Când am vrut să creez o bucată de distracție 3D Art. Cu o expresie goofy, am văzut un concept de către Randy Episcop Mi-a plăcut cu adevărat de un orc purpuriu cu un corn care arată confuz.
Începem cu o sferă dynamesh scăzută de rezoluție și blocați capul și umerii folosind peria de mișcare. Când am rămas fără rezoluție, eu ctrl-trage pe panza mea pentru a-mi remedia și a obține chiar topologie.
Odată ce sunt mulțumit de forma generală, folosesc peria de acumulare de lut pentru a sculpta în formele primare, cum ar fi fruntea, obrajii și maxilarul. Folosesc peria standard a barajului pentru a tăia în zonele pentru pleoape și pliul nazololabial.
Este întotdeauna o practică bună să ai o sferă pentru ochi sau în acest caz, ochi și sculpt în jurul ei, astfel încât capacele se înfășoară în mod corespunzător din toate părțile. Odată ce sunt mulțumit, mă mut în nas, trăgând forma cu peria de mișcare și rafinarea cu standardul.
Pentru gură, mă masc de unde vreau și folosesc instrumentul de tranpunere (Hit W), linia vârfului sculei din vederea laterală, apoi faceți clic pe cercul de mijloc pentru ao trage. Apoi, rafinând gura Cu mișcarea topologică, acumularea de argilă, perii netede și standard. Urechile sunt făcute prin mascare, tragere și rafinare ca și cum aș face-o cu gura, dar în sens invers.
În acest moment, modelul meu este simetric. Pentru a obține asimetrice, folosesc maestrul de transport. Odată ce am primit o plasă de lucru care utilizează Zremesher, fac clic pe Thostemesh, dar am selectat stratul. Apoi folosesc instrumentul de mișcare pentru a muta gura, fruntea și nasul în poziție.
Când am terminat, fac clic pe Totos & Gt; subt. Toate suboolurile vor fi acum în pozițiile lor, dar, mai important, vor avea straturi separate, astfel încât să puteți schimba ceva în simetrie dacă aveți nevoie. În același timp, puteți să vă întoarceți la stratul Posed și să adăugați celelalte elemente cum ar fi dinții, limba și coarnele în expresia dorită.
Folosesc peria de sferă de inserție pentru dinți și tubul curbei pentru cornul lung. După o polipare rapidă, animalul meu de desene animate este acum făcut, goofy, expresie confuză și toate.
Acest articol a apărut inițial în Lumea 3D. Problema 213; Cumpărați-l aici Fotografiile!
Articole similare:
(Credit de imagine: Phil Galloway) Pentru acest tutorial Adobe Fresco, voi crea un portret vibrant și emotiv, arăt�..
(Credit Imagine: Travis Knight) Un efect anaglif este numele potrivit pentru stilul 3D clasic în care trebuie să pu..
Photoshop este un exemplu perfect al întregii ființe mai mare decât suma părților sale, dintre care există multe; O comoar�..
Aici voi vorbi despre procesul de a crea Rey, un personaj pe care l-am făcut pentru provocarea umană dincolo de artă. Am decis..
Pagina dvs. de aterizare este un element crucial în dvs. Layout-ul site-ului . Este prima ocazie reală pe care t..
Treceți peste YouTube ... cu Video & GT; element și puțin JavaScript. , puteți începe să creați propriu..
Design pentru toate dispozitivele! Anna Dahlström. va vorbi despre importanța ..
Petrece o zi cu Brendan Dawes. la Generați Londra și..