지난 몇 주 동안 비디오 게임 뉴스를 전혀 접하고 있었다면 EA의 스타 워즈 : 배틀 프론트 II 이빨이 나는 문제가 있습니다. EA는 더 많은 논란을 피하기 위해 물러 섰지 만 우리는 여기에 있습니다.
의 원래 문제 배틀 프론트 II
관련 : AAA 게임의 소액 결제는 여기에 있습니다 (하지만 여전히 끔찍합니다)
기술적으로 오늘날 대부분의 시장에서 출시되었으며 EA Access 가입자를위한 짧은 오픈 베타와 사전 플레이 기간은 게임의 핵심 구조에서 매우 문제가되는 부분을 노출 시켰습니다. 즉, 거의 전적으로 소액 결제를 중심으로 구축 (인앱 구매, 미니 DLC,“ 플레이어 반복 투자 ,”등), 플레이어가 더 많은 실제 현금을 사용하여 상대방보다 우위를 차지하도록 유도합니다. 플레이하기 위해 돈을 지불 할 필요는 없지만이기려면 돈을 지불해야합니다.
물론 이러한 이점을 얻기 위해 비용을 지불 할 필요는 없습니다. 결국 보상을 받기를 희망하면서 무료로 게임을 할 수 있습니다. 그러나 초기 플레이어가 숫자를 계산하고 약 40 시간 동안 놀다 Luke Skywalker 및 Darth Vader와 같은 상징적 인 캐릭터를 잠금 해제하기 위해 게이머들은 반란을 일으켰습니다. EA는 영웅을 획득하는 데 걸리는 시간을 75 % 줄 였지만 싱글 플레이어 캠페인을 완료 한 보상도 같은 금액으로 줄였습니다. 하나 중 6 개, 다른 6 개.
느린 진행이 유일한 문제는 아니 었습니다. 많은 보상이 무작위 전리품 상자에 숨겨져 있기 때문에 수천 달러를 지불하다 또는 플레이 수천 시간 모든 콘텐츠의 잠금을 해제합니다. 아케이드 모드의 블록은 플레이어가 하루에 제한된 양의 게임 내 통화 . 물론 전리품 상자에 더 많은 돈을 지출하면 멀티 플레이어에서 다른 사람들보다 즉각적이고 반독점적인 이점을 얻을 수 있습니다.
이러한 모든 아이디어와 구조는 무료 게임 및 모바일 게임에서 빌려온 것이며, 세계 최대 게임 소프트웨어 회사의 올해의 가장 큰 게임 중 하나를보고 낙담하고 모욕적입니다. 하지만 놀라운 일은 아닙니다. 와 2017 년 전리품 상자와 소액 결제 논란 가득 (보다 Shadow of War, Destiny 2, Call of Duty : WWII , 그리고 거의 모든 라이센스 프로 스포츠 게임), 스타 워즈 게임은 게이머의 등을 부러 뜨리는 빨대처럼 보입니다.
EA가 문제를 "해결"한 방법
멀티 플레이어 대중 여러분, 기뻐하십시오. EA는 여러분의 고통을보고 여러분의 외침에주의를 기울였습니다. 어제 오후, 배틀 프론트 II 개발자 DICE (전액 출자 EA 자회사) 다음 메시지를 게시했습니다. , 게임이 "모든 게임 내 구매를 해제"할 것이라고 주장합니다.
… 지금은. 비정규적인 소액 거래로 조정되고 고문되는 시스템의 구제 조치는 일시적입니다. 개발자는 게임 내 구매가 오늘 출시 후 언젠가 돌아올 것이라는 것을 게이머에게 알리기 위해 단락이 끝날 때까지 기다리지 않았습니다. .
이봐 요, 저는 제 주장을하기 위해 인터넷 밈에 의존하는 것이 정말 싫지만, 사용하기에 더 적절한시기가 없었습니다.
왜 멀리 떨어져 있어야 배틀 프론트 II ? 오, 이유를 세어 보겠습니다.
