Dlaczego gracze komputerowi nienawidzą „Games for Windows LIVE” firmy Microsoft

Mar 9, 2025
Prywatność i ochrona

Microsoft ponownie ściera się ze społecznością graczy PC, ze wszystkimi, od graczy PC po dyrektor generalny Epic krytykować Uniwersalna platforma Microsoft Windows . Microsoft nie ma wiele dobrej woli w społeczności graczy PC, zwłaszcza dzięki katastrofalnej usłudze „Games for Windows LIVE” sprzed kilku lat… i obawiają się, że historia się powtórzy.

ZWIĄZANE Z: Dlaczego nie powinieneś kupować Rise of the Tomb Raider (i inne gry komputerowe) ze Sklepu Windows

Nie jest to jednak tylko historia starożytna. Games for Windows LIVE nadal ma wpływ na niektóre gry komputerowe sprzedawane obecnie na Steamie i pomaga wyjaśnić, dlaczego tak wiele osób jest tak sceptycznie nastawionych do planów firmy Microsoft dotyczących gier na komputery PC. Microsoft miał nawet własny sklep z grami na PC, tak jak dziś Windows Store.

Początek: wprowadzenie Xbox LIVE do systemu Windows, w tym opłata subskrypcyjna

ZWIĄZANE Z: Dlaczego nie powinieneś kupować Rise of the Tomb Raider (i inne gry komputerowe) ze Sklepu Windows

Games for Windows LIVE zadebiutowało w systemie Windows Vista. Pierwszą grą korzystającą z usługi GFWL firmy Microsoft był Shadowrun w 2007 r., a następnie cześć dwa dni później. Obie gry oficjalnie obsługiwały tylko system Windows Vista, ale później zostały złamane do działania w systemie Windows XP - tak naprawdę nie potrzebowały najnowszej wersji systemu Windows. Microsoft chciał zachęcić graczy do aktualizacji do Vista, podobnie jak Przerwa kwantowa i Gears of War: Ultimate Edition mają na celu zachęcenie do aktualizacji systemu Windows 10 już dziś.

Pojawił się Shadowrun rozgrywka międzyplatformowa między odtwarzaczami Windows Vista i Xbox 360. Była to jedna z obiecanych funkcji Microsoftu dziesięć lat temu, podobnie jak dzisiaj rozgrywka międzyplatformowa między Windows 10 i Xbox One. Jednak gra międzyplatformowa została zignorowana. Universe at War: Earth Assault i Lost Planet: Extreme Condition Colonies Edition w tamtym czasie obsługiwany był tryb wieloosobowy dla wielu platform, ale programiści - nawet programiści firmy Microsoft - unikali ponownego korzystania z niego. Nawet własne Halo 2 Microsoftu, z którym GFWL praktycznie zostało uruchomione, nie obsługiwało gry na różnych platformach.

Microsoft ogłosił również, że „ Tray and Play ”Funkcja byłaby częścią GFWL przed jej wydaniem. Umożliwiłoby to włożenie gry z dysku do komputera i natychmiastowe rozpoczęcie gry podczas jej instalacji w tle, tak jak na konsoli. Tray and Play nigdy nie pojawił się w żadnej grze i stał się waporyzacja .

Usługa Games for Windows LIVE była powiązana z usługą Xbox LIVE. Wszyscy zaczynali od konta Silver. Możesz zapłacić, aby przejść na konto Gold, które kosztuje 50 USD rocznie. Do grania w gry online z obsługą GFWL wymagane było konto Gold, podobnie jak Xbox LIVE Gold jest wymagany do grania w gry Xbox online. Na szczęście, jeśli byłeś już użytkownikiem Xbox, miałeś już Gold - płacenie za GFWL Gold lub Xbox LIVE Gold zapewniło ci oboje. Jednak wielu graczy na PC nie grało na konsoli Xbox, co oznaczało, że gry GFWL mają abonament za te same funkcje dla wielu graczy, które są oferowane za darmo. W 2008 roku firma Microsoft zdała sobie sprawę, że ta strategia do niczego nie przyniesie i zrezygnowała z opłat abonamentowych, uczynienie trybu online dla wielu graczy za darmo dla wszystkich w grach GFWL.

