VR Hari Ini hanyalah Awal: Inilah Yang Akan Datang di Masa Depan

Sep 28, 2025
Perangkat keras
KONTEN TIDAK CACHED

Itu Mata pencarian adalah perangkat keras yang mengesankan, tapi masih banyak lagi yang akan datang. Realitas virtual baru saja dimulai. Inilah yang paling membuat kami bersemangat.

Kehadiran Tangan (dan Umpan Balik Haptic)

HaptX menjanjikan "sentuhan realistis, umpan balik gaya yang kuat, dan pelacakan gerakan yang presisi" dengan sarung tangannya.

Oculus mengiklankan "kehadiran tangan" dengan Oculus Quest berkat pengontrol sentuh. Namun, di masa mendatang, kami ingin melihat lebih banyak pelacakan tangan dengan lebih sedikit pengontrol.

Saya pribadi telah mencoba sistem yang menghindari pengontrol dan melacak gerakan tangan Anda. Gambar mengambil sesuatu dan melemparkannya. Rasanya jauh lebih alami melakukan ini dengan tangan kosong daripada sambil menggenggam pengontrol Oculus Touch dan menekan tombol.

Pelacakan tangan semacam ini biasanya membutuhkan satu atau dua kamera yang duduk di depan Anda untuk melacak tangan Anda. Namun, ini bisa bekerja dengan headset mandiri melalui penggunaan sarung tangan yang melacak gerakan tangan Anda.

Lebih baik lagi, sarung tangan ini dapat memberikan umpan balik haptic. Bayangkan menangkap bola dalam realitas virtual dan merasakan dampaknya berkat haptik di sarung tangan Anda. Bayangkan menyentuh hal-hal dalam realitas virtual dan merasa seolah-olah Anda menyentuhnya di dunia nyata.

Perusahaan suka HaptX dan VRgluv sedang mengerjakan teknologi ini, dan kami tidak akan terkejut melihatnya menjadi lebih populer dan dipasarkan secara massal di beberapa titik. Oculus bahkan dipatenkan desain sarung tangannya sendiri, meskipun paten tidak ada indikasi bahwa produk akan dirilis.

TERKAIT: Oculus Quest Adalah Headset VR Mandiri 6 Degree-of-Freedom Hadir Musim Semi Berikutnya Dengan $ 399

Foveated Rendering (dan Eye Tracking)

Kotak putih mewakili tempat mata Anda memandang, dan ditampilkan dengan lebih detail.

Istilah teknisnya, "foveated rendering" adalah salah satu hal yang paling disukai para geek virtual reality.

Begini cara kerjanya: Setiap mata Anda memiliki "fovea" pusat di mana kerucut retina rapat. Inilah alasan mengapa penglihatan Anda paling tajam di tengah bidang penglihatan Anda, sementara itu kurang tajam di penglihatan tepi Anda.

Saat ini, headset realitas virtual membuat gambar tajam di seluruh panelnya. Anda dapat melihat ke mana pun Anda suka.

Namun, mereka tidak perlu melakukan ini. Dengan foveated rendering, headset virtual reality dapat melacak apa yang Anda lihat dan merender area yang Anda lihat dalam resolusi ultra-tinggi. Mereka akan membuat hal-hal yang tidak Anda lihat dalam resolusi yang lebih rendah, tetapi Anda tidak pernah menyadarinya. Saat Anda menggerakkan mata ke sekitar pemandangan, headset akan secara otomatis memfokuskan kekuatan rendering ke mana pun Anda melihat.

Ini secara dramatis akan mengurangi jumlah pekerjaan rendering yang harus dilakukan headset (atau PC), yang berarti pengembang dapat menciptakan pengalaman realitas virtual resolusi sangat tinggi.

Oculus sekarang telah menambahkan "rendering foveated tetap," yang berarti bahwa gambar di tengah tampilan dirender lebih tajam daripada gambar di luar tampilan. Namun, dalam jangka panjang, perangkat keras pelacak mata akan memberikan pengalaman rendering terbaik.

