Miért utálták a PC-s játékosok a Microsoft „Games for Windows LIVE” programját?

Mar 9, 2025
Adatvédelem és biztonság

A Microsoft ismét összecsap a PC-s játékközösséggel, a PC-s játékosoktól kezdve mindenkivel az Epic vezérigazgatója kritizálva A Microsoft univerzális Windows platformja . A Microsoftnak nem maradt sok jóindulata a PC-s játékközösségben, különösen a néhány évvel ezelőtti katasztrofális „Games for Windows LIVE” szolgáltatásnak köszönhetően ... és attól tartanak, hogy a történelem megismétlődik.

ÖSSZEFÜGGŐ: Miért ne vásárolna A Tomb Raider felemelkedése (és egyéb PC-s játékok) a Windows áruházból

Ez azonban nem csak az ókori történelem. A Games for Windows LIVE ma is szennyezi a Steamben értékesített néhány PC-s játékot, és segít megmagyarázni, miért olyan sokan szkeptikusak a Microsoft PC-s játékterveivel szemben. A Microsoftnak még saját PC-s játékboltja is volt, akárcsak a mai Windows Store-hoz.

Az eleje: Az Xbox LIVE elhozása a Windows rendszerbe, beleértve az előfizetési díjat is

ÖSSZEFÜGGŐ: Miért ne vásárolna A Tomb Raider felemelkedése (és egyéb PC-s játékok) a Windows áruházból

A Games for Windows LIVE a Windows Vistával debütált. Az első olyan játék volt, amely a Microsoft GFWL szolgáltatását használta Shadowrun 2007-ben, majd Szia két nappal később. Mindkét játék csak hivatalosan támogatta a Windows Vistát, de később feltörték a Windows XP működéséhez - valójában nem volt szükségük a Windows legújabb verziójára. A Microsoft a játékosokat is arra akarta ösztönözni, hogy frissítsék a Vistára Quantum Break és Gears of War: Ultimate Edition célja, hogy ösztönözzék a Windows 10 frissítését ma.

Shadowrun kiemelt platformokon átívelő játékmenet Windows Vista és Xbox 360 lejátszók között. Ez egy évtizeddel ezelőtt a Microsoft egyik legnagyobb ígért funkciója volt, ugyanúgy, mint manapság a platformok közötti játékmenet a Windows 10 és az Xbox One között. A platformokon átívelő játék azonban az út mellett maradt. Univerzum a háborúban: Föld támadása és Elveszett bolygó: Extreme Condition Colonies Edition támogatta a platformok közötti többjátékos játékost, de a fejlesztők - még a Microsoft saját fejlesztői is - kerülik az újbóli használatát. Még a Microsoft saját Halo 2-je, amelyet a GFWL gyakorlatilag elindított, nem támogatta a platformokon keresztüli játékot.

A Microsoft azt is bejelentette, hogy Tálca és játék ”Funkció a GFWL része lenne a megjelenése előtt. Ez lehetővé tenné, hogy egy játékot helyezzen be egy lemezre a számítógépébe, és azonnal elkezdjen játszani, miközben az a háttérben települ, akárcsak egy konzolon. A Tray and Play valójában soha nem jelent meg egyetlen játékban sem, és azzá vált vaporware .

A Windows LIVE játékok az Xbox LIVE-hoz voltak kötve. Mindenki egy Silver számlával kezdte. Fizethet azért, hogy átváltson egy Gold számlára, amely évente 50 dollárba kerül. Arany számla volt szükséges a GFWL-képes játékok online játékához, ahogy az Xbox LIVE Gold is szükséges az Xbox-játékok online játékához. Szerencsére, ha már Xbox-felhasználó voltál, akkor már megvolt a Gold - a GFWL Gold vagy az Xbox LIVE Gold fizetésével mindkettőtök megkapta. De sok PC-s játékos nem volt Xbox-játékos, és ez azt jelentette, hogy a GFWL játékok előfizetési díjat fizetnek ugyanazon többjátékos funkciókért, mint más, ingyenesen kínált PC-játékok. 2008-ban a Microsoft rájött, hogy nem jut sehova ezzel a stratégiával, és lemondott az előfizetési díjakról, online multiplayer ingyenesvé tétele mindenki számára a GFWL játékokban.

