Zbrush'ta bir karikatür kafası nasıl şekillendirilir ve pozlanır

Sep 11, 2025
Nasıl Yapılır

Eğlenceli bir parça yaratmak istediğimde 3d sanat Bir goofy ifadesiyle, Randy Bishop tarafından bir kavram gördüm.

Düşük çözünürlüklü bir Dynamesh Küresi ile başlıyorum ve hareket fırçasını kullanarak kafayı ve omuzları engellerim. Çözünürlük bittiğinde, topolojiyi vermek ve hatta almak için tuvalimde sürükleyeceğim.

  • 30 ücretsiz 3D modeller

Genel biçimden memnun kaldıktan sonra, Kaş, yanaklar ve çene gibi birincil formlarda heykel etmek için kil biriktirme fırçasını kullanıyorum. Göz kapakları ve nazololabiyal katlama alanlarında kesmek için Baraj Standart fırçasını kullanıyorum.

When you're confronted with eyes, add a sphere to sculpt around

Gözlerle yüzleştiğinde, etrafa şekillendirmek için bir küre ekleyin

Gözler için bir küre sahip olmak her zaman iyi bir uygulamadır, bu durumda göz ve etrafta dolanır, böylece kapaklar her taraftan doğru şekilde sarılır. Memnunum bir kez, burnuna hareket ederim, formu hareket fırçasıyla çekerek ve standart ile rafine ederek.

Ağız için, istediğim yerde maskelenirim ve transpose aletini (w hit) kullanın, aracın ucunu yan görünümde çizin ve ardından içeri sürüklemek için orta daireye tıklayın. Sonra ağzı rafine ederim Topolojik hareket, kil birikmesi, pürüzsüz ve standart fırçalarla. Kulaklar, maskeleme, sürükleyerek ve ağzımla yaptığım gibi rafine edilerek yapılır, ancak tersidir.

Bu noktada, modelim simetriktir. Asimetrik olarak elde etmek için, Transpose Master'ı kullanırım. Zremesher kullanarak uygulanabilir bir ağ bulduktan sonra, tposemesh'e tıklıyorum ancak katman seçiliydi. Daha sonra ağzı, kaş ve burnu konuma getirmek için hareket aracını kullanıyorum.

Polypaint brought the orc to life

Polypaint orc'ı hayata geçirdi

İşim bittiğinde, Thess & Gt; Subtt. Tüm alt örgüler şimdi kendi teşkilatlarında olacak, ancak daha da önemlisi, ayrı katmanları olacak, böylece ihtiyacınız olursa simetri içinde bir şeyi ayarlayabilirsiniz. Aynı zamanda, pozlanan katmana geri dönebilir ve diğer elemanları istediğiniz ifadede diş, dil ve boynuzlar gibi ekleyebilirsiniz.

Uzun boynuz için dişler ve eğri tüpü için ekleme küresi fırçasını kullanıyorum. Hızlı bir polipajın ardından, karikatür orcım şimdi yapıldı, goofy, şaşkın ifade ve hepsi.

Bu makale başlangıçta ortaya çıktı 3d dünya Sayı 213; buradan satın al K!

İlgili Makaleler:

  • Yorum: Redshift 2.0
  • 14 Aklını uçuracak olan 14 projeksiyon haritası demosu
  • Teknoloji devi, öğrencilere heyecan verici yeni VR projesiyle zorlukla

Nasıl Yapılır - En Popüler Makaleler

Nextjs / reaksiyona göre SEO dostu bir kafa bileşeni oluşturun

Nasıl Yapılır Sep 11, 2025

(Görüntü Kredi: Pexels üzerinde negatif alan) ReACT güçlü bir JavaScript kütüphanesi olsa da, basit, işleyi..


Boya yağlarda su dalgalanması

Nasıl Yapılır Sep 11, 2025

Suyu içinde bir şeyle bir şeyle boyadığınızda, bozulmuş bir yansımayı boyama görevini alıyorsunuz. Bu, hayal etmek zor olabilir, bu yüzden başlamadan önce genellikle kendi refe..


Animasyonlu bir bölünmüş ekran açılış sayfası oluşturun

Nasıl Yapılır Sep 11, 2025

Açılış sayfanızda çok önemli bir unsurdur. Web Sitesi Düzeni . İşinizi veya sattığınız ürünü tan�..


Kafanızı bu beş faktörle tepki verir

Nasıl Yapılır Sep 11, 2025

Reakti Verme, Facebook'tan kullanıcı arabirimleri oluşturmak için JavaScript kütüphanesi ve bir şans verene kadar fındık..


Bir chatbot deneyimi nasıl tasarlanır

Nasıl Yapılır Sep 11, 2025

Bunu kabul etmeyi ya da olmadığını, mesajlaşma etkileşimi platformları günlük mobil ekran zamanımıza katkıda bulunuyo..


Renderinizi geliştirmek için 4 Kolay Adımlar

Nasıl Yapılır Sep 11, 2025

Kubbe ışıkları kullanmak, son birkaç on yıldaki CGI yaratımındaki en büyük ilerlemelerden biri olmuştur. Her yönden b..


Houdini'deki bitkileri büyütüyor

Nasıl Yapılır Sep 11, 2025

Houdini'nin güçlü noktası her zaman prosedür doğası olmuştur. Birkaç düğüm ve küçük bir ifade seti ile, karmaşık..


Stilize gerçekçiliğe sahip bir karakter oluşturun

Nasıl Yapılır Sep 11, 2025

Flippednormals Henning Sanden ve Morten Jaeger tarafından Londra'daki VFX'deki günlük işlerinin yanında olan bir..


Kategoriler