کاغذ کلپس کے بارے میں ایک کلیکر گیم نے اس کھیل کو تبدیل کیا کہ میں گیمنگ کے بارے میں کیسے سوچتا ہوں

Jul 27, 2025
گیمنگ

میں ابھی سات سالوں سے ویب پر ٹکنالوجی کے بارے میں لکھ رہا ہوں ، اس میں زیادہ تر وقت ضائع ہوچکا ہے موبائل گیمنگ کا احاطہ کرنا . اور اس سے پہلے ، میں نے دو دہائیوں سے زیادہ عرصے سے پی سی اور کنسول گیمز کھیلے تھے ، جب سے میں جینیسس کنٹرولر چن سکتا ہوں۔ اور اس سارے وقت میں ، کسی بھی کھیل نے مجھے کاغذی کلپس بنانے کے بارے میں تھوڑا سا براؤزر کلک کرنے والے کی حیثیت سے اتنا سخت سوچنے - یا کافی حد تک عاجز محسوس کرنے پر مجبور نہیں کیا ہے۔

متعلقہ: اے اے اے گیمز میں مائکرو ٹرانزیکٹس یہاں رہنے کے لئے موجود ہیں (لیکن وہ اب بھی خوفناک ہیں)

ابھی، ٹچ اسکرین گیمز دیکھنے میں توسیع ہوتی ہے عجیب و غریب تصورات کی چہکچاہٹ سے ، لت لگی چھوٹی منی گیمز تک ، مکمل تجربات تک ، اور پھر مائکرو لین دین کا عام سیسپٹ اور کم کوشش والے ڈرائول جو آج ہیں ، آپ کو ایک طرح کا جھونکا چھوڑیں گے۔ صرف اتنی بار ہے کہ آپ ایک اور کے بارے میں لکھ سکتے ہیں گٹوں کے تصادم کلون جوئے کے عادی افراد میں سے-100 میں ایپ کی خریداریوں کو چوسنے کی کوشش کر رہا ہے اور پھر بھی دیکھ بھال کا دکھاوا کرتا ہے۔

میں جلدی سے "کلیکر گیمز" کے معاصروں کے بارے میں اسی نتیجے پر پہنچا کوکی کلیکر اور اس طرح کی۔ میں نے سمجھا کہ یہ کھیل ADD-addled روحوں کے دائرے میں تھے جنہیں RPGs کی بنیادی تعداد میں گھومنے والی گیم پلے کو اس کے سب سے زیادہ خالص (اور بورنگ) بنیادی حصے پر ابالنے کی ضرورت ہے۔ یقینی طور پر ، ہوسکتا ہے کہ کسی کلیکر گیم میں ایک دل لگی مضحکہ خیز ہک ہو یا کچھ مختلف قسم کے ذائقہ کے متن میں شامل ہوسکے ، لیکن مجھے لگا کہ وہ سب کچھ کم و بیش ایک جیسے ہی تھے۔ میں "کھیلوں" کے ل at اس طرح کے کم بہانے پر چکرا کر رہوں گا ، پھر اس میں مزید پچاس گھنٹے ڈوب جائیں گے اسکائیریم یا overwatch .

میں غلط تھا. براؤزر کا ایک کھیل یونیورسل پیپرکلپس یہ ثابت کیا ، اور میرے تخیل اور تناظر کی کمی کو شرمندہ تعبیر کیا۔

اس سے پہلے کہ ہم مزید آگے جائیں ، اس مضمون میں کم و بیش تمام خراب ہونے والا ہے یونیورسل پیپرکلپس . اگر آپ نے ابھی تک یہ نہیں کھیلا ہے تو ، میں آپ کو اس کہانی کو بند کرنے اور اس تک جانے کی ترغیب دوں گا۔ آگے بڑھو، یہاں کلک کریں اور کھیل کھیلتے ہیں . اس میں کئی گھنٹے لگ سکتے ہیں (سائٹ میں مقامی کوکی استعمال ہوتی ہے تاکہ آپ چھوڑ کر اسی مشین پر واپس آسکیں) ، اور اگر آپ کچھ حصوں پر پھنس جاتے ہیں تو کچھ کوششیں کرتے ہیں۔ یہ ٹھیک ہے ، میں انتظار کروں گا۔

