過去3年間、バーチャルリアリティは世界に火をつけたわけではありません。それでも、2019年はVRの史上最高の年になり、ゲーマーが必要とするもののコードを解読した可能性のある新しいヘッドセットが登場しました。
結局のところ、リビングルームに部屋規模のVRリグを持っている人を何人知っていますか?おそらく多くはない、そしてによると Statista 、2018年に販売されたユニットは500万台未満です。明らかに、VRは、OculusとHTCが2016年にハイエンドのPCテザーヘッドセットをリリースしたときに期待していたような大成功ではありません。しかし、それはパーティーが以上。
今年はVRを気にする必要がある年ですか?見てみましょう。
それはまだゲームのすべてです
いつ 2018年にVRヘッドセットを見ました 、世界ははるかにバイナリでした。 HTCViveやOculusRiftのようなテザーヘッドセットがいくつかあり、スマートフォンと連携して動作するモバイルヘッドセットが多数ありました。 1年で多くのことが変わる可能性があり、PCや電話を必要としないスタンドアロンのヘッドセットが登場し始めています。
とはいえ、VRのコアユースケースについては、ここ1、2年で何も変わっていません。それはまだ主にゲームについてです。 VRを仮想VRデスクトップなどのゲームプラットフォーム以上のものに変えるためのいくつかのひそかな試みがありました( Oculusデスクトップ とマルチプラットフォーム 仮想デスクトップ )および シネマ体験 。しかし、仮想デスクトップは不器用であり、ビデオプラットフォームは実際のホームシアターよりも一応劣っています。代わりに4Kで現実の世界で映画を見ることができるのに、なぜヘッドセットで映画を見るのでしょうか。解像度が低く、ほとんどのヘッドセットで見られるメッシュのような網戸効果があります。
とは言うものの、HTCはまた、企業向けの2つの製品を使用して、企業内のスペースを開拓しようとしています。ザ・ HTC Vive Pro オリジナルのViveのグラフィックからのステップアップを提供し、企業のクライアントを真正面から狙っています。来たるべきもそうです HTCViveフォーカス 、PCに接続する必要のないスタンドアロンのヘッドセット。これらの製品はまだ初期の段階であり、VRがこれらの市場で足場を築くのに十分な産業、学術、およびエンタープライズアプリケーションがあるかどうかはまだわかりません。今のところ、業界のほとんどは消費者に注目しています。
つまり、それは本当にゲームに関するものです。この点で、VRは、爽快感に欠けることはめったにない見返りをもたらします。のような一人称ゲーム アリゾナサンシャイン —ゾンビシューティングゲーム—は心を躍らせるような内臓です。実際、一部のプレイヤーにとっては圧倒される可能性があります。ホラー映画を見るのと、一緒にいるのとでは違いがあります。しかし、他のゲームはより幅広い魅力を持っています。 ファイナルアサルト たとえば、リアルタイムストラテジーのジャンルは、スタートレックの全能の男子トレレーンがプラスチックのおもちゃの兵隊に対して行うことを選択するようなものにまで高められます。
スタートレックといえば、次のようなシミュレーターもあります スタートレック:ブリッジクルー 、それはあなたを宇宙船の指揮下に置きます(そしてそれが聞こえるのと同じくらいオタク的にやりがいがあります)。そして、塩水を嗅ぐのに十分な現実的なWW2サブシミュレーターがあります IronWolf VR 。リズムゲーム、ライトセーバーゲーム、そして ライトセーバーリズムゲーム 。の2Dバージョンをプレイしたことがある場合 話し続けると誰も爆発しない 、VRバージョンをプレイするのは自分の責任です。このバージョンでは、1人のプレーヤーが、肉空間に戻ってチームメートに囲まれながらVRで爆弾を処理し、武装解除を支援します。そして、次のようなばかげて魅力的なパズルゲームを愛さないのは難しいです ワドルホーム 。どのゲームに足を踏み入れたとしても、VR環境にいる間ずっと間抜けな笑顔を身に着けていても驚かないでください。また、スリルは時間とともに衰えることはありません。
ストーリー主導の大規模なフラッグシップゲームの作成に携わる主流の開発者が増えればいいのですが、さまざまなプラットフォーム向けの小さなゲームを作成する無数のインディー開発者のおかげで、ゲームの革新に事欠くことはありません。
結論:VRゲームは、ワントリックのポニー、ギミック、流行ではありません。あなたは特定のゲームにうんざりしているかもしれませんが、VR体験はあなたをもっと引き戻し続けます。
テザーヘッドセットがより安く、より簡単に
では、なぜ誰もが独自のVRリグを持っていないのですか?まあ、コストと複雑さが採用を妨げていることは疑いの余地がありません。
2016年に革命を主導した「テザー」ヘッドセットであるHTCViveとOculusRiftは高コストに苦しんでいましたが、3年経つと価格は落ち着きを取り戻しています。早期導入者は、完全なRiftパッケージを入手するために798ドル、HTC Viveに799ドルを費やすことをいとわなかったが、Oculus Rift S(元のRiftへのアップグレード)はわずか399ドルで販売されています。
同様に、HTCが2016年にリリースしたのと本質的に同じ製品であるHTC Viveは、799ドルから499ドルで販売されています。
それはまだ多額のお金であり、複雑さは依然としてアキレス腱です。テザーシステムには、高価なグラフィックカードを備えた頑丈なPCが必要です。 OculusにはNvidiaGeForce GTX 1050 Ti以上が必要ですが、HTCにはNVIDIA GeForce GTX 970が必要です。すでにゲーマーである場合は、おそらくこれらの仕様を満たすPCをお持ちですが、狭い部屋にある可能性があります。 VR-したがって、リビングルームに移動するか、2台目のPCを入手する必要があります。また、Viveの部屋規模のVRの場合、壁にトラッカーを取り付ける必要があります。採用が遅れているのも不思議ではありませんか?
