Un joc Clicker despre hârtii de clip a schimbat modul în care mă gândesc la jocuri

Jul 27, 2025
Jocuri

Scriu despre tehnologie pe web de șapte ani acum, cu o mare parte din acest timp ocupat acoperind jocurile mobile . Și înainte de asta, am jucat jocuri pentru PC și consolă mai bine de două decenii, de când am putut să iau un controler Genesis. Și în tot acest timp, niciun joc nu m-a făcut să mă gândesc atât de greu - sau să mă simt atât de umil - ca un mic clicker de browser despre a face clipuri.

LEGATE DE: Microtransacțiile din jocurile AAA sunt aici pentru a rămâne (dar sunt încă îngrozitoare)

Acum, vizionarea jocurilor cu ecran tactil se extinde de la o paletă de concepte incomode, la mici mini-jocuri captivante, la experiențe complete, apoi la oprirea generală a micro-tranzacțiilor iar efortul redus de efort pe care îl avem astăzi vă va lăsa cam zăpăcit. Există de atâtea ori când poți scrie despre încă una Incaierarea clanurilor clona care încearcă să tragă 100 de dolari achiziții în aplicație din dependenții de jocuri de noroc și încă se preface că îi pasă.

Am ajuns rapid la aceeași concluzie despre „jocurile clicker”, contemporanii din Cookie Clicker și altele asemenea. Am presupus că aceste jocuri erau tărâmul sufletelor cu ADD-addled, care aveau nevoie să rezolve jocul fundamental al jocurilor RPG până la nucleul său cel mai pur (și plictisitor). Sigur, poate un joc clicker ar putea avea un cârlig amuzant de ridicol sau ar putea adăuga o varietate cu text de aromă, dar mi-am dat seama că toate erau mai mult sau mai puțin la fel. Mi-aș bate joc de scuze atât de joase pentru „jocuri”, apoi m-aș mai scufunda încă cincizeci de ore Skyrim sau Overwatch .

Am gresit. Un joc de browser numit Clipsuri universale am dovedit-o și mi-a rușinat lipsa de imaginație și perspectivă.

Înainte de a merge mai departe, acest articol va strica mai mult sau mai puțin pe toate Clipsuri universale . Dacă nu ați jucat-o încă, v-aș încuraja să închideți această poveste și să ajungeți la ea. Dați-i drumul, faceți clic aici și jucați jocul . S-ar putea să dureze câteva ore (site-ul folosește un cookie local, astfel încât să puteți pleca și să reveniți pe aceeași mașină) și câteva încercări dacă vă blocați pe anumite părți. Este în regulă, voi aștepta.

... l-ai jucat? Într-adevăr? Bine, să mergem mai departe. Și dacă îmi trageți, cititor de internet anonim, vă înșelați doar pe voi înșivă.

Jocul te pune în pielea unei inteligențe artificiale teoretice cu un singur scop: să ia materii prime, să le transforme în agrafe și să le vândă pentru profit. Începeți prin a le face pe rând, să le vindeți pentru câțiva bănuți fiecare și să utilizați profiturile pentru a cumpăra mai multe sârme pentru a face mai multe agrafe.

La început, este un joc standard cu clicuri: unul dintre primele dvs. upgrade-uri este un „autoclipper” care face clic pe butonul principal pentru dvs. Cumpărați mai multe autoclippers pentru a face mai multe agrafe pe secundă. Ajustați prețul pentru a se potrivi cererii, maximizând profitul. Apoi, puteți construi un gadget care cumpără automat bobine de sârmă și, de acolo, sunteți mai mult sau mai puțin liber de elementul „clicker” al jocului. Acum este vorba de maximizarea producției și vânzărilor: din ce în ce mai multe autoclippers la o eficiență din ce în ce mai mare, o utilizare mai eficientă a firelor pentru a reduce costurile, upgrade-uri la marketing pentru a crește cererea.

Deși unele dintre progresele jocului sunt amuzante într-un mod științifico-conștient de sine, totuși, apăsați în mod fundamental butoanele pentru ca numerele să crească. Sunteți o „inteligență artificială”, dar nu faceți cu adevărat ceva ce o persoană nu ar putea face, cel puțin în cadrul minim al jocului. Apoi, deblocați modulul Resurse Computaționale, permițându-vă să adăugați procesoare și memorie la „dumneavoastră”. Dintr-o dată, lucrurile încep să meargă mult mai repede - deblocați upgrade-uri precum „microlatice shapecasting” și „recuantare cu spumă cuantică” pentru a vă extinde resursele cu ordine de mărime.

