Jika Anda bahkan secara tangensi dalam desain web atau ruang desain grafis, Anda telah mendengar istilah "UI," atau "desain UI." Anda mungkin juga melihatnya digunakan secara bergantian dengan "UX," jadi apa itu dan bagaimana perbedaannya?
Sebenarnya, UI dan UX tidak sama. Di bawah ini kita akan masuk ke apa UI, dan apa yang cocok.
Apa itu Ui, dan apa artinya?
UI pendek untuk "antarmuka pengguna." Ini adalah elemen situs web atau aplikasi yang berinteraksi oleh pengguna saat mereka menavigasi halaman atau program - tata letak grafis suatu aplikasi. Elemen halaman dan aplikasi yang memenuhi syarat sebagai UI meliputi:
- Tombol.
- Teks
- Gambar-gambar
- Slider
- Gulir bar.
- Bentuk bidang
- Tata letak halaman
Pada dasarnya, semua yang dilakukan pengguna berinteraksi adalah bagian dari UI. Karena itu, estetika adalah bagian besar dari situs mana pun atau desain UI aplikasi.
Adobe menjelaskan UI di blog desain XD mereka seperti ini:
"Antarmuka pengguna adalah tempat di mana interaksi antara manusia dan mesin terjadi. Ini memungkinkan pengguna untuk secara efektif mengoperasikan mesin untuk menyelesaikan tugas atau mencapai tujuan tertentu, seperti melakukan pembelian atau mengunduh aplikasi. "
Ux, di sisi lain, berarti "pengalaman pengguna." Dan sementara UI pasti dapat mempengaruhi UX, mereka bukan hal yang sama.
Berbagai jenis UI
UI dari perangkat apa pun termasuk perangkat keras dan perangkat lunak. Semuanya dari keyboard yang Anda gunakan untuk URL Ke menu sidebar situs web yang Anda kunjungi adalah bagian dari UI.
Perangkat keras UI dapat dibagi menjadi dua kategori:
- Input perangkat keras : Perangkat yang memungkinkan orang mengendalikan mesin dari ujungnya, seperti mouse atau tablet.
- Perangkat keras keluaran : Perangkat yang memberikan informasi pengguna, seperti monitor dan speaker.
Menurut Adobe, ada tiga jenis antarmuka pengguna: antarmuka baris perintah, antarmuka pengguna grafis (juga disebut GUI), dan antarmuka pengguna yang mendukung suara.
Antarmuka baris perintah NS UIS pertama , Berkencan kembali ke tahun 1970-an. Pengguna akan memasukkan perintah dan komputer akan merespons dengan satu baris teks. UI ini membutuhkan pengetahuan tentang bahasa mesin dan sebagian besar telah digantikan oleh antarmuka pengguna grafis (GUIS) di komputer saat ini. Mereka sekarang sebagian besar digunakan dalam pemrograman komputer dan administrasi sistem.
TERKAIT: Baris perintah: Mengapa orang masih peduli dengan mereka?
Guis. Apakah antarmuka pengguna yang paling modern kenal. Grafik, seperti ikon dan kursor, memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan produk digital. Ketika Anda memindahkan panah mouse untuk mengklik ikon Spotify sehingga Anda dapat memutar musik, itu GUI. Ikon kami secara teratur berinteraksi dengan smartphone kami? Juga GUI. Sistem UI ini memungkinkan penggunaan komputer yang tersebar luas seperti yang kita kenal sekarang.
Antarmuka pengguna yang mendukung suara Izinkan orang berinteraksi dengan sistem digital hanya menggunakan suara mereka. Dalam beberapa tahun terakhir, antarmuka berkemampuan suara telah memunculkan popularitas melalui asisten digital seperti Alexa. , Siri , dan Google Assistant. .
TERKAIT: Apa itu Google Assistant, dan apa yang bisa dilakukannya?
Elemen UI yang baik
Setiap desainer akan memberi tahu Anda UI yang baik adalah kunci untuk produk yang baik. Jika sesuatu tidak mudah digunakan, itu tidak akan menangkap. UI yang dirancang dengan baik akan:
- Akrab : Orang akan dapat mengetahui cara menggunakan program berdasarkan pengalaman mereka sebelumnya.
- Jernih : Fungsi setiap elemen di UI Anda harus jelas kepada orang yang menggunakannya.
- Konsisten : Elemen harus konsisten di seluruh produk sehingga orang dapat mengenali pola.
- Efisien : Input minimal dari pengguna diperlukan untuk mencapai output yang diinginkan. Pintasan disediakan untuk pengguna yang lebih berpengalaman.
- Memaafkan : UI yang baik memaafkan ketika seseorang melakukan kesalahan, mis. Google " Apakah yang kamu maksud "Tautan dalam hasil pencarian.
Desainer UI akan membuat simulasi suatu sistem dan mengujinya pada audiens yang dituju sebelum menerimanya dan memindahkannya ke dalam produksi. Idealnya, itu akan memiliki semua karakteristik di atas.