Ponieważ był powiązany z Xbox LIVE, gry GFWL w pełni działają tylko w 42 kraje gdzie Xbox LIVE jest dostępny. Spróbuj zagrać w grę obsługującą GFWL w innym kraju, ale to nie zadziała.

Usługa Games for Windows LIVE tak naprawdę nigdy się nie udoskonala, ponieważ Microsoft to zaniedbuje

Co gorsza, Games for Windows LIVE nie działało tak dobrze. To było denerwujące i nadal jest denerwujące, jeśli grasz w gry zawierające GFWL. Ale irytujący interfejs jest najmniejszym zmartwieniem wielu ludzi. GFWL słynie z uszkodzenie plików zapisu . Te pliki zapisu są zaszyfrowane, aby uniemożliwić graczom ich kopiowanie i łatwe uzyskiwanie bezwartościowych osiągnięć, więc nie można ich tak łatwo skopiować na nowy komputer. Osobiście miałem te problemy z różnymi grami.

Nawet jeśli jesteś użytkownikiem Xbox, integracja GFWL z Xbox może być denerwująca. Jeśli grałeś w grę obsługującą GFWL na swoim komputerze, a ktoś korzystał z konsoli Xbox 360 w innym pokoju, aby oglądać Netflix, możesz mieć kłopoty. ty nie można się zalogować ten sam profil Xbox na konsoli Xbox 360 i komputerze PC, więc coś tak prostego, jak oglądanie Netflix podczas grania w grę GFWL było zabronione.

GFWL miał oczywiście pewne unikalne cechy - gry GFWL mogą mieć osiągnięcia, które dają punkty do twojego wyniku gracza na Xbox, więc możesz zwiększyć całkowicie dowolną liczbę, na której naprawdę zależy tylko graczom Xbox.

W 2010 roku Microsoft zaktualizowany kodek głosowy Xbox Live , przerywając międzyplatformowe czaty głosowe Shadowrun i inne gry, które go używały. To całkiem wyraźny przykład rezygnacji Microsoft ze swoich obietnic dotyczących wielu platform.

Błędy, błędy, błędy

GFWL wprowadził także szereg innych problemów i błędów. To było dalekie od łatwego doświadczenia w grach na PC, które Microsoft chciał promować - w rzeczywistości gry GFWL wciąż wymagają więcej pracy niż inne gry. Nie miałem żadnych problemów z grami na Windows 8 lub 10, z wyjątkiem gier GFWL.

W rzeczywistości, aby uzyskać zrzuty ekranu do tego artykułu, uruchomiłem Steam i zainstalowałem Grand Theft Auto IV w systemie Windows 10. Gdy go uruchomiłem, system Windows 10 poinformował mnie, że usługa Games for Windows LIVE nie jest już obsługiwana w systemie Windows 10 i może nie działać poprawnie - komunikat, którego nie widziałem podczas próby uruchomienia innej gry.

Nacisnąłem i pojawiło się okno Rockstar Social Club. Kliknąłem „Odtwórz” i nic się nie stało. Próbowałem kilka razy - nie, nic, nawet proces w Menedżerze zadań. Przeszukałem Internet i odkryłem, że muszę ręcznie pobierz najnowszą wersję Games for Windows LIVE firmy Microsoft, ponieważ nie aktualizuje się automatycznie. Po uruchomieniu gry i dotarciu do nakładki GFWL, która wymagała, żebym zalogował się za pomocą konta Microsoft, stwierdziłem, że nie mogę klikać przycisków w nakładce lub okno gry się minimalizuje. Próbowałem kilka razy, zanim zdałem sobie sprawę, że mogę użyć klawisza Tab do nawigacji po interfejsie i Enter, aby aktywować przyciski.

Prawdopodobnie jest więcej problemów, ale po tym zrezygnowałem - wystarczająco wycierpiałem z rąk GFWL i miałem wystarczająco dużo zrzutów ekranu.

Oto jak wygląda używanie GFWL: problem za problemem. Grałem w gry wydane w latach 90-tych i na początku 2000 roku na Windows 10, ale Grand Theft Auto IV - wydane w 2008 roku - jest najwyraźniej za stare i nie jest już obsługiwane. Najmniej kompatybilnym rozwiązaniem wydaje się własna platforma gier Microsoftu.

