Viisikymmentä vuotta sitten 15. lokakuuta 1971 - Uuting Associates Debined ensimmäinen kaupallinen videopeli myytävänä: Tietokonetila , kolikkokäyttöinen arcade-kone. Toisin kuin arcade-pelit ennen sitä, se hyödynsi televisiota näytölle - ja se käynnisti videopeli teollisuuden. Tässä se oli kuin.
Tietokonetila - Käytä tietokonetta
Sisään Tietokonetila , pelaat rakettiluksena, joka lentää Starfieldin ympärillä metsästää lentävät lautaset. Jos olet perehtynyt Asteroidit , se on samanlainen, mutta ilman tilaa kiviä.
Huolimatta nimi " Tietokonetila , "Tietokone ei todellakaan ole mukana pelin piirissä. Sen sijaan, Tietokonetila käyttää TTL Logic Chips Voit hallita pelattavuutta. Tietokoneessa käynnissä olevan ohjelmiston sijasta peli on kokonaan liikkuvien pisteiden laitteiston toteutus TV-ruudussa (muodossa Finate State Machine ), joka on melkein mielenkiintoinen harkitsemaan ohjelmiston hallitsemassa aikakaudella.
Kaksi miestä, Nolan Bushnell ja Ted Dabney, luotu Tietokonetila ja lisensoi suunnittelusta huvituksiin valmistaja Mutting Associates of California. Luodaan Tietokonetila , Bushnell otti ensisijaisen inspiraation Space War! , uraauurtava toimintatietokonepeli, joka juoksi kalliillaan mainframe-tietokoneilla 1960-luvulla. Hän halusi tehdä arcade-version Space War! , mutta tietokoneet osoittautuivat liian kalliiksi käytettäväksi vuonna 1970.
15. lokakuuta 1971, Tietokonetila teki julkisen debyyttinsä America-näyttelyn musiikkioperaattoreissa Chicagossa. Peli toimitetaan silmiinpistävällä lasikuitulaitoksella useissa väreissä, yleensä kimalluksella. Seuraavana vuonna Bushnell ja Dabney jatkoivat Atari ja myy Smash-Hit Arcaden otsikko Pong . Tietokonetila ei ollut lähes yhtä onnistunut Pong , mutta se myi arviolta 500- 1 000 yksikköä, joka oli kohtuullisen onnistunut Sähkömekaaninen arcade-peli tällä hetkellä.
Tietokonetila näytti futuristisesti, että se teki merkittävän ulkonäön asetettuna kappaleeksi 1973 SCI-Fi-elokuvassa SonyRent vihreä Charlton Hestonilla, joka on asetettu vuonna 2022. Yhdessä vaiheessa yksi elokuvan toimijoista jopa pelaa peliä näytöllä.
Liittyvät: Tiesitkö? GPS-kolmio-kursori tulee Atartin asteroideista
Pelattavuus: Ammu UFOS
Sisään Tietokonetila Prekursori, Space War! , Kaksi ihmisen ohjaamaan avaruusalusten kohtaavat pois yksi-on-yksi välilyönti kaksintaistelu. Teknisten rajoitusten vuoksi Bushnellin versio pelistä tuli yksi pelaajaksi: Se on sinun rakettilähtösi vs. kaksi koneen ohjattua lentävät lautasia, jotka liikkuvat näytön ja tulen ohjukset kohti soitinta. Ei myöskään ole painovoimaa hyvin näytön keskellä, joka pyrkii tekemään pelaamista entistä enemmän ja vähemmän jännittävää.
Ensimmäisen näkemisen jälkeen Tietokonetila , Huomaat heti, että se on yksivärinen peli (pelataan mustavalkoinen televisio upotettu arcade kaappi) ja että grafiikkaa alus, lentävät lautaset ja starfield taustalla ovat kokoelmia yksittäisiä pisteitä. Peli manipuloi näiden pisteiden suhteellisia asemia pelin grafiikan luomiseksi.
