วิธีการสร้างหน้าการ์ตูน

Sep 11, 2025
วิธีการ
Comic page: How to create a comic page

บทช่วยสอนนี้จะแสดงวิธีสร้างหน้าการ์ตูน แม้ว่าเราจะใช้ สีคลิปสตูดิโอ ที่นี่มีคำแนะนำมากมายที่สามารถนำไปใช้กับที่แตกต่างกัน ซอฟต์แวร์ศิลปะดิจิทัล . ส่วนที่ฉันชอบในการทำงานในหนังสือการ์ตูนคือการคิดผ่านสคริปต์ในใจของฉันและพิจารณารุ่นอื่นที่เป็นไปได้

ตัวอย่างนี้มาจากโครงการเก่า: หนังสือ Torchwood หนังสือที่ติดตามกัปตันแจ็คและจอห์นผจญภัยบนดาวเคราะห์เทคโน - จังเกิ้ล มันเป็นหน้าการกระทำที่แข็งแกร่งที่แสดงให้เห็นถึงความหลากหลายของภาพที่แข็งแกร่ง การออกแบบตัวละคร และการเรนเดอร์พื้นผิวที่ดีบางอย่าง (สำหรับแรงบันดาลใจมากขึ้นลองดูที่ roundup ที่ดีที่สุดนี้ การ์ตูนเว็บ .

อ่านเพิ่มเติม: รีวิว Wacom Intuos Pro

คุณจะได้เรียนรู้วิธีสร้างหน้าการ์ตูนรวมถึงการออกแบบรูปขนาดย่อเริ่มต้นโดยใช้การอ้างอิงและเทคนิคสำหรับการสร้างหน้าเว็บ ดูเวลาที่ผ่านไปด้านล่างเพื่อดูภาพรวมของกระบวนการสร้างหรืออ่านต่อสำหรับคำแนะนำทีละขั้นตอน

ทุกหน้ามีความท้าทายและการทำงานอย่างหนักเสมอ แต่ให้รางวัลอย่างถี่ถ้วนดังนั้นพยายามที่จะผลักดันตัวเองและเหนือสิ่งอื่นใดให้สนุกกับมัน

ดาวน์โหลดชุดแปรงที่กำหนดเอง สำหรับการกวดวิชานี้

01. อ่านสคริปต์

(รูปภาพ: © Neil Edwards)

เมื่อการโจมตีเสียขวัญจากหน้าขาวที่น่ากลัวได้ลดลงได้ถึงเวลาที่อ่านสคริปต์ ระบุช่วงเวลาที่โดดเด่นในข้อความสำหรับแต่ละแผงมองหาเหตุการณ์การเล่าเรื่องแบบไดนามิกและชัดเจนเพื่อย้ายเรื่องราวไปข้างหน้าอย่างมีประสิทธิภาพ เป็นความคิดที่ดีที่จะสร้างรูปขนาดย่อในขณะที่คุณอ่านและจดข้อมูลอ้างอิงใด ๆ ที่คุณต้องการ

02. ผลิต Prelims

(รูปภาพ: © Neil Edwards)

ในขั้นตอนนี้เป็นสิ่งสำคัญที่ไม่ควรมีค่ามากกว่าสิ่งที่คุณวางเพราะไม่มีอะไรอยู่ในหิน ขรุขระออกมาอย่างรวดเร็วโดยไม่สนใจกายวิภาคศาสตร์และการเรนเดอร์จากนั้นทำงานมากกว่าที่จะมีการใส่ฟองสบู่คำพูด

03. นำการอ้างอิงมารวมกัน

(รูปภาพ: © Neil Edwards)

สคริปต์เรียกร้องให้พืชพรรณจำนวนมากดังนั้นฉันจึงเริ่มค้นคว้าเถาวัลย์ป่าเห็ดและเชื้อรา ฉันมักจะเป็นดินสอการอ้างอิงบางอย่างในช่วงแรก ๆ นี้เพื่อให้ฉันเข้าใจวิธีการทำให้สภาพแวดล้อมพอดีและรู้สึกถูกต้องภายในหน้า

04. บล็อกในตัวละครของคุณ

(รูปภาพ: © Neil Edwards)

ด้วยการอนุมัติล่วงหน้าและองค์ประกอบการเล่าเรื่องบางอย่างได้รับการขัดเกลาถึงเวลาที่จะเริ่มต้นในภาพวาดภายใต้แนวคิด ฉันวาดเส้นขอบแผงด้วยเครื่องมือเฟรมแล้วบล็อกตัวเลขในรูปเงาโดยใช้แปรงดินสอสีเข้มเริ่มต้น สิ่งนี้ทำให้ตัวละครที่ถูกต้องแก่ฉันในการทำงานกับฉัน

