Tehnologia de afișare a parcurs un drum lung într-un deceniu. Dacă doriți un televizor pentru jocuri video, inclusiv o consolă de ultimă generație și titluri pentru PC, nevoile dvs. sunt destul de diferite de cumpărătorul obișnuit.
Importanța HDMI 2.1
Următoarea generație de console și plăci grafice PC de ultimă generație este aici. Sony și Microsoft se luptă cu PlayStation 5 și Xbox Series X, ambele purtând porturi HDMI 2.1. NVIDIA s-a dezlănțuit, de asemenea cărțile sale de serie de 30 de recorduri cu suport complet pentru HDMI 2.1.
Deci, care este treaba cu acest nou standard?
Interfața multimedia de înaltă definiție (HDMI) este modul în care televizorul dvs. se conectează la console, playere Blu-ray și multe plăci grafice pentru PC. HDMI 2.0b se limitează la o lățime de bandă de 18 Gbit pe secundă, ceea ce este suficient pentru conținutul 4K la 60 de cadre pe secundă.
HDMI 2.1 permite viteze de până la 48 Gbit pe secundă. Aceasta include suport pentru 4K la 120 de cadre pe secundă (cu HDR) sau 8K la 60 de cadre pe secundă. Există, de asemenea, suport pentru sunetul necomprimat și o serie de alte funcții, cum ar fi ratele de reîmprospătare variabile (VRR) și modul automat cu latență scăzută (ALLM) pentru a minimiza întârzierea de intrare.
Rețineți, totuși, că HDMI 2.1 merită doar dacă un televizor are un panou de 120 Hz. Unele televizoare, precum Samsung Q60T, promovează suportul HDMI 2.1, dar au doar un panou de 60 Hz. Asta înseamnă că nu pot profita de 120 de cadre pe secundă, deoarece afișajul este capabil doar de 60 de cadre pe secundă.
Ai nevoie de toată lățimea de bandă suplimentară? Dacă doriți să profitați la maximum de noile console, faceți acest lucru. Cu toate acestea, nu este clar câte jocuri de ultimă generație vor suporta rezoluția 4K la 120 de cadre. Microsoft a anunțat că o mână de titluri Xbox Series X vor suporta 4K / 120. Lista include Halo Infinite Componenta multiplayer (întârziată până în 2021), platforma eye-candy Ori și voința șuvițelor , Mizeria 5 , și Gears of War 5 .
Cele mai multe jocuri din generația anterioară au rulat la 30 de cadre pe secundă, inclusiv versiuni primare cu buget mare, cum ar fi Ultimul dintre noi partea II , și pilonii terță parte, cum ar fi Assassin `s Creed . Microsoft a îmbunătățit acest lucru cu Xbox One X prin optimizarea unor jocuri pentru a rula la 60 de cadre, în schimb.
Ambii PS5 și Xbox Series X va viza 4K 60 cadre ca linie de bază. Dacă doriți să faceți viitorul, cumpărați un afișaj de 120 Hz cu compatibilitate HDMI 2.1, chiar dacă porturile ajung la 40 Gbits pe secundă (cum ar fi unele televizoare și receptoare LG și Sony 2020). Cei 40 Gbits pe secundă sunt suficienți pentru un semnal 4K la 120 de cadre cu suport complet HDR pe 10 biți.
Chiar și NVIDIA a deblocat Suport de 10 biți pe cardurile sale din seria 30 . Acest lucru permite afișajelor cu 40 Gbits pe secundă să gestioneze 120 de cadre la 4K cu 10 biți fără sub-eșantionare cromatică (adică făcând ca unele canale să omită anumite informații despre culoare).
Dacă rămâi puțin pentru PlayStation 4 sau Xbox One sau nu ai nevoie de un joc de 120 de cadre pe secundă, HDMI 2.0b este bine pentru moment. De asemenea, este bine dacă obțineți Xbox Series S mai ieftin, care vizează 1440p, mai degrabă decât 4K complet.
În următorii câțiva ani, din ce în ce mai multe modele vor accepta HDMI 2.1 și veți avea mai multe opțiuni, ceea ce înseamnă mai multe oportunități de a economisi bani.
