Proč byste si stále neměli kupovat Star Wars: Battlefront II

Jan 2, 2025
Hraní
NEBEZPEČNÝ OBSAH

Pokud jste posledních pár týdnů vůbec sledovali novinky z videoher, pravděpodobně jste to slyšeli od EA Star Wars: Battlefront II má nějaké kousací potíže. EA ustoupila, aby se vyhnula další kontroverzi, ale jsme tady, abychom řekli: nespadejte do toho.

Původní problém s Battlefront II

PŘÍBUZNÝ: Mikrotransakce v AAA hrách tu zůstanou (ale stále jsou hrozné)

Dnes je na většině trhů technicky venku, krátká otevřená beta verze a období před hraním pro předplatitele EA Access odhalily extrémně znepokojující části základní struktury hry. Jmenovitě se to zdá být téměř úplně postaveno na mikrotransakcích (nákupy v aplikaci, mini-DLC, “ hráč opakující se investice „A tak dále), což vede hráče k tomu, aby utráceli více peněz v reálném světě, aby získali výhodu nad svými soupeři. Za hraní nemusíte platit, ale musíte vyhrávat.

Tuto výhodu samozřejmě nemusíte platit. Hru jste mohli hrát zdarma a doufat, že si nakonec tyto odměny vyděláte. Ale poté, co hráči brzy počkali, počty čísel si uvědomily, že ano trvat asi čtyřicet hodin hraní k odemčení ikonických postav, jako jsou Luke Skywalker a Darth Vader, se hráči vzbouřili. EA ustoupila a posekala čas potřebný k získání těchto hrdinů o 75%… ale také snížila odměny za dokončení kampaně pro jednoho hráče ve stejné výši. Šest z jednoho, půl tuctu ostatních.

Pomalý postup nebyl jediným problémem. Protože spousta odměn je ukryta v náhodných loot boxech, budete muset zaplatit tisíce dolarů nebo hrát si tisíce hodin odemknout veškerý obsah. Bloky v arkádovém režimu znamenaly, že hráči mohli jen vydělávat omezené množství herní měny denně . A samozřejmě, utrácení více peněz za loot boxy znamená okamžité, semi-exkluzivní výhody oproti ostatním v multiplayeru.

Všechny tyto myšlenky a struktury jsou vypůjčeny z bezplatných her a mobilních her a jsou skličující a urážlivé, pokud jde o jednu z největších her roku od největší světové herní softwarové společnosti. Těžko se však diví. S 2017 plný loot boxu a kontroverze o mikrotransakcích (vidět Shadow of War, Destiny 2, Call of Duty: WWII a víceméně každá licencovaná profesionální sportovní hra), velmi očekávané Hvězdné války tato hra se zdá být slámou, která zlomila hráčovi záda.

Jak EA „opravila“ problém

Radujte se, masy více hráčů, protože EA viděla vaše trápení a dávala pozor na váš výkřik. Včera odpoledne, Battlefront II vývojář DICE (stoprocentní dceřiná společnost EA) zveřejnil následující zprávu s tvrzením, že hra „vypne všechny nákupy ve hře“.

…pro teď. Odplata od systému vyladěného a mučeného na ne zcela silnou mikrotransakci je dočasná: vývojář ani nečekal do konce odstavce, aby se ujistil, že hráči vědí, že nákupy ve hře se vrátí někdy po dnešním spuštění .

Podívej, opravdu nerad se spoléhám na internetové memy, abych řekl, ale nikdy nebyl vhodnější čas pro jeho použití:

Proč byste se měli držet dál od Battlefront II ? Oh, dovolte mi spočítat důvody.

EA chce váš nákup hned

Prvních několik týdnů dostupnosti hry je nejdůležitější z hlediska prodeje. Stejně jako hollywoodské filmy, nákupy her a výnosy se po měsíci asi tak zužují. Proto vydavatelé byli tak dychtivý tlačit bonusy za předobjednávky a speciální edice, a to i v době, kdy stále více hráčů stahuje digitální kopie her. Předobjednávka jsou peníze v bance.

Takže pokud mi dovolíte být cynický - a myslím si, že cynismus je zde oprávněný - EA řekne víceméně cokoli, aby se ujistila Battlefront II jako úspěch při startu. Mikrotransakce mají nyní roční tržby v řádu miliard , někdy více než zisk z běžného prodeje. Vyhrožovaný bojkot hry je nepravděpodobný, ale pokud uspěje a (ještě horší) bude mít dostatek mainstreamového tisku, investoři EA si toho začnou všímat. Typy z Wall Street nemusí dávat dva rozhořčené hovory o integritě herního média, ale pokud uvidí hráče hromadně skákat na lodi, pravděpodobně oznámí svou nelibost peněžně.

