क्यों पीसी गेमर्स ने माइक्रोसॉफ्ट के "विंडोज लाइव के लिए गेम्स" से नफरत की

Mar 9, 2025
गोपनीयता और सुरक्षा

Microsoft पीसी गेमिंग समुदाय के साथ फिर से संघर्ष कर रहा है, पीसी गेमर्स से हर किसी के लिए महाकाव्य के सीईओ की आलोचना माइक्रोसॉफ्ट का यूनिवर्सल विंडोज प्लेटफॉर्म । Microsoft के पास पीसी गेमिंग समुदाय में बहुत सारे सद्भाव नहीं हैं, विशेष रूप से कुछ साल पहले से विनाशकारी "गेम्स फॉर विंडोज लाइव" सेवा के लिए धन्यवाद ... और वे चिंतित हैं कि इतिहास खुद को दोहराएगा।

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यह केवल प्राचीन इतिहास नहीं है, हालांकि। विंडोज लाइव के लिए गेम्स आज भी स्टीम पर बेचे जाने वाले कुछ पीसी गेम्स को टेंट लगाते हैं, और यह समझाने में मदद करते हैं कि इतने सारे लोग माइक्रोसॉफ्ट के पीसी गेमिंग प्लान के बारे में इतने संशय में हैं। Microsoft का भी अपना पीसी गेमिंग स्टोर था, आज विंडोज स्टोर की तरह।

शुरुआत: सदस्यता के शुल्क सहित, विंडोज के लिए Xbox लाइव लाना

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विंडोज लाइव के लिए विंडोज विस्टा के साथ गेम्स शुरू हुए। Microsoft की GFWL सेवा का उपयोग करने वाला पहला गेम था Shadowrun 2007 में, उसके बाद नमस्ते दो दिन पश्चात। दोनों ही गेमों ने केवल आधिकारिक तौर पर विंडोज विस्टा का समर्थन किया था, लेकिन बाद में विंडोज एक्सपी पर काम करने के लिए उन्हें क्रैक किया गया था - उन्हें वास्तव में विंडोज के नवीनतम संस्करण की आवश्यकता नहीं थी। Microsoft गेमर्स को विस्टा में अपग्रेड करने के लिए प्रोत्साहित करना चाहता था, जैसा कि कुआंटम ब्रेक तथा युद्ध के गियर: अंतिम संस्करण आज विंडोज 10 में अपग्रेड को प्रोत्साहित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

छायांकन चित्रित किया गया क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेमप्ले विंडोज विस्टा और Xbox 360 खिलाड़ियों के बीच। यह एक दशक पहले माइक्रोसॉफ्ट के बड़े वादों में से एक था, जैसे कि विंडोज 10 और एक्सबॉक्स वन के बीच क्रॉस-प्लेटफॉर्म गेमप्ले आज है। हालांकि, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले को किनारे से छोड़ दिया गया था। युद्ध में ब्रह्मांड: पृथ्वी हमला तथा खोया हुआ ग्रह: चरम स्थिति कालोनियों संस्करण उस समय के आसपास क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म मल्टीप्लेयर का समर्थन किया, लेकिन डेवलपर्स-यहां तक ​​कि माइक्रोसॉफ्ट के अपने डेवलपर्स-फिर से इसका उपयोग करने से परहेज किया। यहां तक ​​कि Microsoft का अपना हेलो 2, जिसे GFWL ने व्यावहारिक रूप से लॉन्च किया, क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले का समर्थन नहीं करता है।

Microsoft ने यह भी घोषणा की कि " ट्रे और प्ले “फीचर रिलीज़ होने से पहले GFWL का हिस्सा होगा। यह आपको अपने पीसी में एक डिस्क पर एक गेम सम्मिलित करने की अनुमति देगा और तुरंत पृष्ठभूमि में इंस्टॉल करते समय खेलना शुरू कर देगा, जैसे आप कंसोल पर कर सकते हैं। ट्रे और प्ले वास्तव में किसी भी खेल में कभी नहीं दिखाई दिए, और बन गए vaporware .

