Älä pääse käyttöön fotogrammetrian kameran array suorittamaan a 3D-skannaus ? Mitään ongelmaa, nämä vinkit ja temppuja näyttävät sinulle, kuinka kaapata näyttelijä nopeasti suurilla tuloksilla 3D-taide - Ja kaikki mitä tarvitset on kamera tai älypuhelin .
Kuvittele, että olet elokuvan sijainnissa pienillä laitteilla ja vain muutaman minuutin näyttelijän kanssa. Tarkka skannaus ja käyttökelpoisen CG-mallin luominen on nyt mahdollista vain älypuhelimella ja kannettavalla tietokoneella Agisoft Photoscan ohjelmisto.
LA-pohjainen EMMY ja VES palkitut visuaaliset vaikutukset Artist, Johnathan Rbanta, alkaen Agrapha tuotanto , hajoaa viiden askeleen "RapidCapture" -valokuvaprosessin, hyödyntää ammattimaisia työkaluja.
Pyydä näyttelijäsi istumaan tai seisomaan (joko hieno niin kauan kuin ne pysyvät vakaina) ja korjaa katseensa lähelle etäisyydelle. Yritä välttää suoraa auringonvaloa tai kovia varjoja. Esimerkkinä täällä oli huoneessa, jossa on loisteputki, mutta kaikki ympäröivä valaistus on hieno.
Vaatteet eivät ole väliä liikaa, mutta yritä välttää kiinteitä värejä, erityisesti valkoista, sillä fotogrammetry-ohjelmisto löytää tämän vaikeammaksi ratkaista (vaikka meidän esimerkissämme oli itse asiassa valkoinen paita).
Käytä mitä tahansa kameran sovellusta älypuhelimessasi (tai käytä kameraa). Kokeile sovellusta, jonka avulla voit korjata altistumisen parempia tuloksia.
Tässä esimerkissä odotimme osan näyttelijän kasvoista vain 15 valokuvaa geodec capture-kuvion jälkeen johdonmukaisella etäisyydellä näyttelijästä. Alkaen 45 asteen kulmasta aiheeseen, kestää yhteensä 15 valokuvaa "Plus-Cross-Plus" -konfiguraatiossa.
Ota yksi valokuva kulman keskellä, venyttää kädet ylös, alas, vasemmalle ja oikealle ottaessasi valokuvia aiheesta (eli plus kuvio).
Ristivaihe 45 astetta etuosaan ja valokuva risti kuvio. Ota yksi valokuva kulman keskellä, venyttää kädet vasemmalle, oikeassa yläkulmassa vasemmalle ja alempi oikealle, kun otat lisää valokuvia aiheesta.
Vaihe 45 astetta uudelleen, toista sitten plus kuvio. Voit aina ottaa lisää valokuvia - täydellinen kierto kohteen ympärillä on todennäköisesti 48-50 valokuvaa - mutta muista, että idea tässä on suorittaa tämä skannaus mahdollisimman nopeasti.
Tuo valokuvasi valokuvista. Valitse yksi valokuva edustavana kulmana ennen kuin poiminta Kohdista valokuvien vaihtoehto. Tämä tuottaa parempia tuloksia, ja joskus määrittää algoritmin menestyksen.
Ohjelmistossa on useita vaihtoehtoja resoluutio ja pisteen kirjeenvaihto. Tämän johdonmukaisesti menestyksekäs asetus on ollut käyttää keskipitkän ratkaisemisen ratkaisemista ja jättää kaiken muun oletuksena.
Jos olet tyytyväinen kohdistukseen, mene rakennuksen tiheään pilvivaiheeseen, joka käyttää ratkaistuja kameroita ja harvapistepilvistä oppaana enemmän mukana algoritmille. On olemassa useita resoluutiovaihtoehtoja, mutta testata ratkaista, väliaineen resoluutio voi tuottaa tuloksia tarpeeksi hyväksi arvioida.
Tiheä piste pilvi on usein ylimääräinen materiaali, joka ei ole aihe. Käytä LASSO-työkaluja ja muita valintamenetelmiä poistaaksesi tämän ylimääräisen datan ennen kuin menee eteenpäin.