05. เพิ่มรายละเอียดลงในการวาดภาพ

(รูปภาพ: © Neil Edwards)

เมื่อฉันมีความสุขกับการจัดวางของรูปฉันสร้างเลเยอร์ใหม่และเคาะเงาหลังงานแก้ไขเส้นศูนย์และกายวิภาคของฉัน ฉันใช้แปรงดินสอสีเข้มพื้นฐานอีกครั้ง หลังจากองค์ประกอบทั้งหมดนั้นหยาบกร้านฉันสามารถเริ่มกลั่นกรองได้

06. พัฒนาศิลปะบรรทัด

(รูปภาพ: © Neil Edwards)

เมื่อคุณมีความสุขกับสัดส่วนและการจัดวางองค์ประกอบบนหน้าก็ถึงเวลาที่จะสร้างเลเยอร์ใหม่และทำงานบนภาพวาดที่เหมาะสม ฉันเริ่มต้นด้วยการใช้แปรงสายดินสอหมึกที่กำหนดเองของฉันและวางงานสายที่ฉันต้องการทำงานในที่สุด ในขั้นตอนนี้เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทำงานเบา ๆ แต่รวมถึงการแสดงผลพื้นฐานและแสงสว่างบางอย่างที่เป็นไปได้

07. ระบุข้อผิดพลาด

(รูปภาพ: © Neil Edwards)

เมื่อคุณปิดบังงานศิลปะแล้วโยนตาของคุณไปที่หน้ามองหาองค์ประกอบที่ต้องการการแก้ไข มันสามารถช่วยพลิกหน้าเพื่อดูข้อผิดพลาดที่กระโดดออกมาจากนั้นใช้บันทึกสองสามครั้งก่อนที่จะแก้ไข จำไว้ว่าแม้ในขั้นตอนนี้ไม่มีอะไรตั้งอยู่ในหิน

08. เพิ่มน้ำหนักให้กับเส้น

(รูปภาพ: © Neil Edwards)

ขั้นตอนต่อไปคือการเพิ่มน้ำหนักบรรทัดและแนะนำการไหลไปยังรูปวาดโดยใช้แปรงดินสอหมึกที่กำหนดเองของฉัน (ฉันควรจะมีชื่อที่ดีกว่า!) บรรทัดควรกำหนดแหล่งกำเนิดแสงและน้ำหนักของตัวละครดังนั้นโปรดระวังว่า linework ไม่ได้ดูแบนราบและไม่โดดเด่น

09. เพิ่มรายละเอียดบางอย่างให้กับฉาก

(รูปภาพ: © Neil Edwards)

ยังคงใช้แปรงดินสอหมึก (ฉันรู้ว่าฉันรู้) ฉันเริ่มเพิ่มน้ำหนักบรรทัดที่เลือกและเงาในองค์ประกอบรายละเอียด มุ่งที่จะให้คำแนะนำกับบรรทัดของคุณมากกว่าการแสดงผลมากเกินไปและหลีกเลี่ยงการเติมเพจที่มีรายละเอียดมากเกินไป จำไว้ว่าการไม่มีบางสิ่งบางอย่างอาจมีประสิทธิภาพเท่ากับการรวม

10. ทำการแก้ไข

(รูปภาพ: © Neil Edwards)

หลังจากมองข้ามหน้าฉันตัดสินใจว่าฉันไม่มีความสุขกับหัวหน้ากัปตันจอห์น ฉันวาดภาพทดแทนเลเยอร์ใหม่แล้วปรับแต่งนิพจน์ การอ้างอิงอาจมีประโยชน์ในขั้นตอนนี้ดังนั้นลองใช้กระจกหรือถ่ายรูปกับโทรศัพท์ของคุณเพื่อช่วยในการจับภาพดูที่คุณต้องการ

11. ดูแลองค์ประกอบย่อย

(รูปภาพ: © Neil Edwards)

เช่นเดียวกับองค์ประกอบของเศษซากในขั้นตอนที่ 09 ฉันระมัดระวังไม่ให้แสดงตัวเลขเล็กน้อยในหน้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งฉันดูน้ำหนักสายของฉันเป็นฉากที่ลดลงในพื้นหลัง การใช้ Silhouettes และ Shadow ที่แข็งแกร่งสามารถช่วยกำหนดตัวละครที่เล็กกว่าได้เช่นกัน อย่างไรก็ตามมันเป็นบิตของการกระทำที่สมดุล - ตัวละครที่เล็กกว่าอาจหลงทางในองค์ประกอบพื้นหลังหากพวกเขาถูกดึงอย่างละเอียดเกินไป