Michael Abrash, kepala ilmuwan Oculus, yakin kita akan memiliki pelacakan mata yang baik dan teknologi rendering yang canggih dalam empat tahun.

Avatar Realistis

Kedua wajah dianimasikan dan terlihat hampir sama, tetapi hanya wajah kiri yang nyata. Wajah kanan adalah rekonstruksi yang dibuat oleh komputer.

Realitas virtual memang menawarkan rasa "kehadiran", tetapi Anda tidak merasa seperti hadir dengan orang lain. Avatar saat ini sangat kartun. Facebook memamerkan beberapa "avatar ekspresif" yang tampak lebih mengesankan dan akan datang akhir tahun ini, yang akan menjadi peningkatan besar. Lucy Chen dari Oculus mengatakan bahwa avatar-avatar ini memiliki peningkatan berdasarkan "penelitian tentang simulasi gerakan mata dan mulut, serta ekspresi mikro".

Tapi bukan itu yang paling kami sukai. Di Oculus Connect 5, Michael Abrash dari Oculus memamerkan avatar realistis animasi langsung yang dibuat menggunakan pembelajaran mesin.

Bayangkan bersosialisasi secara online di ruang virtual — atau bahkan sekadar bermain game — dan melihat orang lain sebagai manusia realistis dengan gerakan realistis, ekspresi wajah, dan animasi ucapan. Ini akan menjadi langkah maju yang besar untuk medium, tetapi ini "masih dalam tahap awal" menurut Abrash. Bayangkan jika itu bisa mencakup seluruh tubuh dan tangan seseorang!

Pelacakan mata akan diperlukan untuk melakukan ini sepenuhnya. Bayangkan menatap mata seseorang dalam realitas virtual.

VR Untethered yang Kuat

Adaptor Nirkabel HTC Vive menawarkan VR berkualitas PC tanpa kabel.

VR masih melibatkan pertukaran. Jika Anda ingin kebebasan tanpa kabel yang menghubungkan Anda ke PC, Anda dapat memilih file Lihat atau, segera, Oculus Quest.

Namun, jika Anda menginginkan pengalaman dan grafik VR terbaik, Anda memerlukan headset yang terhubung ke PC. Itu artinya kabel. Seperti yang dikatakan Mark Zuckerberg, Oculus Rift yang ditambatkan adalah "untuk pengalaman yang membutuhkan PC untuk memaksimalkan apa yang mungkin."

Idealnya, Anda dapat melakukan keduanya: Dapatkan pengalaman VR tanpa batas yang nyaman dengan kekuatan rendering PC.

HTC menawarkannya sekarang dengan Adaptor Nirkabel Vive . Dipasangkan dengan PC dan headset HTC Vive, adaptor ini berkomunikasi secara nirkabel dengan PC Anda dan memiliki baterai internal sehingga Anda dapat bermain hingga dua setengah jam. TPCAST ​​juga menawarkan a adaptor nirkabel untuk Oculus Rift .

Ini adalah produk yang bisa anda dapatkan hari ini, namun kami berharap lebih mudah kedepannya. Mungkin headset standar gaya Oculus Quest dapat dipasangkan secara nirkabel dengan PC tanpa perangkat keras tambahan, misalnya.

Perbaikan Perangkat Keras

Teknologi selalu maju. Panel layar menjadi resolusi yang lebih tinggi dengan latensi yang lebih rendah, dan itu adalah peningkatan besar untuk realitas virtual. Chipset seluler semakin bertenaga, yang berarti headset mandiri menjadi lebih mumpuni. Peningkatan pada pelacakan dalam-luar berarti Anda sekarang dapat menggunakan Oculus Quest dan memiliki pengalaman serupa dengan Rift tanpa sensor eksternal yang melacak Anda. Berharap untuk melihat lebih banyak peningkatan seperti ini di masa mendatang.