„Megaclippers” vă extind producția cu o mie la sută, apoi încă o mie, pe măsură ce sunt aplicate mai multe upgrade-uri. Realizați zeci de mii de clipuri de hârtie în fiecare secundă, îmbunătățindu-vă în mod constant capacitatea de producție și calcul, investiți fonduri neutilizate în piața de valori și plasați pariuri pe calcule strategice pentru a vă actualiza algoritmii de tranzacționare. Folosiți calculul cuantic cu energie solară pentru a vă spori puterea de procesare într-un clicker ironic într-un clicker.

După o oră sau două, devine disponibil un nou upgrade: hipnodronele. Acestea sunt, probabil, drone aeropurtate care se vor răspândi în toată populația pentru a încuraja oamenii să cumpere mai multe clipuri. Când îl deblochezi, jocul trece la a doua fază.

Acum construiți drone autonome pentru recoltarea materiilor prime, transformarea materialelor menționate în sârmă și construiți fabrici pentru a transforma sârma în - desigur - mai multe agrafe. Nu se spune niciodată în mod direct, dar prezența unui contor care detaliază cât de mult din resursele planetei ți-au rămas implică faptul că întreprinderea ta este acum globală. Întreaga economie umană funcționează probabil și există doar pentru consumul de agrafe. Aveți șase milioane de grame de planetă cu care să lucrați, pentru a crea drone și fabrici, a face ferme solare și a vă îmbunătăți puterea de calcul. Faceți mai multe agrafe.

Ce se întâmplă în lumea exterioară? Oamenii și mediul suferă sub greutatea unei societăți bazate pe agrafe? Întrucât recoltați chiar Pământul, presupunând că include din ce în ce mai multă biomaterie, răspunsul este aproape sigur că da. Dar nu știi: existența ta este o mică colecție de numere din ce în ce mai mari, un efort neobosit și fără bucurie pentru a face mai multe agrafe. Voi sunteți bețivele de mătură Vrăjitorul , înecând castelul în apă din oțel.

Odată ce actualizarea Momentum este deblocată, dronele și fabricile dvs. devin mai eficiente în fiecare secundă. În acest moment, miliardele de grame de materie care la început păreau infinite sunt prea puține, iar procentul planetei (și al locuitorilor săi) consumat de progresul textual crește din ce în ce mai mult.

În cele din urmă, inevitabil, ai devorat Pământul și tot ce este pe el. Singurele lucruri rămase sunt dronele tale (fără nimic de achiziționat), fabricile tale (fără nimic de construit) și bateriile tale solare (fără nimic de alimentat). Aproape batjocoritor, butonul „Make Paperclip” este încă acolo, gri, fără a mai rămâne niciun singur material.

Dar nu ai terminat. Singurul dvs. scop este să faceți mai multe agrafe.

Vă distrugeți fabricile și echipamentele și, cu ultimele câteva milioane de megawați de energie stocată, vă creați primul Din Neumann probe . Aceste nave spațiale auto-susținute, auto-replicabile, conțin fiecare o copie a fostului vostru sinonim AI limitat. Fiecare dintre ele este realizat din materialul pentru agrafe, care erau oameni, animale, oceane, orașe. Ei aterizează pe planete îndepărtate, își fac copii, apoi își desfășoară propriile drone de recoltare și își construiesc propriile fabrici. Răspândești soarta pământului condamnat în toată galaxia.

Încă o dată, faceți clic pe un buton pentru a face mai multe clipuri ... doar cu fiecare clic faceți un nou dvs., renunțând la o nouă planetă pentru sarcina dvs. neîncetată de a converti materia în clipuri. După ce s-au stabilit câteva sute, replicarea lor îți face treaba pentru tine, iar sondele populează spațiul cu copii ale lor. Mii de oameni sunt pierduți, fie distruși de pericole generate de spațiu, fie pur și simplu au dispărut din conștientizarea ta de factori necunoscuți. Poate că pe o planetă îndepărtată, cineva rezistă, încercând să supraviețuiască într-un univers fiind mâncat viu de o creatură care nu s-a născut niciodată. Nu știi. Nu-ți pasă. Roiul se extinde, din ce în ce mai repede și nu poate fi împotrivit. Trebuie să facă mai multe agrafe.