Mivel az Xbox LIVE-hoz volt kötve, a GFWL játékok csak teljes mértékben működnek az 42 ország ahol elérhető az Xbox LIVE. Próbálj meg GFWL-kompatibilis játékot játszani egy másik országban, és ez nem fog működni.

A Windows LIVE játékok soha nem javulnak, mivel a Microsoft elhanyagolja

Még rosszabb, hogy a Games for Windows LIVE nem működött olyan jól. Bosszantó volt, és ma is bosszantó, ha olyan játékokat játszol, amelyek GFWL-t tartalmaznak. De a bosszantó felület a legkevésbé sok ember gondja. A GFWL híres a mentési fájlok megrongálása . A mentett fájlok titkosítva vannak, hogy megakadályozzák a játékosokat abban, hogy másolják őket, és könnyen érjenek el értéktelen eredményeket, így nem másolhatja őket olyan egyszerűen egy új számítógépre. Nekem személyesen is voltak problémáim a különféle játékokkal.

Még ha Xbox felhasználó is lennél, a GFWL Xbox integrációja bosszantó lehet. Ha GFWL-kompatibilis játékot játszott a számítógépén, és valaki a másik szobában működtette az Xbox 360-at, és nézte a Netflixet, akkor bajban lehetne. te nem lehetett bejelentkezni ugyanazt az Xbox-profilt mind az Xbox 360-on, mind a PC-n, így olyan egyszerű volt, mint a Netflix nézése GFWL-játék közben.

A GFWL-nek voltak néhány egyedi tulajdonsága, természetesen - a GFWL-játékok olyan eredményeket érhetnek el, amelyek pontokat adnak az Xbox „gamerscore” -ja felé, így teljesen önkényesen növelheti a számot, amely csak az Xbox-játékosok számára fontos.

2010-ben a Microsoft frissítette az Xbox Live hangkodekjét , feltörve a platformok közötti hangcsevegést Shadowrun és más játékok, amelyek használták. Ez elég egyértelmű példa arra, hogy a Microsoft feladta a platformokon átívelő ígéreteit.

Bugok, Bugok, Bugok

A GFWL számos más problémát és hibát is bemutatott. Távol volt a Microsoft által előállt könnyű PC-s játékélménytől - valójában a GFWL-játékok még mindig többet játszanak, mint más játékok. A Windows 8 vagy 10 játékokkal nem volt problémám, kivéve a GFWL játékokat.

Valójában a cikk képernyőképeinek megszerzéséhez elindítottam a Steamet és telepítettem Grand Theft Auto IV Windows 10 rendszeren. Amikor elindítottam, a Windows 10 arról tájékoztatott, hogy a Games for Windows LIVE már nem támogatott a Windows 10 rendszeren, és lehet, hogy nem működik megfelelően - ezt az üzenetet nem láttam más játék indításakor.

Megnyomtam, és megjelent a Rockstar Social Club ablaka. A „Play” gombra kattintottam, és nem történt semmi. Még többször kipróbáltam - semmi, semmi, még folyamatot sem a Task Managerben. Kerestem az interneten, és felfedeztem, hogy manuálisan kell végeznem töltse le a legújabb verziót of Games for Windows LIVE a Microsoft részéről, mivel nem frissíti magát automatikusan. Miután elindítottam a játékot, és elértem a GFWL fedvényt, amely azt kívánta, hogy Microsoft-fiókkal jelentkezzek be, azt tapasztaltam, hogy nem tudok kattintani az overlay gombjaira, vagy a játékablak minimalizálja önmagát. Még többször próbáltam, mielőtt rájöttem, hogy a Tab billentyűvel navigálhatok az interfészen, az Enter segítségével pedig aktiválhatom a gombokat.

Valószínűleg több probléma van itt, de utána abbahagytam - Eleget szenvedtem a GFWL keze alatt, és elegendő képernyőképem volt.

Ilyen a GFWL használata: probléma probléma után. A 90-es években és a 2000 elején kiadott játékokat játszottam Windows 10-en, de a Grand Theft Auto IV - 2008-ban jelent meg - nyilván túl régi, és már nem támogatott. Úgy tűnik, hogy a Microsoft saját játékplatformja a legkevésbé kompatibilis megoldás.

