Photoshop의 합성 이미지에 대한 궁극적 인 가이드

Sep 13, 2025
어떻게

모든 Photoshop 프로젝트의 이미지를 하나의 환상적인 프레임으로 합성하는 것은 아마도 가장 즐겁고 창의적인 추구 일 것입니다. 이걸로 포토샵 튜토리얼 위의 이미지와 같은 Photoshop 복합 재료를 설득하는 방법을 촬영하고 빌드하고 마무리하는 방법을 보여줍니다.

우리는 선택, 세련미, 마스크, 합성 및 마무리 촉감을 5 단계로 분해했습니다. 각 단계에서는 도구와 설정에 대한 심도있는 조언을 찾을 수 있습니다. 우리는 Shaggy, Mcenroe-Inspired underdog를 만들었지만 모든 종류의 놀라운 복합 재료를 만들기 위해 비슷한 워크 플로우를 사용할 수 있습니다 - 당신의 상상력이 당신을 데려 오는 곳이면 어디에서나 가십시오!

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01. 선택 사항

몽타주를 만드는 첫 번째 단계는 결합하려는 부품을 자르기위한 것입니다. 이것은 당신의 선택 기술이 당신의 선택 기술이 어디에서 오는 곳입니다. Photoshop의 강력한 선택 도구 배열을 사용하여 이미지의 일부를 격리 할 수 ​​있습니다. 방법은 ...

마법의 지팡이

Magic Wand lives up to its name by making hard work much easier

마술 지팡이는 훨씬 쉬워서 열심히 일하게함으로써 그 이름으로 삶을 살아 간다.

이 개 머리카락은 수동으로 선택하는 악몽이 될 것이지만 마술 지팡이가있는 두 번의 클릭은 초 단위로 배경을줍니다. 연속적이고 HOLD SHIFT를 선택 취소하면 초기 선택을 추가하고이를 반전시킨 다음 (선택 & gt; 역)을 반전시켜 대신 제목을 선택하십시오. 더 큰 통제를 위해 색상 범위로 배경을 격리 해보십시오 (선택 & gt; 색상 범위).

빠른 선택 도구

Quick Selection can become a go-to composite selection tool

빠른 선택은 Go-to Composite 선택 도구가 될 수 있습니다.

빠른 선택 도구는 복잡한 객체를 격리하는 데 탁월합니다. 실제로 복합 재료를 만들 때 대부분의 선택을위한 우리의 GO-TO 도구입니다. 객체 위에 페인트와 도구가 가장자리를 찾습니다. 그것이 잘못되면 ALT와 페인트를 뺍니다. 추가 및 뺄셈에서 도구는 대상으로 할 색상에 대해 자세히 알아보고 더 큰 정확도로 수행합니다.

빠른 마스크

Quick Mask makes it easy to add or remove components

빠른 마스크를 사용하면 구성 요소를 추가하거나 제거 할 수 있습니다.

선택을하면 선택 사항을 조정할 수있는 추가 구성 요소를 제거하거나 추가 할 수있는 유용한 기능이 있습니다. Q를 눌러 퀵 마스크 모드를 켜거나 끕니다. 비 선택 부분에 분홍색 오버레이를 넣습니다. 이제 브러시 도구로 설정된 브러시 도구로 이미지에서 이미지의 부분을 추가하거나 뺄 수 있거나 회색을 첨가하여 반투명 영역을 추가 할 수 있습니다.

펜 도구 선택

Sometimes shortcuts just won't do the job...

때로는 지름길이 일을하지 않을 것입니다 ...

Quick Selection, Color Range 및 Focus Area와 같은 영리한 선택 도구는 훌륭한 티름입니다. 그러나 때로는 수동 선택이 작업을 수행하는 유일한 방법입니다. 여기에서 라켓 핸들과 같은 깨끗하고 단단한 객체에 특히 유용합니다. 앵커 포인트를 추가하고 곡선을 눌러 끌기를 클릭하십시오. 완료되면 경로를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 선택을 선택하십시오.