Games for Windows LIVE również zawierało nieudanego konkurenta Steam

W grudniu 2009 Microsoft wydał Gry na żądanie . Była to aplikacja komputerowa, która umożliwiła zakup gier i DLC obsługujących GFWL. To była odpowiedź Microsoftu na Steam.

Nie było to zbyt udane. W październiku 2010 r. Firma Microsoft zmieniła nazwę na Games for Windows Marketplace. W lipcu 2011 r., Około półtora roku po pierwotnym wydaniu, Microsoft ogłosił, że zamknie nową usługę Games for Windows Marketplace i połączy ją z witryną Xbox. Aplikacja Games for Windows Marketplace właśnie otworzyła sekcję Windows w witrynie Xbox. W sierpniu 2013 roku, nieco ponad dwa lata później, Microsoft ogłosił sklep „Xbox.com PC marketplace” został zamknięty, a zaledwie siedem dni później. To był tylko przypis w większej aktualizacji dotyczącej rynku Xbox 360.

W przeciwieństwie do Steam - ale w tamtym czasie Xbox - sklep Microsoftu nie używał prawdziwej waluty. Używał „Microsoft Points”, które trzeba było kupować w paczkach i służyły tylko do niejasnych cen. Czasami zmuszało Cię to do zakupu większej liczby punktów, niż faktycznie musiałeś wydać na pojedynczy zakup. To nie wydaje się zbyt przyjazne dla graczy.

Sklep Microsoftu obsługiwał także zakupy gier Xbox i PC na różnych platformach, funkcję, którą Microsoft znów zaczyna obiecywać.

Twórcy gry wreszcie uciekają z GFWL

Przez lata Microsoft zachęcał programistów do korzystania z GFWL, regularnie obiecując, że jest przeznaczony do gier na komputery PC, a czasami opowiadanie studiom gier zaimplementować GFWL w swoich grach, gdyby miał coś do powiedzenia. Ale poza tym nie zrobiło wiele, aby faktycznie ulepszyć GFWL lub spełnić wiele obietnic złożonych przed jego wydaniem.

W sierpniu 2013 r. Na oficjalnej witrynie Microsoft pojawił się artykuł pomocy, w którym stwierdził, że będzie to GFWL zamknąć 1 lipca 2014 r. Microsoft usunął ten artykuł, a następnie odmówił komentarza na temat swoich planów.

To wywołało falę graczy proszących programistów o porzucenie GFWL i deweloperów wydających aktualizacje w celu usunięcia GFWL z ich gier. W czerwcu 2014 - na dni przed ogłoszoną wcześniej datą zamknięcia - Microsoft ogłosił nie planował faktycznie wyłączać serwerów GFWL, więc gry nadal działałyby normalnie. Microsoft zawiódł nawet tutaj, pozostawiając graczy PC z pytaniem, czy funkcje online GFWL przestaną działać przez prawie rok, zanim to ogłosiło.

Takie wyłączenie serwera może spowodować poważne problemy, nawet w przypadku gier dla jednego gracza. Bulletstorm na przykład musi zostać aktywowany online za pomocą GFWL, zanim będzie można go odtworzyć. Zamknięcie serwera uniemożliwiłoby grę w tę konkretną grę - i prawdopodobnie w inne. Bulletstorm tak właściwie zniknął ze Steam po planowanej przez Microsoft dacie zamknięcia GFWL upublicznione. Po cichu pojawił się ponownie. Sugeruje to, że nawet deweloper spodziewał się, że Microsoft wyłączy serwery i chciał uniknąć kontaktów z rozzłoszczonymi nabywcami.


Po raz kolejny Microsoft obiecuje, że jest całkowicie poświęcony grom na komputery PC z systemem Windows - rzecznicy powtarzali to, gdy GFWL popadał w ruinę. Mówi się również, że wierzy w grę międzyplatformową, a Xbox i Windows stają się bliższe - coś, czego GFWL próbował i nie udało się. Firma rozwija swój własny rynek ze Sklepem Windows po porażce ze sklepem z grami na komputery PC kilka lat wcześniej.

