roztržení obrazu je ošklivý, rozptylovat, a nejnovější monitory a televize zcela vyhnout. Pokud hledáte na koupi nového displej pro hraní her, měli byste pochopit, co obrazovka trhání je, jak k němu dojde, a jak lze odstranit ji.
Obrazovka trhání, Frame Rate, a obnovovací frekvence
roztržení obrazu je jméno dané nevzhledný vizuální artefakty které se vyskytují převážně ve videohrách, ale může stát kdekoli existuje nesoulad mezi skutečným počet snímků za sekundu a obnovovací frekvenci displeje.
Displej je Obnovovací frekvence Určuje, kolikrát každý druhý, který aktualizuje zobrazení. Tento začíná na zhruba na 60 Hz pro většinu starších televizorů a kancelářských monitorů, televizorů s vyšší obnovovací frekvenci 120Hz a Vysoké monitory obnovovací frekvence na 144Hz a 240Hz stále častější.
Na obrazovce 60 Hz, monitor očekává, že nový snímek každých 16.667 milisekund. Slzení dochází, když je počítač nebo konzole řídit displej nemůže získat full frame připraven v té době. Toto je obvykle výsledkem poklesu v rychlosti rámu, kde GPU pod zatížením a rám krát vyšší než 16,667 milisekund cutoff.
Namísto odeslání úplný snímek, GPU odešle neúplnou rámeček a protože monitor očekává, že nový snímek každých 16.667 milisekund se zobrazí neúplné rám v horní části starého rámu. To má za následek „odtržení“ na obrazovce, kde jsou obě staré a nové rámečky zobrazené najednou. Pokud si nejste jisti, zda jste byl svědkem to na své vlastní obrazovce YouTube kanál Neon Cipher demonstroval co obrazovka tearing vypadá v krátké video .
Variabilní obnovovací frekvence Eliminuje trhání
Vertikální synchronizace, nebo VSync, byl používán hráči po mnoho let zamknout snímkovou frekvenci hry s obnovovací frekvenci monitoru. To funguje, ale je potenciálně plýtvání výkonem a to nepomůže, pokud nemůžete udržet snímkovou frekvenci, která se shoduje nebo převyšuje obnovovací frekvenci monitoru.
Vstoupit variabilní obnovovací frekvenci nebo PPR. Tato technologie má několik různých jmen v závislosti na značku, kterou si vyberete, včetně FreeSync (AMD) G-SYNC (NVIDIA) a HDMI Forum VRR, ale veškeré práce ve zhruba stejným způsobem.
VRR upravuje obnovovací frekvenci monitoru v reálném čase tak, aby odpovídala snímkovou frekvenci GPU. To eliminuje obrazovka trhání tím, že zajistí, aby byl monitor čeká na další full frame před nuceným obnovení. Nejen, že odstranění trhání, ale funkce může být také použita ke kompenzaci nízké snímkové frekvence duplikací snímků v případě potřeby.
Aby co nejvíce z VRR, budete potřebovat, abyste se ujistili koupit televizi nebo monitor který podporuje funkci (a to počítače grafická karta nebo konzole je také kompatibilní).
Most New televizory a monitory nyní podporují VRR
Většina nových monitorů a podpora televizorů alespoň nějaká forma VRR, ať už je to AMD free-to-implementovat FreeSync nebo HDMI Forum VRR zavedené jako součást upgradovat na HDMI 2.1 .
. \ T Xbox řady X a S oběma podpora VRR technologie A Sony se říká, že přináší funkce pro PlayStation 5 v pozdější aktualizaci. Pokud kupujete displej pro hraní her, ujistěte se, že nechcete nechat ujít na této základní funkci. To je důvod, proč všechny naše oblíbené herní monitory a doporučené herní televizory podporu PPR v té či oné podobě.