Qu'est-ce que «l'effet de la porte moustiquaire» en VR?

Feb 11, 2025
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L ’« effet de porte moustiquaire »se produit souvent lors de l’utilisation casques de réalité virtuelle modernes . On dirait que vous visualisez le monde à travers un écran maillé, et est le résultat des espaces noirs et vides entre les pixels lorsqu'ils sont vus de près.

À quoi ressemble l'effet de la porte moustiquaire?

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Les portes moustiquaires ont des moustiquaires et il semble que vous regardez le monde à travers une grille lorsque vous les regardez. C'est exactement à quoi peut ressembler l'effet de porte moustiquaire dans un casque de réalité virtuelle.

L’effet de la porte moustiquaire n’a pas toujours le même aspect. L'effet visuel dépend du casque que vous portez et du contenu que vous regardez. Les yeux et les cerveaux de différentes personnes peuvent également percevoir l’effet de la porte moustiquaire différemment. Et, même si deux personnes peuvent voir le même effet visuel, cela peut agacer certaines personnes plus que d'autres.

Zut, une personne sur Reddit affirme même que l'effet de la porte d'écran est moins perceptible lors de l'utilisation d'un casque VR en état d'ébriété - peut-être en raison d'une vision légèrement plus floue que la vision normale.

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Quelles sont les causes de l'effet de la porte moustiquaire?

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L'effet de porte d'écran (SDE) est un artefact visuel causé par l'affichage à l'intérieur du casque. Les écrans plats modernes utilisent des pixels, qui sont de minuscules éléments individuels disposés sur le panneau. Il y a un peu d'espace entre chaque pixel. Cet espace n’est pas éclairé et est noir. Il en résulte la grille visuelle noire que vous voyez parfois. C’est l’effet de la porte moustiquaire.

Cet effet n’est pas nouveau pour les casques VR, et il peut se produire pour d’autres types d’écrans. C'est pire sur les casques VR que sur les autres écrans modernes car nos yeux sont si proches et regardent le panneau à travers des lentilles qui l'agrandissent. En d'autres termes, vous regardez l'écran de très près, de sorte que vous pouvez voir les pixels individuels et les espaces entre eux.

Cependant, si vous placez votre visage face à un autre écran (en supposant que la résolution est suffisamment basse), vous pourrez peut-être voir les pixels individuels et la grille entre eux sur cet écran également.

Comment corriger l'effet de la porte moustiquaire?

Samsung

Ce problème est moins visible sur les écrans à haute résolution, qui ont des pixels par pouce carré (PPI) plus élevés. Cela signifie que les pixels sont regroupés plus étroitement et qu'il y a moins d'espace entre eux. Au fur et à mesure que l'espace entre les pixels se réduit, l'effet de porte d'écran devient moins perceptible et peut pratiquement être éliminé.

En d'autres termes, les casques VR nécessitent des panneaux de résolution plus élevée, et ce problème disparaîtra à mesure que la technologie s'améliorera. Casques VR du futur résoudra ce problème.

Le problème est pire sur les premiers casques VR grand public. Par exemple, le premier consommateur Eye Rift et HTC Vive ont des panneaux de résolution 2160 × 1200. Le HTC Vive Pro, plus cher, augmente cela à un panneau de 2880 × 1600. Cela rend les pixels beaucoup plus denses. Certains critiques ont proclamé que le Vive Pro avait éliminé l'effet de porte moustiquaire, tandis que PC World dit qu'il s'agit d'une «amélioration notable» qui rend l'effet beaucoup moins visible.

Les casques pourraient utiliser d'autres astuces. Samsung’r Hamad Odyssey + est un 500 $ Casque Windows Mixed Reality avec un «écran AMOLED anti-SDE». Samsung dit qu'il «résout le SDE en appliquant une grille qui diffuse la lumière provenant de chaque pixel et en reproduisant l'image dans les zones autour de chaque pixel. Cela rend les espaces entre les pixels presque impossibles à voir. »

D'autres améliorations possibles pourraient inclure des effets de filtre visuel qui rendent l'effet de porte d'écran moins perceptible et des lentilles de casque qui utilisent moins de grossissement.

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Comment réduire l'effet de la porte moustiquaire aujourd'hui

HTC

L'effet de porte moustiquaire fait partie de l'utilisation d'un casque VR de la génération actuelle. Aucune astuce ne l’éliminera, mais voici quelques conseils:

Ne vous concentrez pas dessus. Sérieusement, c'est un effet visuel, et il sera plus visible si vous y prêtez attention et que vous le recherchez activement. Faites attention au jeu auquel vous jouez ou à l'expérience que vous vivez et essayez de faire oublier les artefacts visuels. Les personnes qui essaient la réalité virtuelle pour la première fois pourraient même ne pas remarquer ce problème à moins qu'il ne leur soit signalé. C'est le conseil le plus important.

Vous pouvez également essayer de jouer à des jeux avec des détails graphiques plus élevés. L'effet de la porte moustiquaire est plus visible lorsque vous regardez un mur d'une seule couleur, car vous pouvez voir le maillage noir briser la couleur plate. En revanche, une image détaillée avec beaucoup de couleurs, y compris les noirs, peut avoir un effet de porte moustiquaire moins perceptible. L'effet de la porte moustiquaire sera plus perceptible dans certaines expériences que dans d'autres. Si cela est particulièrement visible dans un jeu, soyez assuré que ce ne sera pas si visible dans tous.

Si cela vous dérange énormément, vous pouvez toujours mettre à niveau votre casque vers quelque chose avec un panneau de plus haute résolution. Cela pourrait signifier échanger un 500 $ HTC Vive pour 1400 $ HTC Vive Pro , par exemple. L'effet de la porte moustiquaire ne sera résolu que par un matériel amélioré. Les futurs casques devraient proposer des panneaux de haute résolution à un prix inférieur et améliorer l'expérience de tous.

Bien que cela ne corrige pas l'effet de la porte moustiquaire, il vaut également la peine de calibrer correctement votre casque pour vous assurer d'avoir les meilleurs visuels possibles. Cela signifie déplacer votre casque de haut en bas sur votre visage et ajuster l'espacement des lentilles en fonction de vos yeux. Au moins, l'image ne sera pas floue. Lisez la documentation de votre casque VR pour plus d'informations.

Mais vraiment, nous vous recommandons d'éliminer l'effet de porte moustiquaire et les autres imperfections visuelles de votre esprit. Plongez-vous dans l'expérience VR et concentrez-vous là-dessus. Les casques VR sont encore un nouveau produit de consommation et, compte tenu de la technologie impliquée, c'est tout simplement incroyable qu'ils fonctionnent aussi bien qu'eux. Il est impressionnant que l’effet de la porte moustiquaire ne soit pas encore pire!

How Good/bad Is The Screen Door Effect On The HTC Vive?

Lenovo Explorer VR Screen Door Effect (SDE)

Virtual Reality Screen Door Effect Explained

Oculus Rift Screen Door Effect Footage

Side By Side Filtered Screen Door Effect Watch It In 1080p

Oculus Rift Screen Door Effect, Showing Pixels

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HOW TO EASILY REDUCE THE SCREEN DOOR EFFECT WITH VORPX / VIREIO PERCEPTION OCULUS RIFT DK2

Four Screen Door Effects Through The Lens Comparison

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