Görüntüleme teknolojisi on yılda uzun bir yol kat etti. Yeni nesil konsol ve PC başlıkları dahil olmak üzere video oyunları için bir TV istiyorsanız, ihtiyaçlarınız ortalama bir müşteriden oldukça farklıdır.
HDMI 2.1'in Önemi
Yeni nesil konsollar ve son teknoloji PC grafik kartları burada. Sony ve Microsoft, her ikisi de HDMI 2.1 bağlantı noktalarına sahip olan PlayStation 5 ve Xbox Series X ile mücadele ediyor. NVIDIA ayrıca rekor kıran 30 serisi kartları HDMI 2.1 için tam destek ile.
Peki, bu yeni standardın önemi nedir?
Yüksek Çözünürlüklü Multimedya Arabirimi (HDMI), TV'nizin konsollara, Blu-ray oynatıcılara ve birçok PC grafik kartına bağlanma şeklidir. HDMI 2.0b, saniyede 18 Gbit'lik bir bant genişliğinde sınırlar oluşturur; bu, saniyede 60 kare hızında 4K içerik için yeterlidir.
HDMI 2.1 saniyede 48 Gbit'e kadar hız sağlar. Buna saniyede 120 kare hızında (HDR ile) 4K veya saniyede 60 kare hızında 8K desteği dahildir. Ayrıca, sıkıştırılmamış ses desteği ve giriş gecikmesini en aza indirmek için değişken yenileme hızları (VRR) ve otomatik düşük gecikme modu (ALLM) gibi bir dizi başka özellik de vardır.
Bununla birlikte, HDMI 2.1'in yalnızca bir TV'nin 120 Hz paneli varsa buna değer olduğunu unutmayın. Samsung Q60T gibi bazı TV'ler, HDMI 2.1 desteğinin reklamını yapar, ancak yalnızca 60 Hz panele sahiptir. Bu, saniyede 120 kareden yararlanamayacakları anlamına gelir çünkü ekran saniyede yalnızca 60 kare kapasitesine sahiptir.
Tüm bu ekstra bant genişliğine ihtiyacınız var mı? Yeni konsollardan en iyi şekilde yararlanmak istiyorsanız, yaparsınız. Ancak, kaç yeni nesil oyunun 120 karede 4K çözünürlüğü destekleyeceği belli değil. Microsoft, bir avuç Xbox Series X oyununun 4K / 120'yi destekleyeceğini duyurdu. Liste şunları içerir: Halo Sonsuz Çok oyunculu bileşen (2021'e kadar ertelendi), göze hitap eden platform oyunu Ori ve Perilerin İradesi , Kir 5 , ve Gears of War 5 .
Önceki nesil oyunların çoğu, büyük bütçeli birinci taraf sürümleri de dahil olmak üzere saniyede 30 kare hızında çalışıyordu. The Last of Us Part II ve üçüncü taraf ana dayanak noktaları gibi Assassin's Creed . Microsoft bu konuda Xbox One X bunun yerine bazı oyunları 60 karede çalışacak şekilde optimize ederek.
Her ikisi de PS5 ve Xbox Series X temel olarak 4K 60 kareleri hedefleyecektir. Geleceğe hazır olmak istiyorsanız, bağlantı noktaları saniyede 40 Gbit (bazı 2020 LG ve Sony TV'ler ve alıcılar gibi) kapasitesine sahip olsa bile, HDMI 2.1 uyumlu 120 Hz ekran satın alın. Tam, 10 bit HDR desteğiyle 120 karede 4K sinyal için saniyede 40 Gbit yeterlidir.
NVIDIA bile kilidi açtı 30 serisi kartlarında 10 bit desteği . Bu, saniyede 40 Gbit olan ekranların, kroma alt örneklemesi olmadan 10 bitlik 4K'da 120 kareyi işlemesine olanak tanır (yani, bazı kanalların belirli renk bilgilerini çıkarmasını sağlar).
PlayStation 4 veya Xbox One'ınızda bir süre kalıyorsanız veya saniyede 120 kare oynamaya ihtiyacınız yoksa, HDMI 2.0b şimdilik iyi. Tam 4K yerine 1440p'yi hedefleyen daha ucuz olan Xbox Series S'yi almanız da sorun değil.
Önümüzdeki birkaç yıl içinde, giderek daha fazla model HDMI 2.1'i destekleyecek ve daha fazla seçeneğiniz olacak, bu da paradan tasarruf etmek için daha fazla fırsat anlamına geliyor.
İLİŞKİLİ: HDMI 2.1: Yenilikler ve Yükseltmeniz Gerekiyor mu?
