Tidak memiliki akses ke array kamera fotogrametri untuk melakukan a 3D Scan. ? Tidak masalah, tips dan trik ini akan menunjukkan kepada Anda bagaimana menangkap aktor dengan cepat dengan hasil yang bagus untuk Seni 3d. - Dan yang Anda butuhkan hanyalah a kamera atau Smartphone .
Bayangkan Anda berada di lokasi film dengan peralatan kecil dan hanya beberapa menit dengan aktor Anda. Mendapatkan pemindaian yang akurat dan menghasilkan model CG yang dapat digunakan sekarang dimungkinkan hanya dengan smartphone dan laptop yang berjalan Agisoft Photoscan. perangkat lunak.
Artis Efek Visual Pemenang Emmy dan Ves yang Berbasis LA, Johnathan R Banta, dari Agrapha Productions. , memecah proses fotogrametri 'Rapidcapture' langkah-langkahnya, mengambil keuntungan dari alat profesional.
Suruh aktor Anda duduk atau berdiri (baik baik-baik saja selama mereka tetap stabil) dan memperbaiki pandangan mereka pada suatu titik dalam jarak dekat. Cobalah untuk menghindari sinar matahari langsung atau bayang-bayang keras. Contoh kami di sini ada di sebuah ruangan dengan lampu tabung neon, tetapi setiap pencahayaan ambient baik-baik saja.
Pakaian tidak terlalu masalah, tetapi cobalah untuk menghindari warna solid, terutama putih, karena perangkat lunak fotogrametri menemukan lebih sulit untuk dipecahkan (meskipun dalam contoh kami, subjeknya sebenarnya memiliki kemeja putih).
Gunakan aplikasi kamera apa pun di ponsel cerdas Anda (atau gunakan kamera apa pun). Coba aplikasi yang memungkinkan Anda memperbaiki eksposur untuk hasil yang lebih baik.
Dalam contoh ini, kami menangkap sebagian dari wajah aktor dengan hanya 15 foto setelah pola tangkapan geodesi pada jarak yang konsisten dari aktor. Mulai dari sudut 45 derajat ke subjek Anda, ambil total 15 foto dalam konfigurasi 'plus-cross-plus'.
Ambil satu foto di tengah sudut, peregangan lengan ke atas, bawah, kiri, dan kanan saat mengambil foto menunjuk pada subjek (mis. Pola plus).
Lintas-langkah 45 derajat di depan, dan memotret dalam pola silang. Ambil satu foto di tengah sudut, peregangan lengan ke kiri atas, kanan atas, kiri bawah, dan kanan bawah saat mengambil foto tambahan menunjuk pada subjek.
Langkah 45 derajat di sekitar, lalu ulangi pola plus. Anda selalu dapat mengambil lebih banyak foto - rotasi penuh di sekitar subjek kemungkinan akan menjadi 48-50 foto - tetapi ingat bahwa ide di sini adalah untuk melakukan pemindaian ini secepat mungkin.
Impor foto Anda ke dalam Photoscan. Pilih satu foto sebagai sudut perwakilan sebelum memilih opsi Align Photos. Ini menghasilkan hasil yang lebih baik, dan kadang-kadang akan menentukan keberhasilan algoritma.
Ada beberapa opsi dalam perangkat lunak untuk resolusi dan korespondensi titik. Pengaturan yang paling berhasil pada saat ini adalah untuk menggunakan resolusi pemecahan sedang, dan meninggalkan semua yang lain secara default.
Jika Anda senang dengan penyelarasan, lanjutkan ke Build Dense Cloud Step, yang akan menggunakan kamera dan Cloud Point Sparse Anda sebagai panduan untuk algoritma yang lebih terlibat. Ada beberapa opsi resolusi, tetapi untuk menguji penyelesaian, pengaturan resolusi media dapat menghasilkan hasil yang cukup baik untuk dievaluasi.
Sering ada bahan tambahan di cloud point padat yang bukan subjek Anda. Gunakan alat laso dan metode seleksi lainnya untuk menghapus kelebihan data ini sebelum melangkah lebih jauh.
