Πριν από πενήντα χρόνια 15 Οκτωβρίου 1971 -Προσθήκη Συνεργάτες DEBUMED Το πρώτο επαγγελματικό παιχνίδι βίντεο προς πώληση: Χώρος υπολογιστών , μια μηχανή arcade που λειτουργεί με κέρματα. Σε αντίθεση με τα παιχνίδια arcade πριν από αυτό, χρησιμοποίησε μια τηλεόραση για μια οθόνη - και ξεκίνησε τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών. Εδώ είναι αυτό που ήταν σαν.
Χώρος υπολογιστών - Δεν εμπλέκεται ο υπολογιστής
Σε Χώρος υπολογιστών , παίζεις ως ένα πλοίο πυραύλων που πετάει γύρω από ένα αστέρι ενώ κυνηγάει ιπτάμενα πιατάκια. Αν είστε εξοικειωμένοι με Αστεροειδής , Είναι παρόμοιο, αλλά χωρίς χώρους βράχους.
Παρά το όνομα " Χώρος υπολογιστών , "Κανένας υπολογιστής δεν εμπλέκεται στην πραγματικότητα στο κύκλωμα του παιχνιδιού. Αντι αυτου, Χώρος υπολογιστών χρήσεις TTL λογικές μάρκες για τον έλεγχο του παιχνιδιού. Αντί ενός προγράμματος λογισμικού που εκτελείται σε έναν υπολογιστή, το παιχνίδι υπάρχει εξ ολοκλήρου ως υλικό υλικού των κινούμενων κηλίδων γύρω από μια οθόνη τηλεόρασης (με τη μορφή ενός Τερματική μηχανή ), που είναι σχεδόν μυαλό-boggling να εξετάσει στην εποχή που κυριαρχείται στο λογισμικό μας.
Δύο άνδρες, Nolan Bushnell και Ted Dabney, δημιουργήθηκαν Χώρος υπολογιστών και αδειούσαμε τον σχεδιασμό στον κατασκευαστή των διασκέψεων Κακομετρητές της Καλιφόρνιας. Στη δημιουργία Χώρος υπολογιστών , Ο Bushnell έλαβε πρωταρχική έμπνευση από Διαστημικός πόλεμος! , ένα πρωτοποριακό παιχνίδι υπολογιστή δράσης που έτρεξε σε ακριβούς υπολογιστές mainframe στη δεκαετία του 1960. Ήθελε να κάνει μια arcade έκδοση του Διαστημικός πόλεμος! , αλλά οι υπολογιστές αποδείχθηκαν πολύ ακριβοί στη χρήση το 1970.
Στις 15 Οκτωβρίου 1971, Χώρος υπολογιστών έκανε το δημόσιο ντεμπούτο του στους μουσικούς φορείς της Αμερικής δείχνουν στο Σικάγο. Το παιχνίδι που αποστέλλεται σε ένα εντυπωσιακό σώμα fiberglass σε διάφορα χρώματα, συνήθως με φινίρισμα λάμψης. Το επόμενο έτος, ο Bushnell και ο Dabney συνέχισαν να βρούμε το Atari και πωλούν τον τίτλο Arcade Smash-Hit Πόνυ . Χώρος υπολογιστών δεν ήταν σχεδόν τόσο επιτυχημένη όσο Πόνυ , αλλά πώλησε μια εκτιμώμενη 500 έως 1.000 μονάδες, η οποία ήταν στην ισοτιμία με μέτρια επιτυχία Ηλεκτρομηχανολογικό παιχνίδι arcade εκείνη τη στιγμή.
Χώρος υπολογιστών φαινόταν αρκετά φουτουριστικό ότι έκανε μια προεξέχουσα εμφάνιση ως ένα κομμάτι σε ένα κομμάτι της ταινίας Sci-Fi του 1973 Σπιτικό πράσινο Με τον Charlton Heston, που ορίζεται το έτος 2022. Σε ένα σημείο, ένας από τους ηθοποιούς της ταινίας παίζει ακόμη και το παιχνίδι στην οθόνη.
ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Το ήξερες? Ο δρομέας τριγώνου GPS προέρχεται από τους αστεροειδείς του Ατρίου
Gameplay: πυροβολούν τα ufos
Σε Χώρος υπολογιστών 'S πρόδρομο, Διαστημικός πόλεμος! , δύο άτομα με ανθρώπινα διαστημικά σκάφη εμπίπτουν σε μια μονομαχία διαστημικού χώρου. Λόγω των τεχνικών περιορισμών, η έκδοση του παιχνιδιού Bushnell έγινε μόνο ένας παίκτης: είναι το πλοίο Rocket σας έναντι δύο μηχάνημα που φέρουν πτερύγια που κινούνται γύρω από την οθόνη και πυροσβεστικά πυρκαγιά προς τον παίκτη. Δεν υπάρχει επίσης βαρύτητα καλά στο κέντρο της οθόνης, η οποία τείνει να κάνει το gameplay πιο στατικό και λιγότερο συναρπαστικό.
Κατά την πρώτη είδα Χώρος υπολογιστών , θα παρατηρήσετε αμέσως ότι είναι ένα μονόχρωμο παιχνίδι (που παίζεται σε ασπρόμαυρη τηλεόραση που έχει ενσωματωθεί στο cabinet arcade) και ότι τα γραφικά για το πλοίο, τα ιπτάμενα πιατάκια και το αστέρι στο παρασκήνιο είναι συλλογές μεμονωμένων κουκίδων. Το παιχνίδι χειρίζεται τις σχετικές θέσεις αυτών των κουκίδων για να δημιουργήσουν τα γραφικά του παιχνιδιού.
Κατά την αναπαραγωγή, το παιχνίδι τυπικά μετράει έως και 99 Με ένα χρονοδιακόπτη στην οθόνη και διατηρεί μια αριθμητική βαθμολογία για εσάς και για τα πιατάκια. Κάθε φορά που ένας πιατάκι σας πυροβολεί, η βαθμολογία τους ανεβαίνει από ένα. Κάθε φορά που πυροβολείτε ένα πιατάκι, η βαθμολογία σας ανεβαίνει από ένα. Εάν έχετε υψηλότερο αποτέλεσμα από τα πιατάκια μέσα στο χρονικό όριο, η οθόνη αναστρέφει Λειτουργία "Hyperspace" και το παιχνίδι συνεχίζεται. Διαφορετικά, το παιχνίδι σας θα τελειώσει.
Ελέγχω Χώρος υπολογιστών , ο παίκτης χρησιμοποιεί τέσσερα pushbuttons. Δύο κουμπιά Περιστρέψτε το πλοίο του παίκτη είτε αριστερά είτε δεξιά, ένα κουμπί σπρώχνει το πλοίο προς τα εμπρός και ένα τέταρτο κουμπί πυροβολεί ένα βλήμα από την άκρη του διαστημικού σκάφους. Σαν Διαστημικός πόλεμος! και το αργότερο arcade χτύπησε Αστεροειδής , Χώρος υπολογιστών Προσομοιώνει τη δυναμική του πλοίου σας σε ένα περιβάλλον μηδενικού G, οπότε ο ελιγμός μπορεί να είναι δύσκολο.
Πολιτιστικός αντίκτυπος
Ενώ Χώρος υπολογιστών Δεν έλαβε μεγάλη διανομή, εισήγαγε το κοινό στην έννοια του παιχνιδιού παιχνιδιών σε μια οθόνη βίντεο για πρώτη φορά. Το παιχνίδι αποδείχθηκε σύγχυση σε μερικούς στην αρχή, με μερικοί παίκτες αναρωτιούνται Εάν το σήμα που εμφανίζεται στην τηλεόραση προέρχεται από ένα σταθμό εκπομπής τηλεόρασης.