Değişken Yenileme Hızı, Otomatik Düşük Gecikme Modu ve Hızlı Çerçeve Aktarımı
Yeni HDMI 2.1 özelliklerinden bazıları, eski HDMI 2.0b standardıyla da mevcuttur ve HDMI 2.1'i açıkça desteklemeyen TV'lerde uygulanmıştır.
Değişken Yenileme Hızı (VRR veya HDMI VRR) rakip bir teknolojidir NVIDIA G-Sync ve AMD FreeSync . İkincisi öncelikle PC oyuncuları için olsa da, HDMI VRR konsollar içindir. Şu anda yalnızca Microsoft, Xbox Series X ve S'de bu özelliği taahhüt etmiştir, ancak PlayStation 5'in de bunu desteklemesi beklenmektedir.
VRR, ekranın yenileme hızına ayak uyduramayan bir konsolun çirkin bir yan etkisi olan ekran yırtılmasını önlemek için tasarlanmıştır. Konsol tam çerçeve göndermeye hazır değilse, bunun yerine kısmi bir çerçeve gönderir ve bu da "yırtılma" etkisine neden olur. Yenileme hızı kare hızıyla uyumlu olduğunda, yırtılma tamamen ortadan kalkar.
Otomatik Düşük Gecikme Modu (ALLM), oyun oynarken gecikmeyi azaltmak için işlemeyi devre dışı bırakmanın akıllı bir yöntemidir. TV ALLM'yi algıladığında, gecikmeye neden olabilecek özellikleri otomatik olarak devre dışı bırakır. ALLM ile, en iyi performans için Oyun moduna geçmeyi hatırlamak zorunda değilsiniz.
Quick Frame Transport (QFT), gecikmeyi ve ekran yırtılmasını daha da azaltmak için VRR ve ALLM ile birlikte çalışır. QFT, kareleri kaynaktan mevcut HDMI teknolojisinden daha yüksek bir hızda taşır. Bu, oyunların daha duyarlı görünmesini sağlar.
AV alıcıları da dahil olmak üzere, bu özelliklerin çalışması için HDMI zincirindeki tüm cihazların desteğe ihtiyacı vardır.
Gecikmeyi Konuşalım
Yeni bir TV için alışveriş yaparken, kulağa benzeyen ve farklı şeylere atıfta bulunan iki terim göreceksiniz: gecikme (veya gecikme) ve Tepki Süresi .
Gecikme, ekranın girişinize tepki vermesi için geçen süredir. Örneğin, denetleyiciye atlamak için bir düğmeye basarsanız, gecikme, karakterinizin ekrana atlaması için ne kadar uzun sürdüğüdür. Daha düşük gecikme, rekabetçi çok oyunculu oyunlarda size avantaj sağlayabilir veya hızlı, tek oyunculu oyunları daha duyarlı hale getirebilir.
Bu gecikme milisaniye cinsinden ölçülür. Genel olarak, 15 ms veya daha düşük bir gecikme algılanamaz. Bazı ileri teknoloji TV'ler bunu yaklaşık 10 ms'ye düşürür, ancak 25 ms'nin altındaki herhangi bir şey genellikle yeterince iyidir. Bunun ne kadar önemli olduğu tamamen oynadığınız oyunların türüne bağlıdır.
Tepki süresi, piksel tepkisini ifade eder. Bu, bir pikselin bir renkten diğerine geçmesinin ne kadar sürdüğünü gösterir, genellikle "griden griye" performans olarak belirtilir. Bu aynı zamanda milisaniye cinsinden ölçülür ve ileri teknoloji ekranların 1 ms veya daha iyi piksel yanıtına sahip olması alışılmadık bir durum değildir. Özellikle OLED ekranlar, neredeyse anlık tepki süresine sahiptir.
Birçok birinci sınıf ve amiral gemisi TV'nin iyi gecikme ve yanıt süreleri vardır. Bütçe TV'ler vurulabilir veya gözden kaçabilir, bu nedenle satın almadan önce araştırmanızı yaptığınızdan emin olun. RTINGS'de gecikme için test ederler ve tüm inceleme modellerini girdi gecikmesine göre listeleyin Eğer düşündüğünüzün nasıl yığıldığını görmek istiyorsanız.
FreeSync ve G-Sync
Değişken yenileme hızları, monitörün yenileme hızını kaynağın kare hızıyla eşleştirerek ekran yırtılmasını ortadan kaldırır. PC'de bu bir grafik kartı veya GPU'dur. Hem Nvidia hem de AMD, bu sorunla ilgilenen tescilli teknolojilere sahiptir.
