그것을 좋아하거나 싫어하십시오. 하스 스톤이 블리자드에서 수년 만에 출시 된 가장 인기있는 새로운 IP 중 하나라는 사실을 부인할 수 없습니다. 경쟁적인 "사다리"시스템과 게임 자체의 "아레나"형식은 모두 게이머들에게 큰 인기를 얻었지만 경기장을 작동시키는 방법을 배우는 것은 말처럼 쉬운 일입니다.
운 좋게도 How-To Game은 하스 스톤의 고유 한 플레이 형식에 대한 모든 내용을 배우는 데 도움을주기 위해 여기에 있습니다. 다음 번에 주사위를 굴릴 때 누구를 상대하든 상관없이 반드시 나와야합니다. 상단.
일반 개요
경기장 형식
이 기사를 읽고 있다면, 아레나가 어떻게 작동하는지 이미 알고있을 것이며, 덱이 땅에서 떨어질 기회도 갖기 전에 끊임없이 구타당하는 것에 좌절감을 느끼고있을 것입니다.하지만 초심자에게는 다음과 같이 조금 진행됩니다. 아레나 게임을 처음 시작할 때 (또는 더 일반적으로 언급되는 "달리기"), 무작위로 선택한 3 개의 가능한 라인업 중에서 플레이 할 영웅 유형을 선택해야합니다. 영웅을 선택하면 비슷한 화면으로 이동하여 3 장의 동일한 라인업에서 다른 3 장의 카드를 선택할 수있는 옵션을 제공합니다.
한 장의 카드를 선택하여 덱에 넣으면이 과정이 반복됩니다. 처음 세 장은 옆에 버리고 새로운 세 장은 선택할 수 있습니다. 전체 덱을 만들기 위해 30 장의 카드를 성공적으로 선택하고 플레이를 시작할 준비가 될 때까지 계속됩니다.
아레나에는 각각 1, 3, 5, 9, 12 승 (최대 12 승)으로 진행할 수있는 여러 "티어"가 있습니다. 세 번의 "생명"이 있으며 목표는 세 경기를 잃지 않고 12 승을 얻는 것입니다.
잃지 않고이기는 횟수가 많을수록 티어에서 더 빨리 순위를 올릴 수 있습니다. Tier 1은이 가이드를 읽는 모든 사람에게 케이크 워크가되어야하며, 3 ~ 5 범위에서 상황이 조금 더 어려워 질 것으로 예상해야합니다. 그 너머에는 진정한 아레나 플레이어가 놓여 있으며, 종종 메타를 T까지 아는 플레이어와 함께 행운의 드래프트가 섞여서 그에 따라 결과를내는 경우가 많습니다.
데크 유형
래더에서 구성된 플레이 스타일에는 일반적으로 세 가지 유형의 덱 (어그로, 템포, 컨트롤)이 포함되어 있지만 일반적으로 아레나에서 2 개만 볼 계획을 세워야합니다. 어그로 및 제어. 어그로 덱은 이름에서 알 수 있듯이, 가능한 한 빨리 보드에 고 데미지, 저 체력 미니언을 많이 내놓고 마지막에 많은 폭발을 일으키는 데미지 주문을 쌓아 올리는 방식을 선택합니다. 경기.
반대로 컨트롤 덱은 훨씬 느리며 주로 보드를 '컨트롤'하고 던질 수있는 하수인을 얼굴에서 멀어지게 유지하여 상대를 지치게하는 데 집중합니다. 두 가지 원형 중 제어는 게임, 카드 및 경기장 플레이 방식에 대해 훨씬 더 많은 지식을 필요로합니다. 왜냐하면 피해를 입을시기와 보드 상태에 대해 걱정할시기에 대한 중요한 결정을 내려야하기 때문입니다.
흥미로운 점은 구성 플레이와 달리 덱이 최종적으로 형성되는 방식이 미리 계획 할 수있는 것이 아니라는 것입니다. 그것은 전적으로 당신이 굴리는 영웅과 드래프트가 진행될 때 당신이 고르도록 주어진 카드에 달려 있습니다. 이러한 불확실성은 게임이 이미 진행될 때까지 어떤 종류의 상대를 상대해야하는지 100 % 확신 할 수 없기 때문에 건설 된 경로를 회피하는 것을 선호하는 많은 플레이어에게 게임 모드를 흥미롭게 만듭니다.
영웅 고르기
경기장에 뛰어들었다면 끝까지 플레이 할 영웅을 선택하는 과정이 있습니다. 메타는 현재 LoE 이후 (League of Explorers 확장팩)를 의미하므로 아레나 메타의 상위 3 개 클래스는 Paladin, Mage, Hunter입니다.
