Illusztrációi karrierem korábbi éveiben kipróbáltam, hogy illusztrálja a számokat, akár reális, akár egyszerűsítem. Ez gyakran visszatért engem, amikor eljött a megbízott munkához. Tehát úgy döntöttem, hogy elkezdem a karcolásból és a képzést, hogy illusztráljam olyan figurákat, amelyeket a jelenetekbe és tájakba illeszthetek, amelyeket már illusztrálunk.
Ez a bemutató ugyanazokat az egyszerű lépcsőket veszi át, amikor átmentem, hogy megtanuljam Hogyan kell felhívni az embereket , A testbeszéd, a fizikai arányok és a test különböző részeinek helyezése.
Ha többet szeretne megtudni Adobe Illustrator CC , ne hagyja ki Illusztrátor oktatóanyagok Post.
Menjünk vissza az alapokhoz ... Stick figurák! Amikor először elindítottam, hasznosnak találtam egy fényképet. Megpróbálhatja ezt a vázlatos technikát digitális eszközzel, közvetlenül egy nyomtatásra vagy egy LIGHTBOX használatával. Itt azonnal rajzolok az Illustratorba.
Olyan fotót szeretne, amely két ülést tartalmaz, az egyik ábrán (lásd az indító fotómat itt ). Rajzoljon egy stick alakot az igazi személy fölé, majd az arányukat, mint útmutató, rajzoljon egy másik számot a második ülésen. A fénykép fölé történő rajzolás lehetővé teszi az arányok megtanulását, miközben grafikus stílusban is játszik.
Nem érzi, hogy a reális testformák és ruházat erre a pontra kell törekednie. A végtagok lehetnek egy vagy két egyenes vonal, a fej tökéletes kör lehet, a törzsnek nem kell szilárd forma, de helyett csak egy gerinc. Játssz körül, hogy egy szuper-alapú csontváz képes illeszkedni a jelenetbe. Ha az Ön célja az arányok helyes beszerzése, vízszintes vonalat használjon a vállakhoz és a csípőhöz, amelyet a végtagok csatlakoznak.
El kell kezdeni gondolkodnunk arról, hogy a bot figurákat egy használható grafikai stílusba alakítjuk ki. Egy első egyszerű megközelítés, amit egyszerűen meg lehet sűríteni a vonalakat (fontolja meg az utcai jelek ábrák stílusát).
Az ívelt sapkákat és a sarkokat (a stroke panelen található funkciókat használnám, hogy szép és sima legyen. Tekintsük a különböző vonalvastagságokat, a karok és a lábak ugyanolyan vastagságúak lehetnek, de bármilyen torzó / gerinc vastagabb lehet.
Egy másik megközelítés a stabilizáláshoz, hogy több formát és formákat épít a testen. Ismét, nem célja a reális formák, de a kísérlet, egyenes vonalak, geometriai formák és egyszerű görbék. Kezdhetné a testet a térd és a könyök ízületeinek, valamint a lábak és a kezek háromszögei vagy félkörökéhez.
Annak érdekében, hogy edzeni az agyadat és a kezét, hogy rajzoljon grafikus alakzatot természetesen, megismételném néhány alkalommal 01-04 lépéseket, ezeknek a botszámoknak, amelyek egyszerűsítik, de stilizált alakokká.
A fotó-tanulmányi gyakorlatoktól való elmozdulás, hogy jeleneteket vagy helyeket hozzon létre egy grafikus illusztráció stílusban, a tájnak az alak stílusával kell működnie. A grafikus világom túlnyomórészt egyenes vonalak és geometriai formák kombinációja. Egy nagy illusztrátor tipp ez az, hogy megtartsa a Váltás gomb a toll eszköz használata közben; Ez csak a 45 fokos és 90 fokos vonalakat vonzza, biztosítva, hogy ne vigyázzon a reálisabb / ostyas vonalterületre.
