Як створити комічну сторінку

Feb 9, 2026
Як
Comic page: How to create a comic page

Цей підручник покаже вам, як створити комічну сторінку. Хоча ми використовуємо Кліп-студія фарби Тут є безліч порад, які можуть бути застосовані до різних Цифрове мистецтво програмне забезпечення . Моя улюблена частина роботи над комічною книгою думає через сценарій у моєму розумі та розглядаючи можливі альтернативні версії.

Цей приклад походить із старого проекту: a Книга торгівлі Книга, яка слідує капітанам Джека та Джон пригоди на планеті Techno-Jungle. Це сильна сторінка дії, яка показує різноманітні постріли, сильні Дизайн персонажа І деяка хороша текстура рендеринга (для більш натхнення, подивіться на цей округлення найкращого Веб-комікс ).

Докладніше: Wacom Intuos Pro Огляд

Ви дізнаєтеся, як створити комічну сторінку, включаючи розробку початкових ескізів, використовуючи посилання та методи для побудови сторінки. Перегляньте наступний час для перегляду процесу створення, або читайте на покроковий посібник.

Кожна сторінка завжди складна і важка робота, але ретельно користується, тому завжди намагайтеся підштовхнути себе і, перш за все, весело з цим.

Завантажте набір користувацьких щіток Для цього підручника

01. Прочитайте сценарій

(Зображення: © Neil Edwards)

Після того, як панічна атака з Scary White Page була знижена, настав час прочитати сценарій. Визначте моменти, які виділяються в тексті для кожної панелі, шукаючи динамічні та чіткі подій, щоб ефективно перемістити історію. Це гарна ідея, щоб зробити мініатюри, як ви читаєте, і дзвонить будь-які посилання, які вам можуть знадобитися.

02. Виробляйте престим

(Зображення: © Neil Edwards)

На цьому етапі це життєво важливо не бути дорогоцінним над тим, що ви поклали, тому що ніщо не встановлено в камені. Швидко виражена преліма, ігноруючи анатомія та рендеринг, потім працюють над ним - маючи на увазі, де будуть розміщені бульбашки мови.

03. Зніміть посилання

(Зображення: © Neil Edwards)

Сценарій закликає до багатьох рослинності, тому я починаю досліджувати виноградні лози, джунглі, гриби та грибки. Зазвичай я олівець деяких посилань на цьому ранньому етапі, щоб дати мені розуміння того, як зробити середовища підходять і відчувати себе прямо на сторінці.

04. Блок у своїх персонажах

(Зображення: © Neil Edwards)

З затвердженими прелідами та деякими історичними елементами, вишуканими, настав час почати з концептуальних креслень. Я намалюю панельні кордони з інструментом кадру, а потім блокуйте цифри як силуети, використовуючи за замовчуванням основний темний олівець для олівців. Це дає мені правильну масу персонажів для роботи.

05. Додайте деталь до підрегулювання

(Зображення: © Neil Edwards)

Одного разу я задоволений розміщенням фігури, я створюю новий шар і постукав силует, працюючи над фіксацією моїх центральних ліній та анатомії. Я використовую основний темний олівець кисті. Після того, як всі елементи обрізаються, я можу їх почати вдосконалювати.

06. Розробити лінійне мистецтво

(Зображення: © Neil Edwards)

Як тільки ви задоволені пропорціями та розміщення елементів на сторінці, прийшов час створити новий шар і працювати на належному малюнку. Я починаю з використанням My Custom Penk-Line Line щіткою та покладіть лінійну роботу, яку я хочу в кінцевому підсумку. На цьому етапі важливо легко працювати, але включити деяку основну рендеринг та освітлення, де це можливо.

07. Визначте помилки

(Зображення: © Neil Edwards)

Після того, як ви загорнуте лінійне мистецтво, киньте око на сторінку, шукаючи елементи, які потребують змін. Він може допомогти перевернути сторінку, щоб побачити, які помилки вискочуються, потім візьміть пару нотаток, перш ніж виправляти їх. Пам'ятайте, що навіть на цьому етапі нічого не встановлюється в камені.

08. Додайте вагу до ліній

(Зображення: © Neil Edwards)

Наступним етапом полягає в тому, щоб збільшити вагу лінії та введення потоку до креслення за допомогою My Custom Penk Pencil щіткою (я дійсно повинен придумати кращим ім'ям!). Лінія повинна визначати джерело світла і вага характеру, тому будьте обережні, щоб лінія не в кінцевому підсумку виглядає плоскою та безжальною.

