Aikaisempina vuosina kuvani urani, josta pääsin havainnollistamaan lukuja, olivatpa ne realistisia tai yksinkertaisia. Tämä piti minut usein takaisin, kun se tuli käyttöön. Joten päätin aloittaa tyhjästä ja kouluttaa itseäni havainnollistamaan lukuja, joita voisin sopia kohtauksiin ja maisemiin, jotka olin jo havainnut.
Tämä opetusohjelma vie sinut läpi samat yksinkertaiset vaiheet, joita menin läpi Kuinka vetää ihmisiä , katselee kehon kieltä, fyysisiä mittasuhteita ja eri osia kehon eri osista.
Jos haluat oppia lisää taitoja Adobe Illustrator CC , älä unohda meidän Illustrator-opetusohjelmat lähettää.
Mennään takaisin perusasioihin ... Stick Fluesi! Kun aloin ensin, löysin sen hyödyllisen käyttää valokuvaa. Voit kokeilla tätä luonnostekniikkaa digitaalisella laitteella, joka piirtää suoraan tulostuslaitteeseen tai lightboxin avulla. Täällä aion piirtää suoraan kuvittajaksi.
Haluat valokuvan, joka sisältää kaksi paikkaa, jossa kuvio yhdellä niistä (katso minun aloitusvalokuva tässä ). Piirrä tikku hahmo todelliselle henkilölle ja käytä sitten niiden mittasuhteita ohjeena, piirrä toinen kuvio toisessa istuimessa. Piirustus valokuvan avulla voit oppia mittasuhteita ja samalla pelaamalla graafisella tyylillä.
Älä tunne, että sinun on pyrittävä realistisiin kehon muotoihin ja vaatteisiin tässä vaiheessa. Raajat voivat olla yksi tai kaksi suoraa linjaa, pää voi olla täydellinen ympyrä, jossa vartalo ei tarvitse olla kiinteä muoto, vaan se voi olla vain selkärangan. Toista ympärillä, miten super-perus-luuranko voi sopia kohtaukseen. Jos tavoitteena on saada mittasuhteita oikein, käytä horisontaalista linjaa olkapäille ja lonkkareille, joita raajat liity.
Meidän on aloitettava ajattelu keppien luvut käyttökelpoiseksi graafiselle taideteollisuudelle. Ensimmäinen yksinkertainen lähestymistapa, jonka voit yksinkertaisesti paksuttaa rivejä (harkitse kuvioiden tyyliä katumerkkejä).
Lisäsin kaarevat korkit ja kulmat (käyttäen aivohalvauspaneelin toimintoja), jotta se olisi mukava ja sileä. Harkitse eri linjan paksuutta, kädet ja jalat voivat olla sama paksuus, mutta kaikki vartalo / selkäranka voi olla paksumpi.
Toinen lähestymistapa tikkujen luvut on rakentaa enemmän muotoja ja muotoja kehoon. Jälleen, älä suunnata realistisia muotoja, vaan kokeilla suoria viivoja, geometrisia muotoja ja yksinkertaisia käyrät. Voit aloittaa kehon rakentamisen lisäämällä piirejä polvi- ja kyynärpääliitoksille sekä kolmioihin tai puolipiireihin jalkoihin ja käsiin.
Jotta voit kouluttaa aivosi ja käsi piirtää graafisen hahmon muotoja luonnollisesti, toistan vaiheet 01-04 muutaman kerran, kehittämällä näitä tikkuja yksinkertaisiksi mutta tyyliteltyinä lukuina.
Siirtyminen pois valokuvatutkimuksista, joilla luodaan kohtauksia tai paikkoja graafisessa kuvassa, maisemasi pitäisi työskennellä kuvatyyliisi kanssa. Graafiset maailmeeni ovat pääasiassa suoraviivojen ja geometristen muotojen yhdistelmä. Suuri kuvittaja kärki tähän on pitää alas Siirtää näppäintä kynätyökalulla; Näin voit vain vetää rivejä 45 astetta ja 90 astetta, varmistaen, ettet välitä realistisemmaksi / wellis-linja-alueeksi.
