Son üç yılda, sanal gerçeklik dünyayı tam olarak ateşe vermedi. Yine de 2019, oyuncuların ihtiyaç duydukları kodu kırmış olabilecek yeni kulaklıklarla VR'nin şimdiye kadarki en iyi yılı olacak şekilde şekillendi.
Sonuçta, oturma odasında oda ölçeğinde bir sanal gerçeklik teçhizatı olan kaç kişi tanıyorsunuz? Muhtemelen çok değil ve göre Statista , 2018'de 5 milyondan az birim satıldı. Açıktır ki, VR, Oculus ve HTC'nin 2016'da üst düzey PC bağlantılı kulaklıklarını piyasaya sürdüklerinde bazılarının umduğu kapsamlı bir başarı değil. bitmiş.
Bu, sanal gerçekliği önemsemeniz gereken yıl mı? Hadi bir bakalım.
Her Şey Hala Oyunlarla İlgili
Ne zaman 2018'de VR başlıklarına baktık dünya çok daha ikiliydi; HTC Vive ve Oculus Rift gibi birkaç bağlı kulaklık ve bir akıllı telefonla birlikte çalışan bir dizi mobil kulaklık vardı. Bir yılda çok şey değişebilir ve gelmekte olduğunu söylediğimiz bilgisayar veya telefon gerektirmeyen bağımsız kulaklıklar gelmeye başladı.
Bununla birlikte, geçen bir veya iki yılda VR için temel kullanım durumu hakkında hiçbir şey değişmedi; hala çoğunlukla oyunla ilgili. VR'yi sanal VR masaüstleri gibi oyun platformlarından daha fazlasına dönüştürmek için birkaç sinsi girişimde bulunulmuştur ( Oculus Masaüstü ve çoklu platform Sanal Masaüstü ) ve sinema deneyimleri . Ancak sanal masaüstleri beceriksizdir ve video platformları ilk bakışta gerçek ev sinemalarından daha düşüktür. Bunun yerine gerçek dünyada 4K olarak izleyebildiğiniz halde neden bir filmi kulaklıkla - daha düşük bir çözünürlükte ve çoğu kulaklıkta gördüğümüz ağ benzeri ekran kapı efektiyle - izliyorsunuz?
Bununla birlikte, HTC, işletmeleri hedefleyen iki ürünle kuruluşta da yer açmaya çalışıyor. HTC Vive Pro orijinal Vive’ın grafiklerinden bir adım ötede ve doğrudan kurumsal müşterileri hedefliyor. Önümüzdeki de öyle HTC Vive Focus , bir PC'ye bağlanması gerekmeyen bağımsız bir kulaklık. Bu ürünler için henüz ilk günler ve VR'nin bu pazarlarda bir yer edinmesine izin vermek için yeterli endüstriyel, akademik ve kurumsal uygulama olup olmadığı henüz belli değil. Şimdilik, endüstrinin çoğu tüketicilere bakıyor.
Bu gerçekten oyunlarla ilgili olduğu anlamına gelir. Bu cephede, VR nadiren canlandırıcı olmayan bir kazanç sağlıyor. Birinci şahıs oyunları gibi Arizona Güneşi —Bir zombi avcısı — kalp pompalayacak derecede içgüdüseldir. Aslında, bazı oyuncular için bunaltıcı olabilirler; korku filmi izlemekle filmde olmak arasında fark var. Ancak diğer oyunların daha geniş bir çekiciliği var. Son Saldırı örneğin, gerçek zamanlı strateji türünü, Star Trek’in her şeye gücü yeten erkek-çocuk Trelane'in plastik oyuncak askerlerle yapmayı seçeceği bir şeye yükseltiyor.
Star Trek'ten bahsetmişken, aynı zamanda simülatörler de var. Star Trek: Köprü Ekibi , bu sizi bir yıldız gemisinin komutasına koyar (ve her parçası göründüğü kadar jeolojik olarak ödüllendiricidir). Ve bir de tuzlu suyun kokusunu alacak kadar gerçekçi WW2 alt simülatörü var IronWolf VR . Ritim oyunları, ışın kılıcı oyunları ve ışın kılıcı ritim oyunları . 2D versiyonunu oynadıysanız Konuşmaya Devam Edin ve Kimse Patlamaz , bir oyuncunun VR'de bir bomba idare ederken et alanında geri kalan takım arkadaşlarıyla çevrelenmiş ve silahsızlandırılmasına yardımcı olduğu VR versiyonunu oynamayı kendinize borçlusunuz. Ve gülünç derecede büyüleyici bulmaca oyunlarını sevmemek zor Waddle Ana Sayfa . Hangi oyuna girdiğinizden bağımsız olarak, bir sanal gerçeklik ortamında geçirdiğiniz süre boyunca gülünç bir şekilde gülümserseniz şaşırmayın ve heyecan zamanla bitmez.