ただし、テザーヘッドセットを使用してより優れたゲーム体験を提供することに専念している場合は、安心感があります。昨年、MicrosoftはLenovo、HP、Samsungなどの従来のハードウェアパートナーと協力して、 「MixedReality」ヘッドセット (これはVRとARの両方を意味しますが、少なくとも今のところはかなりしっかりとVR体験です)。でも面白いのは HPのVR1000-100MR ヘッドセットはグラフィックスが統合されたPCで動作するため、接続されているPCで数百ドルを節約できます。
そして、ViveのVRのフレーバーを好むなら、HTCはついにその ワイヤレスアダプター 2018年後半に、ヘッドセットをPCに接続するワイヤーを捨てることができるようになりました。解放的ですが、299ドルかかります。
インサイドアウトトラッキングによりVRがシンプルに
もう1つのエキサイティングな革新は、いわゆる「裏返し」追跡の出現です。
従来、ヘッドセットがその向きと位置を知るには(エンジニアが6自由度または6DOFと呼ぶもの)、部屋の周りに配置された外部トラッカーが必要です。 Oculusは、プレイスペースの前にセンサーのペアを配置することでそれを行います。 HTCは、プレイエリアの両側に壁に取り付ける必要がある灯台と呼ばれるトラッカーのペアを提供します。これらのソリューションはどちらも「アウトサイドイン」と呼ばれます。これは、外部デバイスがヘッドセットとコントローラーのタブを維持するためにプレイエリアに面しているためです。
しかし、今年は「裏返し」のヘッドセットが登場し始めており、これらはゲームチェンジャーです。外部ハードウェアなしで6DOFを提供するように設計されたヘッドセットにカメラのセットを配置することにより、初期セットアップが大幅に簡素化され、ヘッドセット自体がはるかにポータブルになります。
ザ・ Oculus Rift S はそのような裏返しのヘッドセットの1つであり、この記事が公開された頃に利用可能になるはずです。 399ドルで販売されています。そして、HTCはそれほど遅れをとっておらず、次の準備をしています HTC Vive Cosmos 、同様に灯台の必要性を省きます。
モバイルヘッドセットはまだVR観光客向けです
最近まで、VRに関しては、高価なテザーシステムと、挿入されたスマートフォンに依存して商品を配送するモバイルヘッドセットの2つの選択肢しかありませんでした。 3番目のオプションであるスタンドアロンヘッドセットがあります。これについてはすぐに説明します。しかし、そこにたどり着く前に、VRの海に足を踏み入れたい場合、特に100ドル未満でできるので、モバイルヘッドセットが大きな価値を提供することを指摘する価値があります。
モバイルヘッドセットのゴールドスタンダードはおそらく Samsung Gear VR 、さまざまなギャラクシーハンドセットに対応します。
Samsungユーザーでない場合は、次のようなオプションもあります。 Google Daydream View 、Pixel 2、Pixel 3、LG、ASUS、Huaweiのモデルを含む約12台の携帯電話で動作します。または、Pansonite 3DVRと MERGE VR 、どちらもさまざまなiPhoneとAndroidハンドセットで動作し、価格は約50ドルです。
これらのヘッドセットは、すべての処理とグラフィックス作業を携帯電話に依存しているため、表示されるコンテンツは、テザーヘッドセットよりもはるかに複雑ではありません。ヘッドセットは空間での向きを認識していますが、VR環境内を移動するには、ヘッドセットまたはハンドヘルドコントローラー(Gear VR、Daydream View、Pansoniteなどのヘッドセットに標準装備されています)のコントロールに依存しています。それでも、モバイルVRヘッドセットは足を濡らすのに最適な方法です。
そして、もう1つ言及しているモバイルVRエントリー作業があります— にんてんど’s ぁぼ VR 、さわやかに違います。ラボを見たことがあるかもしれません。これは、子供(または大人)が組み立ててSwitchのゲームプレイに組み込むことができる段ボール製のSwitchアクセサリのセットです。
だからオリジナルと違っていない Google Cardboard 、Labo VRヘッドセットを作成してから、スマートフォンで通常スライドする場所にスイッチを挿入します。それはあらゆる種類の気まぐれであり(ヘッドセットの1つは象の形をしており、もう1つは鳥の形をしています)、ヘッドセットと交代で使用するブラスターやカメラなどのアクセサリがあります。結局、誰も(子供でも大人でも)Labo VRで何時間も何時間も遊んでみたいとは思わないでしょうが、それは驚くほど魅力的なVRの紹介です。