Windows LIVE के लिए गेम Xbox LIVE से जुड़ा था। सभी ने सिल्वर अकाउंट से शुरुआत की। आप एक गोल्ड खाते में अपग्रेड करने के लिए भुगतान कर सकते हैं, जिसकी लागत $ 50 प्रति वर्ष है। GFWL- सक्षम गेम ऑनलाइन खेलने के लिए एक गोल्ड खाते की आवश्यकता होती है, उसी तरह Xbox LIVE गोल्ड ऑनलाइन Xbox खेल खेलने के लिए आवश्यक है। सौभाग्य से, यदि आप पहले से ही एक Xbox उपयोगकर्ता थे, तो आपके पास पहले से ही गोल्ड-भुगतान हो गया था या तो GFWL गोल्ड या Xbox लाइव गोल्ड आपको दोनों मिल गया था। लेकिन कई पीसी गेमर्स Xbox गेमर नहीं हैं, और इसका मतलब है कि GFWL गेम में उन्हीं मल्टीप्लेयर फीचर्स के लिए सब्सक्रिप्शन शुल्क है जो अन्य पीसी गेम्स मुफ्त में दिए जाते हैं। 2008 में, Microsoft ने महसूस किया कि यह इस रणनीति के साथ कहीं भी नहीं मिल रहा है और सदस्यता शुल्क को छोड़ दिया है, ऑनलाइन मल्टीप्लेयर मुफ्त बनाने GFWL खेलों में सभी के लिए।

यह Xbox LIVE से बंधा हुआ था, GFWL गेम केवल पूरी तरह से काम करते हैं 42 देश जहाँ Xbox लाइव उपलब्ध है। GFWL- सक्षम गेम को किसी अन्य देश में खेलने का प्रयास करें और यह काम नहीं करेगा।

विंडोज लाइव के लिए खेल वास्तव में माइक्रोसॉफ्ट की उपेक्षा के रूप में सुधार नहीं करता है

इससे भी बुरी बात यह है कि, विंडोज लाइव के लिए गेम भी ठीक नहीं है। यह कष्टप्रद था, और यह आज भी कष्टप्रद है यदि आप कोई भी गेम खेलते हैं जिसमें GFWL होता है। लेकिन कई लोगों की चिंताओं के लिए कष्टप्रद इंटरफ़ेस कम से कम है। GFWL के लिए प्रसिद्ध है भ्रष्ट फ़ाइलों को बचाने । उन फ़ाइलों को सहेजना एन्क्रिप्ट किया गया है जो गेमर्स को उनकी नकल करने से रोकने में मदद करती हैं और आसानी से बेकार उपलब्धियां हासिल करती हैं, इसलिए आप उन्हें नए कंप्यूटर पर आसानी से कॉपी नहीं कर सकते। मुझे व्यक्तिगत रूप से विभिन्न खेलों के साथ ये समस्याएं थीं।

भले ही आप एक Xbox उपयोगकर्ता थे, GFWL का Xbox एकीकरण कष्टप्रद हो सकता है। यदि आप अपने पीसी पर GFWL- सक्षम गेम खेल रहे हैं और कोई व्यक्ति आपके Xbox 360 पर दूसरे कमरे में नेटफ्लिक्स देखने के लिए संचालित है, तो आप मुश्किल में होंगे। आप लॉग इन नहीं किया जा सकता है अपने Xbox 360 और PC दोनों पर एक ही Xbox प्रोफ़ाइल, इसलिए जब आप एक GFWL गेम खेलते हैं तो नेटफ्लिक्स देखना उतना ही सरल था जितना निषिद्ध था।

GFWL के पास कुछ अनोखी विशेषताएं थीं, निश्चित रूप से- GFWL गेम में ऐसी उपलब्धियां हो सकती हैं जो आपको अपने Xbox "गेमकोर" की ओर इशारा करें ताकि आप पूरी तरह से मनमाने ढंग से संख्या बढ़ा सकें केवल Xbox गेमर्स ने वास्तव में परवाह की थी।

2010 में, माइक्रोसॉफ्ट अद्यतन Xbox लाइव की आवाज कोडेक , ब्रेक में क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म वॉयस चैट Shadowrun और अन्य खेल जो इसका उपयोग करते थे। Microsoft के क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म वादों का स्पष्ट उदाहरण है।

बग्स, बग्स, बग्स

GFWL ने कई अन्य मुद्दों और बगों को भी पेश किया। यह आसान पीसी गेमिंग अनुभव से बहुत दूर था, जिसे माइक्रोसॉफ्ट बढ़ावा देना चाहता था- वास्तव में, जीएफडब्ल्यूएल गेम अभी भी अन्य खेलों की तुलना में खेलने के लिए अधिक काम कर रहे हैं। मुझे GFWL गेम्स को छोड़कर, विंडोज 8 या 10 पर गेम के साथ कोई समस्या नहीं थी।