Büyük, hikayeye dayalı amiral gemisi oyunlar yaratmaya dahil olan daha fazla ana akım geliştiricinin olmasını dileriz, ancak çeşitli platformlar için küçük oyunlar yaratan sayısız bağımsız geliştirici sayesinde oyun yeniliği konusunda eksiklik yok.
Sözün özü: Sanal gerçeklik oyunları tek numara, hile ya da heves değildir. Belirli bir oyundan bıkabilirsiniz, ancak VR deneyimi sizi daha fazlası için geri çekmeye devam ediyor.
Bağlı Kulaklıklar Giderek Giderek Daha Kolaylaşıyor
Öyleyse neden herkesin kendi VR donanımı yok? Maliyet ve karmaşıklığın benimsenmeyi engellediğine dair çok az şüphe var.
2016'da devrime öncülük eden "bağlı" kulaklıklar - HTC Vive ve Oculus Rift - yüksek maliyetten muzdaripti, ancak üç yıl içinde fiyatlar ılımlı. İlk benimseyenler, eksiksiz bir Rift paketi almak için 798 $ veya bir HTC Vive için 799 $ harcamaya istekliydi, ancak Oculus Rift S (orijinal Rift'e bir yükseltme) sadece 399 $ 'a satılıyor.
Aynı şekilde, HTC'nin 2016'da piyasaya sürdüğü ürünle aynı olan HTC Vive, 799 dolardan 499 dolara satılıyor.
Bu hala çok para ve karmaşıklık hala Aşil Topuğudur. Bağlı sistemler, maliyetli grafik kartlarına sahip güçlü PC'ler gerektirir. Oculus, bir Nvidia GeForce GTX 1050 Ti veya daha iyisine ihtiyaç duyarken, HTC bir NVIDIA GeForce GTX 970 talep ediyor. Zaten bir oyuncuysanız, muhtemelen bu özellikleri karşılayan bir bilgisayarınız vardır, ancak uygun olmayan küçük bir odada olabilir VR — yani onu oturma odasına taşımanız veya ikinci bir PC almanız gerekir. Ve Vive’ın oda ölçeğinde VR için, izleyicileri duvara monte etmeniz gerekir. Evlat edinmenin yavaş olması şaşırtıcı mı?
Bağlı bir kulaklıkla mevcut olan daha iyi oyun deneyimine bağlıysanız, ufukta bir rahatlama var. Geçen yıl, Lenovo, HP ve Samsung gibi geleneksel donanım ortaklarıyla işbirliği içinde Microsoft, "Karma Gerçeklik" kulaklıkları (hem VR hem de AR anlamına gelir, ancak en azından şimdilik oldukça sağlam bir şekilde sadece VR deneyimleri). Ama ilginç olan şu ki HP’nin VR1000-100 MR kulaklık, entegre grafiklere sahip bir bilgisayarda çalışır ve bağlı olduğu bilgisayarda size yüzlerce dolar kazandırır.
Ve Vive’ın VR tarzını tercih ediyorsanız, HTC sonunda kablosuz adaptör 2018'in sonlarında, böylece kulaklığı PC'ye bağlayan kablolardan kurtulabilirsiniz. Özgürleştiriyor ama 299 dolara mal oluyor.
İçten Dışa İzleme Sanal Gerçekliği Daha Basit Hale Getiriyor
Bir başka heyecan verici yenilik de, sözde "içten dışa" izlemenin ortaya çıkışıdır.
Geleneksel olarak, bir kulaklığın yönünün ve konumunun ne olduğunu bilmesi için (mühendislerin altı serbestlik derecesi - veya 6DOF dediği şey), odanın etrafına yerleştirilmiş harici izleyicilere ihtiyacınız vardır. Oculus bunu oyun alanının önüne bir çift sensör yerleştirerek yapar; HTC, oyun alanının her iki tarafına da duvara monte edilmesi gereken Deniz Fenerleri adı verilen bir çift izleyici sağlar. Bu çözümlerin her ikisi de "dıştan içe" olarak adlandırılır, çünkü harici aygıtlar kulaklık ve denetleyicilerdeki sekmeleri tutmak için oyun alanına bakar.