G-Sync, Nvidia’nın değişken yenileme hızı teknolojisidir ve ekranda bir donanım çipi gerektirir. Yine de yalnızca Nvidia grafik kartlarıyla çalışır. Yeni TV'nizle kullanmak istediğiniz bir Nvidia GTX veya RTX kartınız varsa, G-Sync desteğine sahip olduğundan emin olun.
Şu anda aşağıdaki üç G-Sync katmanı mevcuttur:
- G-Sync: Standart çözünürlükte yırtılmasız oyun deneyimi sağlar.
- G-Sync Ultimate: 1.000 nit parlaklığa kadar HDR ile kullanım için tasarlanmıştır.
- G-Sync Uyumlu: Bunlar, ön gereksinim çipi olmayan, ancak yine de normal G-Sync ile çalışan ekranlardır.
FreeSync, AMD’nin eşdeğer teknolojisidir ve AMD’nin Radeon GPU serisi ile çalışır. FreeSync'in üç katmanı vardır, bir kuyu:
- FreeSync: Ekran yırtılmasını giderir.
- FreeSync Premium: Düşük kare hızlarını artırmak için düşük kare hızı telafisi içerir. 1080p veya daha iyi bir 120 Hz ekran gerektirir.
- FreeSync Premium Pro: 400 nit'e kadar HDR içeriği için destek ekler.
G-Sync'i destekleyen birçok TV, FreeSync ile de çalışacaktır (ve tersi). Şu anda, LG’nin amiral gemisi OLED serisi başta olmak üzere G-Sync’i açıkça destekleyen çok az sayıda TV bulunmaktadır. FreeSync'in uygulanması daha ucuzdur çünkü herhangi bir ek donanım gerektirmez, bu nedenle daha uygun fiyatlı ekranlarda yaygın olarak bulunur.
AMD, GPU'ları hem Xbox Series X / S hem de PlayStation 5 içinde yaptığından, FreeSync desteği bu nesil konsol oyuncuları için daha önemli olabilir. Microsoft, yaklaşan X Serisi (HDMI VRR'ye ek olarak) için FreeSync Premium Pro desteğini onayladı, ancak Sony'nin ne kullandığı belirsiz.
İLİŞKİLİ: G-Sync ve FreeSync Açıklaması: Oyun için Değişken Yenileme Hızları
Nerede Oynayacağınızı Düşünün
Piyasada şu anda iki ana panel türü bulunmaktadır: LED aydınlatmalı LCD'ler (QLED'ler dahil) ve kendinden aydınlatmalı OLED'ler. LCD paneller, OLED'lerden çok daha parlak olabilir çünkü OLED, yüksek parlaklıkta kalıcı görüntü tutulmasına karşı daha duyarlı olan, kendi kendine yayan bir organik teknolojidir.
Çok aydınlık bir odada çalacaksanız, OLED'in yeterince parlak olmadığını görebilirsiniz. Çoğu OLED paneli, iyi aydınlatılmış sahnelerde genel ekran parlaklığını azaltan otomatik parlaklık sınırlamasına (ABL) tabidir. LCD paneller buna duyarlı değildir ve çok daha parlak hale gelebilir.
Çoğunlukla gün boyunca çok sayıda ortam aydınlatmasına sahip pencerelerle dolu bir odada oynuyorsanız, bir LCD daha iyi bir seçim olabilir. Bununla birlikte, geceleri hafif aydınlatmaya sahip ışık kontrollü bir odada, OLED size en iyi görüntü kalitesini verecektir.
Genellikle, OLED'ler (teorik olarak) sonsuz kontrast oranları nedeniyle mükemmel görüntü kalitesi sağlar. QLED modelleri (kuantum nokta film içeren LED aydınlatmalı LCD'ler) daha yüksek renk hacmine sahiptir, bu da daha fazla renk görüntüleyebilecekleri ve daha parlak hale gelebilecekleri anlamına gelir. Onun karar vermek sana kalmış Bütçenize ve oyun ortamınıza daha iyi uyan.
OLED Yazması
OLED paneller kalıcı görüntü tutmaya veya " yanmak . " Bunun nedeni, skorbordlar veya TV kanalı logoları gibi statik içeriklerin uzun süre ekranda kalmasıdır. Oyuncular için bu, sağlık çubukları ve mini haritalar gibi Gösterge Paneli öğeleri için de geçerlidir.
Çoğu insan için bu bir sorun olmayacak. İçerik tüketiminizi değiştirirseniz ve paneli yıpratırsanız, muhtemelen yanma ile karşılaşmazsınız. Ayrıca, çeşitli oyunlar oynarsanız, bu çok fazla sorun olmayacaktır.