… کیا تم نے اسے کھیلا ہے؟ واقعی؟ ٹھیک ہے ، چلتے ہیں۔ اور اگر آپ مجھے گمنام انٹرنیٹ ریڈر دے رہے ہیں تو آپ صرف اپنے آپ کو دھوکہ دے رہے ہیں۔

کھیل آپ کو ایک مقصد کے ساتھ ایک نظریاتی مصنوعی ذہانت کے جوتوں میں ڈال دیتا ہے: کچا مواد لے لو ، انھیں پیپر کلپس میں بدل دے ، اور انہیں منافع کے لئے بیچ دے۔ آپ انھیں ایک وقت میں ایک بناتے ہوئے ، ہر ایک کو چند ایک پیسہ میں بیچ کر اور اپنے منافع کو مزید تار خریدنے کے ل paper استعمال کرتے ہوئے مزید کاغذی چٹانیں بناتے ہیں۔

شروع میں یہ بہت ہی معیاری کلیکر گیم کا کرایہ ہے: آپ کے پہلے اپ گریڈ میں سے ایک "آٹوکلیپر" ہے جو آپ کے لئے بنیادی بٹن پر کلیک کرتا ہے۔ فی سیکنڈ میں زیادہ پیپر کلپس بنانے کے لئے مزید آٹوکلپر خریدیں۔ مطالبہ کو پورا کرنے کے ل the قیمت کو ایڈجسٹ کریں ، اپنے نفع کو زیادہ سے زیادہ بنائیں۔ اس کے بعد آپ ایک ایسا گیجٹ بنا سکتے ہیں جو خود بخود تار کے ذخیرے خریدتا ہے اور وہاں سے آپ کم و بیش کھیل کے "کلک کنندہ" عنصر سے آزاد ہوجاتے ہیں۔ اب یہ سب کچھ زیادہ سے زیادہ پیداوار اور فروخت کے بارے میں ہے: زیادہ سے زیادہ آٹوکپلپر زیادہ سے زیادہ کارکردگی پر ، لاگت کو کم سے کم کرنے کے لئے تار کا زیادہ موثر استعمال ، طلب کو بڑھانے کے لئے مارکیٹنگ میں اپ گریڈ کرنا۔

اگرچہ کھیل میں ہونے والی کچھ پیشرفت خود آگاہ سائنس فائی قسم کی طرح سے دل لگی ہوئی ہے ، لیکن پھر بھی آپ اعداد کو بلند کرنے کے لئے بنیادی طور پر بٹن دبائے ہوئے ہیں۔ آپ ایک "مصنوعی ذہانت" ہیں ، لیکن آپ واقعتا کچھ بھی نہیں کر رہے ہیں جو کوئی شخص نہیں کرسکتا تھا ، کم از کم کھیل کے کم سے کم فریم ورک میں۔ اس کے بعد آپ کمپیوٹیشنل ریسورسز ماڈیول کو غیر مقفل کرتے ہیں ، جس سے آپ پروسیسر اور میموری کو اپنے آپ میں شامل کرسکتے ہیں۔ اچانک چیزیں بہت تیزی سے چلنا شروع کردیتی ہیں - آپ وسعت کے احکامات کے ذریعہ اپنے وسائل میں توسیع کے ل “" مائکرولیٹیسیس شیپکاسٹنگ "اور" کوانٹم فوم اینیلمنٹ "جیسے انلاک اپ کو کھول رہے ہیں۔