Ancak bu yıl, "içten dışa" kulaklıklar görmeye başlıyoruz ve bunlar oyunun kurallarını değiştiriyor. Harici donanım olmadan 6DOF sağlamak üzere tasarlanmış kulaklığa bir dizi kamera yerleştirilerek, ilk kurulum büyük ölçüde basitleştirilir ve kulaklıkların kendileri çok daha taşınabilir hale gelir.
Oculus Rift S bu türden bir içten dışa kulaklık, bu makalenin yayınlandığı anda hemen mevcut olması gereken. 399 dolara satılıyor. Ve HTC çok geride değil, yaklaşan HTC Vive Cosmos , benzer şekilde Deniz Fenerleri ihtiyacını ortadan kaldırır.
Mobil Kulaklıklar Hala VR Turistleri İçin
Yakın zamana kadar, VR söz konusu olduğunda, yalnızca iki seçeneğiniz vardı: pahalı bir bağlı sistem veya malları teslim etmek için takılı bir akıllı telefona dayanan bir mobil kulaklık. Şimdi üçüncü bir seçenek var - bağımsız kulaklıklar - bunlara birazdan ulaşacağız. Ancak oraya varmadan önce, parmak uçlarınızı sanal gerçeklik okyanusuna daldırmak istiyorsanız, özellikle 100 doların altında yapabileceğiniz için mobil kulaklıkların büyük bir değer sunduğunu belirtmekte fayda var.
Mobil kulaklıklar için altın standart muhtemelen Samsung Gear VR , çeşitli Galaxy telefonlarını barındırır.
Samsung kullanıcısı değilseniz, aşağıdaki gibi seçenekler de vardır: Google Daydream Görünümü Pixel 2, Pixel 3 ve LG, ASUS ve Huawei modelleri dahil olmak üzere yaklaşık bir düzine telefonla çalışır. Ya da Pansonite 3D VR ve BİRLEŞTİRME VR Her ikisi de çok çeşitli iPhone'lar ve Android telefonlar ile çalışır ve 50 $ civarında bir maliyete sahiptir.
Bu kulaklıklar, tüm işlem ve grafik çalışmaları için telefonunuza güvenir, bu nedenle görüntüledikleri içerik, bağlı kulaklıklardan çok daha az karmaşık olmalıdır. Kulaklıklar uzaydaki yönlerini bilirken, VR ortamında hareket etmenize izin vermek için kulaklık veya el kumandası (Gear VR, Daydream View ve Pansonite gibi kulaklıklarla standart) üzerindeki bir kontrole güvenirler. Öyle olsa bile, mobil VR başlığı ayaklarınızı ıslatmanın harika bir yoludur.
Ve bir tane daha mobil VR giriş çalışması var - Nintendo’nun Labo VR , canlandırıcı şekilde farklı. Labo'yu görmüş olabilirsin. Çocukların (veya yetişkinlerin) bir araya getirip Switch oyununa dahil edebileceği bir dizi karton Anahtar aksesuarıdır.
Yani orijinalinden farklı değil Google Cardboard , bir Labo VR başlığı oluşturursunuz ve ardından Switch'i normalde bir akıllı telefonda kaydıracağınız yere takarsınız. Her şey tuhaftır (kulaklıklardan biri fil şeklindedir; diğeri kuştur) ve kulaklıkla sırayla kısa, çok oyunculu oyunlarda kullandığınız blaster ve kamera gibi aksesuarlar vardır. Sonunda, hiç kimse (çocuklar veya yetişkinler) Labo VR ile saatlerce oynamaya iştahlı olmayacak, ancak sanal gerçekliğe şaşırtıcı derecede büyüleyici bir giriş.
Bağımsız Kulaklıklar Tatlı Nokta Olabilir
2019'da VR evreninde yeni olan şey, bağımsız VR kulaklıkların (tüm elektronik cihazlar kulaklıkta olduğu için bir PC veya telefona bağlantı gerektirmeyen modeller) artan kullanılabilirliğidir. Bu, sanal gerçekliğin evriminde bir sonraki mantıksal adımdır ve her oturma odasına bir sanal gerçeklik başlığı takan VR sürümü olabilir.
Gelen ilk bağımsız kulaklıklardan biri, Göze git ve 200 dolardan başlayan fiyatıyla, bağlı bir sistemin maliyeti ve karmaşıklığı olmadan mobil kulaklıklardan elde edebileceğinizden daha yüksek kaliteli bir sanal gerçeklik deneyimi denemenin ucuz bir yoludur. Mobil kulaklıklar gibi Go, oda ölçeğinde bir kulaklık değildir; VR evreninizle etkileşim kurmak için geniş bir alanda özgürce dolaşmanıza izin vermez.
