“ เอฟเฟกต์ประตูหน้าจอ” มักเกิดขึ้นเมื่อใช้งาน ชุดหูฟังเสมือนจริงที่ทันสมัย . ดูเหมือนว่าคุณกำลังดูโลกผ่านหน้าจอตาข่ายและเป็นผลมาจากช่องว่างสีดำระหว่างพิกเซลเมื่อมองในระยะใกล้
เอฟเฟกต์ประตูหน้าจอมีลักษณะอย่างไร?
ประตูมุ้งลวดมีมุ้งลวดและดูเหมือนว่าคุณกำลังดูโลกผ่านตารางเมื่อคุณมองผ่านพวกเขา นั่นคือลักษณะของเอฟเฟกต์ประตูหน้าจอในชุดหูฟังเสมือนจริง
เอฟเฟกต์ประตูหน้าจอไม่เหมือนเดิมเสมอไป เอฟเฟกต์ภาพขึ้นอยู่กับชุดหูฟังเฉพาะที่คุณสวมใส่และเนื้อหาที่คุณกำลังดู สายตาและสมองของคนต่างกันอาจรับรู้เอฟเฟกต์ประตูหน้าจอต่างกันด้วย และแม้ว่าคนสองคนจะเห็นเอฟเฟกต์ภาพเดียวกัน แต่ก็อาจทำให้บางคนรำคาญมากกว่าคนอื่น ๆ
แฮก, มีคนหนึ่งคนใน Reddit แม้จะอ้างว่าเอฟเฟกต์ประตูหน้าจอจะสังเกตเห็นได้น้อยลงเมื่อใช้ชุดหูฟัง VR ในขณะที่มึนเมา - อาจเป็นเพราะภาพเบลอเล็กน้อยกว่าการมองเห็นปกติ
ที่เกี่ยวข้อง: VR ดีแค่ไหนในปี 2018? คุ้มไหมที่จะซื้อ
อะไรทำให้เกิดผลกระทบของประตูหน้าจอ?
เอฟเฟกต์ประตูหน้าจอ (SDE) คือสิ่งประดิษฐ์ทางสายตาที่เกิดจากการแสดงผลภายในชุดหูฟัง จอแบนสมัยใหม่ใช้พิกเซลซึ่งเป็นองค์ประกอบเล็ก ๆ แต่ละชิ้นที่วางบนแผง มีช่องว่างเล็กน้อยระหว่างแต่ละพิกเซล พื้นที่นั้นไม่สว่างและเป็นสีดำและส่งผลให้บางครั้งคุณเห็นตารางภาพสีดำ นั่นคือเอฟเฟกต์ประตูหน้าจอ
เอฟเฟกต์นี้ไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับชุดหูฟัง VR และอาจเกิดขึ้นได้กับจอแสดงผลประเภทอื่น ๆ ชุดหูฟัง VR แย่กว่าจอแสดงผลสมัยใหม่อื่น ๆ เพราะสายตาของเราอยู่ใกล้มากและกำลังมองไปที่แผงควบคุมผ่านเลนส์ที่ขยาย กล่าวอีกนัยหนึ่งคือคุณกำลังมองไปที่จอแสดงผลในระยะใกล้มากดังนั้นคุณจึงสามารถเห็นแต่ละพิกเซลและช่องว่างระหว่างพิกเซลเหล่านั้น
อย่างไรก็ตามหากคุณหันหน้าเข้าหาจอแสดงผลอื่นโดยสมมติว่าจอแสดงผลมีความละเอียดต่ำเพียงพอคุณอาจเห็นพิกเซลแต่ละพิกเซลและเส้นตารางระหว่างพิกเซลบนจอแสดงผลนั้นด้วย
จะแก้ไขเอฟเฟกต์ประตูหน้าจอได้อย่างไร?
