"Efek pintu kasa" sering muncul saat menggunakan headset realitas virtual modern . Sepertinya Anda melihat dunia melalui layar mesh, dan ini adalah hasil dari ruang hitam kosong di antara piksel saat dilihat dari dekat.
Seperti Apa Efek Pintu Kasa?
Pintu kasa memiliki kasa jala, dan sepertinya Anda melihat dunia melalui kisi saat Anda melihatnya. Seperti itulah tampilan efek pintu kasa di headset realitas maya.
Efek pintu kasa tidak selalu terlihat sama. Efek visualnya bergantung pada headset tertentu yang Anda kenakan dan konten yang Anda lihat. Mata dan otak orang yang berbeda mungkin juga melihat efek pintu kasa secara berbeda. Dan, meskipun dua orang dapat melihat efek visual yang sama, hal itu mungkin lebih mengganggu beberapa orang daripada yang lain.
Heck, satu orang di Reddit bahkan mengklaim bahwa efek pintu layar kurang terlihat saat menggunakan headset VR saat mabuk — mungkin karena penglihatan yang sedikit lebih buram daripada penglihatan normal.
TERKAIT: Seberapa Bagus VR di 2018? Apakah Layak Dibeli?
Apa Penyebab Efek Pintu Kasa?
Efek pintu layar (SDE) adalah artefak visual yang disebabkan oleh tampilan di dalam headset. Tampilan panel datar modern menggunakan piksel, yang merupakan elemen individu kecil yang diletakkan di panel. Ada sedikit ruang di antara setiap piksel. Ruang tersebut tidak menyala dan berwarna hitam, dan ini menghasilkan kisi visual hitam yang terkadang Anda lihat. Itulah efek pintu kasa.
Efek ini bukanlah hal baru di headset VR, dan dapat terjadi untuk jenis tampilan lain. Ini lebih buruk pada headset VR daripada tampilan modern lainnya karena mata kita begitu dekat dan melihat ke panel melalui lensa yang memperbesarnya. Dengan kata lain, Anda melihat tampilan sangat dekat, sehingga Anda dapat melihat setiap piksel dan ruang di antara keduanya.
Namun, jika Anda berhadapan langsung dengan tampilan lain — dengan anggapan layar cukup beresolusi rendah — Anda mungkin juga dapat melihat piksel individual dan kisi di antara keduanya pada tampilan itu.
Bagaimana Cara Memperbaiki Efek Pintu Kasa?
Masalah ini kurang terlihat pada layar dengan resolusi lebih tinggi, yang memiliki piksel lebih tinggi per inci persegi (PPI.) Ini berarti piksel dikemas lebih rapat dan ada lebih sedikit ruang di antara keduanya. Saat ruang antar piksel menyusut, efek pintu kasa menjadi kurang terlihat dan praktis dapat dihilangkan.
Dengan kata lain, headset VR memerlukan panel dengan resolusi lebih tinggi, dan masalah ini akan hilang seiring dengan peningkatan teknologi. Headset VR masa depan akan menyelesaikan masalah ini.
Masalahnya lebih buruk pada headset VR konsumen pertama. Misalnya konsumen pertama Eye Rift dan HTC Vive memiliki panel resolusi 2160 × 1200. HTC Vive Pro yang lebih mahal meningkatkannya menjadi panel 2880 × 1600. Itu membuat piksel jauh lebih padat. Beberapa pengulas menyatakan Vive Pro menghilangkan efek pintu layar, sementara Dunia PC mengatakan itu adalah "peningkatan penting" yang membuat efeknya jauh lebih tidak terlihat.
Headset bisa menggunakan trik lain. Samsung’s HMD Odyssey+ adalah $ 500 Headset Windows Mixed Reality dengan "layar AMOLED anti-SDE". Samsung mengatakan itu “memecahkan SDE dengan menerapkan kisi yang menyebarkan cahaya yang datang dari setiap piksel dan mereplikasi gambar ke area di sekitar setiap piksel. Ini membuat ruang di antara piksel hampir tidak mungkin untuk dilihat. ”
Perbaikan lain yang mungkin dapat mencakup efek filter visual yang membuat efek pintu layar kurang terlihat dan lensa headset yang menggunakan lebih sedikit pembesaran.
TERKAIT: VR hari ini hanyalah permulaan: inilah yang akan datang di masa depan
Cara Mengurangi Efek Pintu Kasa Saat Ini
Efek pintu layar hanyalah sebagian dari penggunaan headset VR generasi saat ini. Tidak ada trik yang bisa menghilangkannya, tapi berikut beberapa saran:
Jangan fokus padanya. Serius, ini adalah efek visual, dan akan lebih terlihat jika Anda memperhatikannya dan secara aktif mencarinya. Perhatikan game yang Anda mainkan atau pengalaman yang Anda alami dan coba singkirkan artefak visual dari pikiran Anda. Orang yang mencoba VR untuk pertama kali mungkin tidak menyadari masalah ini kecuali jika disebutkan kepada mereka. Ini tip terpenting.
Anda juga dapat mencoba bermain game dengan detail grafis yang lebih tinggi. Efek pintu kasa paling terlihat saat Anda menatap dinding dengan satu warna, karena Anda dapat melihat jaring hitam memecah warna datar. Sebaliknya, gambar detail dengan banyak warna, termasuk hitam, mungkin memiliki efek pintu kasa yang kurang terlihat. Efek pintu kasa akan lebih terlihat di beberapa pengalaman daripada yang lain. Jika ini sangat terlihat di satu game, yakinlah itu tidak akan terlihat di semua game.
Jika itu sangat mengganggu Anda, Anda selalu dapat meningkatkan headset Anda ke sesuatu dengan panel resolusi yang lebih tinggi. Itu mungkin berarti memperdagangkan $ 500 HTC Vive seharga $ 1400 HTC Vive Pro , sebagai contoh. Efek pintu kasa hanya akan diselesaikan dengan perangkat keras yang ditingkatkan. Headset masa depan harus menghadirkan panel resolusi lebih tinggi dengan harga lebih rendah dan meningkatkan pengalaman bagi semua orang.
Meskipun tidak akan memperbaiki efek pintu kasa, ada baiknya juga mengkalibrasi headset Anda dengan benar untuk memastikan Anda mendapatkan visual terbaik. Ini berarti menggerakkan headset ke atas dan ke bawah di wajah Anda dan menyesuaikan jarak lensa agar sesuai dengan mata Anda. Setidaknya gambar tidak akan terlihat buram. Baca dokumentasi headset VR Anda untuk informasi lebih lanjut.
Tetapi sungguh, kami menyarankan Anda untuk menyingkirkan efek pintu kasa dan ketidaksempurnaan visual lainnya dari pikiran Anda. Benamkan diri Anda dalam pengalaman VR dan fokuslah pada hal itu. Headset VR masih merupakan produk konsumen baru dan, dengan mempertimbangkan teknologi yang terlibat, sangat menakjubkan bahwa headset ini berfungsi sebaik mungkin. Sangat mengesankan bahwa efek pintu kasa tidak terlihat lebih buruk!