Qu'est-ce que l'écran se déchire?

Oct 24, 2025
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La déchirure de l'écran est laide, distrayante et avec les derniers moniteurs et téléviseurs entièrement évitant. Si vous envisagez d'acheter un nouvel affichage pour les jeux, vous devriez comprendre quelle déchirure à l'écran est, comment cela se produit et comment vous pouvez l'éliminer.

Écran de déchirure, de taux de cadre et de rafraîchissement

La déchirure de l'écran est le nom donné à inesthésif artefacts visuels Cela se produisait principalement dans les jeux vidéo, mais pourrait se produire n'importe où qu'il y a une inadéquation entre la fréquence de trame réelle et le taux de rafraîchissement d'un affichage.

Un affichage fréquence de rafraîchissement détermine combien de fois chaque seconde qui affiche les mises à jour. Cela commence à environ 60 heures pour la plupart des téléviseurs plus anciens et des moniteurs de bureau, avec des téléviseurs de rafraîchissements plus élevés de 120Hz et Moniteurs de taux de rafraîchissement élevé de 144Hz et 240Hz deviennent plus fréquents.

Sur un écran 60Hz, le moniteur attend un nouveau cadre tous les 16,667 millisecondes. La déchirure se produit lorsque l'ordinateur ou la console entraînant l'affichage ne peut pas obtenir un cadre complet prêt à l'heure. Ceci est généralement le résultat d'une trempette dans la fréquence de trame où le GPU est sous charge et les temps de trame dépassent la limite de 16,667 millisecondes.

Au lieu d'envoyer un cadre complet, le GPU envoie une trame incomplète et que le moniteur attend un nouveau cadre tous les 16,667 millisecondes, la trame incomplète est affichée sur le dessus de l'ancienne image. Cela se traduit par une "larme" sur l'écran où les anciennes et les nouveaux cadres sont affichés à la fois. Si vous n'êtes pas sûr de ce que vous avez assisté à cela sur votre propre écran, YouTube Channel Neon Ciphher a démontré quelle déchirure à l'écran ressemble à une courte vidéo .

Taux de rafraîchissement variable élimine la déchirure

Synchronisation verticale, ou VSYNC, a été utilisé par les joueurs pendant des années pour verrouiller le taux de trame d'une partie avec le taux de rafraîchissement d'un moniteur. Cela fonctionne mais est potentiellement inutile de performances et cela ne vous aide pas si vous ne pouvez pas maintenir un taux de trame qui correspond ou dépasse le taux de rafraîchissement de votre moniteur.

Entrez le taux de rafraîchissement variable ou VRR. Cette technologie a quelques noms différents selon la marque que vous choisissez, y compris Freesync (AMD), G-sync (NVIDIA), et HDMI Forum VRR, mais tout fonctionne de la même manière.

VRR ajuste la fréquence de rafraîchissement du moniteur à la volée pour correspondre à la vitesse de trame du GPU. Cela élimine la déchirure de l'écran en veillant à ce que le moniteur attend le prochain cadre complet avant de forcer une actualisation. Non seulement il élimine la déchirure, mais la fonctionnalité peut également être utilisée pour compenser les taux de faible image en dupliquant des cadres lorsque cela est nécessaire.

Pour tirer le meilleur parti de VRR, vous devrez vous assurer que vous Achetez une télévision ou un moniteur qui prend en charge la fonctionnalité (et que votre ordinateur carte graphique ou votre console est également compatible).

La plupart des nouveaux téléviseurs et des moniteurs soutiennent maintenant VRR

La plupart des nouveaux moniteurs et des téléviseurs prennent en charge au moins une forme de VRR, qu'il s'agisse de Freesync Freesync ou de Freesync ou HDMI Forum VRR introduit dans le cadre de la Mise à niveau vers HDMI 2.1 .

Les Xbox Series X et S à la fois la technologie VRR et Sony est dite apporter la fonctionnalité à PlayStation 5 dans une mise à jour ultérieure. Si vous achetez un affichage pour le jeu, assurez-vous de ne pas dépasser cette fonctionnalité essentielle. C'est pourquoi tous Nos moniteurs de jeu préférés et Télévision de jeu recommandée Soutenir la VRR sous une forme ou une autre.


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