02. 정제 가장자리

선택 도구를 사용하여 이미지의 일부분을 분리 한 후 다음 단계는 선택을 향상시키기 위해 가능한 한 완벽하게 만드는 것입니다. 여기에서 작업을위한 도구가 하나만 있습니다. remine edder 명령. 보시다시피, 그것은 하나의 몇 가지 유용한 기능을 가지고 있습니다 ...

펼친 refine edge.

Use Refine Edge to check the Smart Radius

Smart Radius를 확인하려면 정제 가장자리를 사용하십시오

Nefine Edge를 입력하려면 선택 도구가 사용 중일 때 옵션 막대에서 버튼을 클릭하거나 선택할 때 선택할 때 & gt; 가장자리를 정제하십시오. 스마트 반지름을 확인한 다음 반경을 약간 늘리십시오. Refinement의 영역에 포함 된 것을 정확히 볼 수있는 RADIUS를 확인하십시오.

반경을 확장하십시오

Grab every little background pixel

모든 작은 배경 픽셀을 잡아라

모피의 모든 세부 사항을 집어 넣는 열쇠는 Refine Radius 도구가있는 영역을 페인트하는 것입니다. 이는 명령이 비슷한 픽셀을 찾는 선택 가장자리를 따라 영역을 확장하므로 털이있는 모든 추가 배경을 숨기는 모든 것을 모두 잡을 수 있습니다.

대비 미세 조정

Experiment with backgrounds and contrasts

배경과 대조를 실험하십시오

F를 눌러 다른 뷰를 순환시키고 다른 배경에 대해 작업을 평가합니다. 때로는 대비와 네거티브 시프트 에지의 터치를 추가하면 복잡한 털 및 퍼지 세부 정보 주위의 가장자리를 조입니다. 완료되면 출력을 레이어 마스크로 설정하고 확인을 클릭하십시오.

03. 레이어 마스크

Layer Masks let you control what's visible or hidden

레이어 마스크를 사용하면 보이거나 숨겨진 것을 제어 할 수 있습니다.

선택이 완벽하면 다음 단계는이를 레이어 마스크로 변경하는 것입니다. 이렇게하면 정확하게 표시되거나 숨겨진 것을 제어합니다. 선택이 시작될만큼 충분히 좋으면 마스크에 아무 것도 할 필요가 없습니다. 그러나 필요하다면, 당신은 밝혀 지거나 밝혀 지거나 밝혀 지거나 미세하게 조정할 수 있습니다 ...

레이어 마스크 란 무엇입니까?

레이어 마스크는 단순히 레이어의 일부를 숨길 수 있으므로 아래의 레이어의 내용을 드러내는 기능입니다. 따라서 마스크는 복합 재료를 만드는 데 거대하게 유용합니다. 그들은 지우개와 같은 파괴적인 도구에 의지하지 않고도 다른 물건을 함께 사용할 수 있습니다.

내가 어떻게 만들 수 있니?

레이어 패널에서 마스크 추가 아이콘을 클릭 한 다음 브러시 도구가 검게 설정하여 레이어 부분을 숨기려면 브러시 도구로 그림을 시작하십시오. 레이어의 일부에서 이미 선택을 한 경우 마스크 아이콘을 클릭하여 선택을 마스크로 변환하십시오. 또는 정제 가장자리를 거쳐서 레이어 마스크로 출력을 설정하십시오.

어떤 축소판입니까?

마스크를 추가하면 Layer 내용을 보여주는 축소판 옆의 레이어 패널에 작은 마스크 축소판이 나타납니다. 키는 강조 표시된 내용을 추적하는 것입니다. 마스크가 아닌 레이어 축소판이 강조 표시되면 검은 색을 이미지에 검은 픽셀을 추가합니다.

04. 합성 시작

이제 몽타주로 들어갈 모든 별도 요소를 잘라내었고 함께 가져올 시간입니다. 이것은 지그 소 퍼즐을 함께 피팅하는 것과 같은 종류가 될 수 있습니다. 변화 및 포지셔닝시의 기술이 전방에 올 수 있습니다.