Nyt on aika lisätä kuviot kuvitellut kohtaukset. Voit joko piirtää ne paperille ennen kuvittelijäyksen jäljittämistä tai piirtää kaiken digitaalisesti. Muista, kuinka mittasuhteet ja kehon kieli on työskennellyt valokuvista jäljittämäsi luvut.
Jos työskentelet Illustratorissa, voit jopa käyttää samoja muotoja yhdestä kuvasta toiseen, mikä merkitsee sitä, miten kehon osien siirtymisen osuudet elimistö siirtyy eri paikkoihin. Voit myös muokata tai recrouroi osat kuten päät tai kengät yhdestä kuvasta seuraavaan luomaan lajiketta. Yksinkertaisuus on avain graafisessa maailmassa!
Varmista, että piirtät laajaa spektriä lukuja eri ikäisillä ja kooilla. Yksi keskeinen temppu, jonka kanssa työskentelen, on käyttää samaa kokoa kaikille päämiehille, jopa lapsille. Lasten päät voivat todella olla pienempiä kuin aikuiset ", mutta löydän mittasuhteet hyvin, ja luvut näyttävät heti lapsilta, jos pää on hieman yliarvioitu (mutta ilmeisesti ei suurempi kuin aikuinen).
Lopullinen vaihe on lisätä yksityiskohtia rivikohtaan, rakentaa raajan linjat, lisäämällä yksinkertainen muoto vartalolle ja sitten pukeutua ne päälle. Kun kehitän tyyliäni, jonka aloin lisätä yksinkertaisen käyrän muodon vasikan lihaksille tai jos jalka on pukeutunut, laajensi jalan ääriviivat, kunnes se katsoi enemmän kuin housutjalka. Jälleen emme pyrkii realismia varten, joten on hienoa jättää pois kaulan tai olla mahdottoman ohut liitos ranteessa tai nilkassa.
Nyt piirrän luvut kohtauksissa Sketchbookissa hallitsijalla ja ympyrän mallilla. Tämä antaa minulle mahdollisuuden vain luoda havainnointikyvyttömiä, vaan myös tarkoittaa, että minulla on täydelliset konseptit ja kohtaukset, jotka ovat valmiita kuvitelluiksi kuvitelluiksi.
Perustamalla luvut todellisiin ihmisiin, opiskelevat todellisia life-vaatetusvaihtoehtoja ja kampauksia sekä kehon kieltä ja eri luvut, kohtaukset ovat nyt paljon enemmän tyyliä ja yksilöllisyyttä.
Jopa graafinen luku, joka on rakennettu geometrisistä muodoista, voi olla persoonallisuus. Älä pidä takaisin värejä, kaltevuuksia tai tekstuureja. Käytä ihon ja vaatteiden väriaineita, jotka herättävät mielialan valaistusta ja lisää rekvisiitta kertomaan tarinan ja todella aseta kohtaus.
Aiheeseen liittyvät artikkelit:
Tämä työpaja koskee muotokuvan öljymaalauksen luomista. Se on myös minun ideani sarjasta, joka käsitteli akateemisten peria..
Tästä työpajalle aion luoda sisätilojen taustalla, jossa on linja-taide ja kuvioitu maalityyli. Haluan asettaa itseni menesty..
Sivu 1/2: Sivu 1 Sivu 1 Sivu 2 Tämä työpaja esittelee sinut Core..
Meillä kaikilla on suuri muistoja, jotka on otettu valokuvina ja on hienoa pystyä muistamaan. Mutta mitä jos voisit mennä ask..
Yksi minun ohjaajistani kertoi minulle, että jos hän lukittiin vankilaan loppuelämänsä ajan, ei vain kynää ja paperia, hän ei kirjoittaisi asiaa, toisistaan ehkä "hyvästit" ju..
Oikean nimen saaminen virastolle ei ole helppoa; Monet ihmiset putoavat ansaan kutsumaan yrityksestään jotain "suklaa bigfoot" ..