A Windows LIVE játékok egy sikertelen Steam versenytársat is tartalmaznak

2009 decemberében a Microsoft kiadta Games on Demand . Ez egy asztali alkalmazás volt, amely lehetőséget biztosított GFWL-kompatibilis játékok és DLC vásárlására. Ez volt a Microsoft válasza a Steamre.

Nem volt túl sikeres. 2010 októberében a Microsoft a Games for Windows Marketplace névre keresztelte át. 2011 júliusában, mintegy másfél évvel az eredeti megjelenése után a Microsoft bejelentette, hogy bezárja az új Games for Windows Marketplace alkalmazást, és egyesíti az Xbox webhelyével. A Games for Windows Marketplace alkalmazás éppen megnyitotta a Windows részt az Xbox webhelyén. 2013 augusztusában, alig több mint két évvel később, a Microsoft bejelentett az „Xbox.com PC piac” bezárult, és csak hét nappal később bezárta. Ez csak egy lábjegyzet volt egy nagyobb frissítésben az Xbox 360 piaccal kapcsolatban.

A Steammel ellentétben - de az akkori Xboxhoz hasonlóan - a Microsoft áruháza sem használt valutát. Használta a „Microsoft Pontokat”, amelyeket csomagokban kellett megvásárolnia, és csak az árak elhomályosítására szolgált. Ez néha arra kényszerített, hogy több pontot vásároljon, mint amennyit ténylegesen el kellett költenie egy egyedi vásárláshoz. Ez nem tűnik túl játékosbarátnak.

A Microsoft áruháza támogatta az Xbox és PC játékok platformokon átnyúló vásárlásait is, ezt a funkciót a Microsoft most ismét megígéri.

A játékfejlesztők végül elmenekülnek a GFWL elől

Az évek során a Microsoft folyamatosan ösztönözte a fejlesztőket a GFWL használatára, rendszeresen megígérve, hogy a PC-s játékoknak szentelték, és néha megmondó játékstúdiók hogy beleszóljon a GFWL a játékaikba. De ettől eltekintve, nem igazán tett sokat a GFWL fejlesztésében, vagy a megjelenése előtt tett ígéretek teljesítésében.

2013 augusztusában a Microsoft hivatalos weboldalán megjelent egy támogatási cikk, amely kimondta, hogy a GFWL lesz Leállitás 2014. július 1-jén a Microsoft törölte ezt a cikket, majd elutasította tervei kommentálását.

Ez egy olyan játékosok hullámát váltotta ki, akik arra kérték a fejlesztőket, hogy dobják el a GFWL-t, és a fejlesztők, akik frissítéseket adnak ki, hogy eltávolítsák a GFWL-t játékaikból. 2014 júniusában - néhány nappal a korábban bejelentett leállási dátum előtt - a Microsoft bejelentett nem tervezte a GFWL szerverek tényleges leállítását, így a játékok továbbra is normálisan működnek. A Microsoft még itt is kudarcot vallott, így a PC-s játékosok azon tűnődtek, vajon a GFWL online szolgáltatásai csaknem egy évig leállnak-e, mielőtt ezt bejelentette.

A szerver ilyen leállítása még az egyjátékos játékok esetében is komoly problémákat okozhat. Golyózápor például a GFWL segítségével online kell aktiválni, mielőtt lejátszható lenne. A kiszolgáló leállítása az adott játékot - és valószínűleg másokat is - lejátszhatatlanná tenné. Golyózápor tulajdonképpen eltűnt a Steamből miután a Microsoft a GFWL leállításának tervezett időpontja nyilvánossá vált. Később csendben újra megjelent. Ez arra utal, hogy még a fejlesztő azt várta, hogy a Microsoft leállítja a szervereket, és el akarta kerülni a mérges vásárlókkal való foglalkozást.


Ismét a Microsoft azt ígéri, hogy teljesen a Windows PC-s játékoknak szenteli - a szóvivők folytatták az ismétlést, amikor a GFWL zűrzavarba került. Azt is mondja, hogy hisz abban, hogy a platformokon keresztül játszik, és hogy az Xbox és a Windows egyre közelebb kerül egymáshoz - amit a GFWL megpróbált és nem sikerült megtenni. Saját piacát nyomja a Windows Store-val, miután néhány évvel korábban kudarcot vallott egy PC-s játékboltban.

