So scannen Sie eine Person in weniger als fünf Minuten

Sep 15, 2025
wie man

Zugriff auf ein Photogrammetrie-Kameras-Array, um a auszuführen 3D-Scan. ? Kein Problem, diese Tipps und Tricks zeigen Ihnen, wie Sie einen Schauspieler schnell mit großartigen Ergebnissen aufnehmen können 3D Art. - und alles, was Sie brauchen, ist ein Kamera oder Smartphone .

Stellen Sie sich vor, Sie befinden sich an einem Filmstandort mit wenig Ausrüstung und nur wenige Minuten mit Ihrem Schauspieler. Erhalten eines genauen Scans und Erzeugen eines nutzbaren CG-Modells ist jetzt mit nur einem Smartphone und einem Laptop möglich Agisoft Photoscan. Software.

La-basierte Emmy- und VES-preisgekrönte visuelle Effektkünstlerin, Johnathan R Banta, von Agragha Productions. , bricht seinen fünfstufigen "Rapidcapture" -Programmetry-Prozess ab und nutzt professionelle Werkzeuge.

01. Holen Sie sich den Schauspieler bereit

man taking a photo of another man

Erfassen Sie das Thema mit schnellem Feuer-Photogrammetrie

Lassen Sie Ihren Schauspieler sitzen oder stehen (entweder ist es gut, solange sie stabil bleiben) und den Blick auf einen Punkt in der Nähe. Versuchen Sie, direktes Sonnenlicht oder harte Schatten zu vermeiden. Unser Beispiel war hier in einem Raum mit fluoreszierenden Röhrenlichtern, aber jede Umgebungsbeleuchtung ist in Ordnung.

Kleidung spielt keine Rolle zu viel, aber versuchen Sie, solide Farben, besonders weiß, zu vermeiden, da die Photogrammetrie-Software dieses schwierigere Lösung findet (obwohl in unserem Beispiel das Thema tatsächlich ein weißes Hemd hat).

02. Fotografiere deinen Schauspieler

15 different shots of one man in a white shirt

Dies sind die resultierenden 15 Fotos von dieser Capture-Sitzung

Verwenden Sie eine beliebige Kamera-App auf Ihrem Smartphone (oder verwenden Sie eine Kamera). Versuchen Sie eine App, mit der Sie die Exposition für bessere Ergebnisse fixieren können.

In diesem Beispiel eroberten wir einen Teil des Gesichts des Schauspielers mit nur 15 Fotografien nach einem geodätischen Erfassungsmuster in einem konsistenten Abstand vom Schauspieler. Beginnen Sie mit einem Winkel von 45 Grad zu Ihrem Subjekt, nehmen Sie insgesamt 15 Fotos in einer "Plus-Cross-Plus-Konfiguration".

Nehmen Sie ein Foto in der Mitte des Winkels, strecken Sie Arme auf, nach unten, links und rechts, während Sie auf das Motiv zeigen (dh ein Plus-Muster).

Querschritt um 45 Grad um die Vorderseite und das Fotografieren in einem Kreuzmuster. Nehmen Sie ein Foto in der Mitte des Winkels, strecken Sie Arme nach oben links, ober rechts unten, links unten, links und unten rechts, während Sie zusätzliche Fotos auf das Thema zeigen.

Schritt 45 Grad wieder umher, wiederholen Sie das Plus-Muster. Sie können immer mehr Fotos einnehmen - eine volle Rotation rund um das Thema ist wahrscheinlich 48-50 Fotos - dagegen denken Sie daran, dass die Idee hier so schnell wie möglich auszuführen ist.

03. Lösen Sie den Scan

man in photoscan

Photoscan löst die Positionen der Fotografien

Importieren Sie Ihre Fotos in Photoscan. Wählen Sie ein Foto als repräsentativer Winkel aus, bevor Sie die ALIGN-Fotos auswählen. Dies ergibt bessere Ergebnisse und bestimmt manchmal den Erfolg des Algorithmus.