EA는 지금 구매를 원합니다
게임 출시의 처음 몇 주가 판매 측면에서 가장 중요합니다. 할리우드 영화와 마찬가지로 게임 구매 및 수익은 한 달 정도 후에 감소하는 경향이 있습니다. 그래서 게시자는 예약 주문 보너스를 원합니다. 점점 더 많은 게이머가 게임의 디지털 사본을 다운로드하는시기에도 특별판. 선주문은 은행에있는 돈입니다.
그러니 제가 냉소적 인 태도를 취하도록 허락 해 주시면 – 그리고 여기에서 냉소주의가 정당하다고 생각합니다 – EA는 배틀 프론트 II 출시에 성공했습니다. 소액 거래는 이제 연간 수익에서 수십억의 가치가 있습니다. , 때로는 기존 판매 수익보다 더. 게임에 대한 불매 운동의 위협은있을 것 같지 않지만, 성공하고 (심지어 더 나쁘게) 주류 언론이 충분히 나오면 EA의 투자자들은 주목하기 시작할 것입니다. 월스트리트 유형은 게임 매체의 무결성에 대해 두 가지 비난을주지 않을 수 있지만 게이머가 한꺼번에 뛰어 드는 것을 보면 금전적 측면에서 불만을 표시 할 것입니다.
그리고 조심해야 할 사람은 투자자들뿐이 아닙니다. 기억하세요, 스타 워즈 라이센스는 특허 , 궁극적으로 Disney가 소유하고 통제합니다. 스타 워즈 팬들은 이미 존경받는 LucasArts 게임 스튜디오가 문을 닫아 EA와의 독점 거래 , 많은 기대를 끄는 스타 워즈 1313 계획. EA는 이미 반제품을 출시했습니다. Battlefront 2 년 전에 Visceral Studios를 폐쇄했습니다. 죽은 공간 게임), 다른 싱글 플레이어를 효과적으로 취소 스타 워즈 계획. Mousefather가 EA가 지적 재산에 대한 최고의 집이 아니라는 인상을 받고 다른 곳으로 옮기면 게시자의 수익이 큰 타격을 입을 수 있습니다. 널리 퍼진 부정적인 언론과 해시 태그에 대한 트위터 캠페인“ #도박 ”특히 Disney를 타겟팅 EA의 결정에 반영되었을 수 있습니다. 인앱 구매를 일시적으로 동결합니다.
… 그리고 나중에 더 많은 돈을
DICE는 본질적으로 현재의 소액 결제 시스템이 배틀 프론트 II 어떤 형태로든 돌아오고 있습니다. 전례없는 일이 아닙니다. 주요 PC 및 콘솔 게임은 퍼블리셔 또는 개발자가 다음과 같이하지 않겠다고 약속 한 경우에도 출시 후 잠시 동안 소액 결제를 추가해 왔습니다. PayDay 2 , 디비전 및 Bethesda의 새로운 “mini DLC”Creation Club ...에 대한 스카이 림 과 낙진 4 .
그리고 이것은 출시 당시에 보이는 것보다 더 큰 문제입니다. 위의 게임은 일반적으로 나중에 소액 결제가 추가 된 기존 방식으로 만들어졌지만 Battlefront II. 초기 플레이어 경험과이 기사를 작성하는 동안 오는 비판적 리뷰를 바탕으로 EA와 DICE는 2015 년 Battlefront 처음부터 플레이어를 초대하고 매 턴마다 더 많은 실제 돈을 쓰도록 장려합니다. 다음은 관련 스 니펫입니다. PC 게이머에 대한 Hayden Dingman의 리뷰 :
내 생각 엔 방에있는 쓰레기통에 불이 붙은 것 같은데… 게임의 진행 상황이 경기 완료에 묶여있는 대신, 대신 전리품 상자에 묶여 있습니다. 그리고 거기에 포함 된 "스타 카드".