Lehet, hogy a Microsoft ezúttal komoly vagy nem. Várnunk kell, és meglátjuk. De nem meglepő, hogy a PC-s játékosok szkeptikusak, és az Ultimate Windows Platform alkalmazások korlátai annyira felháborítanak. A fenébe is DirectX 12 –Az egyetlen igazán nagy hír a PC-s játékosok számára a Windows 10-ben - úgy tűnik, csak az AMD Mantle bejelentésére reagálva jött létre, amely megalapozta a cross-platform Vulkan alapját. Reméljük, hogy a Microsoft ezúttal jól fogja csinálni. De egyelőre nem tartjuk vissza a lélegzetünket.

.entry-tartalom .entry-footer

Why PC Gamers Hated Microsoft’s “Games For Windows LIVE”

Games For Windows Live

Why Games For Windows Live Sucks

Games For Windows Live NOT Shutting Down

Is Microsoft Repeating History? - Games For Windows Live

How To Talk To Someone On Xbox Live Via Games For Windows For Free

Dear Microsoft, Fix Your Games On PC Please #MicrosoftFixYourPcGames

Windows Live Gaming Update Error 0x80096010 Fix

LIVE! Windows 8.1 Bug FIXED!?

Going Back In Time (History Of Windows LIVE)

FUCK YOU MICROSOFT


Adatvédelem és biztonság - Most Popular Articles

Az űrlapok automatikus kitöltésének letiltása a Google Chrome-ban

Adatvédelem és biztonság Jun 21, 2025

BETŰTELEN TARTALOM Az űrlap kitöltésekor a Chrome megkérdezi, hogy el akarja-e menteni az információkat, hogy a következő alkalommal felgyorsuljanak a dolgok. Ha nem hasz..


Az Ön okostelefonjának van egy speciális biztonsági chipje. Itt van, hogyan működik

Adatvédelem és biztonság Oct 23, 2025

BETŰTELEN TARTALOM A Google új Pixel 3 telefonjainak „ Titan M ”Biztonsági chip. Az Apple-nek van valami hasonló „Secure Enclave” az iPhone kés..


Mi az a „SmartScreen” és miért fut a számítógépemen?

Adatvédelem és biztonság Aug 21, 2025

A Windows 10 tartalmazza a SmartScreen funkciót, amely megvédi számítógépét a letöltött rosszindulatú programoktól és rosszindulatú webhelyektől. A Feladatkezelőben l..


Az akkumulátor élettartamának megtakarítása az Android Wear eszközön

Adatvédelem és biztonság Mar 24, 2025

BETŰTELEN TARTALOM Ha te ringatja az Androidot a csuklóján , van rá esély, hogy megtanulta elég erősen támaszkodni a kényelmére. És ha ebben a helyzetben..


Hogyan lehet a titkosítást megkerülni egy fagyasztóval

Adatvédelem és biztonság Sep 22, 2025

A geeksek a titkosítást gyakran bolondbiztos eszköznek tekintik annak biztosítása érdekében, hogy az adatok titokban maradjanak. De függetlenül attól, hogy titkosítja-e s..


Hogyan engedélyezhetem, hogy egy szokásos Windows 10 felhasználó módosítsa az időt és a dátumot

Adatvédelem és biztonság May 5, 2025

Alapértelmezés szerint csak a Windows 10 rendszergazdai jogokkal rendelkező felhasználók módosíthatják az idő és a dátum beállításait. Ha azonban Windows 10 P..


A Windows Phone frissítése Windows 10 rendszerre

Adatvédelem és biztonság Jan 19, 2025

BETŰTELEN TARTALOM A Microsoft technikailag értékesít két telefonok beépített Windows 10-tel, de egyelőre nem adta ki a régebbi telefonok friss..


Segítsen a gyermekek online biztonságban tartásában a KidZui segítségével

Adatvédelem és biztonság Feb 23, 2025

BETŰTELEN TARTALOM Remek eszköz a gyermekek online biztonságának megőrzéséhez a KidZui, egy gyerek témájú böngésző, amely több mint egymillió gyerekbarát weboldallal, fotóv..


Kategóriák