LEGATE DE: HDMI 2.1: Ce este nou și trebuie să faceți upgrade?
Rata de reîmprospătare variabilă, modul de latență automată scăzută și transportul rapid al cadrelor
Unele dintre noile caracteristici HDMI 2.1 sunt disponibile, de asemenea, prin vechiul standard HDMI 2.0b și au fost implementate pe televizoare care nu acceptă în mod explicit HDMI 2.1.
Variable Refresh Rate (VRR sau HDMI VRR) este o tehnologie care rivalizează NVIDIA G-Sync și AMD FreeSync . În timp ce acestea din urmă sunt destinate în principal jucătorilor de PC, HDMI VRR este pentru console. În prezent, doar Microsoft s-a angajat în această funcție în Xbox Series X și S, dar este de așteptat ca PlayStation 5 să o susțină.
VRR este conceput pentru a preveni ruperea ecranului, care este un efect secundar inestetic al unei console care nu poate ține pasul cu rata de reîmprospătare a afișajului. Dacă consola nu este gata să trimită un cadru complet, acesta trimite în schimb unul parțial, ceea ce provoacă un efect de „rupere”. Când rata de reîmprospătare este la unison cu rata cadrelor, ruptura este aproape eliminată.
Modul de latență automată scăzută (ALLM) este o metodă inteligentă de dezactivare a procesării pentru a reduce latența atunci când jucați jocuri. Când televizorul detectează ALLM, acesta dezactivează automat funcțiile care ar putea introduce latența. Cu ALLM, nu trebuie să vă amintiți să treceți la modul Joc pentru cea mai bună performanță.
Quick Frame Transport (QFT) funcționează cu VRR și ALLM pentru a reduce și mai mult latența și ruperea ecranului. QFT transportă cadre de la sursă la o rată mai mare decât tehnologia HDMI existentă. Acest lucru face ca jocurile să pară mai receptive.
Toate dispozitivele din lanțul HDMI necesită suport pentru ca aceste funcții să funcționeze, inclusiv receptoarele AV.
Să vorbim despre latență
În timp ce faceți cumpărături pentru un televizor nou, veți vedea probabil doi termeni similari care se referă la lucruri diferite: latență (sau lag) și timp de raspuns .
Latența este timpul necesar pentru ca afișajul să reacționeze la intrarea dvs. De exemplu, dacă apăsați un buton pentru a sări pe controler, latența este cât timp îi trece personajului să sară pe ecran. O latență mai scăzută vă poate oferi avantajul jocurilor multiplayer competitive sau poate face jocurile cu ritm rapid, pentru un singur jucător, mai receptive.
Această întârziere este măsurată în milisecunde. În general, o latență de 15 ms sau mai puțin este imperceptibilă. Unele televizoare de ultimă generație reduc acest lucru la aproximativ 10 ms, dar orice sub 25 ms este de obicei suficient de bun. Cât de important este acest lucru depinde în totalitate de tipul de jocuri pe care le jucați.
Timpul de răspuns se referă la răspunsul pixelilor. Acesta este cât timp durează un pixel pentru a se schimba de la o culoare la alta, de obicei citat în performanța „gri-gri”. Acest lucru este, de asemenea, măsurat în milisecunde și nu este neobișnuit ca afișajele high-end să aibă un răspuns de pixel de 1 ms sau mai bun. Ecranele OLED, în special, au un timp de răspuns aproape instantaneu.
Multe televizoare premium și emblematice au o latență bună și timpi de răspuns. Televizoarele bugetare pot fi lovite sau ratate, deci asigurați-vă că faceți cercetările înainte de cumpărare. La RTINGS, testează latența și enumerați toate modelele de revizuire după întârzierea de intrare dacă doriți să vedeți cum se acumulează cel pe care îl luați în considerare.
FreeSync și G-Sync
Ratele de reîmprospătare variabile elimină ruperea ecranului prin potrivirea ratei de reîmprospătare a monitorului cu frecvența de cadre a sursei. Pe un computer, aceasta este o placă grafică sau GPU. Atât Nvidia, cât și AMD au tehnologii proprietare care se ocupă de această problemă.