Ama bu sadece başlangıç. Görünüşe göre VR'nin geleceği, içten dışa izleme özelliğine sahip bağımsız kulaklıklar olabilir - bu, bir PC'ye bağlantı ihtiyacını ortadan kaldırır ve kalıcı izleyicileri de ortadan kaldırır. Kurulumu kolay olan güçlü, aslına sadık VR ve tamamen taşınabilir sesler etkileyici ve bu tür cihazlar burada. Lenovo Mirage Solo 400 $ fiyatla içten dışa takibi içerir ve halihazırda mevcuttur.
Ve bu makalenin ilk yayınlandığı tarihte gönderiliyorsa, Görev gözü 399 ABD Dolarından başlayan fiyatlarla benzer bir içten dışa bağımsız kulaklık. Bu listedeki belki de en heyecan verici seçenek, makul bir fiyat noktasında kablosuz ve PC olmadan VR sunuyor. Go'nun aksine, PC'ye bağlı bir kulaklıkta olduğu gibi etrafta dolaşma ve kontrol cihazlarını kullanma becerisine sahip olursunuz.
Bunlar hepimizin beklediği kulaklıklar olabilir ve önümüzdeki yıllarda bağlı sanal gerçeklik sistemlerinin yerini alabilir.
Bu bir sanal gerçeklik dünyası
VR alanında çok fazla yenilik gerçekleşirken, kulaklıkların erken benimseyenler yerine ortalama tüketiciler için anlamlı ürünlere dönüştüğünü görmeye başlıyoruz - oda ölçeğinde harekete izin veren içten dışa izleme, gerektirmeyen bağımsız kulaklıklar bir PC veya akıllı telefon ve her fiyat noktasında akıllı yenilikler.
Bu, evde sanal gerçekliğin başarısını garanti etmese de, sanal gerçeklik muhtemelen hiçbir yere gitmiyor. Ülkenin dört bir yanındaki alışveriş merkezleri ve eğlence merkezlerindeki pop-up VR deneyimlerinden de anlaşılacağı üzere, VR için bir iştah geliştiriyoruz. Dreamscape , örneğin, Güney Kaliforniya bölgesinde, bu yılın ilerleyen günlerinde ek konumlar sunmayı planlayan bir avuç VR etkileşimli macera sunuyor.
Boşluk Star Wars, Ghostbusters ve Wreck-It Ralph gibi yüksek değerli fikri mülkiyete dayalı etkileşimli deneyimlerle zaten bir düzine konumda başka bir VR deneyimidir. Oyun merkezleri ve oyun salonları düzenli olarak birkaç (pahalı) jeton karşılığında kiralayabileceğiniz Oculus veya Vive sistemleriyle VR oyunlarını içerir.
2019 Yılında Yapmanız Gerekenler
Gördüğünüz gibi, bu bir VR başlığına bakmak için çalkantılı bir zaman.
Tüm telaşın neyle ilgili olduğunu görmek için 100 $ veya daha az yatırım yapmak istiyorsanız, akıllı telefonunuzla uyumlu bir mobil kulaklık iyi bir geçici önlemdir - özellikle bir el kumandası içeriyorsa, elinizi tutmanıza gerek kalmaz. kulaklık ortamın etrafında hareket etmek için.
Ancak daha büyük bir yatırım yapmaya istekliysen, bu yıl düşen yeni ürünlerin arasına tozun nasıl yerleştiğini görmek için birkaç ay beklemek isteyebilirsin. Oculus Quest gibi içten dışa izleme özelliğine sahip bağımsız kulaklıkların geleceğe benzediğini inkar etmek mümkün değildir, ancak grafiklerin ve performansın bağlı kulaklıklar tarafından belirlenen standartlara ulaşması için bu cihazların bir veya iki neslinden fazlası gerekebilir.
Bu arada, kablolar ve PC sistem gereksinimleriyle başa çıkabilirseniz, Rift S gibi daha geleneksel bağlı kulaklıklar ve muhtemelen yakında çıkacak (999 $) için söylenecek çok şey var. Valf Endeksi (bu, içten dışa izlemeyi iki katına çıkarır, ancak daha yüksek bir fiyata daha iyi çözünürlük vaat eder). Sanal gerçekliğe ilginiz varsa ve henüz bir sistem satın almadıysanız, 2019 zorlu bir yıl olacağa benziyor.