이 중 세 개가 나오면 그 힘이 타의 추종을 불허하므로 즉시 선택하십시오. 현재 2 단계는 도적, 드루이드, 흑 마법사로 채워져 있고 사제, 주술사, 전사는 3 단계에서 후방을 차지합니다. 메타의 각 덱을 오늘날처럼 구축하려는 방법입니다.
팔라딘: 제어 마술사: 화남 사냥꾼: 화남 도적: 제어 / 어그로 (초안에 따라 대체) 드루이드 : 제어 요술 장이: 화남 성직자: 제어 무녀: 제어 전사: 화남
초안 팁
플레이하는 모든 덱에 대해 정확히 무엇을 선택해야하는지에 대한 강경 가이드를 작성하는 것은 불가능하지만 (카드 롤의 무작위 특성을 고려할 때) 일반적으로 따라야 할 몇 가지 팁과 요령이 있습니다. 다양한 상대와 플레이 스타일을 상대로 최고의 성공을 거 두세요.
첫째, 미니언이 중요합니다. 대부분의 경우, 덱의 약 1/5 비율이 2 방울 미니언으로 구성되기를 원하거나 관리 할 수있는 경우 4-7 사이의 비율을 원합니다. 그 이유는 전반적으로 대부분의 아레나 게임은 상대가 예상하지 못한 순간에 상대를 압도하는 템포에 대한 강한 의존으로 인해 처음 몇 턴 내에 결정되기 때문입니다. 다음으로, 영웅의 힘을 활용할 수있는 미니언이있을 때 보드 컨트롤이 빠르게 제어를 벗어날 수 있으므로 가능한 한 새로운 "Inspire"메커니즘을 사용하는 미니언을 원할 것입니다.
다음으로, 항상 최소 하나의 도발 하수인을 비축하고 있는지 확인하십시오. 최적의 수는 마나 곡선의 가장 높은 쪽 끝에서 약 3 ~ 4가됩니다. 또한 곡선에 대해 말하면, 몇 개의 1 비용 카드, 두 개 더 몇 장, 4 개로 정점에 도달하고 거기에서 점점 가늘어지는 등 약간의 피라미드 모양과 유사한 것을 촬영하는 것이 가장 좋습니다. 이 규칙은 영웅과 덱의 플레이 스타일에 따라 변경 될 수 있지만 다음에 드래프트를 할 때 염두에 두십시오.
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주문, 무기 및 비밀을 선택할 때 초기 계획이 견고한 탑덱이나 예상치 못한 하수인에 의해 실패 할 경우 가능한 한 많은 유연성을 제공하면서 보드 상태를 유지하는 카드에 집중하고 싶습니다. 하스 스톤에서 승리 한 플레이어는 항상 상대방을 뒷발로 유지하여 다음 플레이를 지시하는 대신 당신이하는 일에 반응합니다. 무기 개수는 2 개를 초과해서는 안되며, 주문을 선택할 때 모든 AoE 선택이 왕이됩니다.
Flamestrike, Consecrate 및 Lightning Storm과 같은 픽업은 종종 승리와 완전 패배의 차이를 의미 할 수 있으므로 다음 주문을 선택할 때가되면 완성 된 덱에 항상이 중 하나 이상이 떠있는 것을 확인하십시오.
마지막; 기회가 주어진다면 항상 비밀을 선택하십시오. 99 %의 시간 동안 그것은 당신의 클래스에서 가장 약한 사람 중 하나 일지라도 확실한 선택이 될 것입니다. 그들은 던져진 시간부터 매 턴마다 플레이합니다. 이를 통해 게임을 제어 할 수 있으며 (정신적 이점 일지라도), 앞서 논의했듯이 얻을 수있는 이점은 모두 좋은 것입니다.
보너스 유형 : 물론 여기저기서 몇 개의 스트림을보고 잘못 갈 수는 없습니다. 개인적으로 저는 Twitch.tv에서 인기 하스 스톤 스 트리머를 보면서 경기장에서 나아졌습니다. 지우다 , 게이블 , 및 Kripparrian , 이들 모두는 장기적으로 귀중한 것으로 입증 될 수있는 연극에 대한 유익하고 심층적 인 해설을 제공합니다. '프로'초안이 어떻게 험난한 상황에서 결정을 내리는 지 지켜 보면 다음 번 지배적 인 승리로 이어질 수 있습니다.
예측할 수없고 절망적으로 중독성이 강한 하스 스톤은 Magic the Gathering, Yu-Gi-Oh, Pokemon을 포함한 가장 영향력있는 전임자들의 요소를 결합하고 전체 개념을 무작위 카드 효과로 가득 찬 블렌더에 넣습니다. 모든 게임을 마지막처럼 신선하게 유지하십시오.
다른 게임과 마찬가지로 처음에는 탐내는 12 승을 얻지 못할 수도 있지만 연습이 완벽 해지며 견고한 아레나 덱을 만드는 방법을 아는 것이 승리를 향한 일관된 길을 유지하는 첫 번째 단계입니다.