G-Sync este tehnologia cu rată de reîmprospătare variabilă a Nvidia și necesită un cip hardware pe ecran. Totuși, funcționează doar cu plăci grafice Nvidia. Dacă aveți un card Nvidia GTX sau RTX pe care doriți să îl utilizați cu noul dvs. televizor, asigurați-vă că are suport G-Sync.
În prezent, există următoarele trei niveluri de G-Sync:
- G-Sync: Oferă jocuri fără lacrimi în definiție standard.
- G-Sync Ultimate: Proiectat pentru a fi utilizat cu luminozitate HDR de până la 1.000 de nits.
- Compatibil G-Sync: Acestea sunt afișaje care nu au cipul premis, dar funcționează în continuare cu G-Sync obișnuit.
FreeSync este tehnologia echivalentă a AMD și funcționează cu linia de GPU-uri Radeon de la AMD. Există trei niveluri de FreeSync, un puț:
- FreeSync: Elimină ruperea ecranului.
- FreeSync Premium: Incorporează compensare cu rată redusă a cadrelor pentru a crește ratele reduse ale cadrelor. Necesită un afișaj de 120 Hz la 1080p sau mai bine.
- FreeSync Premium Pro: Adaugă suport pentru conținut HDR de până la 400 de niți.
Multe televizoare care acceptă G-Sync vor funcționa și cu FreeSync (și invers). În prezent, există foarte puține televizoare care acceptă în mod explicit G-Sync, în special linia de bază OLED a LG. FreeSync este mai ieftin de implementat, deoarece nu necesită hardware suplimentar, așa că se găsește pe scară largă pe afișaje mai accesibile.
Deoarece AMD produce GPU-urile atât în Xbox Series X / S, cât și în PlayStation 5, suportul FreeSync ar putea fi mai important pentru jucătorii de console din această generație. Microsoft a confirmat compatibilitatea FreeSync Premium Pro pentru viitoarea serie X (pe lângă HDMI VRR), dar nu este clar ce folosește Sony.
LEGATE DE: G-Sync și FreeSync explicate: Tarife de actualizare variabile pentru jocuri
Luați în considerare unde veți juca
În prezent, există două tipuri principale de panouri pe piață: LCD-urile cu LED-uri (inclusiv QLED-urile) și OLED-urile auto-iluminate. Panourile LCD pot deveni mult mai luminoase decât OLED-urile, deoarece OLED este o tehnologie organică auto-emisivă, care este mai susceptibilă la retenția permanentă a imaginii la luminozitate ridicată.
Dacă vei juca într-o cameră foarte luminoasă, s-ar putea să descoperi că un OLED pur și simplu nu este suficient de luminos. Majoritatea panourilor OLED sunt supuse limitării auto-luminozității (ABL), ceea ce reduce luminozitatea generală a ecranului în scenele bine iluminate. Panourile LCD nu sunt susceptibile la acest lucru și pot deveni mult mai luminoase.
Dacă vă jucați mai ales în timpul zilei într-o cameră plină de ferestre cu multă iluminare ambientală, un LCD ar putea fi alegerea mai bună. Cu toate acestea, într-o cameră cu lumină controlată noaptea, cu iluminare subtilă, un OLED vă va oferi cea mai bună calitate a imaginii.
În general, OLED-urile oferă o calitate excelentă a imaginii datorită raportului lor de contrast infinit (teoretic). Modelele QLED (LCD-uri cu LED cu film cu punct cuantic) au un volum de culoare mai mare, ceea ce înseamnă că pot afișa mai multe culori și pot deveni mai luminoase. Este depinde de tine să decizi care se potrivește mai bine bugetului și mediului dvs. de joc.
OLED Burn-in
Panourile OLED sunt susceptibile de păstrarea permanentă a imaginii sau „ arde în . ” Acest lucru este cauzat de conținutul static, cum ar fi tablourile de bord sau logo-urile canalelor TV, care rămân pe ecran pentru o perioadă îndelungată. Pentru jucători, acest lucru se aplică și elementelor HUD, cum ar fi barele de sănătate și mini-hărțile.
Pentru majoritatea oamenilor, aceasta nu va fi o problemă. Dacă vă modificați consumul de conținut și uitați panoul, probabil că nu veți întâmpina burn-in. De asemenea, dacă jucați o varietate de jocuri, aceasta nu va fi o problemă prea mare.
