Чому все-таки не варто купувати Зоряні війни: Battlefront II

Jan 2, 2025
Ігри
НЕЗАГОТОВЛЕНИЙ ЗМІСТ

Якщо протягом останніх кількох тижнів ви взагалі стежили за новинами відеоігор, ви, мабуть, чули, що це EA Зоряні війни: Battlefront II має деякі проблеми з прорізуванням зубів. EA здійснила резервну копію, щоб уникнути більшої суперечки, але ми тут, щоб сказати: не піддавайтеся цьому.

Оригінальна проблема з Battlefront II

ПОВ'ЯЗАНІ: Мікротранзакції в іграх AAA тут залишаються (але вони все ще страшні)

Технічно він вийшов сьогодні на більшості ринків, коротка відкрита бета-версія та період перед початком гри для абонентів EA Access виявили надзвичайно тривожні частини основної структури гри. А саме, здається, майже цілком побудований навколо мікротранзакцій (покупки в програмі, міні-DLC, “ періодичні інвестиції гравця , ”Тощо), спонукаючи гравців витрачати більше грошей у реальному світі, щоб отримати перевагу над опонентами. Вам не потрібно платити, щоб грати, але ви повинні платити, щоб виграти.

Звичайно, вам не потрібно платити, щоб отримати цю перевагу. Ви можете просто грати в гру безкоштовно, сподіваючись заробити ці винагороди з часом. Але після того, як ранні гравці скоротили цифри і зрозуміли, що так буде зайняти близько сорока годин гри щоб розблокувати знакових персонажів, таких як Люк Скайуокер і Дарт Вейдер, геймери повстали. EA змирився, скоротивши час, щоб заробити цих героїв, на 75% ... але також зменшивши винагороду за завершення одиночної кампанії на однакову суму. Шість одного, півдюжини іншого.

Повільний прогрес не був єдиною проблемою. Оскільки багато винагород приховано у рандомізованих боксах, вам доведеться платити тисячі доларів або грати тисячі годин щоб розблокувати весь вміст. Блоки в аркадному режимі означали, що гравці могли лише заробляти обмежена кількість ігрової валюти на день . І звичайно, витрачати більше грошей на лут-бокси означає негайні, напівексклюзивні переваги перед іншими в мультиплеєрі.

Всі ці ідеї та структури запозичені у безкоштовних та мобільних ігор, і вони викликають невтіху та образливість, коли спостерігають за однією з найбільших ігор року від найбільшої у світі компанії з ігрових програм. Однак вони навряд чи дивують. С 2017 рік заповнений лутбоком та суперечками про мікротранзакції (побачити Тінь війни, Доля 2, Поклик обов'язку: Друга світова війна , і більш-менш кожна ліцензована професійна спортивна гра), довгоочікувана Зоряні війни гра здається соломинкою, яка зламала геймеру спину.

Як EA "виправив" проблему

Радуйтесь, багатокористувацькі маси, бо EA побачив ваше горе і прислухався до вашого крику. Вчора у другій половині дня, Battlefront II розробник DICE (дочірня компанія EA, що належить повністю) опублікував таке повідомлення , стверджуючи, що гра «вимкне всі внутрішні покупки».

…зараз. Виправлення від системи, налаштованої та замученої до не зовсім примусових мікротранзакцій, є тимчасовим: розробник навіть не дочекався кінця абзацу, щоб переконатися, що геймери знають, що покупки в грі повернуться десь після сьогоднішнього запуску .

Дивіться, я дуже ненавиджу покладатися на інтернет-меми, щоб сказати свою думку, але ніколи не було більш відповідного часу для його використання:

Чому ти повинен триматися подалі від? Battlefront II ? О, дозвольте мені порахувати причини.

EA хоче придбати зараз

Перші кілька тижнів доступності гри є найбільш важливими з точки зору продажів. Так само, як голлівудські фільми, покупки ігор та доходи, як правило, зменшуються приблизно через місяць. Ось чому видавці були так хочеться висунути попередні замовлення бонусів та спеціальні видання, навіть у той час, коли все більше і більше геймерів завантажують цифрові копії ігор. Попереднє замовлення - це гроші в банку.

