जीवन का निर्माण की सांस्कृतिक विरासत के आसपास लंबे समय से भंग जबकि डैबनेय और बुशनेल की भागीदारी नहीं था 151 अरब $ उद्योग आज।
खेल कंप्यूटर स्थान आज
आप खेल की कोशिश करना चाहते हैं तो कंप्यूटर स्थान अपने आप को, आप कर सकते हैं एक नि: शुल्क सिम्युलेटर डाउनलोड माइक ओ'मैली द्वारा बनाई गई है कि Windows PC पर चलाता है। चूंकि नटिंग कार्यान्वित कंप्यूटर स्थान हार्डवेयर लॉजिक सर्किट में, यह संभव नहीं है यह अनुकरण आप की तरह सॉफ्टवेयर में ही किसी बाद में आर्केड खेल रोम चिप्स पर संग्रहीत एक कार्यक्रम है।
नतीजतन, इस कंप्यूटर स्थान सिम्युलेटर कुछ अशुद्धियों के साथ वास्तविक खेल का एक खेल के लिए एक जैसे अनुमान होता है। इसके अलावा, आप एक खेल सकते हैं कंप्यूटर अंतरिक्ष की मनोरंजन पर मिस्टर FPGA शौकिया सांत्वना परियोजना है, जो संभवतः अधिक सटीक, लेकिन यह भी जटिल काम करने के लिए शुरू में की स्थापना की है।
सिमुलेटर के बावजूद, इसके quirks के सभी के साथ पूरा खेल खेलने के लिए, आप नीचे का शिकार करने की आवश्यकता होगी एक वास्तविक कंप्यूटर स्थान मशीन और व्यक्ति में यह खेलते हैं। यह पता लगाने के लिए एक दुर्लभ और मुश्किल मशीन है, लेकिन कभी कभी वे दुनिया भर में रेट्रो आर्केड गेम शो में दिखाई देते हैं।
50 साल की उम्र में, वीडियो गेम अभी भी एक ऐतिहासिक दृष्टि से युवा माध्यम हैं। यह देखने के लिए कि वे कैसे बदल सकते हैं और अगले 50 और उससे आगे के साथ बढ़ती मजेदार होगी। जन्मदिन मुबारक हो, आर्केड वीडियो गेम और जन्मदिन मुबारक हो, वीडियो गेम उद्योग!
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