Pelaamisen aikana peli tyypillisesti Laskee jopa 99 Näytön ajastimella, ja se pitää numeerisen pistemäärän sinulle ja lautasisille. Joka kerta, kun lautanen ampuu sinut, niiden pisteet kasvavat yhdellä. Joka kerta kun ampua lautanen, sinun pisteet kasvavat yhdellä. Jos saat korkeamman pistemäärän kuin lautaset määräajassa, näyttö inverts "Hyperspace" -tila ja pelata jatkuu. Muussa tapauksessa peli päättyy.
Hallita Tietokonetila , pelaaja käyttää neljää pushbuttonia. Kaksi painiketta pyörii pelaajan alusta joko vasemmalle tai oikealle, yksi painike työntää aluksen eteenpäin ja neljäs painike ampuu ohjuksen avaruusalusta. Kuten Space War! ja myöhemmin arcade osuma Asteroidit , Tietokonetila Simuloi aluksen vauhtia Zero-G-ympäristössä, joten ohjaus voi olla hankalaa.
Kulttuurivaikutus
Sillä aikaa Tietokonetila Ei saanut laajaa jakelua, se esitteli yleisön pelien pelaamisesta videonäytöllä ensimmäistä kertaa. Peli osoittautui sekavaksi joihinkin aluksi Jotkut pelaajat ihmettelevät Jos televisiossa oleva signaali oli tulossa TV-lähetysasemalta.
Aikana Tietokonetila Launch, MagnaVox kehitti ensimmäisen kodin pelikonsolin, Odyssey , perustuen Ralph Baer työskentelee Sanders Associatesissa 1960-luvun puolivälissä. Odyssey ei käynnistänyt syyskuun 1972 asti, ja se oli maailman toinen kaupallinen videopeli-tuote. Mielenkiintoista, Atarin ensimmäinen peli (ja toinen Arcade-videopeli), Pong , otti inspiraation Suoraan Ping-Pong-pelistä Odysseyssä.
Kumppanuuden Bushnellin ja Dabneyn välillä, Tietokonetila edellyttäen, että springboard on perustana Atari, joka tuli erittäin vaikutusvaltainen kulttuuri- ja liike-elämän ilmiö 1970-luvulla ja 1980-luvun alussa. Vaikka Dabney ja Bushnellin kumppanuus eivät kestäneet pitkään liukenemista noin 1973-kulttuurinen perintö, mitä he rakensivat elämäänsä a 151 miljardia dollaria tänään.
pelata Tietokonetila Tänään
Jos haluat kokeilla Tietokonetila itse, voit Lataa ilmainen simulaattori Luonut Mike O'Malley, joka toimii Windows PC: ssä. Koska nutting toteutetaan Tietokonetila Laitteistologisissa piireissä ei ole mahdollista jäljitellä sitä Ohjelmistossa, kuten sinä myöhempää Arcade-peli, jolla on ohjelma, joka on tallennettu ROM-pelimerkkiin.
Tämän seurauksena tämä Tietokonetila Simulaattori on todellinen pelin lähentäminen todellisesta pelistä, jossa on joitain epätarkkuuksia. Voit myös pelata a Tietokoneen virkistys jssk Mister FPGA Hobbyistikonsoli-projekti, joka on mahdollisesti tarkempi, mutta myös voimakkaampi aluksi perustaa.
Simulaattoreista huolimatta pelata täydellistä peliä kaikkien sen kuvitteiden kanssa, sinun täytyy metsästää alas todellinen Tietokonetila kone Ja toista se henkilökohtaisesti. Se on harvinainen ja vaikea kone löytää, mutta joskus ne näkyvät Retro Arcade Gaming -tapahtumassa ympäri maailmaa.
50-vuotiaana videopelit ovat edelleen historiallisesti nuori keskisuuri. On hauskaa katsella, miten ne muuttuvat ja kasvavat seuraavien 50 ja sen jälkeen. Hyvää syntymäpäivää, Arcade videopelejä - ja onnellinen syntymäpäivä, videopeli teollisuus!
Liittyvät: Miksi videopelien emulaattorit ovat niin tärkeitä?