09. Додайте трохи до сцени

(Зображення: © Neil Edwards)

Ще використовуючи чорнильну кисть (я знаю, я знаю), я починаю додавання селективної ваги лінії та тінь до деталей елементів. Прагніть бути супутницею з вашими лініями, а не надмірними речами, і уникнути заповнення сторінки занадто детально. Пам'ятайте, що відсутність чогось може бути настільки ж ефективним, як його включення.

10. Здійснюйте виправлення

(Зображення: © Neil Edwards)

Подивившись на сторінку, я вирішую, що я не задоволений головою капітана Джона. Я намалюю заміну на новому шарі, а потім уточнює вираження. Список літератури можуть бути корисними на цьому етапі, тому розгляньте використання дзеркала або фотографувати з телефоном, щоб допомогти захопити ви хочете.

11. Піклуйтеся з незначними елементами

(Зображення: © Neil Edwards)

Як і з елементами сміття на кроці 09, я обережний, щоб не перевершити незначні цифри на сторінці. Зокрема, я спостерігаю за вагою своєї лінії, оскільки сцена відступає у тлі. Використання силуетів та сильної тіні може допомогти визначити менші символи. Однак, це трохи балансувального акту - менші символи можуть затухати серед фонових елементів, якщо вони намальовані занадто тонко.

12. Зробіть анатомію природним

(Зображення: © Neil Edwards)

Я також не задоволений ногами капітана Іоанна: вони зіткнулися, як трохи дивно в моєму первинному макеті, тому я відтворюю їх у більш збалансованій позиції. Завжди прагнуть зробити ваші символи виглядати динамічними та природними, скоріше, це жорстко. Я також змінюю позицію менших персонажів, щоб вони краще підходять до перспективи фону.

13. Принесіть елементи текстури

(Зображення: © Neil Edwards)

Використання потужних текстурних текстури Clip Studio, я додаю елементи диму та повітряних сміття, щоб дати більшу щільність на сторінку. Я також додаю Freehand Crosschatching, щоб представити більш органічну та традиційну відчуття до сцени. Нарешті, я вводять деяку більше рослинності до фону, і приносять пару джерел світла в панелі.

14. Остаточні уточнення

(Зображення: © Neil Edwards)

За допомогою сторінки майже закінчив, я вдосконалюю обличчя капітана Джона на нижній панелі та додайте ще кілька Freehand Crosschatching у фоновому режимі. Потім я перейду на верхню праву панель і намалюйте енергетичні хвилі. Одного разу я задоволений сторінкою, я виводячи його як сірого TIF на 500dpi, а потім крах назад у моєму кріслі. Пар!

Ця стаття спочатку з'явилася у випуску 149 Imaginefx , провідний журнал у світі для цифрових художників. Підписатися тут .

Пов'язані статті:

  • Як колір коміксів
  • Як створити автентичну мангу комічну смужку
  • Найкращі програми для малювання та малювання для iPad

Як - Найпопулярніші статті

Як кодувати Smart Text ефекти з CSS

Як Feb 9, 2026

[Зображення: середня дитина] Полки перекидання - це чудовий спос�..


Affinity Designer: Як використовувати експорт Persona

Як Feb 9, 2026

Affinity Designer - це популярний інструмент для редагування векторного редаг�..


10 порад для моделювання твердого поверхні

Як Feb 9, 2026

Цей образ великого східного пароплава Брунеля з 1858 року знаходиться н�..


Дизайн реактивний сайт з розміром на основі EM

Як Feb 9, 2026

Ви, напевно, чули, що ви повинні використовувати відносні одиниці розміру шрифту. Це хороше правило для д..


Створіть символ з сильною позою в Photoshop

Як Feb 9, 2026

Створення перебільшених чоловічих персонажів - це все про перебільшен..


Фарба мокрий на вологих масах

Як Feb 9, 2026

Картина "Алла Prima" (тобто фарбування мокрий на вологий, в одному сеансі) ..


Використання векторних інструментів: підхід веб-дизайнера

Як Feb 9, 2026

Якщо ви веб-дизайнер, то хороший шанс, що Photoshop наразі відкритий та запущений на вашому комп'ютері. Давайт..


Використовуйте частинки для створення 3D-сплеск

Як Feb 9, 2026

Цей підручник подивиться на те, як ви можете зробити рідкий сплеск, або..


Категорії