Отже, якщо ви дозволите мені бути цинічним - і я думаю, що цинізм тут виправданий - ЕА скаже більш-менш що-небудь, щоб переконатися Battlefront II як успіх при запуску. Мікротранзакції зараз коштують мільярдні щорічні доходи , іноді більше, ніж прибуток від звичайних продажів. Байкот гри під загрозою малоймовірний, але якщо це вдасться і (що ще гірше) отримає достатньо масової преси, інвестори EA почнуть це помічати. Типи Уолл-стріт можуть не викликати двох недоброзичливців щодо цілісності ігрового середовища, але якщо вони побачать, як геймери масово стрибають з корабля, вони, мабуть, дадуть своє невдоволення в грошовій формі.

І інвестори не єдині, кому потрібно бути обережними. Пам'ятайте, ліцензія "Зоряні війни" - це ліцензія , що в кінцевому рахунку належить і контролюється Діснеєм. Фанати "Зоряних воєн" вже були менш раді дізнатися, що відома ігрова студія LucasArts була закрита на користь ексклюзивна угода з EA , вбиваючи довгоочікуване Зоряні війни 1313 проекту. EA вже випустив, можливо, напівфабрикат Бойовий фронт два роки тому і закрив Visceral Studios (розробники Мертвий простір ігор), фактично скасувавши ще одного гравця Зоряні війни проекту. Якщо у Мишиного батька складеться враження, що EA - не найкращий дім для своєї інтелектуальної власності, і перенесе його кудись ще, підсумок видавця може отримати значний удар. Широко поширена негативна преса та кампанія в Twitter навколо хештегу “ # гемблінг ”, Спеціально націлений на Дісней можливо врахували рішення EA тимчасово заморозити покупки в додатку.

... і більше ваших грошей пізніше

DICE по суті пообіцяв, що чинна система мікротранзакцій для Battlefront II повертається в якійсь формі. Це навряд чи безпрецедентно. Основні ігри для ПК та консолі вже деякий час додають мікротранзакції після запуску, навіть тоді, коли їх видавці або розробники обіцяли цього не робити: див. День зарплати 2 , Відділ , і Bethesda’s new Клуб створення міні-DLC для Скайрим і Fallout 4 .

І це більша проблема, ніж може здатися при запуску. Незважаючи на те, що наведені вище ігри, як правило, були зроблені звичайним способом з мікротранзакціями, прикріпленими згодом, це не так Battlefront II. На основі раннього досвіду гравців та критичних оглядів, що з’являються, навіть коли я пишу цю статтю, EA та DICE відновили 2015 рік Бойовий фронт спочатку запрошувати та заохочувати гравців витрачати більше реальних грошей на кожному кроці. Ось кілька відповідних фрагментів з Огляд Хайдена Дінгмана на PC Gamer :

Я думаю, це підводить нас до сміттєвого вогню в кімнаті ... Замість того, щоб ваш прогрес у грі був прив’язаний до завершення матчу, натомість він прив’язаний до бабло та містяться в них «Зоряні карти».

... Я ненавиджу буквально все з цього приводу. Не цікаво перебирати меню, щоб забезпечити купу подібних звукових бонусів для кожного класу. Не приємно вмирати і бачити, як у того, кому ти помер, було поставлено три картки верхнього рівня, а у тебе - жодної . Не цікаво відкривати лут-бокс і отримувати п’ять сміття для класів, у які ви не граєте, або, що ще гірше, героїв, яких ви ще навіть не розблокували. Нецікаво керувати “Crafting Parts” - цілком окремою валютою, яку ви отримуєте, головним чином, із лутів і використовуєте для оновлення своїх карток до кращих версій.

Це. Відстій. І я не думаю, що EA може це виправити.

Проста і сумна правда полягає в тому Battlefront II не є звичайним випуском AAA. В основному це мобільна гра з інвестиціями в розвиток та повною ціною ПК та консольної гри в коробці. Він розроблений і покликаний бути постійним джерелом грошей для EA, відбираючи покупки гравців, які відчайдушно хочуть виграти його багатокористувацький режим. Його Війна кланів з восьмизначним бюджетом.

Виглядаєте знайомим?

На даний момент EA призупинив свою схему заробляння грошей, але вона повернеться - основну структуру гри потрібно було б повністю переробити, щоб уникнути її. А оскільки рандомізовані переваги, властиві цій структурі, покладаються на психологічні маніпуляції та клієнти "китів" у стилі казино щоб бути ефективним, майже EA має повернути систему, яка винагороджує гравців, які платять, і карає тих, хто цього не робить.

