Technologie displeje prošla za deset let dlouhou cestou. Pokud chcete televizor pro videohry, včetně konzole nové generace a titulů pro PC, vaše potřeby se od průměrného nakupujícího zcela liší.
Důležitost HDMI 2.1
Nová generace konzolí a špičkových grafických karet pro PC je zde. Sony a Microsoft bojují s PlayStation 5 a Xbox Series X, přičemž oba mají porty HDMI 2.1. NVIDIA také vypustila své rekordní karty řady 30 s plnou podporou HDMI 2.1.
Jaký je velký problém s tímto novým standardem?
High-Definition Multimedia Interface (HDMI) je způsob, jakým se váš televizor připojuje ke konzolím, přehrávačům Blu-ray a mnoha grafickým kartám PC. HDMI 2.0b překrývá šířku pásma 18 Gb / s, což je dost pro obsah 4K při 60 snímcích za sekundu.
HDMI 2.1 umožňuje rychlost až 48 Gbit za sekundu. To zahrnuje podporu 4K s rychlostí 120 snímků za sekundu (s HDR) nebo 8K s rychlostí 60 snímků za sekundu. K dispozici je také podpora nekomprimovaného zvuku a řada dalších funkcí, jako jsou proměnné obnovovací frekvence (VRR) a automatický režim s nízkou latencí (ALLM), který minimalizuje zpoždění vstupu.
Mějte však na paměti, že HDMI 2.1 stojí za to, pouze pokud má televizor panel 120 Hz. Některé televizory, například Samsung Q60T, propagují podporu HDMI 2.1, ale mají pouze panel 60 Hz. To znamená, že nemohou využívat výhod 120 snímků za sekundu, protože displej je schopen pouze 60 snímků za sekundu.
Potřebujete celou tu extra šířku pásma? Pokud chcete z nových konzolí vytěžit maximum, udělejte to. Není však jasné, kolik her nové generace bude podporovat rozlišení 4K při 120 snímcích. Společnost Microsoft oznámila, že hrstka titulů pro Xbox Series X bude podporovat 4K / 120. Seznam obsahuje Halo Infinite Součást hry pro více hráčů (se zpožděním do roku 2021), plošinovka s očními bonbóny Ori a vůle Wisps , Špína 5 , a Gears of War 5 .
Většina her z předchozí generace běžela rychlostí 30 snímků za sekundu, včetně velkorozpočtových vydání první strany The Last of Us Part II a opory třetích stran Assassin’s Creed . Microsoft to vylepšil pomocí Xbox One X optimalizací některých her tak, aby běžely na 60 snímcích.
Oba PS5 a Xbox Series X zacílí na 4K 60 snímků jako základ. Pokud si přejete budoucnost, nakupujte 120 Hz displej s kompatibilitou HDMI 2.1, i když porty dosahují rychlosti 40 Gbitů za sekundu (například některé televizory a přijímače LG a Sony 2020). 40 Gbitů za sekundu je dost pro signál 4K na 120 snímcích s plnou 10bitovou podporou HDR.
Odemkla se dokonce i NVIDIA 10bitová podpora na kartách řady 30 . To umožňuje displejům s rychlostí 40 Gbit za sekundu zpracovat 120 snímků při rozlišení 4K s 10bitovým vzorkováním bez převzorkování barevnosti (to znamená, že některé kanály vynechávají určité barevné informace).
Pokud na chvíli zůstanete na PlayStation 4 nebo Xbox One nebo nepotřebujete hraní rychlostí 120 snímků za sekundu, HDMI 2.0b je zatím v pořádku. Je také v pořádku, pokud dostáváte levnější Xbox Series S, který cílí na 1440p, spíše než na plné 4K.
V příštích několika letech bude stále více modelů podporovat HDMI 2.1 a budete mít více možností, což znamená více příležitostí k úspoře peněz.
PŘÍBUZNÝ: HDMI 2.1: Co je nového a potřebujete upgradovat?