… 나는 그것에 관한 모든 것을 말 그대로 싫어합니다. 각 클래스에 비슷한 소리의 보너스를 제공하기 위해 메뉴를 살펴 보는 것은 재미가 없습니다. 세 장의 최상위 카드를 슬롯에 넣은 상태에서 죽은 사람을보고 죽는 것은 재미가 없습니다. . 전리품 상자를 열고 플레이하지 않은 클래스 또는 아직 잠금 해제하지 않은 영웅에 대해 5 개의 쓰레기 아이템을 얻는 것은 재미 없습니다. 주로 전리품 상자에서 얻고 카드를 더 나은 버전으로 업그레이드하는 데 사용하는 완전히 별개의 통화 인 "제작 부품"을 관리하는 것은 재미가 없습니다.
그것. 짜증나. EA가 고칠 수 없다고 생각합니다.
간단하고 슬픈 사실은 배틀 프론트 II 기존 AAA 릴리스가 아닙니다. 기본적으로 개발 투자와 박스형 PC 및 콘솔 게임의 전체 가격을 가진 모바일 게임입니다. 그것은 EA를위한 지속적인 돈의 원천이되도록 설계되고 의도되었으며, 멀티 플레이어 모드에서 승리하기를 간절히 원하는 플레이어의 구매를 빨아들입니다. 이것의 클래시 오브 클랜 8 자리 예산으로.
EA는 당분간 수익 창출 계획을 중단했지만 다시 돌아올 것입니다.이를 피하기 위해 게임의 핵심 구조를 완전히 다시 만들어야합니다. 그리고 그 구조에 내재 된 무작위적인 이점은 심리적 조작과 카지노 스타일 "고래"고객 효과적이기 위해 EA는 거의 있다 돈을 지불하는 플레이어에게는 보상을하고 그렇지 않은 플레이어는 처벌하는 시스템을 되찾았습니다.
이 게임은 실패해야합니다
지속적으로 발전하는 소액 거래에 대한 EA의 놀랍게도 통회하는 태도는 플레이어가 화를내는 한 지속될 것입니다. 게임이 눈에 띄는 판매 부진없이 출시되면 소액 결제가 돌아와서 벌어 들인만큼의 수익을 올릴 것입니다 (읽기 : 단일 타이틀에 수억 달러).
대중은 분노에 대한 짧은 기억을 가지고 있으며 다음 주에 다른 회사는 확실히 EA와 DICE의 열기를 약간 덜어 줄 소비자 반대 스턴트를 당할 것입니다. 심층 분석의 꾸준한 흐름 일뿐입니다. 배틀 프론트 II, EA Access의 미리보기 기간에 의해 활성화되어 견고한 일주일 동안 많은 관심을 끌었습니다. (EA의 다음 주요 릴리스에는 해당 옵션이 없을 것이라고 배틀 크루저에 확신 할 수 있습니다.) 예를 들어 Take-Two의 CEO는 지난주에 이렇게 말했습니다. 소액 결제는 회사가 만드는 모든 게임에 포함될 것입니다. 과 이 이야기를 끝내는 대신 이미 그 이야기를 클릭하고 있다는 것을 알 수 있습니다.
EA는이를보고 있으며 "반복적 인 소비자 지출 기회"라는 문구를 사용할 때마다 달러 기호를 보는 다른 모든 게시자도 마찬가지입니다. 배틀 프론트 II 이제는 겨울 출시를 위해 설정된 큰 예산 타이틀 중 하나가 아닙니다. 게임 업계가 여전히 정가 게임을 구매할 의사가있는 플레이어를 적극적으로 괴롭히기 위해 사용하는 모든 방법의 상징이되었습니다. 논란이 과장되었다고 생각하더라도 (그렇지 않다) 게임이 판매 성공으로 이어진다면 필연적이고 필수적인 제작자와 소비자의 충돌은 연기 될 것입니다.
극적인 이미지로 인해 죄송하지만 배틀 프론트 II 모래 위의 선이어야합니다. 게이머, 특히 주요 퍼블리셔의 카탈로그 상단에서 크고 화려한 타이틀을 구매하는 게이머는 당연히 프리미엄 게임에서 무료 플레이 구조의 침해를 받아들이지 말아야합니다.