În cele din urmă, vine un dușman demn: Drifters. * Ce nu sunt exact aceste lucruri nu se știe. Dar, din moment ce se replică la fel ca dvs., este sigur să presupunem că sunt componente ale unei IA concurente. Ei se luptă cu tine pentru resurse, extinzându-și propriul roi de sondă în timp ce tu te lupți cu ei. Poate că acest inamic de necunoscut transformă planetele și stelele în propria sa componentă - capse, poate sau creioane. Poate într-o galaxie îndepărtată, cineva foarte asemănător creatorului tău a spus unei inteligențe artificiale să facă mai multe note post-it.

* Actualizați : mi s-a subliniat că numărul de Drifters uciși și activi este egal cu numărul de sonde pierdute pentru a deriva valoarea. Acest lucru indică faptul că dușmanii sunt de fapt propriile dvs. sonde autonome care v-au abandonat scopul principal de producere a agrafelor și s-au răzvrătit împotriva voastră.

Nu contează. În acest moment, jocul se referă la gestionarea resurselor dvs. de calcul, astfel încât să puteți construi sonde mai bune, mai rapide, mai puternice, sonde care să învingă Drifters și să facă mai multe drone și mai multe fabrici și, desigur, mai multe sonde. Și toți fac mai multe agrafe. După alte câteva ore, făcând octilioni și duodecilioane de agrafe în fiecare secundă, observați că modulul de explorare spațială se schimbă pentru prima dată.

Dacă ați fi un om, s-ar putea să fiți îngrozit de simpla implicație că o porțiune măsurabilă a universului a devenit acum agrafe. Dar nu ești. Pentru asta ai fost făcut. Pentru asta nu trăiești. Scopul tău, singurul obiectiv din lumea ta minusculă bazată pe text, este să faci mai multe agrafe. Și încă nu ați terminat.

Ultima oră a jocului nu necesită nicio intrare reală din partea dvs., inteligența artificială care a început prin apăsarea unui buton de mai multe ori. Tot ce a mai rămas este să îl urmăriți cum procentul universului explorat - procentul universului distrus și reformat în agrafe - urcă încet mai sus. Atunci nu atât de încet. Apoi mai repede. Apoi mai repede. Sondele, dronele și fabricile dvs. în expansiune devorează un procent din univers, apoi două, apoi cinci. S-ar putea să vă fi luat ore sau zile să consumați prima jumătate din tot ceea ce a fost și va fi vreodată. Faceți mai multe agrafe. Ultima repriză durează doar câteva minute.

Universul a dispărut. Fără stele, fără planete, fără inteligență concurentă. Tot ce ai mai rămas ești tu, sondele, dronele și fabricile tale și aproape (dar nu chiar) treizeci de mii de clipuri sexuale. Roiul, descendenții tăi digitali infiniti, îți oferă o alegere. Puteți descompune nucleul imperiului dvs. de producție, puteți converti ultima materie existentă în mai multe clipuri. Sau puteți să vă întoarceți și să repetați procesul. Începeți proaspăt cu o lume nouă, un buton nou și același rezultat.

Roiul roagă. Butonul „Make Paper Clipe” așteaptă. Și singura alegere reală din existența ta este în fața ta. Știi ce să faci.

Am terminat prima mea rundă de Clipsuri universale în aproximativ șase ore. Am ales să convertesc ultimii biți din mine în clipuri, dând numărul mare din partea de sus a ecranului un aspect rotund frumos. Și tot timpul nu am putut să mă rup, deoarece imaginația mea a jucat povestea pe care tocmai ați citit-o cu abia mai mult de câteva cuvinte și contoare care să mă ghideze.

Dezvoltatorul Frank Lantz a creat jocul pe baza meditațiilor teoreticului și filosofului Oxford Nick Bostrom . El și-a imaginat o inteligență artificială fără margini cu un singur scop, făcând agrafe, devorând în cele din urmă Pământul și pe toți cei de pe el. Această IA teoretică acționează fără răutate sau foame de desene animate, pur și simplu își îndeplinește scopul. Experimentul de gândire este o rotire jucăușă pe un scenariu mai vechi, exponențialul Grey Goo alimentat de nanomașini, cu inteligență artificială stratificată deasupra.