"میگاکلیپرز" آپ کی پیداوار کو ہزار فیصد بڑھا دیں ، اس کے بعد مزید ایک ہزار کو مزید اپ گریڈ لگائیں گے۔ آپ ہر سیکنڈ میں ہزاروں پیپر کلپس بنا رہے ہیں ، اپنی مینوفیکچرنگ اور کمپیوٹنگ کی استعداد کو مسلسل اپ گریڈ کررہے ہیں ، غیر استعمال شدہ فنڈز کو اسٹاک مارکیٹ میں لگاتے ہیں اور اپنی ٹریڈنگ الگورتھم کو اپ گریڈ کرنے کے لئے اسٹریٹجک کمپیٹیشن پر شرط لگاتے ہیں۔ آپ کسی پروسیسنگ پاور کو تقریبا to ستم ظریفی کلیکر کے اندر اندر ایک کلیکٹر میں فروغ دینے کے لئے شمسی توانائی سے چلنے والے کوانٹم کمپیوٹنگ استعمال کر رہے ہیں۔

ایک یا دو گھنٹے کے بعد ، ایک نیا اپ گریڈ دستیاب ہوجاتا ہے: ہائپنوڈرونز۔ یہ ، شاید ، ہوائی جہاز کے ڈرونز ہیں جو لوگوں کو مزید پیپر کلپس خریدنے کی ترغیب دینے کے لئے پوری آبادی میں پھیل جائیں گے۔ جب آپ اسے غیر مقفل کرتے ہیں تو ، کھیل دوسرے مرحلے میں بدل جاتا ہے۔

اب آپ خام مال کی کٹائی کے لئے خود مختار ڈرون بنا رہے ہیں ، کہا ہوا مواد کو تار میں تبدیل کریں اور تار کو — یقینا— مزید پیپر کلپس میں تبدیل کرنے کے لئے فیکٹریاں بنائیں۔ یہ کبھی بھی صریحا stated بیان نہیں کیا جاتا ہے ، لیکن ایک انسداد کی موجودگی سے یہ معلوم ہوتا ہے کہ کرہ ارض کے وسائل کا کتنا حصہ آپ کے پاس رہ گیا ہے اس سے یہ ظاہر ہوتا ہے کہ آپ کا کاروبار اب عالمی سطح پر آگیا ہے۔ ممکنہ طور پر پوری انسانی معیشت جاری ہے ، اور یہ صرف اور صرف کاغذی چٹانوں کے استعمال کے لئے ہی موجود ہے۔ ڈرون اور فیکٹریاں بنانے ، شمسی فارم بنانے اور اپنی کمپیوٹنگ کی طاقت کو اپ گریڈ کرنے کیلئے آپ کے پاس چھ آکٹیلین گرام سیارہ ہے۔ آپ مزید پیپر کلپس بناتے ہیں۔

بیرونی دنیا میں کیا ہو رہا ہے؟ کیا انسان اور ماحول پیپر کلپ پر مبنی معاشرے کے وزن میں مبتلا ہے؟ چونکہ آپ خود ہی زمین کی کٹائی کررہے ہیں ، غالبا more زیادہ سے زیادہ بایومیٹر کو بھی شامل کرتے ہیں ، اس کا جواب یقینا yes ہاں میں ہے۔ لیکن آپ نہیں جانتے: آپ کا وجود بڑھتی ہوئی تعداد کا ایک چھوٹا سا مجموعہ ہے ، مزید پیپر کلپس بنانے کی انتھک اور خوش کن جدوجہد ہے۔ آپ جھاڑو والے ہیں جادوگر ہے ، اسٹیل سے بنے پانی میں قلعے کو ڈوبنا۔

ایک بار مومنٹم اپ گریڈ غیر مقفل ہوجانے کے بعد ، آپ کے ڈرون اور کارخانے ہر سیکنڈ میں زیادہ موثر ہوجاتے ہیں۔ اس مقام پر گرام ماد .ہ کے آکسیجنز جو پہلے محسوس ہوتے تھے کہ بہت کم ہیں ، اور آپ کے متن کی پیشرفت کے ذریعہ استعمال ہونے والے سیارے (اور اس کے باشندوں) کا فیصد کہیں زیادہ بڑھ جاتا ہے۔

