Da jeg ønsket å skape et morsomt stykke 3D Art. Med et goofy uttrykk så jeg et konsept av Randy Bishop, jeg likte en lilla orc med et horn som så forvirret.
Jeg starter med en lavoppløselig dynamesh-sfære og blokkerer hodet og skuldrene ved hjelp av bevegelsesbørsten. Når jeg går tom for oppløsning, drar jeg på lerretet mitt til remesh og får enda topologi.
Når jeg er fornøyd med den generelle skjemaet, bruker jeg leirebyggbørsten til å skape i de primære former som pannen, kinnene og kjeften. Jeg bruker dammen standard børste til å kutte i områder for øyelokkene og nasololabial fold.
Det er alltid god praksis å ha en sfære for øynene, eller i dette tilfellet, øye og skulptur rundt det så dekslene vikler rundt riktig fra alle sider. Når jeg er fornøyd, flytter jeg til nesen, trekker ut skjemaet med bevegelsesbørsten og raffinering med standarden.
For munnen maskerer jeg ut hvor jeg vil ha det og bruke transposeverktøyet (hit w), linje opp toppen av verktøyet i sidevisningen, og klikk deretter på midtsirkelen for å dra den inn. Jeg avgrenser deretter munnen Med flyttingen topologiske, leire oppbygging, glatte og standard børster. Ørene er gjort ved å maskere, dra og raffinere som jeg gjorde med munnen, men i omvendt.
På dette tidspunktet er modellen min symmetrisk. For å få det asymmetriske, bruker jeg transponeringsmesteren. Når jeg har fått et brukbart maske ved hjelp av ZremeSher, klikker jeg på Tposemesh, men har laget valgt. Jeg bruker deretter flytteverktøyet til å bevege munnen, panne og nese på plass.
Når jeg er ferdig, klikker jeg Tittel & GT; subt. Alle subtoolene vil nå være i deres respektive poser, men enda viktigere, vil ha separate lag, slik at du kan tweak noe i symmetri hvis du trenger det. Samtidig kan du også gå tilbake til det poserte laget og legge til de andre elementene som tennene, tungen og hornene i uttrykket du vil ha.
Jeg bruker innsatsfærens børste for tennene og kurveøret for det lange hornet. Etter en rask polypaint, er min tegneserie Orc nå gjort, goofy, forvirret uttrykk og alt.
Denne artikkelen opprinnelig dukket opp i 3D World. utgave 213; Kjøp det her !
Relaterte artikler:
[1. 3] Pentagram skapte et skreddersydd skrifttype for det offentlige teatret (Bilde Kreditt: Pentagram for publikum) ..
[1. 3] Legge til effekter på tekst kan legge til et helt nytt nivå av engasjement og renter. Effekter som kinetisk typog..
[1. 3] Konverteringsfrekvensoptimalisering (CRO) er prosessen med å maksimere konverteringer fra eksisterende trafikk. Hvis du fo..
[1. 3] Dette bildet av Brunels store østlige dampskip fra 1858 er på permanent skjerm på et nytt £ 7 millioner museum i Bristo..
[1. 3] Noen få heldige utviklere og denne forfatteren hadde muligheten til å tech redigere Addy Osmani nye bildeoptimalisering e..
[1. 3] Nederlandsk post-impressionistisk maleren Vincent van Gogh (1853-1890) skapte mange selvportretter i sin karriere - selv om..
[1. 3] Design og innhold Sprints er nøkkelen til å samle Produkteiere, designere, forskere, innholdsstrategister og andre disipl..
[1. 3] For meg, appell av digital Maleri teknikker er enkle. I motsetning til tradisjonelle medier kan jeg lage et ..