Mergeți la cumpărături pentru un afișaj pentru computer și veți vedea asistență publicitară pentru tehnologii precum NVIDIA’s G-Sync și AMD’s FreeSync. Acestea funcționează împreună cu GPU-urile NVIDIA și AMD moderne pentru a oferi o imagine mai lină.
Aceste tehnologii se îndreaptă chiar spre laptopuri axate pe jocuri. Ceea ce veți dori cu adevărat depinde doar de faptul dacă utilizați hardware grafic NVIDIA sau AMD, deoarece acestea nu sunt compatibile între ele.
Tarife de reîmprospătare variabile
Ambele tehnologii sunt concepute pentru a utiliza un monitor cu o rată de reîmprospătare variabilă mai degrabă decât o rată de reîmprospătare fixă. G-Sync este soluția NVIDIA, în timp ce FreeSync este AMD.
În mod tradițional, un monitor PC a avut o rată de reîmprospătare fixă, cum ar fi 60Hz. Afișajul își reîmprospătează imaginea de 60 de ori pe secundă, indiferent de ce. Placa grafică a computerului dvs. continuă să împingă cadrele pe afișaj cu orice viteză poate, ceea ce poate duce la ruperea ecranului - o parte a afișajului afișează un cadru, în timp ce o altă parte a afișajului arată un alt cadru. Acest lucru se înrăutățește dacă rata de cadre a jocului dvs. variază foarte mult.
V-Sync a fost o soluție tradițională pentru acest lucru, dar are o mulțime de probleme proprii. V-Sync elimină ruptura și face imaginea mai fină, dar introduce întârzieri. În loc să trimită un cadru care ar duce la ruperea ecranului, V-Sync reține următorul cadru pentru un pic, rezultând o întârziere. V-Sync tinde să introducă și un decalaj de intrare vizibil.
G-Sync și FreeSync introduc rate de reîmprospătare variabile. Dacă jocul dvs. se redă la 40 de cadre pe secundă, ecranul dvs. se va actualiza la 40 de cadre pe secundă. Dacă începe redarea la 75 de cadre pe secundă, monitorul se va reîmprospăta la 75 de cadre pe secundă. Monitorul și procesorul grafic vorbesc între ele, iar rata de reîmprospătare se schimbă constant pentru a fi cea ideală pentru a se potrivi cu imaginile trimise pe ecran. Acest lucru elimină bâlbâiala, întârzierea de intrare și distrugerea ecranului, rezultând o imagine mult mai fluidă atunci când jucați jocuri pe PC fără probleme cu V-Sync.
G-Sync din NVIDIA și FreeSync din AMD
Tehnologia G-Sync a NVIDIA a fost prima soluție. Aceasta este o soluție NVIDIA proprietară - necesită un procesor grafic NVIDIA care acceptă G-Sync, precum și un afișaj care acceptă G-Sync. Fiecare monitor PC care acceptă G-Sync include un modul hardware propriu care vorbește cu GPU-ul NVIDIA și ajustează setările afișajului din mers.
FreeSync de la AMD a fost a doua soluție. Aceasta este soluția AMD și nu este proprietară. În schimb, se bazează pe un standard industrial fără redevențe, cunoscut sub numele de DisplayPort Adaptive-Sync. Afișajele care acceptă FreeSync nu au nevoie de un modul hardware propriu, ceea ce le face puțin mai ieftine.
Aici există o diferență de abordare. În timp ce un modul hardware funcționează în soluția G-Sync a NVIDIA, driverul AMD Radeon și firmware-ul fiecărui afișaj funcționează cu FreeSync. NVIDIA susține că este posibil ca soluția AMD să nu poată ține pasul. Mulți oameni raportează mai multe probleme cu „ghosting” pe afișajele FreeSync - obiecte care lasă în urmă artefacte în timp ce se deplasează pe ecran. Soluția NVIDIA pare să fie preferată într-o oarecare măsură de majoritatea, dar AMD s-ar putea îmbunătăți și este semnificativ mai ieftină. Într-adevăr, depinde ce GPU aveți - NVIDIA sau AMD.
Cum să obțineți
Dacă aveți un card NVIDIA, aveți nevoie de un afișaj care să accepte G-Sync pentru a profita de acest lucru - NVIDIA ar putea adopta standardul FreeSync, dar nu are și nu intenționează.
Dacă aveți o placă AMD, veți avea nevoie de un afișaj care să accepte FreeSync - procesoarele grafice AMD nu pot utiliza G-Sync. Asociați un GPU NVIDIA cu un afișaj FreeSync sau un GPU AMD cu un afișaj G-Sync, iar afișajul va funcționa, dar nu veți obține calitatea variabilă a ratei de reîmprospătare.
Unele laptopuri de jocuri vin acum cu G-Sync sau FreeSync, indicând afișajele lor integrate care comunică cu GPU-urile lor interne și folosesc rate de reîmprospătare adaptive.
Intel planifică adoptând specificația DisplayPort Adaptive-Sync în viitor, dar hardware-ul grafic Intel nu acceptă acest lucru chiar acum. Dar, dacă jucați jocuri pe computer, probabil că oricum nu utilizați un GPU Intel.
Dacă aveți un GPU NVIDIA care acceptă G-Sync sau un GPU AMD care acceptă FreeSync, trebuie doar să căutați un afișaj care acceptă G-Sync sau FreeSync - oricare ar fi nevoie - în timp ce cumpărați un nou ecran.
În general, aceste soluții reprezintă o îmbunătățire semnificativă pentru jocuri. Prețul scade și puteți achiziționa afișaje compatibile G-Sync și FreeSync la diferite puncte de preț. Faceți propriile cercetări și căutați recenzii pentru afișajul pe care vă gândiți să îl achiziționați pentru a vedea cât de performant este.
Sperăm că această soluție va deveni și mai răspândită pe termen lung - își va face drum chiar și către GPU-uri Intel și afișaje mai puțin costisitoare. Este un mod mai inteligent de a gestiona ratele de reîmprospătare.
Credit de imagine: Vernon Chan pe Flickr , Vanessa Ezekowitz pe Wikipedia , NVIDIA