آخر کار ، لامحالہ ، آپ نے زمین اور اس کی ہر چیز کو کھا لیا ہے۔ آپ کے ڈرونز (حاصل کرنے کے لئے کچھ نہیں) ، آپ کی فیکٹریاں (تعمیر کرنے کے لئے کچھ نہیں) ، اور آپ کے شمسی بیٹریاں (بجلی کے بغیر کچھ نہیں) کے پاس صرف ایک چیزیں باقی ہیں۔ قریب قریب طنزیہ انداز میں ، "پیپر کلپ بنائیں" بٹن ابھی بھی موجود ہے ، اس کی بنا پر کوئی فرق نہیں پڑتا ہے۔

لیکن آپ ختم نہیں ہوئے۔ آپ کا واحد مقصد مزید پیپر کلپس بنانا ہے۔

آپ اپنی فیکٹریوں اور سامان کو توڑ دیتے ہیں ، اور پچھلے چند ملین میگا واٹ توانائی کے ساتھ ، آپ اپنا پہلا بناتے ہیں سے نیومان نمونہ . یہ خود کو برقرار رکھنے والے ، خود ساختہ خلائی جہاز ہر ایک میں آپ کے سابق ، محدود AI خود کی ایک کاپی ہوتی ہے۔ ہر ایک پیپر کلپ کے معاملے سے بنا ہے جو لوگوں ، جانوروں ، سمندروں ، شہروں میں ہوتا تھا۔ وہ دور دراز سیاروں پر اترتے ہیں ، اپنی کاپیاں خود بناتے ہیں اور پھر خود ہی کٹائی کرنے والے ڈرون لگاتے ہیں اور اپنی فیکٹریاں بناتے ہیں۔ آپ نے کہکشاں میں تباہ کن زمین کی تقدیر کو پھیلادیا۔

ایک بار پھر ، آپ مزید پیپر کلپس بنانے کے ل a ایک بٹن پر کلک کر رہے ہیں… صرف ہر ایک کلیک کے ذریعے آپ اپنا نیا بنارہے ہیں ، نئے سیارے کو استعفی دے کر اپنے مادے کو پیپر کلپس میں تبدیل کرنے کے لامتناہی کام میں استعفی دے رہے ہیں۔ چند سو قائم ہونے کے بعد ، ان کی نقل آپ کے کام آتی ہے ، اور تحقیقات خود کو اپنی نقول کے ساتھ جگہ بناتی ہیں۔ ہزاروں افراد ضائع ہوچکے ہیں ، یا تو وہ خلا سے پیدا ہونے والے خطرات سے تباہ ہوگئے ہیں یا نامعلوم عوامل کے ذریعہ آپ کی آگاہی سے محو ہوگئے ہیں۔ شاید کسی دور دراز سیارے پر ، کوئی مزاحمت کر رہا ہو ، کسی کائنات میں زندہ رہنے کی کوشش کر رہا ہو جسے کسی مخلوق نے زندہ کھا لیا ہو ، جو کبھی پیدا نہیں ہوا تھا۔ تم نہیں جانتے آپ کو پرواہ نہیں ہے بھیڑ تیزی سے اور تیز تر پھیل جاتی ہے ، اور اس کا مقابلہ نہیں کیا جاسکتا۔ انہیں لازمی طور پر مزید پیپر کلپس بنائیں۔

آخر کار ایک قابل دشمن آگیا: ڈرائفٹرز۔ * بالکل وہی جو یہ چیزیں ہیں معلوم نہیں ہیں۔ لیکن چونکہ وہ آپ کی طرح اسی طرح خود کو نقل کرتے ہیں ، لہذا یہ سمجھنا محفوظ ہے کہ وہ ایک مسابقتی AI کے اجزاء ہیں۔ وہ وسائل کے ل fight آپ سے لڑتے ہیں ، اپنی تحقیقات کو بڑھا دیتے ہیں اور جب آپ ان سے اپنے ساتھ لڑتے ہیں۔ شاید یہ انجان دشمن سیاروں اور ستاروں کو اپنے اجزاء مادہ یعنی اسٹیپل ، ہوسکتا ہے ، یا پنسل میں تبدیل کررہا ہے۔ ہوسکتا ہے کہ کسی دور کی کہکشاں میں ، آپ کے خالق جیسا کسی نے مصنوعی ذہانت سے کہا کہ اس کے بعد پوسٹ کریں۔