Variabilní obnovovací frekvence, režim automatické nízké latence a rychlý přenos snímků
Některé z nových funkcí HDMI 2.1 jsou k dispozici také prostřednictvím staršího standardu HDMI 2.0b a byly implementovány do televizorů, které výslovně nepodporují HDMI 2.1.
Variabilní obnovovací frekvence (VRR nebo HDMI VRR) je technologie, která konkuruje NVIDIA G-Sync a AMD FreeSync . Zatímco tyto jsou primárně určeny pro hráče PC, HDMI VRR je pro konzoly. V současné době se této funkce v Xbox Series X a S zavázala pouze společnost Microsoft, ale očekává se, že ji bude podporovat i PlayStation 5.
VRR je navržen tak, aby zabránil roztržení obrazovky, což je nevzhledný vedlejší efekt konzoly, která nedokáže držet krok s obnovovací frekvencí displeje. Pokud konzola není připravena odeslat celý snímek, odešle místo toho částečný, což způsobí efekt „trhání“. Když je obnovovací frekvence v souladu s obnovovací frekvencí, trhání je téměř vyloučeno.
Režim automatické nízké latence (ALLM) je inteligentní metoda deaktivace zpracování, která snižuje latenci při hraní her. Když televizor detekuje ALLM, automaticky deaktivuje funkce, které by mohly zavést latenci. S ALLM nemusíte pamatovat na přepnutí do herního režimu pro nejlepší výkon.
Quick Frame Transport (QFT) spolupracuje s VRR a ALLM na dalším snížení latence a trhání obrazovky. QFT přenáší snímky ze zdroje vyšší rychlostí než stávající technologie HDMI. Díky tomu se hry zdají citlivější.
Aby tato funkce fungovala, musí podporovat všechna zařízení v řetězci HDMI, včetně AV přijímačů.
Pojďme mluvit latence
Při nakupování nové televize pravděpodobně uvidíte dva podobně znějící výrazy, které odkazují na různé věci: latence (nebo zpoždění) a Doba odezvy .
Latence je čas, který trvá, než displej zareaguje na váš vstup. Například pokud stisknete tlačítko pro skok na ovladač, latence je doba, po kterou vaše postava skočí na obrazovku. Nižší latence vám může poskytnout náskok v konkurenčních hrách pro více hráčů nebo zvýšit citlivost rychlých her pro jednoho hráče.
Toto zpoždění se měří v milisekundách. Obecně je latence 15 ms nebo méně nepostřehnutelná. Některé špičkové televizory to snižují na přibližně 10 ms, ale vše pod 25 ms je obvykle dost dobré. Jak důležité je to, záleží zcela na druhu her, které hrajete.
Doba odezvy se vztahuje k odezvě pixelu. To je, jak dlouho trvá, než se pixel změní z jedné barvy na jinou, obvykle citovaný ve výkonu „šedá-šedá“. To se také měří v milisekundách a není neobvyklé, že špičkové displeje mají pixelovou odezvu 1 ms nebo lepší. Zejména displeje OLED mají téměř okamžitou dobu odezvy.
Mnoho prémiových a vlajkových televizorů má dobrou latenci a dobu odezvy. Rozpočtové televizory mohou být zasaženy nebo zmeškané, takže si před nákupem proveďte průzkum. Na RTINGS testují latenci a seznam všech kontrolních modelů podle zpoždění zadávání pokud chcete vidět, jak se hromadí ta, o které uvažujete.
FreeSync a G-Sync
Variabilní obnovovací frekvence eliminuje trhání obrazovky přizpůsobením obnovovací frekvence monitoru snímkové frekvenci zdroje. Na PC je to grafická karta nebo GPU. Nvidia i AMD mají proprietární technologie, které se tímto problémem zabývají.