Di tahun 2018, ini masih awal untuk VR . Teknologi itu keren, tapi jalannya masih panjang. Pengembang masih mencari tahu apa yang harus dilakukan dengannya.

Terlepas dari hype, realitas virtual tidak akan mengubah segalanya dalam semalam. Tapi itu akan terus menjadi lebih baik dan lebih baik. Dan jujur ​​saja: VR yang luar biasa bekerja sebaik saat ini.

TERKAIT: Seberapa Bagus VR di 2018? Apakah Layak Dibeli?

Kredit Gambar: mata , HaptX , Facebook , HTC

The Future Of VR Is Here

Markiplier! The Future Of VR Is Here

The Future Of VR Is Here (Valve Index)

The Future Of Design

The Future Of Digital Ownership: NFTs & Virtual Reality

TIMELAPSE OF THE FUTURE: A Journey To The End Of Time (4K)


Perangkat keras - Artikel Terpopuler

Apa yang dimaksud dengan ARCore dan ARKit Augmented Reality Frameworks?

Perangkat keras Apr 11, 2025

KONTEN TIDAK CACHED ARCore dan ARKit adalah kerangka kerja Augmented Reality dari Google dan Apple untuk menghadirkan lebih banyak aplikasi AR ke platfo..


Cara Mengubah Server DNS di iPhone atau iPad Anda

Perangkat keras Mar 5, 2025

IPhone atau iPad Anda biasanya menggunakan Server DNS disediakan oleh jaringan Wi-Fi apa pun yang Anda gunakan. Tetapi Anda dapat mengatur server DNS khusus dan mengg..


Cara Memeriksa Nomor Model Motherboard di PC Windows Anda

Perangkat keras Oct 20, 2025

Baik Anda perlu memperbarui driver, memeriksa kompatibilitas perangkat keras, atau Anda hanya ingin tahu, cara yang lebih mudah untuk memeriksa nomor model motherboard Anda dengan t..


Bahan Laptop Generasi Berikutnya: Paduan Aluminium vs. Paduan Magnesium vs. Serat Karbon

Perangkat keras Jun 20, 2025

Saat ini kami sedang mengalami kebangkitan laptop, dengan spesifikasi yang luar biasa dan beberapa karya desain yang sangat menakjubkan menghiasi model terbaru. Sebagai bagian dari ..


Di mana Saya Harus Menjual Barang Saya? eBay vs. Craigslist vs. Amazon

Perangkat keras Aug 16, 2025

KONTEN TIDAK CACHED Jadi Anda telah membongkar iPad baru yang mengkilap (atau laptop, atau kamera, atau gadget lainnya) dan sekarang saatnya membuang yang lama. Mengapa tidak meng..


Mengapa Ada Panjang Kontak yang Berbeda pada Konektor SATA?

Perangkat keras Mar 1, 2025

KONTEN TIDAK CACHED Pernahkah Anda melihat dengan cermat panjang kontak plugin pada konektor SATA dan bertanya-tanya mengapa panjangnya berbeda, bukan identik? Mengapa demikian? P..


Tidak, Itu Tidak Selalu Merekam: Yang Perlu Anda Ketahui Tentang Google Glass

Perangkat keras Mar 3, 2025

KONTEN TIDAK CACHED Sekali lagi, seseorang yang memakai Google Glass diserang dan wajahnya dirobek gadgetnya. Orang-orang kesal karena direkam oleh Google. Tapi itu bukan cara ker..


Dari Kotak Tip: Menyelaraskan Kotak Dual Boot, Meningkatkan Kamera Canon Anda, dan Membersihkan Keyboard dengan Mudah

Perangkat keras Sep 16, 2025

KONTEN TIDAK CACHED Setiap minggu kami menyelami tas tip kami untuk berbagi beberapa tip pembaca yang berguna dengan Anda. Minggu ini kami melihat kiat untuk membantu Anda berbagi..


Kategori