A investoři nejsou jediní, kdo musí být opatrný. Pamatujte, že licence Star Wars je licence , nakonec vlastněná a ovládaná společností Disney. Fanoušci hvězdných válek byli už méně než nadšení, když se dozvěděli, že uznávané herní studio LucasArts bylo zavřeno exkluzivní dohoda s EA , zabíjet tolik očekávané Hvězdné války 1313 projekt. EA již vydala pravděpodobně napůl dokončený Battlefront před dvěma lety a uzavřel Visceral Studios (vývojáři Mrtvý prostor hry), čímž účinně zruší dalšího hráče pro jednoho hráče Hvězdné války projekt. Pokud Mousefather získá dojem, že EA není pro svůj intelektuální majetek tím nejlepším domovem a přesune jej někam jinam, mohlo by dojít k masivnímu zásahu vydavatele. Rozšířený negativní tisk a kampaň na Twitteru kolem hashtagu „ # hazard „Konkrétně zaměřené na Disney se pravděpodobně promítlo do rozhodnutí EA dočasně zmrazit nákupy v aplikaci.

... a více vašich peněz později

DICE v podstatě slíbil, že současný mikrotransakční systém pro Battlefront II se vrací v nějaké formě. Je to stěží bezprecedentní. Hlavní počítačové a konzolové hry přidávají mikrotransakce po spuštění už nějakou dobu, i když jejich vydavatelé nebo vývojáři slíbili, že nebudou: viz PayDay 2 , Divize a Bethesda je nová „Mini DLC“ Creation Club pro Skyrim a Fallout 4 .

A to je větší problém, než se při spuštění může zdát. I když výše uvedené hry byly obecně vyráběny konvenčním způsobem s mikrotransakcemi, které byly následně přišroubovány, není tomu tak Battlefront II. Na základě raných hráčských zkušeností a kritických recenzí, které přicházejí, i když píšu tento článek, EA a DICE znovu sestavily 2015 Battlefront od základu pozvat a povzbudit hráče, aby utráceli více skutečných peněz na každém kroku. Zde je několik relevantních úryvků z Recenze Haydena Dingmana na PC Gamer :

Což myslím, že nás přivádí k popelnici v místnosti ... Místo toho, aby váš postup ve hře byl spojen s dokončením zápasu, místo toho je přivázán k loot boxům a „Hvězdné karty“ v nich obsažené.

... Nesnáším doslova všechno. Není zábavné procházet nabídky a vybavit každou třídu spoustu podobně znějících bonusů. Není žádná legrace zemřít a vidět osobu, které jste zemřeli, měla zasunuté tři karty nejvyšší úrovně a vy jste žádnou neměli . Není to žádná legrace otevřít kořist a získat pět odpadků pro třídy, které nehrajete, nebo, co je horší, hrdiny, které jste ještě neodemkli. Není to žádná zábava spravovat „Crafting Parts“, což je zcela samostatná měna, kterou získáváte především z loot boxů a používáte ji k upgradu karet na lepší verze.

To. Naštve. A nemyslím si, že EA to napraví.

Je to jednoduchá a smutná pravda Battlefront II není běžné vydání AAA. Je to v zásadě mobilní hra s investicí do vývoje a plnou cenou krabicové hry pro PC a konzoly. Je navržen a zamýšlen jako nepřetržitý zdroj peněz pro EA a odčerpává nákupy hráčů, kteří zoufale chtějí vyhrát režim pro více hráčů. Své Střet klanů s osmimístným rozpočtem.

Vypadat povědomě?

EA prozatím pozastavila svůj plán vydělávání peněz, ale bude to zpět - základní struktura hry by musela být zcela přepracována, aby se tomu zabránilo. A protože randomizované výhody, které jsou vlastní této struktuře, závisí na psychologické manipulaci a „velrybí“ zákazníci v kasinu být efektivní, EA téměř přivést zpět systém odměňování hráčů, kteří platí, a trestá ty, kteří tak nečiní.

Tato hra musí selhat

Překvapivě kajícný přístup EA k jejímu stále se rozvíjejícímu mikrotransakčnímu tlaku bude trvat jen tak dlouho, dokud hráči zůstanou naštvaní. Pokud se hra spustí bez jakéhokoli znatelného propadu prodeje, pak se mikrotransakce vrátí a vydělají tolik peněz, kolik vydělali (čtěte: stovky milionů dolarů na jednom titulu), pak to bude všechno k ničemu.