Ця гра повинна зазнати невдачі

Напрочуд скромне ставлення EA до його постійно прогресуючого поштовху до мікротранзакцій триватиме лише до тих пір, поки гравці залишаться злими. Якщо гра стартує без будь-якого помітного спаду продажів, тоді мікротранзакції повернуться і зароблять стільки грошей, скільки заробили (читай: сотні мільйонів доларів на одному заголовку), то це все буде даремно.

У громадськості є коротка пам’ять для обурення, і наступного тижня якась інша компанія, безумовно, зробить певний антиспоживацький трюк, який благословить енергію EA та DICE. Це лише постійний потік поглибленого аналізу Battlefront II, увімкнено періодом попереднього перегляду в EA Access, який утримував на ньому таку велику увагу протягом цілого тижня. (Ви можете поспорити своїм бойовим крейсером, що наступний великий реліз від EA не матиме такої можливості.) Наприклад, генеральний директор Take-Two заявив минулого тижня, що мікротранзакції будуть у кожній грі, яку робить компанія і бачите, що ви вже натискаєте цю історію, а не закінчуєте цю.

EA спостерігає, як і кожен інший видавець, який бачить знаки долара щоразу, коли вони використовують фразу "можливості постійних споживчих витрат". Battlefront II Зараз це не просто одна з великобюджетних назв, встановлених для зимового випуску, це стало символом кожного методу, який ігрова індустрія використовує, щоб активно накрутити тих гравців, які все ще готові купувати повноцінні ігри. Навіть якщо ви думаєте, що суперечка роздута (а це не так), якщо гра стане успішною в продажах, вона відкладе неминуче і дуже необхідне зіткнення творця та споживача.

Пробачте за драматичні образи, але Battlefront II повинна бути лінія в піску. Геймери, особливо геймери, які купують великі кричущі назви у верхній частині каталогів найбільших видавців, повинні припинити погоджуватися на посягання на безкоштовні структури в преміум-іграх, як само собою зрозуміле.

О, і до речі, ти можеш повернути ігри на Origin протягом 24 годин після покупки .

Є й інші ігри

Зрозумів: привабливість багатокористувацької битви з улюбленими персонажами із «Зоряних воєн» відштовхується від старого та нового, і важко встояти перед цим. Але згідно з першою партією оглядів ігрової преси для Battlefront II, гра в кращому випадку лише "досить гарна". Нова багатокористувацька система прогресування бою є незбалансованою (навіть без елементів "виграш-виграш"), довгоочікуваний режим для одного гравця короткий і нецікавий, а великі частини обох режимів заборонені при запуску, щоб створити ажіотаж для Зоряні війни: Останні джедаї у грудні.

Я б брехав, якби сказав, що гра не весела. Його справжні пам'ятки та звуки "Зоряних воєн" - це цифрова розмальовка для шанувальників серіалу, а в будь-якому багатокористувацькому шутері з десятками справжніх людей, з яких можна стріляти по обидва боки, існує хаос, що підживлює адреналін. Але зрештою, це не один із тих трансцендентних вражень, які кожен геймер повинен спробувати хоча б раз. Це Бойовий фронт гра. EA випустив один два роки тому, і вони, ймовірно, випустять ще один через два роки.

Titanfall 2 це все ще здорово, а зараз це теж бруд дешево!

Просто дотримуючись основних релізів AAA, ви можете отримати цей багатокористувацький пік та унікальну обстановку від власного EA Поле бою 1 . Хочете захоплюючого науково-фантастичного шутера для одного гравця? Є Titanfall 2 , також від EA, який на ПК коштує лише двадцять доларів. У настрої для космічного бою, від аркадного чи симуляторного різновиду? Спробуйте Strike Suit Zero або Елітна небезпека відповідно.

Фраза "голосуй своїм гаманцем" є трохи кліше, але це стало не просто так. Тільки цього року на ринок потрапляють буквально тисячі нових ігор AAA та Інді, і вам не знадобиться занадто багато часу, щоб знайти такі, які не активно маніпулюють вами, щоб витратити реальні гроші на підробку. Ігри можуть бути майже безмежними, але ваш вільний час - це не так ... і ви, безсумнівно, знайдете ігри, на які можна витратити їх, і які не такі неприємні.