Most itt az ideje, hogy adatokat adjunk hozzá az illusztrált jelenetekhez. Vázolhatja őket papírra, mielőtt az Illustrator-i nyomon követés, vagy mindent digitálisan rajzolhat. Ne feledje, hogy az arányok és a testbeszéde a fotókból nyomon követett ábrákon dolgozott.
Ha Illustratorban dolgozik, ugyanazokat az alakzatot is használhatja az egyik számból a másikra, és megjegyezte, hogy a testrészek aránya hogyan változik, ahogy a test különböző pozíciókba lép. Az alkatrészeket is testreszabhatja vagy újrakezdheti, mint a fejek vagy cipők egy számból a másikra a fajta létrehozásához. Az egyszerűség kulcsfontosságú a grafikai világban!
Győződjön meg róla, hogy különböző korú és méretű számok széles spektrumát rajzol. Egy kulcsfontosságú trükk, amellyel dolgozom, hogy ugyanolyan méretű kört használjak minden fejre, még a gyerekekre is. A gyermekfejek valójában kisebbek lehetnek, mint a felnőttek, de megtalálom az arányokat jól működik, és a számok azonnal úgy néznek ki, mint a gyerekek, ha a fej egy kicsit túlméretezett (de nyilvánvalóan nem nagyobb, mint egy felnőtt).
Az utolsó lépés az, hogy részleteket adjon hozzá a vonalajánlatokra, felépítve a végtagvonalakat, és hozzáadunk egy egyszerű alakot a törzshez, majd öltözködni őket a tetején. Amikor kifejlesztettem az én stílusomat, elkezdtem hozzá egy egyszerű görbe alakot adni a borjú izmokhoz, vagy ha a lábszárat öltözött, bővítettem a lábórát, amíg több mint egy nadrág láb. Ismét nem célunk a realizmusra, így rendben van, hogy elhagyja a nyakát, vagy lehetőleg vékony csukló a csuklóban vagy a bokán.
Most vázlatosan rajzolok a jelenetekben egy vázlatfüzetben, vonalzóval és kör sablonnal. Ez lehetővé teszi számomra, hogy ne csak megfigyelési rajzokat hozzon létre, hanem azt is jelenti, hogy teljes körű koncepciók és jelenetek készek az Illustrator programban.
A valódi emberekre vonatkozó számadatokat alapítva, a valódi ruházati választásokat és a frizurákat, valamint a különböző alakok testbeszédét és arányait, az én jelenetem már sokkal több stílus és egyéniség.
Még egy geometriai alakzatokból épülő grafikai alak is személyiséggel rendelkezik. Ne tartsa vissza a színeket, a gradienseket vagy a textúrákat. Használjon tónusos különbségeket a bőrön és a ruházaton, hogy felidézzük a hangulati világítást, és adjunk hozzá kellékeit, hogy elmondjam egy történetet, és tényleg beállítsa a jelenetet.
Kapcsolódó cikkek:
(Kép hitel: Aaron Blaise) Tanulás, hogyan kell felhívni az állatokat az integrált része az illusztrációnak. A..
A portréfotózás kiegyenlítő törvény - annyi dolgot kell szem előtt tartani. A témával való kommunikáció, és biztos, hogy könnyen érzi magát, létfontosságú. És technikai s..
(Kép hitel: Lino Drieghe) Ha egy üres vászonra meredek, vagy egy rövid, melynek szüksége van, amelynek sok ért..
A rétegek az, ami lehetővé teszi, hogy egy projektet építsen ki a korai alapokra a befejező érintésekre. Nehéz elhinni m..
A böngészővel szembeni alkalmazások létrehozása a csomópontokkal. Express.js egy JavaScript keretre..
Animációk létrehozása vagy 3D filmek A kerekekkel ellátott járművek bevonásával bizonyos szövődményeke..
Az impresszionista grafika friss és spontán volt, és merész ecsetvonásokkal hajtották végre, amelyek nem mutatnak túl sok..
Page 1 of 4: 1 oldal 1 oldal 2. oldal 3. oldal ..