Я великий шанувальник традиційних медіа, але важко перемогти зручність, універсальність та швидкість роботи цифрово. Протягом багатьох років я розробив гібридний процес, який поєднує навички олівця з навичками цифрових забарвлення. Це здорово для художників, які вдома з традиційними інструментами, але прагнучи розділити на цифрову носій або отримують трохи додаткового контролю над зовнішнім виглядом їх готових творів.
У цьому семінарі я буду ходити вам через створення моєї картину дружину ведмедя, показуючи, як я створюю зображення, починаючи з детального креслення за допомогою мого Кращі олівці І робочий шлях до монохроматичних традиційних засобів масової інформації, що не виробляють на тонованому папері, перш ніж перейти до Photoshop для сміливого цифрового фіналу.
Перегляньте відео нижче, щоб побачити мій повний процес.
Ці методи нескінченно адаптуються. Я закликаю вас використовувати цей семінар як точку стрибка, інтегруючи інструменти, з якими ви найбільш зручні для адаптації процесу, який унікально ваш.
Успішне зображення починається з інформаційного ескізу мініатюра. Щоб уникнути м'яких зображень, подумайте, перш ніж ви малювати. Хто ваші персонажі, і яка їхня історія? Нехай відповіді повідомляють ваш вибір! Потім я польський вибраний ескіз у Photoshop, встановлюючи цінності та кольори, я буду прагнути до мого остаточного зображення.
Малюнок від реального життя (або фотографій) допомагає грунту уявну сцену насправді. Я б не покладатися на знайдені зображення або фотографії. Створення власних еталонних фотографій забезпечить, щоб результуючі зображення відповідають вашому баченню. Іноді ви повинні отримати креатив, щоб зібрати правильне посилання; У мене немає здорового бою, тому моя собака tiki доведеться робити!
Я простежуйте збільшену версію мого ескізу на аркуш Bristol Paper, потім починає злітати на кресленні, включивши візуальну інформацію, зібрану з моїх довідкових фотографій. Мені подобається використовувати сірий кольоровий стирання замість графіту: це трохи м'якше і більш прощаючи, що робить його ідеальним для ескізу.
Мені подобається малювати і малювати на різні види паперу. (І я ненавиджу живопису безпосередньо над оригінальним малюнком - побоювання, що він завжди перешкоджає моїй творчійності.) Отже, а не працює безпосередньо над моїм олівцем, я друкую низьку копію мого ескізу на тонованій пастельній папері та вологим Розтягніть його. Це важливий крок при використанні водних середовищ на папері.
Невідповідність - це трохи більш полірованна версія мого оригінального ескізу. Я звертаюся до свого дослідження мініатюрного значення, відзначаючи, які ділянки легкі, які темні. Для темних областей (ведмідь і пальто) я використовую чорний олівець з кольором; Для легких областей (волосся, шкіра, дерева та ведмедя), сірий колір-стирається, що дає ефект шлунка.
Це ще один крок, який спирається на чітку структуру вартості, яку я створив рано. Я застосовую розбавлену промивну суміш коричневого та чорного акрилового чорнила лише для темних ділянок штук. Це розвиває сильну базову цінність для темних, які допоможуть зберегти мої темниці, а вогні окремо, як я починаю надати частину.
Використовуючи невелику, круглу щітку, я починаю рендеринг у новоствореному базовому тоні. На цьому етапі я ігнорую легкі зони, і замість цього, зосереджуючись на створенні темних значень з ретельно застосовуваним чорнилом. Базова вартість гарантує, що величина темних майданчиків ніколи не буде надто близько до легких ділянок штук.
Одного разу у мене є хороший діапазон значень у моїх темних областях, я перейду до чорного кольору. Потім я додаю дрібні деталі та текстури, і повторно підкреслити лінійне мистецтво від мого недооцінка. Легкий затінення навіть може бути використаний для натискання значень навіть темніше на цьому етапі.
З темними областями повністю надаються, я, нарешті, перейдіть до легких областей. На щастя, тут потрібна дуже мало додаткової роботи. Я блокую у великих ділянках тіні на обличчі і ведмедя з надзвичайно розбавленим промиванням чорнила, а потім поверніть до сірого кольору, щоб відчути малювання лінії та додати тонкий затінення.
Щоб додати додатковий шар глибини, я вибираю найяскравіші основні моменти у білому вугіллі олівці. Я дотримуюся легких ділянок шматка для більш натурального вигляду.
Для решти шматка, клавіша відволікаючого олівця виділяються сміливіше присмано-олівець (темно-сірий для середніх тонів, чорний для темних областей) створює акцент, не порушуючи структуру вартості. Хоча, хоча, уникайте перенапруги. Пам'ятайте, що тільки блискучі поверхні матимуть жорсткі підсвічування, і це основні моменти майже ніколи не з'являться в тіньових районах.
Тепер у мене є досить вишукана відправна точка для мого цифрового живопису. Майже весь рендеринг закінчиться, але я зможу додати колір і польський у Photoshop. Я сканую свою живопис, а потім збігаю на екранному зображенні до реального живопису з використанням кривих та рівнів коригування, щоб збільшити рівень контрасту та шару відтінку / насичення, щоб виправити колір.
Я починаю повільно з моїм кольором; По-перше, я вказую на великі ділянки шарф, використовуючи інструмент для пера, потім конвертуйте контур на вибір. Далі я заповнюю область яскраво-червоним кольором ( alt + del ), перемикайте режим шару на накладення, а потім зменшити непрозорість для ефекту тонкого.
Інтенсивність білого деревного вугілля ніколи не проходить через сканування, тому, щоб протидіяти приточному ефекту, я відчуваю мій білий вугілля висвітлює від традиційної фази живопису, щоб принести деяку драму назад до волосся та шкіри. Я використовую текстурована, кутова щітка, встановлена на білі на новому шарі, живопису близько 40 відсотків непрозорість з дуже легкою рукою.
Оскільки сканер вибухає таке яскраве світло на зображенні, є подібна втрата інтенсивності у темних областях. На новому шарі, який можна помножити, я використовую таку ж щітку, щоб поглибити значення в найтемніших ділянках шматка: обличчям і лапи, і складки куртки. Я використовую денатурені червоні та блюз, а не чистий чорний.
Я закінчу зображення з одним кінцевим набором регулюючих шарів. Я використовую рівні, щоб освітлити зображення, і вибірковий колір, щоб зменшити жовті тони в шматку - перекидання кольорової схеми трохи кулер, щоб дати готовий шматок.
Ця стаття була опублікована у випуску 159 Imaginefx , провідний журнал у світі для цифрових художників. Купувати випуск 159 або Підписатися тут .
Читати далі:
[Зображення: Studio Jack Renwick] Якщо хтось знає, як обробляти складні ко..
У більш ранні роки моєї ілюстрації кар'єра я похила від того, щоб проіл�..
Останній основний випуск вузла.JS приносить багато значних покращень д..
Adobe InDesign - це чудова програма для розробки будь-якого, що використовує т..
Мистецтво не просто створює, це також стосується обміну. Одного разу ви зробили прекрасну роботу, ви пиш�..
Протягом усього мого досвіду, працюючи у налаштуваннях студії та викл�..
FLEXBOX або гнучкий макет коробки - це потужний модуль макета CSS, який дає в..