Photoscan dapat mengambil cloud titik yang dihasilkan, dan membangun mesh poligon untuk membuat kembali permukaan. Tergantung pada foto dan detail materi pelajaran Anda, hasilnya dapat bervariasi. Sekali lagi, ia menyukai detail, sehingga area datar, warna halus dapat berakhir sedikit bising (sebagian besar aktor memakai make-up untuk menghaluskan kulit mereka, dan ini dapat mengakibatkan pemecahan yang bising).
Perangkat lunak sumber terbuka Meshlab. Memiliki banyak alat yang cakap yang dapat mengambil titik ekspor Anda dan membangun permukaan, dan jika Anda perlu bekerja dengan cepat, kadang-kadang dapat melakukan ini lebih cepat daripada Photoscan. Jika Anda serius tentang ini, patut dicoba, tetapi Photoscan juga dapat melakukan pekerjaan yang sangat masuk akal.
Mesh yang dihasilkan dapat diekspor ke perangkat lunak lain sebagai panduan pembersihan dan pemodelan. Selama Anda menyimpan penskalaan dan orientasi asli yang diekspor dari Photoscan, Anda dapat mengimpor kembali model ini untuk tekstur. Namun, ini tidak diperlukan untuk evaluasi cepat, dan Anda dapat membangun tekstur langsung pada mesh yang dipecahkan juga.
Langkah terakhir adalah membangun tekstur pada objek dengan memproyeksikan setiap gambar kamera yang dipecahkan ke model 3D, dan hasilnya di dalam Photoscan. Dengan geometri yang selaras dengan benar, dimungkinkan untuk mencapai hasil yang kredibel dengan cepat.
Ekspor model Anda ke program 3D untuk apa pun yang Anda butuhkan. Format ekspor termasuk FBX, OBJ, Ply dan banyak lagi, yang berarti Anda dapat bekerja dengan model dalam alat-alat seperti Maya, Zbrush, Mudbox dan 3DS Max.
Ada di salah satu alat ini yang juga dapat Anda lakukan pembersihan lebih lanjut, atau memanfaatkan model yang akurat dimensi untuk membantu dalam pelacakan, pertarungan, atau pekerjaan make-up digital. Ingat Anda memiliki foto asli untuk referensi juga.
(Berkat R Brent Adams, Direktur Pusat Animasi di Brigham Young University, karena menjadi sukarelawan untuk menjadi subjek pemindaian kami.)
Artikel ini awalnya diterbitkan di Dunia 3d. , majalah terlaris di dunia untuk seniman CG. Berlangganan dunia 3d di sini .
Artikel terkait:
(Kredit Gambar: Matt Crouch) Selamat datang di panduan kami tentang cara mengelola kondisi reaksi dengan formik. Elem..
Mata adalah elemen terpenting dari setiap potret yang sukses, tetapi banyak orang berjuang untuk menariknya dengan benar. Dalam a..
Dalam tutorial ini kami akan membuat berbagai gambar dari segitiga SVG, dan menyiapkan transisi animasi dari satu gambar ke gamba..
Belajar bereaksi, perpustakaan JavaScript untuk membuat antarmuka pengguna dari Facebook dan Instagram tampaknya gila sampai Anda..
CSS Grid sangat cocok untuk membuat tata letak baris dan kolom dua sumbu. Sintaksnya sederhana dan membuat tata letak halaman ang..
Perangkat lunak modern bisa sangat kuat dan mencakup semua. Maya tidak berbeda, menawarkan array bingung ke alat, perintah, dan opsi untuk membantu Anda mencapai hasil yang Anda inginkan. Tet..
Menciptakan karakter bulu bisa mudah, tetapi jika Anda ingin membuat buah berbulu yang benar-benar menarik Seni 3d. ..
Houdini adalah binatang yang kuat, dengan alat untuk membangun VFX yang digunakan dalam banyak film Hollywood. Tetapi kurva belajar awal curam, jadi kami telah menyusun daftar tutorial ini un..