Ecranul de rupere este urât, distrag atenția și cu cele mai recente monitoare și televizoare în întregime evitabile. Dacă vă uitați la achiziționarea unui nou afișaj pentru jocuri, ar trebui să înțelegeți ce este ruperea ecranului, cum se întâmplă și cum îl puteți elimina.
Ecranul de rupere, rata de cadre și rata de reîmprospătare
Ecranul de rupere este numele dat inestetic Artefacte vizuale care apar în cea mai mare parte în jocuri video, dar s-ar putea întâmpla oriunde există o nepotrivire între rata reală a cadrelor și rata de reîmprospătare a afișajului.
Un afișaj rată de reîmprospătare determină de câte ori fiecare secundă afișează actualizările. Aceasta începe la aproximativ 60Hz pentru cele mai multe televizoare și monitoare de birou, cu televizoare de rată de reîmprospătare mai mare de 120Hz și Monitoare de reîmprospătare ridicată din 144Hz și 240Hz devin mai frecvente.
Pe ecranul de 60Hz, monitorul așteaptă un nou cadru la fiecare 16.667 milisecunde. Ruperea apare atunci când computerul sau consola care conduce afișajul nu poate obține un cadru complet gata în acel moment. Acesta este, de obicei, un rezultat al unei scări în rata de cadre în care GPU-ul este sub sarcină și timpii de bază depășesc cutoff-ul de 16,667 milisecunde.
În loc să trimiteți un cadru complet, GPU trimite un cadru incomplet și deoarece monitorul se așteaptă ca un nou cadru la fiecare 16.667 milisecunde, cadranul incomplet este afișat pe partea de sus a cadrului vechi. Acest lucru are ca rezultat o "lacrimă" pe ecran în care ambele cadre vechi și noi sunt afișate simultan. Dacă nu sunteți sigur dacă ați asistat la acest lucru pe ecranul dvs., YouTube Canal Neon Cipher a demonstrat cum arată ecranul un scurt videoclip .
Rata de reîmprospătare variabilă elimină ruperea
Sincronizarea verticală, sau VSync, a fost utilizat de jucători de ani de zile pentru a bloca rata de cadre a unui joc cu rata de reîmprospătare a unui monitor. Acest lucru funcționează, dar este potențial risipitor de performanță și nu ajută dacă nu puteți menține o rată a cadrelor care să corespundă sau să depășească rata de reîmprospătare a monitorului.
Introduceți rata de reîmprospătare variabilă sau VRR. Această tehnologie are câteva nume diferite, în funcție de marca pe care o alegeți, inclusiv Freesync (AMD), G-Sync. (Nvidia) și Forumul HDMI VRR, dar totul funcționează în același mod.
VRR ajustează rata de reîmprospătare a monitorului din zbor pentru a se potrivi cu rata cadrului GPU. Acest lucru elimină ecranul de rupere, asigurându-vă că monitorul așteaptă ca următorul cadru complet înainte de a forța o reîmprospătare. Nu numai că elimină ruperea, dar caracteristica poate fi de asemenea utilizată pentru a compensa ratele scăzute ale cadrelor prin duplicarea cadrelor atunci când este necesar.
Pentru a profita la maximum de VRR, va trebui să vă asigurați că vă Cumpărați un televizor sau un monitor care acceptă caracteristica (și că computerul dvs. este placă grafică sau consola dvs. este, de asemenea, compatibilă).
Cele mai multe televizoare și monitoarele noi suportă acum VRR
Majoritatea monitoarelor și televizoarele noi susțin cel puțin o formă de VRR, fie că este vorba de Freesync sau HDMI Forum HDMI este introdus ca parte din Upgrade la HDMI 2.1 .
În Xbox Series X și s ambele suportă tehnologia VRR , iar Sony se spune că aduce caracteristica la PlayStation 5 într-o actualizare ulterioară. Dacă cumpărați un afișaj pentru jocuri, asigurați-vă că nu treceți pe această caracteristică esențială. De aceea toate Monitoarele noastre de jocuri preferate și Televizoare recomandate de jocuri suportă VRR într-o formă sau altul.