Deze tutorial laat je zien hoe je een komische pagina maakt. Hoewel we gebruiken Clip studio verf Hier is er voldoende advies dat kan worden toegepast op verschillende digitale kunstsoftware Mijn favoriete onderdeel van het werken aan een stripboek gaat door het script in mijn gedachten en overweegt mogelijke alternatieve versies.
Dit voorbeeld komt van een oud project: a Torchwood-boek Boek dat van Captains Jack en John Adventuring volgt op een techno-jungle planeet. Het is een sterke actiepagina die een verscheidenheid aan opnamen toont, sterk personage ontwerp En een goede textuurweergave (voor meer inspiratie, kijk eens naar deze roundup van de beste Webcrips
Lees meer: Wacom Intuos Pro Review
U leert hoe u een komische pagina kunt maken, inclusief het ontwerpen van de eerste miniaturen, met verwijzingen en technieken voor het opbouwen van de pagina. Bekijk de time-lapse hieronder voor een overzicht van het creatieproces of lees verder voor een stapsgewijze handleiding.
Elke pagina is altijd uitdagend en hard werken, maar grondig belonen, dus probeer altijd jezelf en vooral plezier mee te duwen.
Download een set aangepaste borstels Voor deze tutorial
Zodra de paniekaanval van de enge witte pagina is verdwenen, is het tijd om het script te lezen. Identificeer momenten die opvallen in de tekst voor elk paneel, op zoek naar dynamische en duidelijke verhalen-evenementen om het verhaal effectief naar voren te brengen. Het is een goed idee om miniaturen te maken terwijl je leest, en alle referenties die je nodig hebt.
In dit stadium is het van vitaal belang om niet waardevol te zijn over wat je hebt neergelegd, omdat niets in steen ligt. Ruw de prelim zeer snel uit, negeert anatomie en weergave, werk dan erover - met in gedachten waar de tekstballonnen worden geplaatst.
Het script vraagt om veel vegetatie, dus ik begin met het onderzoeken van wijnstokken, jungles, champignons en schimmels. Ik potlood meestal wat referenties in deze vroege fase, om me inzicht te geven over het maken van de omgevingen die passen en recht op de pagina voelen.
Met de goedgekeurde prelims en een aantal storytelling-elementen verfijnd, is het tijd om te beginnen met de onder-concept-tekeningen. Ik teken de paneelgrenzen met het frame-tool en blokkeer vervolgens de cijfers in als silhouetten met behulp van de standaard basis donkere potloodborstel. Dit geeft me de juiste massa van de personages om mee te werken.
Zodra ik blij ben met de plaatsing van de figuur, maak ik een nieuwe laag en klop het silhouet terug en werkte aan het oplossen van mijn middenlijnen en anatomie. Ik gebruik het Basic Darker Pencil-borstel opnieuw. Nadat alle elementen worden ingeschakeld, kan ik ze beginnen te verfijnen.
Zodra je blij bent met de verhoudingen en plaatsing van elementen op de pagina, is het tijd om een nieuwe laag te maken en op de juiste tekening te werken. Ik begin met het gebruik van mijn aangepaste inktpotloodlijnborstel en leg het lijnwerk dat ik uiteindelijk wil werken. Tijdens deze fase is het belangrijk om licht te werken, maar omvat waar mogelijk enkele basisweergave en verlichting.
Zodra je de lijntekeningen hebt ingepakt, worg je in de gaten over de pagina, op zoek naar elementen die moeten worden gewijzigd. Het kan helpen om de pagina om te draaien om te zien welke fouten eruit springen, neem dan een paar aantekeningen voordat ze ze corrigeren. Denk eraan dat zelfs in dit stadium niets in steen wordt geplaatst.
De volgende fase is om het lijngewicht te verhogen en stroom naar de tekening te introduceren met behulp van mijn aangepaste inktpotloodborstel (ik zou echt een betere naam moeten bedenken!). De lijn moet de lichtbron en het gewicht van het personage definiëren, dus wees voorzichtig dat het lijnwerk eindigt niet op zoek en karakterloos.