이동 도구

이동 도구는 다른 모양을 복합체로 배치하고 변환하는 데 필수적입니다. 도구를 잡고 상단의 도구 옵션에서 도구 옵션에서 자동 선택 레이어를 선택하여 해당 레이어에 속한 이미지를 클릭하여 레이어를 강조 표시 할 수 있습니다. 변환 옵션에 빠르게 액세스 할 수있는 경계 상자에 대해 변환 컨트롤을 표시하십시오.

이미지 결합

다른 이미지를 하나의 문서로 복사하는 몇 가지 방법이 있습니다. 우리는 이동 도구로 이미지 창을 가로 질러 끌기 (또는 하나의 탭까지 다른 탭)로 끌어 올리십시오. 또는 레이어를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 복제를 선택하고 대상 드롭 다운에서 다른 이미지를 선택합니다. 다른 옵션은 파일 & gt를 사용하는 것입니다. 내장 된 장소 또는 복사 및 붙여 넣기 만하면됩니다.

레이어 변환

모든 다른 부분을 배치 할 때 변환을 사용하여 회전, 크기 조정 및 때로는 워프 레이어를 사용해야합니다. CMD / CTRL + T를 히거나 (사용 가능한 경우) 레이어를 변환하려면 경계 상자를 클릭하십시오. Warp 및 Skew와 같은 모든 옵션을 모두 변환하는 동안 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 할 수 있습니다. 크기를 조정하는 동안 원본 이미지 비율을 유지하거나 Center Point에서 크기를 조정하려면 Alt를 누르고 있도록 이동하십시오.

스마트 개체

픽셀 레이어의 크기 조정을 통해 더 작게 만드는 것은 해당 요소의 픽셀 중 일부를 삭제할 것입니다.이 요소에서 삭제할 수 있습니다. 이는 더 작게 유지하려는 경우, 마음을 바꾸고 다시 더 크게 만들고 싶으면 좋지 않습니다. 이 문제를 안전하게 보호하려면 레이어를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 Smart 객체로 변환을 선택할 수 있습니다. 이제는 품질이 손실되지 않고 원하는만큼 원하는만큼 요소를 변형 할 수 있으며 비파괴 필터를 사용합니다.

05.베이스를 만드십시오

The shirt forms the base of the composite image

셔츠는 합성 이미지의 기초를 형성합니다

먼저 셔츠 이미지로 이동하십시오 : 이것은 다른 개 본문 부분을 가져 오는 것처럼 다른 모든 효과에 대한 기반이 될 것입니다.

06. 확대 및 배열

A background wall is put in place

배경 벽이 제자리에 놓습니다

다음으로 벽의 일부를 선택하고 새 레이어에 복사 할 수 있습니다. 그것을 확대 한 다음 맨 아래로 드래그하십시오.

07. 드래그 앤 변환

Position the dog in the shirt

셔츠에 개를 배치하십시오

이제 이동 도구와 함께 컷 아웃 개 머리를 가져 와서 칼라로 제자리로 변환하십시오.

08. 숨기기위한 페인트

Paint out surplus dog details

잉여 개 세부 사항을 칠합니다

마스크 축소판을 강조 표시합니다. 당신이 원하지 않는 개 부분을 숨기기 위해 검은 색을 숨기고 셔츠를 드러내는 것을 드러내십시오.

09. 머리를 마무리합니다

Parts of the dog are copied across

개 부분이 복사됩니다

개 왼쪽은 개가 자르기가 어렵 기 때문에 머리가 까다 롭습니다. 오른쪽 부분을 복사하십시오.

10. 목을 만드십시오

A patch of fur is dropped behind the shirt

모피 패치가 셔츠 뒤에 떨어졌습니다

다음으로 목을 주위에 공간을 채우십시오. 샷에서 개 모피 조각을 선택하고 셔츠 레이어 아래로 끌어 올리십시오.

11. 발을 배치하십시오

A paw is tucked into a sleeve

발이 소매에 들어 있습니다

발을 가져오고, 그것을 배치하고 그것을 스마트 객체로 변환하십시오. 셔츠 밑에서 가면서 가면을 숨기려면 마스크를 추가하십시오.