G-Sync je technologie Nvidia s proměnlivou obnovovací frekvencí a vyžaduje na displeji hardwarový čip. Funguje však pouze s grafickými kartami Nvidia. Pokud máte kartu Nvidia GTX nebo RTX, kterou chcete použít s novým televizorem, ujistěte se, že má podporu G-Sync.
V současné době existují následující tři úrovně G-Sync:
- G-Sync: Poskytuje hraní bez trhání ve standardním rozlišení.
- G-Sync Ultimate: Navrženo pro použití s HDR až do jasu 1 000 nitů.
- Kompatibilní s G-Sync: Jedná se o displeje, které postrádají nezbytný čip, ale stále fungují s běžným G-Sync.
FreeSync je ekvivalentní technologie AMD a pracuje s řadou grafických karet AMD Radeon. Existují tři úrovně FreeSync, studna:
- FreeSync: Odstraňuje trhání obrazovky.
- FreeSync Premium: Zahrnuje kompenzaci nízké snímkové frekvence pro zvýšení nízké snímkové frekvence. Vyžaduje 120 Hz displej při 1080p nebo lepší.
- FreeSync Premium Pro: Přidává podporu pro obsah HDR až do 400 nitů.
Mnoho televizorů, které podporují G-Sync, bude také pracovat s FreeSync (a naopak). V současné době existuje jen velmi málo televizorů, které výslovně podporují G-Sync, zejména vlajková loď OLED řady LG. FreeSync je levnější z důvodu implementace, protože nevyžaduje žádný další hardware, takže se běžně vyskytuje na cenově dostupnějších displejích.
Vzhledem k tomu, že AMD vyrábí GPU jak v Xbox Series X / S, tak i v PlayStation 5, může být pro konzolové hráče této generace důležitější podpora FreeSync. Společnost Microsoft potvrdila podporu FreeSync Premium Pro pro nadcházející Series X (kromě HDMI VRR), ale není jasné, co Sony používá.
PŘÍBUZNÝ: Vysvětlení G-Sync a FreeSync: Variabilní obnovovací sazby pro hraní her
Zvažte, kde budete hrát
V současné době jsou na trhu dva hlavní typy panelů: LCD s LED osvětlením (včetně QLED) a OLED s vlastním osvětlením. Panely LCD mohou být mnohem jasnější než OLED, protože OLED je samoemisní organická technologie, která je náchylnější k trvalému zachování obrazu při vysokém jasu.
Pokud budete hrát ve velmi světlé místnosti, možná zjistíte, že OLED prostě není dostatečně jasný. Většina panelů OLED podléhá omezení automatického jasu (ABL), které snižuje celkový jas obrazovky v dobře osvětlených scénách. Panely LCD na to nejsou náchylné a mohou být mnohem jasnější.
Pokud hrajete většinou během dne v místnosti plné oken se spoustou okolního osvětlení, může být lepší volbou LCD. V noci ovládané místnosti s jemným osvětlením vám však OLED poskytne nejlepší kvalitu obrazu.
OLED obecně poskytují vynikající kvalitu obrazu díky svému (teoreticky) nekonečnému kontrastnímu poměru. Modely QLED (LED podsvícené LCD s filmem s kvantovými tečkami) mají vyšší objem barev, což znamená, že mohou zobrazit více barev a získat jasnější obraz. Své na vás, abyste se rozhodli který lépe vyhovuje vašemu rozpočtu a hernímu prostředí.
Vypálení OLED
Panely OLED jsou náchylné k trvalému zachování obrazu nebo „ vypalování . “ To je způsobeno statickým obsahem, jako jsou srovnávací tabulky nebo loga televizních kanálů, které zůstávají na obrazovce po delší dobu. Pro hráče to platí také pro prvky HUD, jako jsou pruhy zdraví a mini mapy.
Pro většinu lidí to nebude problém. Pokud změníte spotřebu obsahu a opotřebujete panel, pravděpodobně se s vypálením nestretnete. Pokud také hrajete různé hry, nebude to velký problém.