Es gibt mehrere Optionen in der Software zur Auflösung und Punktkorrespondenz. Die ständig erfolgreichste Einstellung an diesem Zeitpunkt war es, die Lösung der mittleren Lösungen zu verwenden, und überlassen Sie alles andere standardmäßig.

Wenn Sie mit der Ausrichtung zufrieden sind, fahren Sie mit dem Build Dense Cloud-Schritt fort, der Ihre gelösten Kameras und Sparse-Punkte-Cloud als Leitfaden für einen mehr beteiligten Algorithmus verwenden wird. Es gibt mehrere Auflösungsoptionen, aber um die Lösung zu testen, kann eine Auflösungseinstellung von Medium Ergebnisse erzeugen, die gut genug sind, um mit zu bewerten.

In der dichten Punktwolke gibt es oft zusätzliches Material, das nicht Ihr Thema ist. Verwenden Sie die Lasso-Tools und andere Auswahlmethoden, um diese überschüssigen Daten zu löschen, bevor Sie weiter gehen.

04. Mesh- und Textur-Modell

model of man

Das resultierende Modell muss immer noch aufräumen, aber er ähnelt dem Schauspieler eindeutig

Photoscan kann die resultierende Punktwolke nehmen und ein Netz von Polygonen bauen, um die Oberfläche neu zu erstellen. Abhängig von Ihren Fotos und Details des Gegenstands können die Ergebnisse variieren. Wieder liebt es Details, so dass Bereiche der flachen, glatten Farbe ein wenig laute (die meisten Schauspieler tragen Make-up, um ihre Haut zu glätten, und dies kann zu einer lauten Lösung führen).

Die Open-Source-Software Meshlab. Hat viele fähige Tools, die Ihre exportierten Punkte mitnehmen und eine Oberfläche erstellen können, und wenn Sie schnell arbeiten müssen, kann dies manchmal schneller tun als Photoscan. Wenn Sie dies ernst meinen, ist es einen Versuch wert, aber Photoscan kann auch einen sehr günstigen Job erledigen.

Das resultierende Netz kann als Leitfaden zur Reinigung und Modellierung in andere Software exportiert werden. Solange Sie die ursprüngliche Skalierung und Orientierung von Photoscan exportiert haben, können Sie dieses Modell für Texturierung erneut importieren. Dies ist jedoch für die schnelle Bewertung erforderlich, und Sie können auch Texturen direkt auf dem gelösten Netz aufbauen.

Der letzte Schritt besteht darin, Textur auf dem Objekt aufzubauen, indem jedes einzelne gelöste Kamerabild auf das 3D-Modell projiziert wird, und das Ergebnis des Ergebnisses innerhalb von Photoscan. Mit ordnungsgemäß ausgerichteter Geometrie ist es möglich, glaubwürdige Ergebnisse schnell zu erreichen.

05. Exportieren Sie Ihr 3D-Modell

Exportieren Sie Ihr Modell in ein 3D-Programm, um was auch immer Sie benötigen. Zu den Exportformaten gehören FBX, OBJ, PLY und mehr, was bedeutet, dass Sie mit dem Modell in Tools wie Maya, Zbrush, Mudbox und 3DS max arbeiten können.

Es ist in einem dieser Werkzeuge, das Sie auch weiter aufräumen können, oder das dimensionsgenaue Modell nutzen, um beim Tracking, Matchmoving oder digitaler Make-up-Arbeit zu unterstützen. Denken Sie daran, dass Sie auch die Originalfotos als Referenz haben.

(Dank R Brent Adams, Direktor des Zentrums für Animation an der Brigham Young University, für Freiwilligenarbeit, unser Scan-Thema zu sein.)

Dieser Artikel wurde ursprünglich in veröffentlicht 3D-Welt Das weltweit meistverkaufte Magazin für CG-Künstler. 3D-Welt hier abonnieren .

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