वास्तव में, इस बहुत ही लेख के लिए स्क्रीनशॉट प्राप्त करने के लिए, मैंने स्टीम लॉन्च किया और स्थापित किया चौथा ग्रैंड थेफ्ट ऑटो Windows 10. जब मैंने इसे लॉन्च किया, तो Windows 10 ने मुझे सूचित किया कि Windows LIVE के लिए गेम्स अब विंडोज 10 पर समर्थित नहीं थे और किसी भी अन्य गेम को लॉन्च करने का प्रयास करते समय मैंने देखा हुआ संदेश ठीक से काम नहीं करेगा।

मैंने दबाया और रॉकस्टार सोशल क्लब की खिड़की दिखाई दी। मैंने "प्ले" पर क्लिक किया और कुछ नहीं हुआ। मैंने कई बार कोशिश की- कुछ भी नहीं, टास्क मैनेजर में एक प्रक्रिया भी नहीं। मैंने वेब खोजा और खोजा कि मुझे मैन्युअल रूप से आवश्यकता है नवीनतम संस्करण डाउनलोड करें Microsoft से विंडोज लाइव के लिए खेल, क्योंकि यह स्वचालित रूप से खुद को अपडेट नहीं करता है। जब मैंने गेम लॉन्च किया और GFWL ओवरले में पहुंच गया, जो मुझे Microsoft खाते के साथ साइन इन करना चाहता था, तो मैंने पाया कि मैं ओवरले में बटन क्लिक नहीं कर पा रहा हूं या गेम विंडो खुद को कम कर देगी। मुझे यह महसूस करने से पहले कई बार कोशिश की गई कि मैं इंटरफ़ेस को नेविगेट करने और सक्रिय बटन को दर्ज करने के लिए टैब कुंजी का उपयोग कर सकता हूं।

यहाँ शायद अधिक समस्याएं हैं, लेकिन मैंने उसके बाद छोड़ दिया- मुझे GFWL के हाथों पर्याप्त नुकसान हुआ और उसके पास पर्याप्त स्क्रीनशॉट थे।

यह वही है जो GFWL का उपयोग कर रहा है: समस्या के बाद समस्या। मैंने 90 के दशक में और 2000 की शुरुआत में विंडोज 10 पर गेम खेले थे, लेकिन ग्रैंड थेफ्ट ऑटो IV- 2008 में रिलीज़ किया गया था, यह स्पष्ट रूप से बहुत पुराना है और अब समर्थित नहीं है। Microsoft का स्वयं का गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म सबसे कम संगत समाधान लगता है।

विंडोज लाइव के लिए गेम्स में एक असफल स्टीम प्रतियोगी भी शामिल है

दिसंबर 2009 में, Microsoft जारी किया मांग पर खेल । यह एक डेस्कटॉप एप्लिकेशन था जिसने GFWL- सक्षम गेम और डीएलसी खरीदने का एक तरीका प्रदान किया। यह स्टीम के लिए माइक्रोसॉफ्ट का जवाब था।

यह बहुत सफल नहीं था अक्टूबर 2010 में, Microsoft ने इसे विंडोज मार्केटप्लेस के गेम्स के रूप में रीब्रांड किया। मूल रूप से रिलीज़ होने के लगभग डेढ़ साल बाद जुलाई 2011 में, Microsoft ने घोषणा की कि वह विंडोज मार्केटप्लेस के लिए नए गेम्स को बंद कर देगा और इसे Xbox वेबसाइट के साथ मर्ज कर देगा। विंडोज मार्केटप्लेस एप्लिकेशन के लिए गेम्स ने सिर्फ Xbox वेबसाइट पर विंडोज सेक्शन को खोला। अगस्त 2013 में, बस दो साल बाद, Microsoft की घोषणा की "Xbox.com PC मार्केटप्लेस" बंद हो जाएगा, और इसे सिर्फ सात दिन बाद बंद कर दिया जाएगा। यह Xbox 360 मार्केटप्लेस के बारे में एक बड़े अपडेट में सिर्फ एक फुटनोट था।

स्टीम के विपरीत - लेकिन उस समय Xbox की तरह- Microsoft के स्टोर ने वास्तविक मुद्रा का उपयोग नहीं किया। यह "Microsoft अंक" का उपयोग करता था, जिसे आपको पैक्स में खरीदना पड़ता था और केवल अस्पष्ट कीमतों पर परोसा जाता था। यह कभी-कभी आपको एक व्यक्ति की खरीद पर खर्च करने के लिए जरूरत से ज्यादा अंक खरीदने के लिए मजबूर करता है। यह बहुत गेमर-फ्रेंडली नहीं लगता है।

Microsoft के स्टोर ने Xbox और PC गेम्स की क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म खरीदारी का भी समर्थन किया, एक सुविधा जो Microsoft अब एक बार फिर से वादा करने लगा है।