Pro koho by to mohl být problém, jsou lidé, kteří hrají stejnou hru měsíce, zvláště pokud je těžká na prvcích HUD. Jedním ze způsobů, jak snížit riziko vypálení, je povolení průhlednosti HUD nebo úplné vypnutí HUD. To samozřejmě není vždy možné nebo žádoucí.
Mnoho televizorů OLED nyní zahrnuje opatření pro snížení vypalování, například funkce LG Luminance od společnosti LG, která ztlumí obrazovku, když je statický obsah zobrazen na dvě minuty nebo déle. To by mělo pomoci udržet vypalování na uzdě.
Pro hráče PC, kteří používají televizi jako monitor (s hlavními panely a ikonami na ploše na obrazovce), OLED pravděpodobně není tou nejlepší volbou. Jakékoli množství statického obrazu představuje riziko vypálení. Pokud nepoužíváte displej pouze k hraní her nebo sledování filmů, možná byste místo toho měli zvážit špičkový LCD panel.
Ne všechny vypálení je při použití v reálném světě patrné. Mnoho lidí ji objeví, až když spustí testovací vzory, včetně barevných snímků. Většina záruk, zejména od výrobců, bohužel nezahrnuje vypalování. Pokud máte obavy a přesto chcete OLED, zvažte získání prodloužené záruky od obchodu, jako je Best Buy, který se výslovně týká tohoto problému.
PŘÍBUZNÝ: Vypálení OLED obrazovky: Jak byste se měli bát?
HDR, HDR Gaming Interest Group a Dolby Vision
Hraní HDR se brzy stane hlavním proudem s vydáním PlayStation 5 a Xbox Series X / S. S oběma platformami podporujícími HDR v nějaké formě se budete chtít ujistit, že váš příští televizor je alespoň kompatibilní s HDR10, takže získáte bohatší, jasnější a podrobnější obrázky.
Skupina HDR Gaming Interest Group (HGIG) vznikla ve snaze standardizovat hraní HDR prostřednictvím formátu HGIG. Hry musí být certifikovány pro podporu HGIG. Očekává se, že se tento formát rozběhne s příchodem her nové generace, takže pravděpodobně stojí za to hledat HDR TV s podporou HGIG.
Jak Xbox Series X, tak S budou také podporovat Dolby Vision HDR , což je další formát. Na rozdíl od HDR10, který používá statická metadata, Dolby Vision používá dynamická metadata podle jednotlivých scén. V současné době může obsah zvládnutý v Dolby Vision dosáhnout špičkového jasu až 4 000 nitů, ačkoli tyto úrovně zatím nemohou dosáhnout žádné spotřebitelské displeje.
Abyste mohli Dolby Vision používat na svém novém Xboxu, musíte mít televizi, která to podporuje. Výrobci jako LG, Vizio, HiSense a TCL vyrábějí televizory s podporou Dolby Vision. Společnost Samsung se však formátu vyhýbala ve prospěch HDR10 +. Pokud však dostáváte Xbox nové generace, mějte na paměti, že hry budou tuto funkci výslovně potřebovat.
PŘÍBUZNÝ: Války ve formátu HDR: Jaký je rozdíl mezi HDR10 a Dolby Vision?
Nová generace her
Pro většinu to byl bouřlivý rok, takže příchod konzolí a grafických karet nové generace je ještě více vzrušující než obvykle. Také není špatný čas upgradovat televizi, zvláště pokud jste dosud odložili získání sady 4K.
Cena OLED od LG za posledních několik let výrazně poklesla. kvantová tečka filmy se nyní nacházejí v sadách LCD s rozpočtem 700 $, což znamená, že můžete mít jasný a barevný obraz, aniž byste museli rozdělovat tisíce.
Brzy přijde ještě větší snížení cen, 120 Hz panely, mini-LED televizory a široké přijetí HDMI 2.1.