スタンドアロンのヘッドセットはスイートスポットかもしれません
2019年のVRユニバースの新機能は、スタンドアロンのVRヘッドセットの可用性が向上したことです。これは、すべての電子機器がヘッドセットに搭載されているため、PCや電話に接続する必要がないモデルです。これはVRの進化における論理的な次のステップであり、すべてのリビングルームにバーチャルリアリティヘッドセットを設置するバージョンのVRかもしれません。
到着した最初のスタンドアロンヘッドセットの1つは Oculus Go 、および200ドルからの価格であるため、テザーシステムのコストと複雑さを伴わずに、モバイルヘッドセットから得られるものよりも高品質のVR体験を試すための安価な方法です。モバイルヘッドセットと同様に、Goはルームスケールのヘッドセットではありません。広いスペースを自由に歩き回ってVRユニバースとやり取りすることはできません。
しかし、それはほんの始まりに過ぎません。 VRの未来は、裏返しのトラッキングを備えたスタンドアロンのヘッドセットになる可能性が高いようです。これにより、PCに接続する必要がなくなり、永続的なトラッカーも不要になります。セットアップが簡単で完全にポータブルなサウンドを魅力的なパワフルで忠実度の高いVR。そのようなデバイスがここにあります。ザ・ レノボミラージュソロ 、価格は400ドルで、裏返しの追跡が含まれており、すでに利用可能です。
そして、この記事が最初に公開された頃に出荷され、 クエストアイ は同様の裏返しのスタンドアロンヘッドセットで、価格は399ドルからです。これはおそらくこのリストで最もエキサイティングなオプションであり、ケーブルやPCのないVRをリーズナブルな価格で提供します。 Goとは異なり、PCに接続されたヘッドセットの場合と同じように、歩き回ってコントローラーを使用することができます。
これらは私たち全員が待ち望んでいたヘッドセットであることが証明される可能性があり、今後数年間でテザーVRシステムに取って代わる可能性があります。
それはVRの世界です
VR空間で多くの革新が起こっているため、ヘッドセットは、アーリーアダプターではなく、平均的な消費者にとって意味のある製品に変化し始めています。これは、部屋規模の動きを可能にする裏返しの追跡、必要のないスタンドアロンのヘッドセットです。 PCまたはスマートフォン、そしてあらゆる価格帯でのスマートなイノベーション。
それは家庭でのVRの成功を保証するものではありませんが、VRはおそらくどこにも行きません。全国のショッピングモールやエンターテインメントセンターでのポップアップVR体験からも明らかなように、私たちはVRへの欲求を高めています。 Dreamscape たとえば、南カリフォルニア地域でいくつかのVRインタラクティブアドベンチャーを提供しており、今年後半に追加の場所を展開する予定です。
ボイド は、スターウォーズ、ゴーストバスターズ、レックイットラルフなどの価値の高い知的財産に基づいたインタラクティブな体験を備えた、すでに12か所にあるもう1つのVR体験です。また、ゲームセンターやアーケードには、OculusまたはViveシステムを使用したVRゲームが定期的に含まれており、いくつかの(高価な)トークンでレンタルできます。
2019年にすべきこと
ご覧のとおり、VRヘッドセットに注目するのは今が激動の時期です。
100ドル以下を投資して大騒ぎが何であるかを確認したい場合、スマートフォンと互換性のあるモバイルヘッドセットは、特にハンドコントローラーが含まれている場合は、手に取っておく必要がないため、優れた一時的な対策です。環境内を移動するヘッドセット。
しかし、もっと大規模な投資をしたいのであれば、今年ドロップする新製品のスレートにほこりがどのように落ち着くかを確認するために、数か月待つことをお勧めします。 Oculus Questのような裏返しのトラッキングを備えたスタンドアロンヘッドセットが未来のように感じられることは否定できませんが、グラフィックスとパフォーマンスがテザーヘッドセットによって設定された標準に達するまでには、これらのデバイスの1〜2世代以上かかる可能性があります。
それまでの間、ケーブルとPCシステムの要件に対応できるのであれば、Rift Sのような従来のテザーヘッドセットや、おそらく今後の($ 999)についても多くのことが言われます。 バルブインデックス (これは裏返しの追跡を2倍にしますが、プレミアム価格で著しく優れた解像度を約束します)。 VRに興味があり、まだシステムを購入していない場合、2019年は魅力的な年になることをお約束します。