Een persoon scannen in minder dan vijf minuten

Sep 16, 2025
Procedures

Geen toegang hebben tot een fotogrammetriecamera-array om een 3D-scan ​Geen probleem, deze tips en trucs laten je laten zien hoe je een acteur snel vangt met geweldige resultaten voor 3d kunst - en alles wat je nodig hebt is een camera of smartphone

Stel je voor dat je op een filmlocatie bent met kleine apparatuur en slechts een paar minuten met je acteur. Een nauwkeurige scan krijgen en een bruikbaar CG-model genereren is nu mogelijk met slechts een smartphone en een laptop Agisoft Photoscan software.

LA-gebaseerde Emmy en Ves Award-winnende visuele effecten Artist, Johnathan R Banta, van Agrapha Productions , breekt zijn fotogrammetry-proces van vijf stap 'RapidCapture' af en profiteer van professionele hulpmiddelen.

01. Haal de acteur klaar

man taking a photo of another man

Leg het onderwerp vast met behulp van snelkoppelfotogrammetrie

Laat je acteur zitten of staan ​​(of het is prima zolang ze stabiel blijven) en hun blik op een punt in de buurt van de afstand repareren. Probeer direct zonlicht of harde schaduwen te vermijden. Ons voorbeeld hier was in een kamer met fluorescerende buislampen, maar elke omgevingsverlichting is prima.

Kleding maakt niet teveel uit, maar probeer vaste kleuren te vermijden, vooral wit, omdat de fotogrammetry-software dit moeilijker vindt om op te lossen (hoewel in ons voorbeeld, heeft het onderwerp in feite een wit overhemd op).

02. Foto van uw acteur fotograferen

15 different shots of one man in a white shirt

Dit zijn de resulterende 15 foto's van deze capture-sessie

Gebruik een camera-app op uw smartphone (of gebruik een camera). Probeer een app waarmee u de blootstelling voor betere resultaten kunt oplossen.

In dit voorbeeld hebben we een deel van het gezicht van de acteur vastgelegd met slechts 15 foto's na een geodesisch capture-patroon op een consistente afstand van de acteur. Begin bij een hoek van 45 graden voor uw onderwerp, neemt u in totaal 15 foto's in een 'Plus-Cross-Plus'-configuratie.

Neem een ​​foto in het midden van de hoek, stretch armen omhoog, naar beneden, links, en vlak bij het nemen van foto's wijzend naar het onderwerp (dat wil zeggen een plus patroon).

Cross-stap 45 graden rond naar de voorkant en foto in een kruispatroon. Neem een ​​foto in het midden van de hoek, stretch armen naar de linkerbovenhoek, rechterbovenhoek, linksonder en rechts rechts terwijl u extra foto's op het onderwerp wijzen.

Stap 45 graden weer rond en herhaal het plus-patroon. Je kunt altijd meer foto's nemen - een volledige rotatie rond het onderwerp is waarschijnlijk 48-50 foto's - maar vergeet niet dat het idee hier is om deze scan zo snel mogelijk uit te voeren.

03. Los de scan op

man in photoscan

Photoscan lost de posities van de foto's op

Importeer uw foto's in Photoscan. Kies een foto als de representatieve hoek voordat u de optie PLACKE POXICE PLACKEREN. Dit produceert betere resultaten, en zal soms het succes van het algoritme bepalen.

Er zijn verschillende opties in de software voor resolutie en puntcorrespondentie. De meest consequent succesvolle instelling op dit punt is geweest om de mediumoplossende resolutie te gebruiken en al het andere in gebreke te laten.

Als u tevreden bent met de uitlijning, gaat u door naar de Build Dsese Cloud Step, die uw opgeloste camera's en sparse punt Cloud als gids voor een meer betrokken algoritme zal gebruiken. Er zijn verschillende resolutie-opties, maar om de oploste te testen, kan een resolutie instelling van medium resultaten goed genoeg produceren om mee te evalueren.

Er is vaak extra materiaal in de dichte punt Cloud die niet jouw onderwerp is. Gebruik de Lasso-tools en andere selectiemethoden om deze overtollige gegevens te verwijderen voordat u verder gaat.