Pentru cine ar putea fi o problemă sunt oamenii care joacă același joc de luni de zile, mai ales dacă este greu pentru elementele HUD. O modalitate de a reduce riscul de burn-in este de a activa transparența HUD sau de a dezactiva HUD-ul cu totul. Desigur, acest lucru nu este întotdeauna posibil sau de dorit.
Multe televizoare OLED includ acum măsuri de reducere a arderii, cum ar fi funcția LG Luminance, care estompează ecranul atunci când conținutul static este afișat timp de două minute sau mai mult. Acest lucru ar trebui să ajute la menținerea focului la distanță.
Pentru jucătorii de PC-uri care folosesc un televizor ca monitor (cu bare de activități și pictograme pe ecran pe ecran), un OLED probabil nu este cea mai bună alegere. Orice cantitate de imagine statică prezintă un risc de ardere. Cu excepția cazului în care utilizați un ecran doar pentru a juca jocuri sau pentru a viziona filme, vă recomandăm să luați în considerare un panou LCD de ultimă generație.
Nu toate arderile sunt vizibile în timpul utilizării în lumea reală. Mulți oameni o descoperă doar atunci când rulează modele de testare, inclusiv diapozitive color. Din păcate, majoritatea garanțiilor, în special de la producători, nu acoperă arderile. Dacă sunteți îngrijorat și doriți în continuare un OLED, luați în considerare obținerea unei garanții extinse de la un magazin precum Best Buy care acoperă în mod explicit această problemă.
LEGATE DE: Ecran OLED Burn-In: Cât de îngrijorat ar trebui să fii?
HDR, HDR Gaming Interest Group și Dolby Vision
Jocurile HDR sunt pe punctul de a deveni mainstream odată cu lansarea PlayStation 5 și Xbox Series X / S. Ambele platforme acceptă HDR într-o anumită formă, va trebui să vă asigurați că următorul dvs. televizor respectă cel puțin HDR10, astfel veți obține imagini mai bogate, mai luminoase și mai detaliate.
HDR Gaming Interest Group (HGIG) s-a format într-o încercare de a standardiza jocurile HDR prin intermediul formatului HGIG. Jocurile trebuie să fie certificate pentru asistență HGIG. Se așteaptă ca formatul să decoleze odată cu sosirea jocurilor de generația următoare, așa că probabil merită să căutați un televizor HDR cu suport HGIG.
Atât Xbox Series X cât și S vor avea, de asemenea, suport pentru Dolby Vision HDR , care este încă un alt format. Spre deosebire de HDR10, care utilizează metadate statice, Dolby Vision folosește metadate dinamice pe bază de scenă. În prezent, conținutul stăpânit în Dolby Vision poate atinge până la 4.000 de nits de luminozitate maximă, deși niciun afișaj de consum nu poate atinge aceste niveluri.
Pentru a utiliza Dolby Vision pe noua dvs. Xbox, va trebui să aveți un televizor care să îl accepte. Producători precum LG, Vizio, HiSense și TCL produc toți televizoare cu suport Dolby Vision. Cu toate acestea, Samsung a evitat formatul în favoarea HDR10 +. Totuși, dacă primiți o Xbox de ultimă generație, rețineți că jocurile vor trebui să accepte în mod explicit această funcție.
LEGATE DE: HDR Format Wars: Care este diferența dintre HDR10 și Dolby Vision?
Următoarea generație de jocuri
Acesta a fost un an turbulent pentru cei mai mulți, așa că sosirea de console și plăci grafice de generația următoare este chiar mai interesantă decât de obicei. De asemenea, nu este un moment nepotrivit pentru a vă actualiza televizorul, mai ales dacă ați amânat obținerea unui set 4K până acum.
Prețul OLED-urilor LG a scăzut semnificativ în ultimii ani. punct cuantic filmele se găsesc acum în seturi LCD bugetare de 700 USD, ceea ce înseamnă că puteți avea o imagine strălucitoare și colorată fără a scoate la iveală mii.
În curând vor fi și mai multe reduceri de preț, panouri de 120 Hz, televizoare mini-LED și adoptarea pe scară largă a HDMI 2.1.