Veřejnost má krátkou vzpomínku na pobouření a příští týden jistě nějaká jiná společnost jistě vytáhne nějaký anti-spotřebitelský kousek, který požehnaně sundá trochu tepla EA a DICE. Je to jen stálý proud hloubkové analýzy Battlefront II, umožněno obdobím náhledu v EA Access, které mu po solidní týden udrželo tak velkou pozornost. (Můžete se vsadit na svůj bitevní křižník, že příští hlavní vydání od EA tuto možnost nebude mít.) Například generální ředitel Take-Two minulý týden řekl, že mikrotransakce budou v každé hře, kterou společnost vyrábí a uvidíte, že už na tento příběh klikáte místo toho, abyste tento příběh dokončili.

EA to sleduje, stejně jako všichni ostatní vydavatelé, kteří vidí znaky dolaru, kdykoli použijí frázi „opakující se příležitosti spotřebních výdajů“. Battlefront II je nyní více než jen jedním z velkorozpočtových titulů určených pro zimní vydání, stal se symbolem všech metod, které herní průmysl používá k aktivnímu prosazování hráčů, kteří jsou stále ochotni kupovat hry za plnou cenu. I když si myslíte, že je kontroverze přehnaná (a není), bude-li hra úspěšná v prodeji, odloží nevyhnutelný a velmi potřebný střet tvůrců a spotřebitelů.

Promiňte za dramatický obraz, ale Battlefront II musí být čára v písku. Hráči, zejména hráči, kteří si kupují velké, honosné tituly v horní části katalogů hlavních vydavatelů, musí přestat přijímat zásahy free-to-play struktur do prémiových her jako samozřejmost.

A mimochodem, můžete vraťte hry na Origin až na dvacet čtyři hodin po zakoupení .

K dispozici jsou i další hry

Chápu: lákadlu boje pro více hráčů s postavami, které máte rádi, ze Star Wars šlehá starým i novým, je těžké odolat. Ale podle první várky recenzí herního tisku pro Battlefront II, hra je v nejlepším případě jen „docela dobrá“. Nový systém postupu bitvy pro více hráčů je nevyvážený (i bez prvků pay-to-win), velmi očekávaný režim pro jednoho hráče je krátký a nezajímavý a velké kusy obou režimů jsou při spuštění mimo hranice, aby se vytvořil humbuk pro Star Wars: Poslední Jedi v prosinci.

Lhal bych, kdybych vám řekl, že hra není zábavná. Její autentické památky a zvuky Hvězdných válek jsou pro fanoušky této série digitálním crackem a každému multiplayerovému stříleči s desítkami skutečných lidí, kteří střílí po obou stranách, hrozí adrenalinový chaos. Ale na konci dne to není jeden z těch transcendentních zážitků, které musí každý hráč alespoň jednou vyzkoušet. To je Battlefront hra. Společnost EA vydala jednu před dvěma lety a další pravděpodobně vydá za dva roky.

Titanfall 2 je stále skvělá a nyní je také levná špína!

Stačí se držet hlavních vydání AAA, můžete získat ten spěch pro více hráčů a jedinečné nastavení od EA Battlefield 1 . Chcete strhující sci-fi střílečku pro jednoho hráče? Tady je Titanfall 2 , také od EA, což je na PC pouhých dvacet dolarů. Máte náladu na vesmírný boj arkádové hry nebo simulátoru? Snaž se Strike Suit Zero nebo Elita nebezpečná , resp.

Fráze „hlasujte s peněženkou“ je trochu klišé, ale stalo se tak z nějakého důvodu. Jen v letošním roce se na trh dostanou doslova tisíce nových AAA a indie her a nebude vám trvat příliš dlouho, než najdete takové, které vás aktivně nemanipulují, abyste utratili skutečné peníze za falešné věci. Tyto hry mohou být téměř neomezené, ale váš volný čas není ... a určitě najdete hry, které je můžete strávit, což není tak nežádoucí.

K čertu, pokud jen mít aby vám tekly šťávy ze Star Wars, o něco starší Battlefront je stále velmi živý . Využívá vyváženější systém postupu, nemá mikrotransakce typu pay-to-win a můžete chytit původní hru a veškerý její extra obsah za méně než super-speciální-omezenou-deluxe cenu hobblovaného Battlefront II . Chybí mu některé z nových postav a vozidel z nejnovějších filmů Hvězdných válek, ale pokud chcete jen rychlý multiplayer nastavený na skóre Johna Williamse, bude to hezké. A pokud tomu tak není, existují desítky her Star Wars ( některé z nich jsou opravdu dobré !), které můžete dohnat.

