Lo schermo lacrimazione è brutto, distraente, e con i più recenti monitor e televisori interamente evitabili. Se stai cercando di acquistare un nuovo display per i giochi, dovresti capire quale schermata lacrimazione è, come si verifica e come è possibile eliminarlo.
Schermo strappo, frame rate e frequenza di aggiornamento
Lo schermo lacerazione è il nome dato per antiestetico artefatti visivi Ciò si verificano per lo più nei videogiochi, ma potrebbe accadere ovunque c'è una mancata corrispondenza tra la frequenza del fotogramma reale e la frequenza di aggiornamento del display.
Un display frequenza di aggiornamento Determina quante volte ogni secondo che visualizza aggiornamenti. Questo inizia intorno a 60Hz per la maggior parte dei televisori più anziani e dei monitor per uffici, con più elevati televisori di aggiornamento di 120Hz e Elevati monitor del tasso di aggiornamento di 144Hz e 240Hz diventano più comuni.
Su uno schermo da 60Hz, il monitor si aspetta un nuovo telaio ogni 16.667 millisecondi. Lacrimazione si verifica quando il computer o la console che guidano il display non possono ottenere un frame completo pronto in quel momento. Questo di solito è il risultato di un tuffo in fotogrammi in cui la GPU è sotto carico e tempi di cornice superano il taglio del 16.667-millisecondo.
Invece di inviare un telaio completo, la GPU invia un telaio incompleto e poiché il monitor si aspetta un nuovo telaio ogni 16.667 millisecondi, il telaio incompleto viene visualizzato sulla parte superiore del vecchio fotogramma. Ciò si traduce in una "lacrima" sullo schermo in cui sia i vecchi che i nuovi fotogrammi vengono visualizzati contemporaneamente. Se non sei sicuro se hai assistito a questo sulla tua schermata, YouTube Channel Neon Cipher ha dimostrato quale apparecchio schermo sembra un breve video .
La frequenza di aggiornamento variabile elimina la lacrime
Sincronizzazione verticale, o Vsync, è stato utilizzato dai giocatori per anni per bloccare il frame rate di un gioco con la frequenza di aggiornamento di un monitor. Questo funziona, ma è potenzialmente eccettivo delle prestazioni e non aiuta se non è possibile mantenere una frequenza fotogrammi che corrisponde o supera la frequenza di aggiornamento del monitor.
Inserisci frequenza di aggiornamento variabile o VRR. Questa tecnologia ha alcuni nomi diversi a seconda del marchio che scegli tra cui Freesync (AMD), G-Sync. (NVIDIA) e HDMI Forum VRR, ma tutto funziona in modo approssimativo allo stesso modo.
VRR Regola la frequenza di aggiornamento del monitor al volo per abbinare il frame rate della GPU. Questo elimina lo strappo dello schermo assicurando che il monitor attende il prossimo full frame prima di forzare un aggiornamento. Non solo elimina la lacrimazione, ma la funzione può anche essere utilizzata per compensare i tassi di fotogrammi bassi duplicando i frame quando necessario.
Per sfruttare al meglio la VRR, dovrai assicurarti di te Acquista una TV o un monitor che supporta la funzione (e che il tuo computer scheda grafica O anche la tua console è compatibile).
La maggior parte dei nuovi televisori e monitor ora supportano VRR
La maggior parte dei nuovi monitor e dei televisori supportano almeno una qualche forma di VRR, sia che si tratti di FreeSync free-attuatore di AMD o Forum HDMI VRR introdotto come parte del Aggiornamento a HDMI 2.1 .
Il Xbox Series X e S entrambe supportano la tecnologia VRR , e si dice che Sony possa portare la funzione per PlayStation 5 in un aggiornamento successivo. Se stai acquistando un display per il gioco, assicurati di non passare a questa caratteristica essenziale. Ecco perché tutto I nostri monitor di gioco preferiti e TV di gioco consigliati Supporta il VRR in qualche modulo o un altro.