Microsoft może tym razem być poważny lub nie. Będziemy musieli poczekać i zobaczyć. Nic dziwnego jednak, że gracze na PC są sceptyczni, a ograniczenia aplikacji Ultimate Windows Platform tak bardzo irytują. Heck, nawet DirectX 12 –Jedyna naprawdę ważna wiadomość dla graczy na PC w systemie Windows 10 - wydaje się być odpowiedzią na ogłoszenie AMD's Mantle, które położyło podwaliny pod wieloplatformowy Vulkan. Mamy nadzieję, że tym razem Microsoft zrobi to dobrze. Ale jak dotąd nie wstrzymujemy oddechu.

Why PC Gamers Hated Microsoft’s “Games For Windows LIVE”

Games For Windows Live

Why Games For Windows Live Sucks

Games For Windows Live NOT Shutting Down

Is Microsoft Repeating History? - Games For Windows Live

How To Talk To Someone On Xbox Live Via Games For Windows For Free

Dear Microsoft, Fix Your Games On PC Please #MicrosoftFixYourPcGames

Windows Live Gaming Update Error 0x80096010 Fix

LIVE! Windows 8.1 Bug FIXED!?

Going Back In Time (History Of Windows LIVE)

FUCK YOU MICROSOFT


Prywatność i ochrona - Najpopularniejsze artykuły

Jak wymienić Windows Essentials 2012 po zakończeniu wsparcia technicznego w styczniu

Prywatność i ochrona Jul 6, 2025

Microsoft zakończy wsparcie dla pakietu Windows Essentials 2012 10 stycznia 2017 r. Jeśli korzystasz z którejkolwiek z aplikacji składowych pakietu - Movie Maker, Galer..


Jak chronić swoje urządzenie z iOS silniejszym, alfanumerycznym hasłem

Prywatność i ochrona Jul 8, 2025

TREŚĆ NIENARUSZONA Podczas konfigurowania urządzenia iOS z systemem iOS 9 zostanie wyświetlony monit o podanie sześciocyfrowego hasła. Jednak możesz nie wiedzieć, że moż..


Dlaczego moja przeglądarka mówi, że bezpieczna witryna nie jest w pełni bezpieczna?

Prywatność i ochrona Jul 8, 2025

TREŚĆ NIENARUSZONA Przy wszystkich kłopotach, jakie można napotkać w Internecie, zawsze dobrze jest mieć jak najbezpieczniejsze połączenie. Ale co robisz, gdy Twoja przegl..


Udostępnij swój tablet z Androidem (i zachowaj prywatność) z kontem gościa

Prywatność i ochrona Aug 13, 2025

TREŚĆ NIENARUSZONA Tablety to świetne urządzenia do pozostawienia na stoliku do kawy i dzielenia się nimi, ale są bardzo osobiste. Zapewniają bezpośredni dostęp do poczty..


Jak możesz zostać zainfekowany przez przeglądarkę i jak się chronić

Prywatność i ochrona Feb 26, 2025

TREŚĆ NIENARUSZONA W idealnym świecie nie byłoby możliwości zainfekowania komputera przez przeglądarkę. Przeglądarki mają uruchamiać strony internetowe w niezaufanej pi..


35 najlepszych porad i wskazówek dotyczących konserwacji komputera z systemem Windows

Prywatność i ochrona Sep 14, 2025

Podczas pracy (lub grania) na komputerze prawdopodobnie nie zastanawiasz się zbytnio nad tym, jak wyczyścić pliki, wykonać kopię zapasową danych, zabezpieczyć system przed wi..


Jak zwiększyć bezpieczeństwo routera Verizon FIOS o 1000%

Prywatność i ochrona Dec 18, 2024

TREŚĆ NIENARUSZONA Jeśli właśnie przełączyłeś się na Verizon FIOS i zainstalowano nowy router w Twoim domu, jest tylko jeden problem: domyślnie jest ustawione kiepskie ..


Jak utworzyć i używać dysku resetowania hasła w systemie Windows 7 lub Vista

Prywatność i ochrona Oct 19, 2025

TREŚĆ NIENARUSZONA Zapomnienie hasła może być niezwykle frustrującą sytuacją. Udostępniamy już, jak to zrobić zresetuj hasło za pomocą Ultimate Boot CD tak dobrz..


Kategorie