12. 팔을 모양으로 만든다

The arm is bent towards the racket

팔은 라켓을 향해 구부러진 다

Puppet Warp (Edit & Gt; Puppet Warp)를 사용하여 핀을 플로팅하고 드래그하여 팔꿈치에서 굽힘을 만드는 것으로 팔을 재구성 할 수 있습니다.

13. 팔 사본을 만듭니다

The left arm is copied and flipped for the right arm

왼쪽 팔이 복사되고 오른쪽 팔을 위해 뒤집습니다.

ARM 레이어를 복제하고 적용한 꼭두각시 워프 필터를 버리고 레이어를 뒤집어 다른쪽에 놓으십시오.

14. 공을 가져 오십시오

A tennis ball is scaled and deployed

테니스 공이 크기가 조정되고 배포됩니다

잘라내어 공을 가져오고 그걸 크기를 조정하십시오. 그것이 열리고있는 것처럼 보이게 팔 레이어 아래로 드래그하십시오.

15. 라켓 스케일링

The racket is rotated to match the rest of the image

라켓은 이미지의 나머지 부분과 일치하도록 회전합니다.

라켓 손잡이 길이를 줄이려면 다른 핸들을 가져 오십시오. 기존의 각도와 일치하도록 회전하십시오. 발 레이어 아래의 레이어를 드래그하십시오.

16. 배경 만들기

A sky background is positioned

하늘 배경이 배치됩니다

마지막으로, 푸른 하늘의 이미지를 가져와 일반 배경 위에 레이어를 배치하고 조금 떨어지는 불투명도를 낮추십시오.

17. 마무리 촉감

Final tweaks tie the image together

마지막 조정은 이미지를 함께 묶습니다

일단 모든 조각들이 제자리에 있으면 모든 것의 위에 몇 가지 효과를 추가하면 장면을 현실적으로 보이게 할 수 있습니다. 이미지 - 톤, 소음, 필드의 깊이의 모든 특성을 생각한 다음 복합에 동일한 기능을 적용하고 모든 것이 곧 젤을 젤으로 끌어 올릴 것입니다 ...

클로닝 레이어

It's time to tidy up imperfections

그것은 불완전을 깔끔하게 깔끔하게 할 시간입니다

필연적으로 정리가 필요한 몇 가지 지저분한 패치가 될 것입니다. 여기서 복제 도구가 들어있는 곳입니다. 도구를 모든 레이어를 샘플링하고 스택 상단에 새 레이어를 만드십시오. 또는 수정하려는 부분 바로 위에있는 레이어를 추가하고 샘플을 샘플로 설정하여 스택에 위의 모든 레이어를 무시합니다.

그림자

Create shadows in new layers

새 레이어에 그림자를 만듭니다

그림자를 추가하려면 새 레이어를 영향을 미치고 영향을 미치는 이미지의 일부 위에 올려 놓고 낮은 불투명도에 검은 색으로 페인트하십시오. 여기에는 개가 개최하는 것처럼 보이는 라켓 핸들에 그림자를 추가하고 싶습니다. 핸들 레이어 위의 새 레이어를 드래그 한 다음 브러시 도구를 잡고 20 % 불투명도에서 검은 색으로 설정하고 핸들 위에 페인트하여 어둡게합니다.

토닝

Toning is a great way to give the image a uniform appearance

토닝은 이미지를 균일 한 모양으로주는 좋은 방법입니다.

일단 모든 조각이 제자리에 있으면 유나이티드 모습을위한 모든 것 위에 몇 가지 효과를 추가하십시오. 토닝을 위해 원하는 방법을 사용할 수 있습니다. 우리는 컬러 조회 조정 레이어, 카메라 원시 필터 및 Nik 컬렉션 플러그인을 좋아합니다. 여기에서 우리는 Nik Collection (Now Free)에서 아날로그 Efex Pro를 사용하여 빈티지 효과를 추가했습니다. 먼저 스택 상단에 병합 된 레이어를 cmd / ctrl + shift + alt + e. 그런 다음 레이어에 효과를 추가하십시오.

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