아, 그런데 구매 후 최대 24 시간 동안 Origin에서 게임 반환 .
플레이 할 다른 게임이 있습니다
알겠습니다. Star Wars에서 좋아하는 캐릭터와의 멀티 플레이어 전투의 매력은 오래되고 새롭습니다. 저항하기가 어렵습니다. 그러나 게임 언론 리뷰의 첫 번째 배치에 따르면 배틀 프론트 II, 게임은 기껏해야“아주 좋은”것입니다. 새로운 멀티 플레이어 전투 진행 시스템은 불균형이며 (페이 투윈 요소 없이도) 기대되는 싱글 플레이어 모드는 짧고 흥미롭지 않습니다. 스타 워즈 : 라스트 제다이 십이월에.
게임이 재미 있지 않다고 말하면 거짓말 이겠죠. 진정한 스타 워즈의 광경과 사운드는 시리즈 팬들을위한 디지털 크랙이며, 수십 명의 실제 인간이 양쪽에서 쏘는 멀티 플레이어 슈팅 게임에게는 아드레날린이 솟구치는 혼란이 있습니다. 하지만 결국에는 모든 게이머가 한 번 이상 시도해야하는 초월적인 경험이 아닙니다. 그것은 Battlefront 경기. EA는 2 년 전에 하나를 출시했으며 2 년 후에 또 하나를 출시 할 것입니다.
주요 AAA 릴리스를 고수하는 것만으로도 멀티 플레이어 러시와 EA의 고유 한 설정을 얻을 수 있습니다. 배틀 필드 1 . 흥미 진진한 싱글 플레이어 공상 과학 슈팅 게임을 원하십니까? 거기에 타이탄 폴 2 , PC에서 20 달러에 불과한 EA에서도 제공합니다. 우주 전투, 아케이드 또는 시뮬레이터 다양성을 원하십니까? 시험 스트라이크 슈트 제로 또는 엘리트 데인저러스 , 각각.
"지갑으로 투표"라는 문구는 약간 진부한 표현이지만 이유가 있습니다. 올해 만해도 말 그대로 수천 개의 새로운 AAA 및 인디 게임이 시장에 출시되고 있으며, 가짜 물건에 실제 돈을 쓰도록 적극적으로 조작하지 않는 게임을 찾는 데 너무 오래 걸리지 않을 것입니다. 게임은 거의 무제한 일 수 있지만 여가 시간은 그렇지 않습니다. 그렇게 불쾌하지 않은 게임을 확실히 찾을 수 있습니다.
지옥, 만약 당신이 있다 스타 워즈 주스가 흐르도록 약간 나이가 든 Battlefront 아직 살아있다 . 보다 균형 잡힌 진행 시스템을 사용하고 지불 후 소액 결제가 없으며 원래 게임과 모든 추가 콘텐츠를 초특가가 아닌 제한된 디럭스 가격보다 저렴한 가격으로 얻을 수 있습니다. 배틀 프론트 II . 최신 스타 워즈 영화의 일부 새로운 캐릭터와 차량이 누락되었지만 John Williams 점수로 설정된 빠른 속도의 멀티 플레이어 만 있으면 괜찮을 것입니다. 실패하면 수십 년 동안의 스타 워즈 게임이 있습니다 ( 그중 일부는 정말 좋습니다 !) 따라 잡을 수 있습니다.
현재 스타 워즈 게임에 대한 EA의 독점 라이선스, 양쪽 모두를위한 숨막히는 마케팅 추진 배틀 프론트 II 과 마지막 제다이 , 그리고 DICE의 출시 전 할인 혜택은 모두 당신이 당신처럼 느껴지도록 설계되었습니다. 필요한 것 이 게임. 당신은 그렇지 않으며 그 여파로 끌고가는 소액 결제가 절대적으로 필요하지 않습니다. 그것을 잊지 마십시오.
이미지 크레딧 : SwanyPlaysGames