Nog steeds gebruik van de inktpotloodborstel (ik weet het, ik weet het), begin ik het toevoegen van selectief lijngewicht en schaduw aan de detailelementen. Streef ernaar suggestief te zijn met je lijnen in plaats van dingen te overschrijden, en vermijd het vullen van de pagina met te veel detail. Vergeet niet dat de afwezigheid van iets net zo effectief kan zijn als de opname ervan.
Na het kijken over de pagina, besluit ik dat ik niet blij ben met Captain John's Head. Ik schetst een vervanging op een nieuwe laag en verfijn vervolgens de uitdrukking. Referenties kunnen in dit stadium nuttig zijn, dus overweeg om een spiegel te gebruiken of een foto te maken met je telefoon om het uiterlijk te hanteren dat je wilt.
Net als bij de puinelementen in stap 09, ben ik voorzichtig om de kleine cijfers op de pagina niet te gebruiken. In het bijzonder kijk ik mijn lijngewicht terwijl de scène in de achtergrond afkomt. Het gebruik van silhouetten en sterke schaduw kunnen ook helpen om kleinere personages te definiëren. Het is echter een beetje een balancerende act - kleinere personages kunnen verdwalen in achtergrondelementen als ze te subtiel worden getekend.
Ik ben ook niet blij met de benen van Captain John: ze kwamen als een beetje vreemd in mijn eerste lay-out, dus ik maak ze opnieuw in een meer evenwichtige houding. Richt altijd om uw personages dynamisch en natuurlijk uit te laten zien, eerder dat stijf. Ik verander ook de houding van de kleinere karakters, zodat ze beter passen bij het perspectief van de achtergrond.
Het gebruik van de krachtige textuur en de crasshatching-borstels van Clip Studio, voer ik rook- en luchtafvoerselementen toe om meer dichtheid aan de pagina te geven. Ik voeg ook de crosshatching uit de vrije hand toe om een meer organisch en traditioneel gevoel in de scène te introduceren. Eindelijk introduceer ik wat meer vegetatiedetail op de achtergrond en breng een paar lichtbronnen in paneel.
Met de pagina bijna klaar, verfijn ik kapitein John's gezicht op het onderste paneel en voeg nog wat meer uit de vrije hand van de kruising op de achtergrond toe. Ik ga vervolgens verder naar het rechterbovenkantpaneel en teken de energiegolven. Zodra ik blij ben met de pagina, voer ik het uit als een Greyscale TIF bij 500 dpi, dan inklapte in mijn stoel. Opluchting!
Dit artikel verscheen oorspronkelijk in uitgifte 149 van ImagineFX , 's werelds toonaangevende tijdschrift voor digitale kunstenaars. Abonneer hier
Gerelateerde artikelen:
(Beeldkrediet: toekomst) Bots altijd houden is een nummers-spel - helaas, de beschikbaarheid van eenvoudig te gebruik..
Mobiel ontwerp is een relatief nieuwe maar essentiële overweging. Slechts een decennium geleden, ontwerpen voor het web betekend..
Pagina 1 van 2: Pagina 1 Pagina 1 Pagina 2 3D-gespecialiseerde..
Meer en vaker, erkenden ontwerpers en ontwikkelaars het belang van bewegingsontwerp in de context van gebruikerservaring ..
Deze week zag de release van enkele nieuwe video's op Adobe's nu afspeellijst, een verzameling clips alles over het maken van ontwerpprojecten met creatieve cloud-applicaties in een minuut of..
Virtual Reality is niet echt nieuw, maar het is pas in de afgelopen paar jaar dat technologie een punt heeft bereikt waar het kan..
Gedurende mijn jarenlange ervaring, werkend in Video Game Studio-instellingen en lesgeven 3d kunst Naar hongerige ..
Corelschilder Biedt een banket van aquarel gereedschap. Het beschikt over digitale, echte en waterverfgereedschapscat..