Τη στιγμή της Χώρος υπολογιστών Εκκίνηση, το Magnavox αναπτύσσει την πρώτη κονσόλα παιχνιδιών στο σπίτι, το Οδύσσεια , βασισμένο στο Το έργο του Ralph Baer στο Sanders Associates στα μέσα της δεκαετίας του 1960. Η Οδύσσεια δεν ξεκίνησε μέχρι το Σεπτέμβριο του 1972 και ήταν το δεύτερο εμπορικό προϊόν εμπορικών βιντεοπαιχνιδιών στον κόσμο. Είναι ενδιαφέρον το πρώτο παιχνίδι του Atari (και το δεύτερο παιχνίδι βίντεο arcade), Πόνυ , πήρε έμπνευση απευθείας από το παιχνίδι Ping-Pong στην Οδύσσεια.
Ως εταιρική σχέση μεταξύ Bushnell και Dabney, Χώρος υπολογιστών Υπό την προϋπόθεση ότι το εφαλτήριο στη δημιουργία του Atari, η οποία έγινε ένα πολύ σημαντικό πολιτιστικό και επιχειρηματικό φαινόμενο μέσω της δεκαετίας του 1970 και στις αρχές της δεκαετίας του 1980. Ενώ η εταιρική σχέση του Dabney και Bushnell δεν διαρκούσε μακροπρόθεσμα γύρω στο 1973 - η πολιτιστική κληρονομιά αυτού που χτίστηκαν ζωές σε ένα Βιομηχανία 151 δισεκατομμυρίων δολαρίων σήμερα.
Παίζω Χώρος υπολογιστών Σήμερα
Αν θέλετε να δοκιμάσετε να παίζετε Χώρος υπολογιστών τον εαυτό σας, μπορείτε Κατεβάστε έναν δωρεάν προσομοιωτή Δημιουργήθηκε από τον Mike O'Malley που εκτελείται σε Windows PCs. Δεδομένου ότι εφαρμόζεται η εφαρμογή Χώρος υπολογιστών σε κυκλώματα λογικής υλικού, δεν είναι δυνατόν μιμούμαι Σε λογισμικό όπως θα κάνατε ένα αργότερο παιχνίδι arcade που έχει ένα πρόγραμμα που είναι αποθηκευμένο σε μάρκες rom.
Ως αποτέλεσμα, αυτό Χώρος υπολογιστών Ο προσομοιωτής είναι μια προσέγγιση του παιχνιδιού του πραγματικού παιχνιδιού με μερικές ανακρίβειες. Επίσης, μπορείτε να παίξετε ένα Αναψυχή χώρου υπολογιστών στο Mister fpga Το έργο της κονσόλας χόμπι, το οποίο είναι δυνητικά πιο ακριβές, αλλά και πιο δύσκολο να δημιουργηθεί αρχικά.
Παρά τους προσομοιωτές, για να παίξει το πλήρες παιχνίδι με όλες τις ιδιότητές του, θα χρειαστεί να κυνηγήσετε μια πραγματική Χώρος υπολογιστών μηχανή και να το παίξετε προσωπικά. Είναι μια σπάνια και δύσκολη μηχανή για να βρείτε, αλλά μερικές φορές εμφανίζονται στο Retro Arcade Gaming Shows σε όλο τον κόσμο.
Στα 50 ετών, τα βιντεοπαιχνίδια είναι ακόμα ένα ιστορικά μικρό μέσο. Θα είναι διασκεδαστικό να παρακολουθήσετε πώς αλλάζουν και μεγαλώνουν τα επόμενα 50 και πέρα. Ευτυχισμένα γενέθλια, arcade βιντεοπαιχνίδια - και χαρούμενα γενέθλια, βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών!
ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Γιατί οι εξομοιωτές παιχνιδιών βίντεο είναι τόσο σημαντικοί;