Чорт, якщо ти просто мати щоб соки "Зоряних воєн" текли, трохи старший Бойовий фронт все ще дуже живий . Він використовує більш збалансовану систему прогресування, у ній немає мікротранзакцій, що виграють, і ви можете захопити оригінальну гру та весь її додатковий вміст менше, ніж за не надто спеціальну-обмежену-розкішну ціну на похмурих Battlefront II . У ньому не вистачає деяких нових персонажів та транспортних засобів з останніх фільмів про "Зоряні війни", але якщо все, що вам потрібно, - це швидкий мультиплеер, встановлений на оцінку Джона Вільямса, це буде добре. І якщо цього не вдасться, то десятиліття ігор "Зоряні війни" ( деякі з них дійсно хороші !), що ви можете наздогнати.

Ексклюзивна ліцензія EA на поточні ігри "Зоряні війни" - задихаючий маркетинговий поштовх обох Battlefront II і Останні джедаї , а порожнисті балаканини концесій перед запуском DICE створені для того, щоб ви відчували себе як ви потрібно ця гра. Вам цього не потрібно, і вам абсолютно не потрібні мікротранзакції, які вони тягнуть за собою. Намагайся цього не забувати.

Кредити на зображення: SwanyPlaysGames

Why You Still Shouldn’t Buy Star Wars: Battlefront II

STAR WARS BATTLEFRONT II IS STILL PAY TO WIN

Why I Refuse To Buy Star Wars Battlefront!

Star Wars Battlefront 2: Ewok Hunt Is Terrifying

Star Wars Battlefront - The Death Star DLC Is BAD, And You Shouldn't Buy It

5 Things You SHOULDN’T Be Seeing! #1 - Star Wars Battlefront

This Is Why You Shouldn't Play With Mods In Star Wars Battlefront 2

Star Wars Battlefront 2 - Why You Shouldn't Pre-order

The Top 5 Things You SHOULDN'T Be Seeing In Star Wars Battlefront!

What Are Credits & How To Use Them - Star Wars Battlefront 2 Tips & Tricks

The Top 5 Things You SHOULDN'T Be Seeing In Star Wars Battlefront 2 Finale!

5 Things You SHOULDN'T Be Seeing #2! - Star Wars Battlefront 2

5 Things You SHOULDN'T Be Seeing #5! - Star Wars Battlefront 2

50 Tips & Tricks For New Players! Star Wars Battlefront 2 Tips

Star Wars Battlefront 2 - BEST OFFICER LOADOUT - For Getting Heroes Fast Guide

5 Things You SHOULDN'T Be Seeing #1! - Star Wars Battlefront 2

5 Things You SHOULDN'T Be Seeing #4! - Star Wars Battlefront 2

5 Things You SHOULDN'T Be Seeing #6! - Star Wars Battlefront 2


Ігри - Найпопулярніші статті

Як постійно оновлювати моди “Sims 4”

Ігри Mar 21, 2025

Електронне мистецтво Electronic Arts часто випускає оновлення та виправлення для ..


Що таке Конамі Комі і як Ви використовуєте його?

Ігри Feb 28, 2025

Вгору, вгору, вниз, вниз, вліво, вправо, вліво, вправо, B, A . Його називають Конамі Конамі, і ві�..


Подивіться всі свої ігри для ПК в одному місці за допомогою Playnite

Ігри Feb 23, 2025

НЕЗАГОТОВЛЕНИЙ ЗМІСТ Playnite Якщо ви любитель ПК, ви, мабуть, використовуєте забагато ма..


Gear VR проти Oculus Go: який з них кращий?

Ігри Jun 1, 2025

НЕЗАГОТОВЛЕНИЙ ЗМІСТ Іди оком ставить VR на голову будь-кому, у кого є додаткові пару сотень ..


Як активувати сторонні коди гри у Steam

Ігри Oct 11, 2025

Багато людей не знають, що ви не повинні купувати гру безпосередньо у Valve, щоб використовувати її з �..


Кращі веб-сайти для завантаження та відтворення класичних і нових текстових пригодницьких ігор

Ігри Aug 31, 2025

Перш ніж комп’ютери могли обробляти графічні ігри, існували текстові пригодницькі ігри. Ігри - це �..


Geek Fun: Грайте у Alien Arena у безкоштовну гру FPS

Ігри May 1, 2025

НЕЗАГОТОВЛЕНИЙ ЗМІСТ Alien Arena - це абсолютно безкоштовний крос-платформенний шутер від першої особи на б�..


Geek Fun: Пам’ятаєте гру Old-School SkiFree?

Ігри Jan 8, 2025

Вчора я спотикався в Інтернеті, коли натрапив на вибух з минулого: оригінальна гра SkiFree для Windows, написана..


Категорії