Як скульптувати і позувати мультфільм голова в Збрюш

Sep 13, 2025
Як

Коли я хотів створити веселий шматок 3D-арт З чутим виразом я побачив концепцію Ренді єпископ Мені дуже сподобався фіолетовий орк з рогом, який виглядає заплутаним.

Я починаю з низької роздільної здатності динамічної сфери та блокуйте голову та плечі, використовуючи щітку руху. Коли я закінчую вирішення, я Ctrl-перетягніть на моєму полотні, щоб решт і отримати навіть топологію.

  • 30 безкоштовних 3D-моделей

Одного разу я задоволений загальною формою, я використовую щітку для нарощування глини, щоб скульпти в первинних формах, таких як брови, щоки та щелепа. Я використовую стандартну кисть, щоб розрізати області для повік та насололабіальної складки.

When you're confronted with eyes, add a sphere to sculpt around

Коли ви зіткнулися з очима, додайте сферу, щоб скульпти навколо

Це завжди хороша практика мати сферу для очей, або в цьому випадку, око і скульптувати навколо нього, щоб кришки обертаються належним чином з усіх боків. Одного разу я задоволений, я переїжджаю до носа, витягуючи форму з рухомою щіткою та очищенням стандарту.

Для рота, я маскую, де я хочу, і скористався транспортом інструмент (хіт W), виставте наконечник інструмента в виду збоку, а потім натисніть на середнє коло, щоб перетягнути його. Потім я вдосконалюю рот З переміщенням топологічних, глинистих, гладких та стандартних пензлів. Вуха виконуються шляхом маскування, перетягування та переробки, як я зробив з ротом, але в зворотному напрямку.

На цьому етапі моя модель симетрична. Для того, щоб отримати його асиметричний, я використовую транспонійний майстер. Одного разу у мене є працездатна сітка за допомогою Zremesher, я натискаю на tposemesh, але вибрано шар. Потім я використовую інструмент переміщення, щоб перемістити рот, брок і ніс у положення.

Polypaint brought the orc to life

Поліпент приніс орку до життя

Коли я закінчив, я натискаю TOPE & GT; Subt. Всі підставки тепер будуть у відповідних позах, але, що більш важливо, будуть мати окремі шари, щоб ви могли налаштувати щось у симетрії, якщо вам потрібно. У той же час ви також можете повернутися до поставленого шару і додати інші елементи, такі як зуби, язик і роги у виразі ви хочете.

Я використовую щітку для вставки для зубів і кривої трубки для довгих рогів. Після швидкого поліпанта, мій мультфільм ORC тепер зроблений, гучний, плутаний вираз і все.

Ця стаття спочатку з'явилася 3D-світ випуск 213; купити його тут !

Пов'язані статті:

  • Огляд: RedShift 2.0
  • 14 проекційного відображення демо, які будуть роздути свій розум
  • Технічні гігантські виклики студенти з захоплюючим новим проектом VR

Як - Найпопулярніші статті

Pureref: Як використовувати інструмент довідки зображень

Як Sep 13, 2025

(Зображення кредиту: Брендан Маккафрі (оригінальна концепція Клара Макка..


Як намалювати голову: повний посібник

Як Sep 13, 2025

(Зображення кредиту: Oliver Sin) Page 1 з 2: Як намалювати г..


Як створити текстові та ефекти зображення Glitch в CSS

Як Sep 13, 2025

У цьому підручнику ми покажемо, як створити текстовий ефект. Спеціальні ефекти та анімації можуть допом�..


Affinity Designer: Як використовувати обмеження

Як Sep 13, 2025

Affinity Designer є популярним вектора інструмент. А також версі..


10 порад для освоєння фотографій Apple

Як Sep 13, 2025

Додаток MacOS Photos розпочав життя як iPhoto: споживче додаток для керування ц..


Отримайте голову навколо, реагуючи з цими п'ятьма факторами

Як Sep 13, 2025

Навчальна реагування, бібліотека JavaScript для створення інтерфейсів кор�..


Зробіть свої символи POP з кольором і світлом

Як Sep 13, 2025

Мені дуже подобається працювати в кольорі, будь то Photoshop CC або �..


Все, що потрібно знати про новий Node.JS 8

Як Sep 13, 2025

Останній основний випуск вузла.JS приносить багато значних покращень д..


Категорії