Photoscan voi ottaa tuloksena olevan Pointin pilven ja rakentaa monikulmioiden silmää luodaksesi pinnan uudelleen. Valokuvista ja aiheesta riippuen tulokset voivat vaihdella. Jälleen, se rakastaa yksityiskohtaa, joten tasaisen, sileän värin alueet voivat päätyä hieman meluisaksi (useimmat toimijat käyttävät meikkiä sileää ihoa, ja tämä voi johtaa meluiseen ratkaisemaan).
Open-lähdekoodin ohjelmisto Meshlab On monia valmiuksia, jotka voivat viedä vietyjä pisteitä ja rakentaa pinnan, ja jos sinun täytyy työskennellä nopeasti, se voi joskus tehdä tämän nopeammin kuin valokuvatCan. Jos olet vakava tästä, kannattaa kokeilla, mutta valokuvatScan voi tehdä myös erittäin kohtuullisen työn.
Tuloksena oleva silmä voidaan viedä muihin ohjelmistoihin puhdistusta ja mallinnusta. Niin kauan kuin pidät alkuperäisen skaalauksen ja suuntauksen, joka viedään Photoscanista, voit tuoda tämän mallin uudelleen tekstimuotoon. Tämä ei kuitenkaan ole välttämätöntä, ja voit rakentaa tekstuurit suoraan ratkaistuun verkkoon.
Lopullinen vaihe on rakentaa tekstuuria esineeseen projektilla jokaisen ratkaisun kameran kuva 3D-malliin ja keskimäärin tulossuunnittelijalle. Kun asianmukaisesti kohdistettu geometria on mahdollista saavuttaa uskovat tulokset nopeasti.
Vie malli 3D-ohjelmaan mitä tarvitset. Vientimuodot sisältävät FBX, OBJ, Ply ja paljon muuta, mikä tarkoittaa, että voit työskennellä mallin kanssa, kuten Maya, Zbrush, Mudbox ja 3DS max.
Se on jossakin näistä työkaluista, joita voit myös puhdistaa ja hyödyntää mitoitusta tarkkaa mallia tuen tukemiseen seurantaan, vastaavaan tai digitaaliseen meikkityöhön. Muista myös alkuperäiset kuvat myös viitteeksi.
(Kiitos Rrigham Youngin yliopiston Animaation keskustan johtaja R Brent Adams, jotta vapaaehtoistyö olisi skannaus aihe.)
Tämä artikkeli julkaistiin alun perin vuonna 2003 3D-maailma , maailman myydyin aikakauslehti CG-taiteilijoille. Tilaa 3D-maailma täällä .
Aiheeseen liittyvät artikkelit:
(Kuva luotto: Cindy Kang) Ymmärtäminen Paras tapa kääntää valokuvaus kuvassa avautuu maailman mahdollisuuksien ..
(Kuva luotto: tulevaisuus) Jos haluat tietää, miten testata reagoi, olet oikeassa paikassa. Tiedätkö todella kood..
Kaikki, jotka stimuloivat mieltämme voi vaikuttaa tuottavuuteen, ja on tärkeää tunnistaa tekijöitä, jotka tukevat työmme, olivatpa kyse sitten oikeanlainen taustamusiikki tai jopa vala..
On niin paljon, että voidaan saavuttaa luonnollisesti selaimessa käyttämällä CSS3: ää tai Web-animaatioita API, JavaScript..
Animaatioiden luominen tai 3D-elokuvia Vyöhykkeillä voi olla joitain komplikaatioita, koska mallin liike on synk..
Maalaus digitaalisesti käyttämällä a Piirustus Tabletti ja piirustus ohjelmisto Artrage. Käyttämällä grafi..
Adobe käynnistää nykyisin uuden sarjan video-opetusohjelmat Luova pilvi sovelluksia 60 sekunnissa tai vähemmän. Olitpa aloittelija tai haluan vai..
Kun työskentelet pienessä tiimissä, se on vaikea kirjoittaa ja ylläpitää erillistä koodia Android, iOS ja Windows. Siellä..