Layar Tearing jelek, mengganggu, dan dengan monitor terbaru dan televisi yang sepenuhnya dapat dihindari. Jika Anda ingin membeli layar baru untuk bermain game, Anda harus memahami apa yang merobek layar, bagaimana hal itu terjadi, dan bagaimana Anda dapat menghilangkannya.
Layar Tearing, Frame Rate, dan Refresh Rate
Layar Tearing adalah nama yang diberikan untuk tidak sedap dipandang Artefak Visual Yang terjadi sebagian besar dalam video game, tetapi bisa terjadi di mana saja ada ketidakcocokan antara frame rate yang sebenarnya dan tingkat refresh display.
Tampilan Refresh Rate. menentukan berapa kali setiap detik yang menampilkan pembaruan. Ini dimulai sekitar 60Hz untuk sebagian besar televisi dan monitor kantor, dengan televisi kecepatan refresh yang lebih tinggi dari 120Hz dan Monitor Tingkat Refresh Tinggi 144Hz dan 240Hz menjadi lebih umum.
Pada layar 60Hz, monitor mengharapkan bingkai baru setiap 16,667 milidetik. Tearing terjadi ketika komputer atau konsol mengemudi layar tidak bisa mendapatkan bingkai penuh pada waktu itu. Ini biasanya merupakan hasil dari penurunan dalam kecepatan bingkai di mana GPU berada di bawah beban dan waktu bingkai melebihi pemotongan 16,667 milidetik.
Alih-alih mengirim bingkai penuh, GPU mengirimkan bingkai yang tidak lengkap dan karena monitor mengharapkan bingkai baru setiap 16,667 milidetik, bingkai yang tidak lengkap ditampilkan di atas bingkai lama. Ini menghasilkan "robekan" di layar di mana frame lama dan baru ditampilkan sekaligus. Jika Anda tidak yakin apakah Anda telah menyaksikan ini di layar Anda sendiri, saluran YouTube Neon Cipher menunjukkan tampilan layar apa video pendek. .
Nilai refresh variabel menghilangkan robekan
Sinkronisasi vertikal, atau vsync, telah digunakan oleh gamer selama bertahun-tahun untuk mengunci frame rate game dengan kecepatan refresh monitor. Ini berfungsi tetapi berpotensi boros kinerja dan tidak membantu jika Anda tidak dapat mempertahankan frame rate yang cocok atau melebihi kecepatan refresh monitor Anda.
Masukkan variabel refresh rate atau VRR. Teknologi ini memiliki beberapa nama berbeda tergantung pada merek mana yang Anda pilih termasuk FreeSync (AMD), G-sinkronisasi (NVIDIA), dan Forum HDMI VRR, tetapi semuanya bekerja dengan cara yang kira-kira sama.
VRR menyesuaikan kecepatan refresh monitor dengan cepat untuk mencocokkan laju bingkai GPU. Ini menghilangkan siram mata dengan memastikan bahwa monitor menunggu bingkai penuh berikutnya sebelum memaksa penyegaran. Tidak hanya menghilangkan robek, tetapi fitur ini juga dapat digunakan untuk mengkompensasi laju bingkai rendah dengan menduplikasi frame bila perlu.
Untuk memaksimalkan VRR, Anda harus memastikan Anda Beli TV atau monitor yang mendukung fitur (dan komputer Anda kartu grafik atau konsol Anda juga kompatibel).
Sebagian besar TV dan monitor baru sekarang mendukung VRR
Sebagian besar monitor dan TV baru mendukung setidaknya beberapa bentuk VRR, apakah itu FreeSync atau Forum HDMI FreeSync atau HDMI AMD yang diperkenalkan sebagai bagian dari Tingkatkan ke HDMI 2.1 .
NS Xbox Series X dan S Keduanya mendukung teknologi VRR , dan Sony dikatakan membawa fitur PlayStation 5 di pembaruan nanti. Jika Anda membeli tampilan untuk bermain game, pastikan Anda tidak melewatkan fitur penting ini. Itu sebabnya semuanya monitor game favorit kami dan TV gaming yang direkomendasikan Mendukung VRR dalam beberapa bentuk atau yang lain.