ปัญหานี้จะสังเกตเห็นได้น้อยลงในจอแสดงผลที่มีความละเอียดสูงกว่าซึ่งมีพิกเซลต่อตารางนิ้ว (PPI) สูงกว่าซึ่งหมายความว่าพิกเซลจะรวมกันแน่นกว่าและมีช่องว่างระหว่างกันน้อยลง เมื่อช่องว่างระหว่างพิกเซลลดลงเอฟเฟกต์ประตูหน้าจอจะสังเกตเห็นได้น้อยลงและสามารถกำจัดได้จริง
กล่าวอีกนัยหนึ่งชุดหูฟัง VR ต้องการแผงที่มีความละเอียดสูงกว่าและปัญหานี้จะหมดไปเมื่อเทคโนโลยีดีขึ้น ชุดหูฟัง VR ในอนาคต จะแก้ปัญหานี้
ปัญหาแย่กว่าในชุดหูฟัง VR สำหรับผู้บริโภครายแรก ตัวอย่างเช่นผู้บริโภครายแรก รอยแยกตา และ HTC Vive มีแผงความละเอียด 2160 × 1200 HTC Vive Pro ที่แพงกว่าจะเพิ่มเป็นแผง 2880 × 1600 ทำให้พิกเซลมีความหนาแน่นมากขึ้น ผู้ตรวจสอบบางคนประกาศว่า Vive Pro กำจัดเอฟเฟกต์ประตูหน้าจอในขณะที่ PCWorld กล่าวว่าเป็น "การปรับปรุงที่โดดเด่น" ซึ่งทำให้มองเห็นผลกระทบได้น้อยลงมาก
ชุดหูฟังสามารถใช้เทคนิคอื่น ๆ Samsung’r Hamad Odyssey + คือ $ 500 ชุดหูฟัง Windows Mixed Reality ด้วย“ จอแสดงผล anti-SDE AMOLED” Samsung กล่าวว่า“ แก้ปัญหา SDE โดยใช้เส้นตารางที่กระจายแสงที่มาจากแต่ละพิกเซลและจำลองภาพไปยังพื้นที่รอบ ๆ แต่ละพิกเซล ทำให้ไม่สามารถมองเห็นช่องว่างระหว่างพิกเซลที่อยู่ใกล้ ๆ ได้”
การปรับปรุงอื่น ๆ ที่เป็นไปได้อาจรวมถึงเอฟเฟกต์ฟิลเตอร์ภาพที่ทำให้เอฟเฟกต์ประตูหน้าจอสังเกตได้น้อยลงและเลนส์ชุดหูฟังที่ใช้กำลังขยายน้อย
ที่เกี่ยวข้อง: VR วันนี้เป็นเพียงจุดเริ่มต้น: นี่คือสิ่งที่กำลังจะมาในอนาคต
วิธีลดเอฟเฟกต์ประตูหน้าจอวันนี้
เอฟเฟกต์ประตูหน้าจอเป็นเพียงส่วนหนึ่งของการใช้ชุดหูฟัง VR รุ่นปัจจุบัน ไม่มีเคล็ดลับใดจะกำจัดมันได้ แต่มีคำแนะนำดังนี้
อย่าให้ความสำคัญกับมัน อย่างจริงจังมันเป็นเอฟเฟกต์ภาพและจะเห็นได้ชัดเจนมากขึ้นหากคุณให้ความสนใจกับมันและมองหามันอย่างจริงจัง ให้ความสนใจกับเกมที่คุณกำลังเล่นหรือประสบการณ์ที่คุณมีและพยายามทำให้สิ่งประดิษฐ์ที่มองเห็นออกไปจากใจของคุณ ผู้ที่ลองใช้ VR เป็นครั้งแรกอาจไม่สังเกตเห็นปัญหานี้ด้วยซ้ำเว้นแต่จะแจ้งให้พวกเขาทราบ นี่คือเคล็ดลับที่สำคัญที่สุด
คุณยังสามารถลองเล่นเกมที่มีรายละเอียดกราฟิกที่สูงขึ้น เอฟเฟกต์ประตูมุ้งลวดจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนที่สุดเมื่อคุณจ้องมองไปที่ผนังที่เป็นสีเดียวคุณจะเห็นตาข่ายสีดำทำลายสีเรียบ ในทางตรงกันข้ามภาพรายละเอียดที่มีสีจำนวนมากรวมถึงสีดำอาจมีเอฟเฟกต์ประตูหน้าจอที่สังเกตได้น้อยกว่า เอฟเฟกต์ประตูหน้าจอจะเห็นได้ชัดเจนในบางประสบการณ์มากกว่าคนอื่น ๆ หากเห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษในเกมเดียวมั่นใจได้ว่าจะไม่หวือหวาในทุกเกม
หากมันรบกวนจิตใจคุณอย่างมากคุณสามารถอัปเกรดชุดหูฟังของคุณเป็นรุ่นที่มีแผงความละเอียดสูงกว่าได้ตลอดเวลา นั่นอาจหมายถึงการซื้อขาย $ 500 HTC Vive ในราคา $ 1,400 HTC Vive Pro , ตัวอย่างเช่น. เอฟเฟกต์ประตูหน้าจอจะแก้ไขได้โดยฮาร์ดแวร์ที่ปรับปรุงแล้วเท่านั้น ชุดหูฟังในอนาคตควรนำแผงที่มีความละเอียดสูงขึ้นมาในราคาที่ถูกลงและปรับปรุงประสบการณ์สำหรับทุกคน
แม้ว่าจะไม่สามารถแก้ไขเอฟเฟกต์ประตูหน้าจอได้ แต่ก็ควรปรับเทียบชุดหูฟังอย่างถูกต้องเพื่อให้แน่ใจว่าคุณมีภาพที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ซึ่งหมายถึงการเลื่อนชุดหูฟังขึ้นและลงบนใบหน้าและปรับระยะห่างของเลนส์ให้ตรงกับดวงตาของคุณ อย่างน้อยภาพจะไม่ดูพร่ามัว อ่านเอกสารประกอบของชุดหูฟัง VR สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม
แต่จริงๆแล้วเราขอแนะนำให้คุณใส่เอฟเฟกต์ประตูหน้าจอและความไม่สมบูรณ์ของภาพอื่น ๆ ออกไปจากใจ ดื่มด่ำกับประสบการณ์ VR และมุ่งเน้นไปที่สิ่งนั้น ชุดหูฟัง VR ยังคงเป็นผลิตภัณฑ์สำหรับผู้บริโภครายใหม่และเมื่อพิจารณาถึงเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องแล้วมันน่าทึ่งมากที่พวกเขาใช้งานได้ดีเหมือนกัน น่าประทับใจที่เอฟเฟกต์ประตูหน้าจอไม่ได้ดูแย่ลงไปอีก!