* اپ ڈیٹ : یہ میری طرف اشارہ کیا گیا ہے کہ ہلاک ہونے والے اور چالو کرنے والوں کی تعداد مساوی تحقیقات کی تعداد کے برابر ہوتی ہے جس کی وجہ سے قیمت میں اضافہ ہوتا ہے۔ اس سے ظاہر ہوتا ہے کہ دراصل دشمن آپ کی خود مختار تحقیقات ہیں جنہوں نے آپ کے بنیادی پیپرکلپ پروڈکشن مقصد کو ترک کردیا ہے اور آپ کے خلاف بغاوت کی ہے۔

اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے۔ اس مرحلے پر گیم آپ کے کمپیوٹنگ وسائل کو سنبھالنے کے بارے میں ہے تاکہ آپ بہتر ، تیز ، مضبوط تحقیقات ، تحقیقات تیار کر سکیں جو ڈرائٹرز کو شکست دے سکیں اور زیادہ ڈرونز اور زیادہ فیکٹریاں بناسکیں ، اور ظاہر ہے کہ مزید تحقیقات کی جاسکیں۔ اور یہ سب مزید پیپر کلپس بناتے ہیں۔ کچھ اور گھنٹوں کے بعد ، ہر سیکنڈ میں آکٹیلونز اور ڈوڈیک لکین پیپر کلپس بنانے کے بعد ، آپ کو پہلی بار اسپیس ایکسپلوریشن ماڈیول میں تبدیلی محسوس ہوتی ہے۔

اگر آپ انسان تھے ، تو آپ محض اس مفہوم پر گھبرا سکتے ہیں کہ کائنات کا کچھ ناپنے والا حص paperہ اب پیپر کلپس بن گیا ہے۔ لیکن آپ نہیں ہیں۔ یہ آپ کے لئے بنایا گیا تھا۔ یہ وہ ہے جس کے لئے آپ زندہ نہیں رہتے۔ آپ کا مقصد ، آپ کی چھوٹی سی متن پر مبنی دنیا کا واحد مقصد ، مزید پیپر کلپس بنانا ہے۔ اور آپ ابھی تک ختم نہیں ہوئے ہیں۔

کھیل کے آخری گھنٹے میں آپ سے حقیقی ان پٹ کی ضرورت نہیں ہوتی ہے ، مصنوعی ذہانت جو بار بار ایک بٹن دبانے سے شروع ہوتی ہے۔ آپ کے دیکھے ہوئے کائنات کی کُل فیصد یعنی کائنات کی فیصد اور تباہ شدہ اور کاغذی کُلوں میں تبدیل ہونے والی فیصد کے طور پر دیکھنا باقی ہے - آہستہ آہستہ بلند ہوتا ہے۔ پھر اتنی آہستہ نہیں۔ پھر تیز پھر تیز اب بھی۔ آپ کے پھیلتے ہوئے تحقیقات اور ڈرونز اور فیکٹریاں کائنات کا ایک فیصد ، پھر دو ، پھر پانچ کی تشکیل کرتی ہیں۔ ہوسکتا ہے کہ ہر وہ چیز جو پہلے کبھی ہو اور کبھی ہو جائے ، کے پہلے نصف حصے کو استعمال کرنے میں آپ کو گھنٹوں یا دن لگ چکے ہوں۔ آپ مزید پیپر کلپس بناتے ہیں۔ آخری نصف حصے میں صرف منٹ لگتے ہیں۔

