Photogrammetry 카메라 배열에 액세스 할 수 없도록 3D 스캔 ~을 빼앗아가는 것 문제 없음,이 팁과 트릭은 훌륭한 결과로 액터를 빠르게 캡처하는 방법을 보여줍니다. 3D 아트 - 그리고 필요한 것은 모두입니다 카메라 또는 스마트 폰 ...에
장비가 거의없는 영화 위치에 있으며 배우와 함께 몇 분 거리에 있습니다. 정확한 검사를 받고 사용 가능한 CG 모델을 생성하면 스마트 폰과 노트북이 실행 중에 가능합니다. Agisoft Psyscaur. 소프트웨어.
LA 기반 EMMY 및 VES 수상 경력에 빛나는 시각 효과 아티스트, Johnathan R Banta Agrapha Productions. , 전문적인 도구를 이용하여 5 단계의 'RapidCapture'사진기 테리 프로세스를 분해하십시오.
당신의 배우가 앉아 있거나 서있는 한, 그들이 안정적으로 남아있는 한 괜찮습니다.) 근처의 거리에서 시선을 고칠 수 있습니다. 직사광선이나 단단한 그림자를 피하십시오. 우리의 예에서는 형광 튜브 조명이있는 방에 있었지만 어떤 주변 조명은 괜찮습니다.
의류는 너무 많이 중요하지 않지만, 사진을 찍는 것처럼, 특히 솔리드 색상을 피하려고 노력하십시오.
스마트 폰에서 카메라 앱을 사용하거나 카메라를 사용하십시오. 더 나은 결과를 위해 노출을 수정할 수있는 앱을 사용해보십시오.
이 예에서 우리는 액터와 일관된 거리에서 측지 캡처 패턴을 따르는 15 장의 사진으로 배우의 얼굴의 일부를 촬영했습니다. 주제에 45도 각도로 시작하여 '플러스 크로스 플러스'구성에서 총 15 장의 사진을 찍습니다.
피사체에서 가리키는 사진을 찍는 동안 각도의 중심에 하나의 사진을 찍고 무기를 펴거나 아래로, 왼쪽, 오른쪽으로 뻗어 있습니다 (예 : 플러스 패턴).
앞쪽으로 45도를 가로 지르며 십자가 패턴으로 사진을 찍습니다. 각도의 중심에 하나의 사진을 찍고, 피사체를 가리키는 추가 사진을 찍는 동안 왼쪽 상단, 오른쪽 상단, 오른쪽 상단, 왼쪽 아래 및 아래 오른쪽 상단, 오른쪽 아래로 뻗어 있습니다.
45도 주위에 45도, 더하기 패턴을 반복하십시오. 당신은 항상 더 많은 사진을 찍을 수 있습니다 - 주제 주변의 완전한 회전은 48-50 사진이 될 것 같지만 여기에있는 아이디어는 가능한 한 빨리이 검사를 수행하는 것입니다.
사진을 Photoscan으로 가져옵니다. 사진 정렬 옵션을 선택하기 전에 하나의 사진을 대표 각도로 선택하십시오. 이것은 더 나은 결과를 생성하며 때로는 알고리즘의 성공을 결정합니다.
해상도와 점 대응을위한 소프트웨어에는 몇 가지 옵션이 있습니다. 이 시점에서 가장 지속적으로 성공적인 설정은 중간 해결 해상도를 사용하고 기본적으로 다른 모든 것을 남겨 두어야합니다.
정렬에 만족하는 경우 해결 된 카메라 및 스파 스 포인트 클라우드를보다 관련 알고리즘을위한 가이드로 사용하는 빌드 밀도가있는 클라우드 스텝으로 이동하십시오. 몇 가지 해상도 옵션이 있지만 해결을 테스트하려면 매체의 해상도 설정을 사용하여 평가할만큼 충분한 결과를 생성 할 수 있습니다.
당신의 주제가 아닌 조밀 한 지점 구름에 자주 여분의 물질이 있습니다. 올가미 도구 및 기타 선택 방법을 사용하여 더 이상이 초과 데이터를 삭제하십시오.
PhotosCan은 결과 포인트 클라우드를 가져 와서 다각형의 메쉬를 만들어 표면을 다시 만듭니다. 귀하의 사진과 주제의 세부 사항에 따라 결과는 다양 할 수 있습니다. 다시 말하지만, 세부 사항을 좋아하므로 평평한 부드러운 색의 영역이 조금 시끄 럽게 끝날 수 있습니다 (대부분의 배우는 피부를 부드럽게하기 위해 메이크업을 착용하고 시끄러운 해결을 초래할 수 있습니다).
오픈 소스 소프트웨어 흠집 수출 된 포인트를 가져 와서 표면을 쌓을 수있는 많은 능력 도구가 있으며 신속하게 작업 해야하는 경우 때로는 PDSCAN보다 빠르게 이렇게 할 수 있습니다. 이것에 대해 진지한 경우, 시도할만한 가치가 있지만 Photoscan은 매우 합리적인 일을 할 수 있습니다.
결과 메쉬는 정리 및 모델링을위한 가이드로 다른 소프트웨어로 내보낼 수 있습니다. Photoscan에서 원래의 스케일링 및 오리엔테이션을 유지하는 한, 텍스처링을 위해이 모델을 다시 가져올 수 있습니다. 그러나 이것은 빠른 평가에는 필요하지 않지만, 해결 된 메쉬에서 직접 텍스처를 빌드 할 수 있습니다.
마지막 단계는 모든 단일 해결 된 카메라 이미지를 3D 모델에 투사하고 결과를 Photoscan에서 평균화하여 개체에 텍스처를 작성하는 것입니다. 제대로 정렬 된 기하학을 사용하면 신뢰할 수있는 결과를 신속하게 달성 할 수 있습니다.
필요한 모든 것을 위해 모델을 3D 프로그램으로 내보내십시오. 내보내기 형식에는 FBX, OBJ, PLY 등이 포함되어 있으므로 MAYA, ZBRUSH, MUDBOX 및 3DS MAX와 같은 도구에서 모델과 함께 작동 할 수 있습니다.
이러한 도구 중 하나에 있으며, 추적, matchmoving 또는 디지털 메이크업 작업을 돕기 위해 더 이상의 정확한 모델을 활용할 수도 있고 차원 적으로 정확한 모델을 활용할 수 있습니다. 참조 용으로 원본 사진이 있습니다.
(브리검 영 대학교의 애니메이션 센터 이사, 자원 봉사자가 우리의 스캐닝 주제가되어 왔습니다.)
이 기사는 원래 출판되었습니다 3D 세계 , CG 아티스트를위한 세계 최고의 매각 잡지. 3D 세계에 구독하십시오 ...에
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