12. ทำให้กายวิภาคดูเป็นธรรมชาติ

(รูปภาพ: © Neil Edwards)

ฉันยังไม่มีความสุขกับขาของกัปตันจอห์น: พวกเขาเจอกันค่อนข้างแปลกในเลย์เอาต์เริ่มต้นของฉันดังนั้นฉันจึงสร้างพวกเขาใหม่ด้วยท่าทางที่สมดุลมากขึ้น มุ่งมั่นที่จะทำให้ตัวละครของคุณดูเป็นแบบไดนามิกและเป็นธรรมชาติ แต่ค่อนข้างแข็ง ฉันยังเปลี่ยนท่าทางของตัวละครที่เล็กกว่าเพื่อให้พวกเขาเหมาะสมกับมุมมองของพื้นหลัง

13. นำองค์ประกอบพื้นผิวมา

(รูปภาพ: © Neil Edwards)

ใช้พื้นผิวที่ทรงพลังของคลิปสตูดิโอสีและแปรงตัดขวางฉันเพิ่มองค์ประกอบเศษซากและอากาศเพื่อให้ความหนาแน่นมากขึ้นในหน้า ฉันยังเพิ่ม Crosshatching ด้วยมือเปล่าเพื่อแนะนำความรู้สึกอินทรีย์และแบบดั้งเดิมมากขึ้นในฉาก ในที่สุดฉันแนะนำรายละเอียดพืชพรรณเพิ่มเติมให้กับพื้นหลังและนำมาในแหล่งกำเนิดแสงในแผงหนึ่ง

14. การปรับแต่งครั้งสุดท้าย

(รูปภาพ: © Neil Edwards)

ด้วยหน้ากระดาษเกือบเสร็จแล้วฉันปรับโฉมใบหน้าของกัปตันจอห์นที่แผงด้านล่างและเพิ่มแฮนด์แฮนด์ฟรีในพื้นหลัง จากนั้นฉันไปที่แผงด้านบนขวาและวาดคลื่นพลังงาน เมื่อฉันมีความสุขกับหน้าเว็บฉันส่งออกเป็น Greyscale TIF ที่ 500dpi จากนั้นยุบในเก้าอี้ของฉัน วุ้ย

บทความนี้ปรากฏในฉบับที่ 149 ของ imaginefx นิตยสารชั้นนำของโลกสำหรับศิลปินดิจิทัล สมัครสมาชิกที่นี่ .

บทความที่เกี่ยวข้อง:

  • วิธีการการ์ตูนสี
  • วิธีการสร้างแถบการ์ตูนมังงะแท้ๆ
  • แอพภาพวาดและการวาดที่ดีที่สุดสำหรับ iPad

วิธีการ - บทความยอดนิยม

มีอะไรในเชิงมุม 8?

วิธีการ Sep 11, 2025

(เครดิตรูปภาพ: ในอนาคต) Angular 8 เป็นเกมเชิงมุมข..


วิธีการจัดโครงสร้างแบบสอบถามสื่อใน Sass

วิธีการ Sep 11, 2025

ตอนนี้ทุกไซต์นั้นถูกสร้างขึ้นอย่างน้อยพยักห..


วิธีการรวมศิลปะ 3 มิติและการ์ตูนใน zbrush

วิธีการ Sep 11, 2025

หน้า 1 จาก 2: หน้า 1 หน้า 1 หน้า 2 ..


วิธีการออกแบบสัตว์จินตนาการที่น่าเชื่อ

วิธีการ Sep 11, 2025

มีหลายวิธีในการเข้าหาสิ่งมีชีวิตและ การออ..


วิธีการทาสีเหมือนต้นแบบศตวรรษที่ 19

วิธีการ Sep 11, 2025

ศตวรรษที่ 19 เป็นช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมสำหรับงา�..


สร้างชุดไอคอนผลิตภัณฑ์ใน Illustrator

วิธีการ Sep 11, 2025

คลิกที่ไอคอนที่ด้านบนขวาเพื่อขยายไอคอ�..


วิธีจำลองการระเบิดในมายา

วิธีการ Sep 11, 2025

หน้า 1 จาก 2: หน้า 1 หน้า 1 ..


วิธีการสร้างผ้า CG ที่สมจริง

วิธีการ Sep 11, 2025

เมื่อทำงานกับผ้าและผ้าในแบบ 3 มิติอาจเป็นเรื่..


หมวดหมู่