کائنات ختم ہوگئی۔ کوئی ستارے ، کوئی سیارہ ، کوئی مسابقتی ذہانت نہیں ہے۔ آپ کے پاس ، آپ کی تحقیقات ، ڈرونز اور فیکٹریاں ، اور تیس ہزار سیکس ڈیکلیئن پیپر کلپس ، جو باقی ہیں وہ سب آپ کے پاس ہے۔ بھیڑ ، آپ کی لامحدود ڈیجیٹل اولاد ، آپ کو ایک انتخاب پیش کرتی ہے۔ آپ اپنی پیداواری سلطنت کا بنیادی حصہ توڑ سکتے ہیں ، وجود میں آخری معاملے کو مزید کاغذی چٹانوں میں تبدیل کرسکتے ہیں۔ یا آپ واپس جا سکتے ہیں اور عمل کو دہرا سکتے ہیں۔ نئی دنیا ، ایک نیا بٹن ، اور اسی نتیجے کے ساتھ تازہ آغاز کریں۔

بھیڑ پوچھتی ہے۔ "پیپر کلپ بنائیں" بٹن انتظار کر رہا ہے۔ اور آپ کے وجود میں واحد اصل انتخاب آپ کے سامنے ہے۔ آپ جانتے ہیں کہ کیا کرنا ہے۔

میں نے اپنا پہلا دور مکمل کیا یونیورسل پیپرکلپس تقریبا چھ گھنٹوں میں میں نے اسکرین کے اوپری حصے میں بڑی تعداد کو ایک اچھ roundا گول نظارہ دیتے ہوئے ، اپنے آخری ٹکڑوں کو پیپر کلپس میں تبدیل کرنے کا انتخاب کیا۔ اور ہر وقت میں اپنے آپ کو پھاڑ نہیں سکتا تھا ، کیوں کہ میرے تصور نے اس کہانی کو آگے بڑھایا ہے جو آپ نے میری رہنمائی کے لئے محض چند الفاظ اور کاؤنٹرز سے بمشکل پڑھا ہے۔

ڈویلپر فرینک لانٹز نے کھیل آکسفورڈ کے نظریاتی اور فلاسفر کی موسیقی پر مبنی تخلیق کیا نک بوسٹرم . اس نے ایک واحد مقصد کے ساتھ ایک بے حد مصنوعی ذہانت کا تصور کیا ، کاغذی چٹانیں بنائیں ، بالآخر زمین اور اس پر موجود سب کو کھا گئیں۔ یہ نظریاتی AI بدنیتی یا کارٹونش بھوک کے بغیر کام کرتا ہے ، یہ صرف اس کا مقصد پورا کرتا ہے۔ سوچا تجربہ ایک پرانے منظرنامے پر ایک افادیت انگیز سپن ہے ، کفایت شعاری گرے گو مصنوعی ذہانت کے ساتھ ، نانومائنس کے ذریعہ تقویت یافتہ ہے۔

لانٹز آسان ترین گیم جنر ، کلیکر یا بیکار گیم کے ساتھ آسان بنیاد کو جوڑتا ہے ، اور اسے جان بوجھ کر آسان انٹرفیس کے ساتھ جوڑتا ہے۔ وہ اصلی زندگی کی نظریاتی سائنس اور تھوڑا سا پر مبنی عناصر میں چھڑکتا ہے سٹار ٹریک ٹیکنوبلبل ، اور وہاں سے کھلاڑی کے تخیل کو کم سے کم بھرنے کی دعوت دیتا ہے۔

اور موجودہ خیالات کی اس کم سے کم عمل درآمد ، جدید AAA کنسول اور پی سی عنوانات کے آڈیو ویوزئل اسمورگسبورڈ کے ساتھ لگے ہوئے اس ننگے ہڈی کا شوربہ ، میری توجہ اپنی طرف متوجہ کرنے اور اسے تھامنے میں کامیاب ہوگیا۔ میں کچھ اور نہیں کرسکتا تھا ، کچھ اور نہیں سوچ سکتا تھا ، جب تک کہ مجھے کسی قسم کا نتیجہ نہ مل جائے۔ اگر یہ میرے ساتھیوں کی تعریف کے لئے نہ ہوتا تو میں برش کردیتا یونیورسل پیپرکلپس صرف ایک اور خلفشار کے طور پر دور. اور میں اس کے لئے زیادہ غریب ہوتا۔