Kimin için sorun olabilir ki, aynı oyunu aylarca oynayan insanlar, özellikle de HUD unsurları ağırsa. Yanma riskinizi azaltmanın bir yolu, HUD şeffaflığını etkinleştirmek veya HUD'yi tamamen devre dışı bırakmaktır. Elbette bu her zaman mümkün veya arzu edilen bir şey değildir.
Birçok OLED TV artık, statik içerik iki dakika veya daha uzun süre görüntülendiğinde ekranı karartan LG’nin Logo Parlaklığı özelliği gibi yanma azaltma önlemleri içeriyor. Bu, yanmayı uzak tutmaya yardımcı olacaktır.
Bir TV'yi monitör olarak kullanan PC oyuncuları için (ekranda görev çubukları ve masaüstü simgeleriyle), OLED muhtemelen en iyi seçenek değildir. Herhangi bir miktarda statik görüntü yanma riski oluşturur. Ekranı yalnızca oyun oynamak veya film izlemek için kullanmıyorsanız, bunun yerine yüksek kaliteli bir LCD panel kullanmayı düşünebilirsiniz.
Gerçek dünyada kullanım sırasında tüm yanmalar fark edilmez. Birçok kişi bunu yalnızca renkli slaytlar dahil olmak üzere test desenlerini çalıştırdıklarında keşfeder. Maalesef, özellikle üreticilerden gelen garantilerin çoğu, ısınmayı kapsamaz. Endişeleriniz varsa ve hala bir OLED istiyorsanız, Best Buy gibi bir mağazadan bu sorunu açıkça kapsayan genişletilmiş bir garanti almayı düşünün.
İLİŞKİLİ: OLED Ekran Yanması: Ne Kadar Endişelenmelisiniz?
HDR, HDR Oyun İlgi Grubu ve Dolby Vision
HDR oyunları, PlayStation 5 ve Xbox Series X / S'nin piyasaya sürülmesiyle ana akım haline gelmek üzere. Her iki platform da bir şekilde HDR'yi desteklediğinde, bir sonraki TV'nizin en azından HDR10 uyumlu olduğundan emin olmak istersiniz, böylece daha zengin, daha parlak ve daha ayrıntılı görüntüler elde edersiniz.
HDR Oyun İlgi Grubu (HGIG), HDR oyunlarını HGIG formatı aracılığıyla standartlaştırmak amacıyla oluşturuldu. Oyunlar HGIG desteği için onaylanmalıdır. Formatın yeni nesil oyunların gelişiyle birlikte yükselmesi bekleniyor, bu nedenle muhtemelen HGIG destekli bir HDR TV aramaya değer.
Hem Xbox Series X hem de S, aşağıdaki özelliklere sahip olacaktır: Dolby Vision HDR , bu da başka bir formattır. Statik meta veriler kullanan HDR10'un aksine Dolby Vision, sahne sahne dinamik meta verileri kullanır. Şu anda, Dolby Vision'da uzmanlaşan içerik 4.000 nit maksimum parlaklığa kadar çıkabilir, ancak hiçbir tüketici ekranı bu seviyelere henüz ulaşamaz.
Dolby Vision'ı yeni Xbox'ınızda kullanmak için, onu destekleyen bir TV'ye sahip olmanız gerekir. LG, Vizio, HiSense ve TCL gibi üreticilerin tümü Dolby Vision destekli TV'ler üretiyor. Ancak Samsung, formatı HDR10 + lehine reddetti. Ancak yeni nesil bir Xbox alıyorsanız, oyunların bu özelliği açıkça desteklemesi gerektiğini unutmayın.
İLİŞKİLİ: HDR Biçim Savaşları: HDR10 ve Dolby Vision Arasındaki Fark Nedir?
Yeni Nesil Oyun
Bu, çoğu için çalkantılı bir yıl oldu, bu nedenle yeni nesil konsolların ve grafik kartlarının gelişi, her zamankinden daha heyecan verici. Ayrıca TV'nizi yükseltmek için de fena bir zaman değil, özellikle şimdiye kadar 4K seti almayı ertelediyseniz.
LG'nin OLED'lerinin fiyatı son birkaç yılda önemli ölçüde düştü. kuantum noktası filmler artık 700 dolarlık bütçeye uygun LCD setlerde bulunuyor, bu da binlerce kişiyi patlatmadan parlak, renkli bir görüntüye sahip olabileceğiniz anlamına geliyor.
Çok yakında daha da fazla fiyat indirimi olacak, 120 Hz paneller, mini-LED TV'ler ve HDMI 2.1'in yaygın olarak benimsenmesi.