खेल डेवलपर्स अंत में ऊन GFWL

वर्षों से, Microsoft डेवलपर्स को GFWL का उपयोग करने के लिए प्रोत्साहित करता रहा, नियमित रूप से वादा करता था कि यह पीसी गेमिंग और कभी-कभी समर्पित था खेल स्टूडियो बता रहे हैं अगर यह कहे तो अपने खेल में GFWL को लागू करें। लेकिन, इसके अलावा, यह वास्तव में GFWL को बेहतर बनाने या इसके वादे से पहले किए गए कई वादों को पूरा करने के लिए बहुत कुछ नहीं करता है।

अगस्त 2013 में, Microsoft की आधिकारिक वेबसाइट पर एक समर्थन लेख दिखाई दिया जिसमें कहा गया था कि GFWL होगा बंद करना 1 जुलाई 2014 को। Microsoft ने इस लेख को हटा दिया और फिर इसकी योजनाओं पर टिप्पणी करने से इनकार कर दिया।

इससे गेमर्स की एक लहर शुरू हो गई, जिससे डेवलपर्स को GFWL को छोड़ने के लिए कहा गया और डेवलपर्स ने अपने गेम से GFWL को हटाने के लिए अपडेट जारी किया। पहले घोषित शटडाउन Microsoft से जून 2014-दिनों में की घोषणा की यह वास्तव में GFWL सर्वर को बंद करने की कोई योजना नहीं थी, इसलिए गेम सामान्य रूप से कार्य करना जारी रखेंगे। Microsoft यहां भी असफल रहा, पीसी गेमर्स को यह सोच कर छोड़ दिया कि अगर यह घोषणा करने से पहले GFWL की ऑनलाइन सुविधाएँ लगभग एक साल तक काम करना बंद कर देंगी।

ऐसे सर्वर शटडाउन गंभीर समस्याओं का कारण बन सकता है, यहां तक ​​कि एकल खिलाड़ी खेलों के लिए भी। गोलियों का तूफ़ान , उदाहरण के लिए, इसे खेलने से पहले GFWL के साथ ऑनलाइन सक्रिय होना चाहिए। एक सर्वर शटडाउन उस विशेष गेम को और शायद दूसरों को-अनपेक्षित बना देगा। गोलियों का तूफ़ान वास्तव में भाप से गायब हो गया GFWL को बंद करने की Microsoft की योजना के सार्वजनिक होने के बाद। यह चुपचाप बाद में प्रकट हुआ। इससे यह भी पता चलता है कि डेवलपर को उम्मीद है कि Microsoft सर्वरों को बंद कर देगा और नाराज खरीदारों से निपटने से बचना चाहता है।


एक बार फिर, Microsoft इसे पूरी तरह से विंडोज पीसी गेमिंग के लिए समर्पित कर रहा है-कुछ प्रवक्ता ने दोहराया कि GFWL शाल में गिर गया। यह भी कह रहा है कि यह क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले और Xbox और Windows के करीब होने का विश्वास करता है-कुछ GFWL ने प्रयास किया और ऐसा करने में विफल रहा। कुछ साल पहले पीसी गेम स्टोर के साथ असफल होने के बाद यह अपने स्वयं के बाज़ार को विंडोज स्टोर के साथ आगे बढ़ा रहा है।

Microsoft इस समय गंभीर हो भी सकता है और नहीं भी। हमें इंतजार करना होगा और देखना होगा। लेकिन यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि पीसी गेमर्स को संदेह है और परम विंडोज प्लेटफ़ॉर्म ऐप की सीमाएं बहुत अधिक आकर्षित कर रही हैं। हेक, यहां तक ​​कि DirectX 12 - विंडोज 10 में पीसी गेमर्स के लिए वास्तव में केवल बड़ी खबर है- लगता है कि यह केवल एएमडी के मेंटल की घोषणा के जवाब में आया है, जिसने क्रॉस-प्लेटफॉर्म वल्कन के लिए नींव रखी थी। हमें उम्मीद है कि Microsoft इस बार इसे सही करेगा। लेकिन अब तक, हम अपनी सांस रोक नहीं रहे हैं।

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Why PC Gamers Hated Microsoft’s “Games For Windows LIVE”

Games For Windows Live

Why Games For Windows Live Sucks

Games For Windows Live NOT Shutting Down

Is Microsoft Repeating History? - Games For Windows Live

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Dear Microsoft, Fix Your Games On PC Please #MicrosoftFixYourPcGames

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FUCK YOU MICROSOFT


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