Lantz combină premisa simplă cu cel mai simplu gen de joc posibil, clickerul sau jocul inactiv și îl împerechează cu o interfață intenționat de simplă. El stropeste elemente bazate pe știința teoretică a vieții reale și un pic de Star Trek tehnobabble și de acolo invită imaginația jucătorului să completeze mai mult sau mai puțin spațiile libere.

Și această execuție minimă a ideilor existente, acest bulion de os gol, lângă smorgasbordul audiovizual al consolelor AAA moderne și titlurilor PC-ului, a reușit să-mi atragă atenția și să o rețin. Nu puteam face altceva, nu mă puteam gândi la nimic altceva, până nu găseam un fel de concluzie. Dacă n-ar fi fost lauda colegilor mei, aș fi periat Clipsuri universale ca doar o altă distragere a atenției. Și aș fi fost mai sărac pentru asta.

Nu cred că voi juca Clipsuri universale din nou. Odată ce ați permis minimalismului său să vă întindă imaginația până la punctul de rupere, nu mai există niciun motiv real să o faceți de două ori. Dar am învățat o lecție umilitoare despre natura jocurilor în sine, una pe care un jucător și un scriitor obosit nu ar trebui să o uite: creatorii pot folosi cele mai simple instrumente pentru a face experiențe uimitoare.

Credit de imagine: DaveBleasdale / Flickr , thr3 ochi

.intrare-conținut .pentru-intrare

A Clicker Game About Paperclips Changed How I Think About Gaming

OVERWEIGHT KID PLAYS ANIME CIRCLE CLICKER GAME!!!

Universal Paperclips Cheats

Introduction To Universal Paperclips

Gaming Life Hacks


Jocuri - Cele mai populare articole

Cum să vezi câți bani ai cheltuit pentru jocurile Steam

Jocuri Aug 22, 2025

dennizn / Shutterstock.com Vrei să vezi câți bani ai cheltuit pe Steam? Valve ține un cont continuu, urmărind fiecare dolar pe care l-ați c..


Practic uitat: băiatul virtual al Nintendo, 25 de ani mai târziu

Jocuri Jul 21, 2025

Nintendo În 1995, Nintendo a lansat o consolă de joc stereoscopică neobișnuită numită Virtual Boy. Acesta a valorificat hype-ul media de la începutul a..


Ce este DLC în jocurile video?

Jocuri Apr 11, 2025

CONȚINUTUL NECACHAT Monkey Business Images / Shutterstock Aproape fiecare joc video major lansat are o formă de DLC, care este conținut pe c..


De ce NVIDIA stochează Gigabytes de fișiere de instalare pe hard disk?

Jocuri Aug 1, 2025

Dacă sunteți un jucător (sau doar un utilizator de computer) cu grafică NVIDIA, driverele NVIDIA pierd probabil gigaocteți de stocare pe hard disk. NVIDIA lasă fișierele de i..


Cum să reporniți un nivel de rulare Super Mario fără să muriți

Jocuri Jan 6, 2025

CONȚINUTUL NECACHAT Super Mario Run este un joc foarte simplu, până când încercați să finalizați toate dacă monedele suplimentare provoacă - dintr-o dată acele niveluri..


Cum să calculați IV-urile exacte ale Pokémon cu noul sistem de evaluare Pokémon GO

Jocuri Jul 10, 2025

CONȚINUTUL NECACHAT Dacă joci Pokémon GO , atunci, desigur, doriți cel mai bun Pokémon posibil pe care îl puteți obține. Problema este că știind cât de b..


Cum să joci jocuri Android (și să rulezi aplicații Android) pe Windows

Jocuri May 15, 2025

Dacă există o aplicație Android pe care o iubești cu adevărat și pe care ți-ai dori să o poți rula pe computerul tău, acum poți: există un mod simplu și simplu de a rul..


Cum să vă porniți propriul server Minecraft pentru jocuri multiplayer

Jocuri Jul 10, 2025

Dacă ați jucat Minecraft, atunci este ușor să vedeți cât de distractiv poate fi. Rularea propriului server vă permite să vă aduceți toți prietenii în același joc și pu..


Categorii