04. Mees en textuurmodel

model of man

Het resulterende model zal nog steeds opruimen, maar lijkt duidelijk op de acteur

Photoscan kan de resulterende puntwolk nemen en een gaas van polygonen bouwen om het oppervlak opnieuw te maken. Afhankelijk van uw foto's en detail van het onderwerp, kunnen de resultaten variëren. Nogmaals, het houdt van detail, dus vlakke delen van vlakke, vlotte kleur kan een beetje luidruchtig eindigen (de meeste acteurs dragen make-up om hun huid glad te maken, en dit kan resulteren in een lawaaierige oplossing).

De open-source software Meshlab Heeft veel capabele hulpmiddelen die je geëxporteerde punten kunnen nemen en een oppervlak bouwen, en als je snel moet werken, kan het dit soms sneller doen dan fotoscan. Als je hier serieus over bent, is het het proberen waard, maar Photoscan kan ook een zeer redelijke baan doen.

Het resulterende mesh kan worden geëxporteerd naar andere software als een gids voor opruimen en modelleren. Zolang u de originele schaal- en oriëntatie van Photoscan hebt geëxporteerd, kunt u dit model opnieuw importeren voor textuur. Dit is echter niet nodig voor een snelle evaluatie, en u kunt ook texturen rechtstreeks op het opgeloste gaas bouwen.

De laatste stap is om textuur op het object te bouwen door elk opgelost camerabeeld op het 3D-model te projecteren en gemiddeld het resultaat in Photoscan. Met goed uitgelijnde geometrie is het mogelijk om snel geloofwaardige resultaten te bereiken.

05. Exporteer uw 3D-model

Exporteer uw model naar een 3D-programma voor wat u nodig hebt. Exportformaten omvatten FBX, OBJ, laag en meer, wat betekent dat u kunt werken met het model in tools zoals Maya, Zbrush, Mudbox en 3DS Max.

Het zit in een van deze hulpmiddelen die u ook verder kunt opruimen of profiteren van het dimensionaal nauwkeurige model om te helpen bij het volgen, matchmoving of digitale make-upwerk. Vergeet niet dat u ook de originele foto's voor referentie hebt.

(Dankzij R Brent Adams, directeur van het centrum voor animatie bij Brigham Young University, voor vrijwilligerswerk om ons scannen onderwerp te zijn.)

Dit artikel is oorspronkelijk gepubliceerd in 3d wereld , 's werelds best verkochte magazine voor CG-artiesten. Abonneer u hier op 3D-wereld

Gerelateerde artikelen:

  • 27 Gratis 3D-modellen
  • 15 Mighty Maya-tutorials om vandaag te proberen
  • 5 stuks moordenaar hardware elke 3D-artiest zal hunkeren

Procedures - Meest populaire artikelen

Maak een scène met Renderman voor Maya

Procedures Sep 16, 2025

(Afbeelding Credit: Jeremy Heintz) In deze Renderman voor Maya-tutorial hebben we een verscheidenheid aan onderwerpen..


Chiaroscuro Art: een stapsgewijze handleiding

Procedures Sep 16, 2025

Het maken van Chiaroscuro Art gaat alles om het gebruik van de samenstelling van licht en schaduw om diepte te creëren, en nog belangrijker, stemming. In deze tutorial zullen we verdiepen in..


21 manieren om uw CSS te optimaliseren en uw site te versnellen

Procedures Sep 16, 2025

CSS moet door een relatief complexe pijplijn gaan, net als HTML en JavaScript. De browser moet de bestanden van de server downloa..


14 ZBRUSTH WORKFLOW TIPS

Procedures Sep 16, 2025

Alle artiesten hebben hun eigen unieke workflow bij het maken van 3D-kunst in Zbrush. Deze workflow kan een stel technieken of ee..


Een app-pictogram maken in Illustrator

Procedures Sep 16, 2025

Pagina 1 van 2: Hoe een app-pictogram in Illustrator te maken: Stappen 01-11 Hoe een app-pictogram in Illustrator te maken: Stappen 01-..


Snelheid sculpt een wezen in Zbrush

Procedures Sep 16, 2025

Bij het concepteren van wezens in ZBrush, presenteert u uw idee als een Greyscale, het onverharde stuk van 3d kunst ..


Hoe benadrukt het brandpunt van een afbeelding

Procedures Sep 16, 2025

Gebruik van elementen van uw Potlood understrawing is een geweldige manier om de aandacht van de kijker binnen een..


Maak 3D-brandeffecten

Procedures Sep 16, 2025

Vuur, overstromingen en vernietiging zijn enkele van de meest voorkomende taken die aan VFX-artiesten en hierin zijn gegeven ..


Categorieën