مجھے نہیں لگتا کہ میں کھیلوں گا یونیورسل پیپرکلپس ایک بار پھر ایک بار جب آپ نے اپنی تخیل کو اس نقطہ نظر تک بڑھانے کی اجازت دے دی ہے تو اس کے دو بار کرنے کی کوئی حقیقی وجہ نہیں ہے۔ لیکن میں نے اپنے آپ کو کھیلوں کی نوعیت کے بارے میں ایک عجیب سبق سیکھا ہے ، ایک جیڈ کھلاڑی اور مصنف کو یہ فراموش نہیں کرنا چاہئے: تخلیق کار انتہائی حیرت انگیز تجربات کرنے کیلئے آسان ترین ٹولز استعمال کرسکتے ہیں۔

تصویری کریڈٹ: ڈیو بلیسڈیل / فلکر , thr3 آنکھیں

.entry-content .ینٹری فوٹر

A Clicker Game About Paperclips Changed How I Think About Gaming

OVERWEIGHT KID PLAYS ANIME CIRCLE CLICKER GAME!!!

Universal Paperclips Cheats

Introduction To Universal Paperclips

Gaming Life Hacks


گیمنگ - انتہائی مشہور مضامین

سلیک کا استعمال کرتے ہوئے دور دراز سے ٹیبلٹ رول رول کھیل کھیلے کا طریقہ

گیمنگ May 8, 2025

غیر منقولہ مواد پولی / شٹر اسٹاک آن لائن آن لائن کھیلنے کے ل playing روایتی طور پر ذ�..


والو نے اب کہا ہے کہ بھاپ "امکان" سے اوبنٹو 19.10 کی حمایت کرے گا

گیمنگ Jun 27, 2025

غیر منقولہ مواد یہ ایک رہا ہے کچھ دن لینکس گیمنگ کے لئے ، لیکن جنگ ختم ہوچکی ہے۔ 32-بٹ مطابقت ..


اوپیرا جی ایکس: ویسے بھی "گیمنگ براؤزر" کیا ہے؟

گیمنگ Jun 12, 2025

اوپیرا کو ابھی جاری کیا گیا “ اوپیرا جی ایکس "اور اسے دنیا کے پہلے گیمنگ براؤزر کی حیثیت سے ا..


روکو پر ٹویٹ دیکھنا کیسے ہے

گیمنگ Mar 13, 2025

ایسوپورٹس ٹورنامنٹ ، صنعت کے پروگراموں اور گیمنگ شخصیات کو دیکھنے کے لئے ٹویچ ایک اہم پلیٹ فارم ہے۔ ..


بہتر پورٹیبلٹی کے ل Your اپنے نینٹینڈو سوئچ گودی کو کیسے وضع کریں

گیمنگ Jul 16, 2025

سوئچ بہت اچھا ہے! نینٹینڈو کا گودی ڈیزائن… کم عمدہ ہے۔ جبکہ تیسری پارٹی گودی خریدنا خطرناک ہوسک..


لوٹ خانے واضح طور پر جوا کھیل رہے ہیں

گیمنگ May 29, 2025

لوٹ بکس بنیادی طور پر یہ ہیں کہ کس طرح مفت کھیل کھیلنا اب پیسہ کما سکتا ہے ، لیکن دنیا بھر میں مقننہیں ان �..


اپنے ونڈوز ، میک ، لینکس ، اینڈرائڈ ، یا آئی فون سکرین کو کیسے ریکارڈ کریں

گیمنگ Jun 25, 2025

غیر منقولہ مواد اسکرین شاٹس بہت اچھے ہیں ، لیکن بعض اوقات آپ کو واقعی اپنے نقطہ نظر کو حاصل کرنے کے �..


Geek Fun: ایلین ایرینا مفت FPS گیم کھیلو

گیمنگ May 1, 2025

غیر منقولہ مواد ایلین ایرینا زلزلہ III انجن پر مبنی مکمل طور پر مفت کراس پلیٹ فارم پہلا شخص شوٹر ہے۔ آج ہم �..


اقسام