Exkluzivní licence EA na aktuální hry Star Wars, bezduchý marketingový tlak na obě Battlefront II a Poslední Jedi a duté fráze koncesí před spuštěním DICE jsou navrženy tak, abyste se cítili jako vy potřeba tato hra. Nepotřebujete a absolutně nepotřebujete mikrotransakce, které táhne za sebou. Snažte se na to nezapomenout.

Kredity obrázků: SwanyPlaysGames

.vstupní obsah .vstup do zápatí

Why You Still Shouldn’t Buy Star Wars: Battlefront II

STAR WARS BATTLEFRONT II IS STILL PAY TO WIN

Why I Refuse To Buy Star Wars Battlefront!

Star Wars Battlefront 2: Ewok Hunt Is Terrifying

Star Wars Battlefront - The Death Star DLC Is BAD, And You Shouldn't Buy It

5 Things You SHOULDN’T Be Seeing! #1 - Star Wars Battlefront

This Is Why You Shouldn't Play With Mods In Star Wars Battlefront 2

Star Wars Battlefront 2 - Why You Shouldn't Pre-order

The Top 5 Things You SHOULDN'T Be Seeing In Star Wars Battlefront!

What Are Credits & How To Use Them - Star Wars Battlefront 2 Tips & Tricks

The Top 5 Things You SHOULDN'T Be Seeing In Star Wars Battlefront 2 Finale!

5 Things You SHOULDN'T Be Seeing #2! - Star Wars Battlefront 2

5 Things You SHOULDN'T Be Seeing #5! - Star Wars Battlefront 2

50 Tips & Tricks For New Players! Star Wars Battlefront 2 Tips

Star Wars Battlefront 2 - BEST OFFICER LOADOUT - For Getting Heroes Fast Guide

5 Things You SHOULDN'T Be Seeing #1! - Star Wars Battlefront 2

5 Things You SHOULDN'T Be Seeing #4! - Star Wars Battlefront 2

5 Things You SHOULDN'T Be Seeing #6! - Star Wars Battlefront 2


Hraní - Nejoblíbenější články

Jak dezinfikovat vaše ovladače Xbox

Hraní Jun 13, 2025

NEBEZPEČNÝ OBSAH Juliasis / Shutterstock Řadiče Xbox všech druhů budou v průběhu času shromažďovat špínu, choroboplodné zárodky ..


Co je kód Konami a jak jej používáte?

Hraní Feb 28, 2025

Nahoru, Nahoru, Dolů, Dolů, Vlevo, Vpravo, Vlevo, Vpravo, B, A . Jmenuje se Konami Code a často to znamenalo rozdíl mezi životem a smrtí ve videohře v 80. lete..


Herní streamovací služby budou čelit stejným problémům jako streamování televize

Hraní Jul 27, 2025

Sony / Blizzard / 343 Studios Budoucnost streamování her je otevřená cesta. Ale již máme některé trhy, které můžeme použít k nakreslení mapy: sl..


Project xCloud je hazard společnosti Microsoft ve streamování her pro Xbox

Hraní Oct 8, 2025

NEBEZPEČNÝ OBSAH „Netflix pro hráče“ byl na špičce mnoha jazyků uživatelů, což se zdá být věkem, a zdá se, že se blížíme k bodu realizace. Společnost Micros..


Google Daydream vs. Gear VR: Který mobilní VR headset je lepší?

Hraní May 30, 2025

NEBEZPEČNÝ OBSAH Pokud jde o mobilní VR, existují dva hlavní konkurenti: Google Daydream View a Samsung Gear VR. Pokud máte telefon Galaxy, můžete použít buď. Který je..


Co je zlato na Xbox Live a stojí za to?

Hraní Aug 4, 2025

Pokud máte Xbox One nebo Xbox 360, k hraní online her pro více hráčů je nutná služba Microsoft Xbox Live Gold. Předplatné stojí 10 $ za měsíc nebo 60 $ za rok. Xbox Liv..


Jak otevřít aplikaci nebo soubor na nové virtuální ploše v systému Windows 10

Hraní Jun 27, 2025

Společnost Microsoft konečně přidala virtuální pracovní plochy jako integrovanou funkci do systému Windows 10. Virtuální pracovní plochy jsou užitečné, pokud spouští..


Jak přidat indikátor, abyste zjistili, na jaké virtuální ploše jste v systému Windows 10

Hraní May 17, 2025

Možnost mít více desktopů v systému Windows dlouho chyběla, dokud ji Windows 10 konečně nepřidal. Vyprávěli jsme, jak na to používat virtuální plochy ve Windo..


Kategorie